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*Qui puoi trovare la guida completa: World of Warcraft Dragonflight

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La sartoria è la professione perfetta da intraprendere se impersonate un indossatore di stoffe in World of Warcraft: Dragonflight. Come la lavorazione del cuoio o il fabbro, la sartoria permette ai giocatori di essere autosufficienti, dando loro l’opportunità di creare il proprio equipaggiamento. Inoltre, la Sartoria può essere utilizzata per creare borse, bende, fili per incantesimi e vari altri oggetti che possono essere utilizzati per i propri personaggi o venduti ad altri per ottenere un buon profitto.

A differenza di altre professioni di crafting, Tailoring non dipende da una professione di raccolta per le materie prime. La maggior parte dei materiali necessari per salire di livello in Sartoria viene rilasciata dai mob umanoidi presenti sulle Isole del Drago. A volte è necessario acquistarne alcuni, ma poiché la stoffa è sempre abbondantemente disponibile, la si troverà sicuramente a buon mercato nella casa d’aste.

Cosa c’è di nuovo nella sartoria di Dragonflight?

Come altre professioni, anche la Sartoria ha subito notevoli cambiamenti dall’ultima espansione. L’essenza della professione è ovviamente sempre la stessa: i giocatori raccolgono pezzi di stoffa dai nemici umanoidi caduti o li acquistano dalla casa d’aste e li combinano con altri materiali per creare vari oggetti. Tuttavia, questa volta ci sono un mucchio di nuove caratteristiche che dovrete tenere a mente mentre salite di livello in Sartoria.

Realizzazione di capi d’abbigliamento

Gli oggetti che aumentano le abilità di crafting sono presenti nel gioco da molto tempo, ma non sono mai stati così interessanti come quelli presenti in Dragonflight. Tra le altre cose, la nuova interfaccia di crafting Tailoring presenta tre slot per gli Accessori di Professione, noti anche come Indumenti di Crafting. Si tratta di oggetti speciali che aumentano le statistiche come la Capacità di risorse, l’Ispirazione e il Multicraft, tutti elementi che aiuteranno i giocatori nella loro ricerca di diventare maestri sarti.

L’intraprendenza

La Capacità di risorse è una statistica piuttosto semplice che aumenta la possibilità di utilizzare meno materiali ogni volta che si crea qualcosa. Più alta è la Resourcefulness, più alta è la possibilità.

Ispirazione

L’Ispirazione offre ai giocatori la possibilità di creare oggetti di qualità superiore al solito. In sostanza, ogni volta che l’Ispirazione si attiva, il giocatore ottiene un bonus temporaneo alla sua abilità di Sartoria.

Multicraft

Come indica il nome, il Multicraft offre ai giocatori la possibilità di creare oggetti aggiuntivi. Purtroppo, non funziona per gli equipaggiamenti e le borse, ma si applica a bende, fili di incantesimi e reagenti.

Qualità dell’articolo

La qualità degli oggetti è esattamente ciò che è scritto sulla scatola. Ogni oggetto creato ha cinque possibili livelli di qualità. Più alta è la qualità, migliore è l’oggetto. Aumentando l’abilità di Sartoria si potranno creare oggetti di qualità superiore. Come già detto, a volte l’Ispirazione permette ai giocatori di creare oggetti di alta qualità anche se il loro livello di abilità è piuttosto basso.

Ricostruzione

Il Recrafting è una delle caratteristiche più utili legate alle professioni aggiunte a Dragonflight. Questa funzione permette ai giocatori di migliorare gli oggetti che avevano creato in precedenza e di avvicinarli al loro livello attuale. Il Recrafting richiede stoffa e filo extra e l’Artisan’s Mettle, ma ne vale la pena perché gli oggetti risultanti saranno di qualità superiore.

Specializzazioni

Le specializzazioni delle professioni esistono fin da Vanilla, ma in World of Warcraft funzionano in modo diverso : Dragonflight. Per cominciare, le specializzazioni hanno alberi delle abilità che funzionano in modo simile agli alberi dei talenti, anche se sono un po’ più semplicistici.

Questa volta i giocatori possono imparare più specializzazioni, ognuna delle quali ha una varietà di sotto-specializzazioni tra cui scegliere. I giocatori possono iniziare ad apprendere le specializzazioni al livello 25 di Dragon Isles Tailoring.

Conoscenza della sartoria delle Isole del Drago

Le conoscenze sartoriali delle Isole del Drago vengono utilizzate per far progredire le specializzazioni. I punti conoscenza funzionano in modo simile ai punti talento, ma possono essere acquisiti da un’ampia varietà di fonti nelle Isole del Drago. A differenza dei punti talento, però, i punti Conoscenza non sono rimborsabili, quindi una volta spesi sono finiti per sempre. Disimparare la sartoria non azzera i punti Conoscenza.

Tavoli per l’artigianato

I tavoli di crafting sono stati aggiunti a Dragonflight più per motivi di immersione che per altro. Sebbene sia ancora possibile creare molti oggetti ovunque nel mondo, molti degli oggetti migliori richiedono di sedersi a un tavolo di crafting. Sembra una seccatura inutile, ma i tavoli di crafting sono sparsi per le Isole del Drago e di solito si trovano accanto agli allenatori di sartoria.

Guida alla sartoria Dragonflight Livello 1-65

Ora che conoscete le basi della sartoria in Dragonflight, è il momento di passare alle cose più importanti. La prima cosa da tenere a mente è che è impossibile raggiungere il livello massimo di Sartoria solo creando oggetti appresi dalle ricette dell’addestratore o del venditore. Queste ultime aumenteranno l’abilità solo fino al livello 65. Da lì in poi, per raggiungere il livello 100 sono necessari altri fattori, come il farming di Renown, l’utilizzo del nuovo sistema di Ordini di Artigianato o la creazione di Accessori di Professione.

Prima di iniziare a salire di livello in Sartoria, dovrete prendere alcune cose dalla casa d’aste. In particolare, 5x Hochenblume, 3x Polvere cromatica e un mucchio di Wildercloth e Tattered Wildercloth. Le quantità esatte di questi ultimi due oggetti variano a seconda che la professione venga livellata contemporaneamente a un personaggio. In questo caso, una buona parte dei tappetini può essere ottenuta durante le missioni e i dungeon. Dopo il livello 65 saranno necessari altri tappetini, ma ci penseremo una volta arrivati. Iniziamo con la parte più facile.

Come imparare la sartoria in Dragonflight

Prima di tutto, è necessario acquisire la Sartoria il prima possibile, poiché (idealmente) si vuole iniziare a lavorare su questa professione mentre si livella il personaggio. Fortunatamente, c’è un addestratore molto vicino alla zona di atterraggio. Dopo aver completato le prime due missioni nell’area di partenza, verrete inviati all’Ambasciata di Wingrest, appena dopo la collina.

Salite le scale, girate a destra e proseguite fino a raggiungere la tenda accanto alla statua del drago, quella con le luci viola incandescenti. Zayn Starmaker, uno dei PNG presenti, insegna Sartoria delle Isole del Drago. Non esitate a parlare con Veeno e a scegliere l’Incanto come seconda professione. La sartoria e l’incantesimo si completano a vicenda.

Sartoria 1-15 (175x Tattered Wildercloth)

La prima cosa che i giocatori imparano dall’Addestratore di Sartoria è la Svolgitura delle Isole del Drago, che permette di creare un Rocchetto di filo di lana distruggendo cinque pezzi di tela di lana o cinque pezzi di tela di lana a brandelli. In generale, si dovrebbe distruggere solo il Tattered Wildercloth, poiché non può essere usato per nient’altro. Il modo più economico per raggiungere il livello 15 di Sartoria è quello di filare ripetutamente Tattered Wildercloth in Spool of Wilderthread. Non vale la pena cercare di ottenere tutto da soli, dato che costa pochissimo alla casa d’aste.

Sartoria 15 – 21 (13x panno Wilder, 9x rocchetto di filo Wilder, 5x Hochenblume)

Il crafting di alcuni oggetti a determinati livelli concede più punti abilità di Sartoria e i giocatori possono iniziare a trarne vantaggio fin da subito. Dopo aver raggiunto il livello 15, è possibile creare una veste da agrimensore e un cappello da giardinaggio in tela di Wilder, ognuno dei quali garantisce 3 punti abilità.

Oltre ai soliti tappetini, il cappello richiede anche 5x Hochenblume, che possono essere acquisiti solo tramite l’Erbalismo. Si spera che li abbiate già acquistati in precedenza dalla casa d’aste. Passiamo alle prossime sezioni, dato che il processo è in gran parte identico.

Nota: in alcune occasioni, gli oggetti da craftare che dovrebbero garantire solo 2 punti abilità ne garantiscono invece tre. Tenetelo a mente, perché potreste aver bisogno di creare un oggetto in più o in meno rispetto a noi per raggiungere le prossime tappe.

Sartoria 21 – 27 (13x panno Wilder, 10x rocchetto di filo Wilder)

1x Cappello da cuoco Wildercloth

1x Mantello su misura dell’agrimensore

Sartoria 27 – 30 (5x stoffa Wilder, 4x rocchetto di filo Wilder)

1x Cappello da pesca Wildercloth

Sartoria 30 – 36 (variabile, ma al massimo 24x panno Wilder, 18x rocchetto di filo Wilder)

3x Corda stagionata dell’agrimensore o 3x Veste dell’alchimista di Wildercloth. Va bene qualsiasi combinazione dei due oggetti. È sufficiente creare tre oggetti in totale.

Sartoria 36 – 41 (11x Tela di Wilder, 10x Rocchetto di filo di Wilder, 3x Polvere cromatica)

1x Guanti da agrimensore

1x Cappello da incantatore Wildercloth

La Polvere Cromatica può essere ottenuta solo dagli Incantatori. Se avete scelto l’Incantesimo come raccomandato, non c’è bisogno di preoccuparsi. In caso contrario, si può andare alla casa d’aste.

Sartoria 41 – 46 (16x panno Wilder, 12x rocchetto di filo Wilder)

2x Spalle stagionate dell’agrimensore

In alternativa, è possibile creare 2 sacchi di stoffa Wilder, ma costerà più stuoie. Un sacco richiede 4 rocchetti di filo di Wilder e 12 bulloni di Wildercloth. Un bullone può essere creato combinando tre pezzi di Wildercloth, quindi sono 36x Wildercloth per sacco più il filo.

Sartoria 46 – 51 (20x panno Wilder, 14x rocchetto di filo Wilder)

3x Pantaloni stagionati da geometra

Sartoria 51 – 65 (quantità industriali di stuoie)

Da questo momento in poi, attenetevi al crafting della Surveyor’s Seasoned Hood fino al livello 65. È impossibile dire con esattezza quanti tappetini siano necessari, dato che dipende molto dall’RNG, ma sicuramente saranno molti. Gli incantatori possono anche creare dei Vibrant Spellthread con tutti quei Vibrant Shard in più che hanno in giro, ma questo non aumenterà necessariamente le loro possibilità di ottenere punti abilità più velocemente.

Sartoria Dragonflight 65 – 100 Guida

Da qui in poi, è in gran parte una questione di preferenze. Le ricette necessarie per arrivare a 100 possono essere acquistate da vari venditori, trovate nella casa d’aste o sbloccate tramite le specializzazioni. Molte di queste ricette costano un occhio della testa, quindi consigliamo di utilizzare il sistema degli Ordini di Artigianato, poiché non è necessario procurarsi i materiali da soli. Tuttavia, dovrete comunque acquisire la ricetta per poter creare gli oggetti.

Alcune ricette aiuteranno i giocatori ad arrivare a 100 più velocemente di altre, ma è possibile che non abbiano molte opzioni tra cui scegliere. A seconda del server, il numero di ordini di crafting disponibili può variare da un paio a diverse decine o più. Sfortunatamente, chi gioca su un server poco popolato dovrà probabilmente creare da sé la maggior parte degli oggetti. Se si finisce per dover creare oggetti usando i propri tappetini, questi sono i modelli migliori su cui concentrarsi:

Filo di incantesimi congelato (fino a circa il livello 80+)

Reagenti necessari: 1x Gelo Risvegliato, 2x Ordine Risvegliato, 1x Azureweave Bolt. Lo Schema: Frozen Spellthread è venduto da Steiz nell’Azure Span. Richiede l’assemblaggio di cobalto Livello di potenza: alto (4/5)

Incantesimo Temporale (fino a circa il livello 80+)

Reagenti necessari: 1x Aria Risvegliata, 2x Ordine Risvegliato, 1x Bullone di Chronocloth. Lo Schema: Temporal Spellthread è un drop mondiale casuale che può essere acquistato anche dalla casa d’aste.

Paramenti sartoriali in tela di drago (Fino a 100)

Reagenti necessari: 55x Artisan’s Mettle, 1x Vibrant Spellthread, 3x Chronocloth Bolt, 3x Azureweave Bolt. I paramenti di Dragoncloth Tailoring si sbloccano dopo aver investito 20 punti Conoscenza nella sottospecializzazione “Outfits” di Garmentcrafting.

I giocatori vorranno tenerne uno per sé. Il Chronocloth Bolt e l’Azureweave Bolt sono abbastanza facili da creare una volta aumentate di livello le specializzazioni appropriate, ma c’è un limite al numero di oggetti che si possono creare al giorno.

Cappello da incantatore del Maestro Wildercloth (fino a 100)

Reagenti necessari: 55x Artisan’s Mettle, 2x Resonant Crystal, 30x Spool of Wilderthread, 5x Vibrant Wildercloth Bolt Il modello: Il modello del Cappello dell’Incantatore di Wildercloth del Maestro è venduto da Dothenos a Valdrakken. Richiede Rango 14 con l’Accordo di Valdrakken.

I giocatori con l’Incanto vorranno tenerne uno per sé. Per gli incantatori sarà molto più facile acquisire alcuni degli oggetti richiesti.

Cappello da cuoco Master Wildercloth (fino a 100)

Reagenti necessari: 55x Artisan’s Mettle, 30x Spool of Wilderthread, 6x Vibrant Wildercloth Bolt. Il modello: Il Cappello da Cuoco in Panno Selvatico del Maestro è venduto dal Catalogatore Jakes nel Campo Base di Dragonscale nelle Rive del Risveglio. Richiede Rinnomato 15 con la Spedizione Dragonscale.

Questo è l’indumento di artigianato più facile da realizzare, in quanto non richiede tappetini particolarmente esotici. Anche in questo caso, i giocatori con l’Incantesimo avranno più facilità nel creare oggetti come questi.

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