Mostri più grandi
Grande Jagras
Capobranco dei Jagras, il Grande Jagras è noto per andare fuori controllo quando è affamato. Si gonfia fino a raggiungere proporzioni incredibili dopo aver ingoiato una preda.
Sarà il primo boss che i giocatori incontreranno durante la loro esperienza di gioco in Monster Hunter World. I giocatori possono combattere il Grande Jagras completando la missione Kestodon Kerfuffle, che porta alla missione Caccia al Grande Jagras. Questa è tecnicamente la terza missione del gioco e può essere rigiocata in seguito tramite la schermata di selezione del menu delle missioni opzionali.
Al primo tentativo, il Grande Jagras è piuttosto difficile, può far svenire o morire il personaggio e richiede circa 15-20 minuti per essere sconfitto. Questo nemico boss è considerato un Mostro Grande. Il Grande Jagras è resistente all’Acqua e a tutti gli attacchi basati sull’Acqua. Il Grande Jagras attacca gli altri mostri nelle sue vicinanze.
Il Grande Jagras è debole soprattutto all’elemento fuoco, con una valutazione di tre stelle ( *** ). Questo nemico è anche molto sensibile ai quattro tipi di disturbi di stato presenti nel gioco. Si tratta di Sonno, Paralisi, Esplosione e Veleno. Il Grande Jagras è suscettibile ai danni da taglio, il che rende le Grandi Spade molto utili. I danni contundenti dei Grandi Martelli funzionano bene. Anche le munizioni della maggior parte dei tipi di armi, come il fucile ad arco leggero, infliggono danni ingenti al Grande Jagras. La testa, il petto e gli artigli anteriori del Grande Jagras sono tutti frangibili.
Le ricompense di basso rango per l’intaglio del cadavere del Grande Jagras saranno la Scaglia, la Pelle, la Criniera e l’Artiglio. La criniera del Grande Jagras è la più rara delle quattro. Le ricompense per aver battuto la missione Grande Jagras saranno la squama, la pelle, la criniera e l’artiglio di un Grande Jagras. I giocatori guadagneranno anche minerale di ferro e forse ossa di Monster Hunter S. I giocatori potranno creare un set completo di Jagras per il personaggio principale e diverse nuove armi. I giocatori avranno bisogno dei materiali per completare la forgiatura dell’armatura o delle armi.
Il Grande Jagras vomita il cibo quando è indebolito. Questo è il momento migliore per attaccare il Grande Jagras. I giocatori che utilizzano un’arma da taglio, in particolare con danni di tipo elementale Fuoco, avranno un grande successo. Anche i danni di tipo contundente e munizioni con l’elementale del fuoco faranno miracoli. In conclusione, il Grande Jagras non è molto difficile, tuttavia i nuovi giocatori avranno bisogno di un po’ di tempo per ” masticare il grasso “.
Kulu-Ya-Ku
Uno strano uccello wyvern che ha sviluppato arti in grado di portare armi. È stato avvistato mentre rubava le uova dai nidi trovati nella Foresta Antica e nei Rifiuti della Selvaggia.
Kulu-Ya-Ku è un mostro di tipo boss in Monster Hunter World. La sua prima apparizione avverrà durante la prima spedizione nel livello della Foresta Antica. Verso la fine della spedizione, i giocatori incontreranno questa bestia e dovranno darle la caccia per la missione “Bandito dal cervello d’uccello”. Questo nemico terrà spesso in mano una roccia o un masso e potrà anche lanciarlo contro il personaggio. Questo può stordire il personaggio e infliggergli un bel danno.
I giocatori devono anche sapere che la roccia funge da scudo improvvisato. Colpendola con determinate armi si perde più tempo e ci si espone ad attacchi con altre armi. Suggerisco di evitare la roccia e di attaccare il Kulu-Ya-Ku da dietro o dai lati. I giocatori possono rompere più facilmente la roccia con alcune armi. Il Kulu-Ya-Ku ha una buona capacità di stordire il personaggio e la cura attuale consiste nel premere i tasti e muovere rapidamente il joystick.
Il nemico è debole contro gli attacchi elementali a base d’acqua. È inoltre relativamente debole contro tutti i tipi di disturbi di stato. Questi includono Veleno, Paralisi, Stordimento, Esplosione e Sonno. In conclusione, questo nemico può essere difficile all’inizio, ma nulla che possa far svenire il vostro personaggio anche solo una volta o, per mancanza di termini alla Monster Hunter, farlo morire.
Pukei Pukei
Questa è la prima Arena Quest 01. I giocatori dovranno affrontare un Pukei Pukei. Questo nemico può abbattere, stordire e avvelenare il personaggio. Nella schermata di selezione della build, per il tutorial, selezionare la specializzazione Light Bowgun. Il giocatore due deve selezionare la specializzazione o la build Switch Axe. Il primo giocatore si occuperà della maggior parte degli attacchi e delle mosse strategiche. Il giocatore numero 2 si limiterà a sferrare attacchi leggeri o attacchi base alla testa del Pokei Pokei.
Subito all’inizio della missione iniziate a correre e a scavalcare la recinzione con il tasto cerchio. Dopo e durante il volteggio, passate alle Barrel Bombs con il pad direzionale. Posizionate entrambi i barili bomba sul terreno dove siete caduti dal volteggio. Successivamente, e tutto questo molto rapidamente, posizionate la vostra trappola a trabocchetto. Assicuratevi di essere in sinergia con il vostro compagno di Switch Axe al microfono. Fate adescare il Pokei Pokei nella trappola. Mentre il Pukei Pukei viene attirato o si trova nella trappola, posizionate molto rapidamente tutte le munizioni speciali Wyvern Blast.
Assicuratevi di far esplodere i barili con qualsiasi tipo di munizione; le munizioni a diffusione funzionano in modo eccellente in questo caso grazie al raggio di diffusione dei proiettili. Anche questa dovrebbe far esplodere i barili. Quando il Pukei Pukei è libero, passare alle munizioni da paralisi. Siate sempre sincronizzati con il vostro compagno. È particolarmente importante far sapere al compagno che il Pokei Pokei è stordito. Quando è stordito, assicuratevi di informare il vostro partner in modo che possa eseguire il button mash con i colpi alla testa di Pukei Pukei. Il gioco afferma che la coda è un punto altrettanto debole, ma a me è sembrato quantomeno falso. Prima di ricaricare le munizioni Paralisi, preparate la Trappola del tuono. Questo causerà uno stordimento molto lungo sui Pokei Pokei in un raggio più ampio garantito. Ancora una volta, i giocatori di Switch Axe devono concentrarsi sulla testa.
I giocatori devono anche utilizzare l’oggetto Polvere da sparo. Questo oggetto infligge danni extra ai proiettili o alle munizioni. Utilizzatelo alla prima occasione libera durante la battaglia. Preferibilmente subito dopo le esplosioni del Wyvern. Cercate di evitare di usare le Munizioni normali e le Munizioni normali 2. Sono troppo deboli e più difficili da usare. Sono troppo deboli e più difficili da colpire per il Pukei Pukei. Non dimenticare che le esplosioni Wyvern sono munizioni speciali e devono essere ricaricate. Dopo aver piazzato le tre esplosioni iniziali, piazzatene un’altra vicino alla testa del Pokei Pokei quando possibile.
In conclusione, quest’ultima afferma tutto ciò che dovreste fare per superare questa bestia. sicuramente arriveranno strategie migliori! Sono sicuro nella comunità di youtube che presto qualcuno farà il Solo A-Rank di questa Arena Quest. Tuttavia, vi avverto che per ora è piuttosto difficile.
Barroth
Il Barroth trova il suo habitat naturale o digitale nelle Wildspire Wastes di Monster Hunter World. Questo nemico può essere molto resistente e può dare vita a una lotta interessante. Il trucco principale di questo mostro più grande è che a volte può ricoprirsi di Fango. Quando la bestia è coperta di fango, gli attacchi dell’elemento Acqua infliggono più danni. Questo fa sì che le pozzanghere del vostro Fionda facciano più danni, per fare un esempio. Quando il Barroth non è ricoperto di Fango, è debole ai danni di tipo elementale Fuoco. Entrambe le debolezze hanno una valutazione di tre stelle (confermata in gioco). Il Barroth diventa molto resistente all’acqua o al fuoco, a seconda che sia ricoperto o meno di fango.
Il Barroth combatte gli altri mostri nelle sue vicinanze. Il Barroth può causare la malattia di stato Waterblight al personaggio. Questo diminuisce la velocità di recupero della resistenza del personaggio per un certo periodo. Questa malattia di stato può anche impilarsi più volte, quindi portate con voi un Nulberry per curare la malattia di stato, se possibile. La bestia è sensibile agli attacchi o agli effetti di stato basati su esplosione, veleno e paralisi. Le code anteriori e gli artigli sono i punti più deboli del Barroth e sono le aree su cui i giocatori dovrebbero concentrarsi per ottenere uccisioni più rapide.
I Barroth possono anche curarsi nel fango se si ritirano da una battaglia. Se trovate un Barroth addormentato nel fango, si rigenererà. Siate veloci a finirlo prima che inizi a dormire e a curarsi. I mucchi di fango che i Barroth lasciano cadere possono rallentare il personaggio per un po’ se ci si addentra. In questo modo si perderà più tempo, evitando i cumuli di fango se possibile.
Le armi migliori da usare contro i Barroth sono la Grande Spada, le Munizioni normali e il Martello. Cercate di usare queste armi sugli artigli anteriori del Barroth e sulla sua coda. I giocatori possono ottenere tonnellate di oggetti e ricompense sconfiggendo un Barroth.
I giocatori possono acquisire il Barroth, la Cresta, la Coda, l’Artiglio e il Cuoio capelluto. Possono anche acquisire il Carapace e il Guscio. Inoltre, le versioni + di queste parti di Barroth possono essere coltivate o intagliate. Queste sono considerate ricompense di alto rango, insieme alla Gemma del Wyvern. Le ricompense differiscono leggermente e possono essere anche le ultime citate. I giocatori possono infine ottenere ricompense extra come Fango fertile, Osso di mostro M e Osso di mostro.
Insieme a diverse armature che possono essere realizzate e ad altri oggetti che possono essere forgiati a partire dalle parti di un Barroth. Direi che questa creatura è stata progettata in modo eccellente in Monster Hunter World. Mi piace la possibilità di cambiare le scelte elementali quando il nemico è coperto o meno di fango. Ritengo che tenga i giocatori strategicamente all’erta e non vedo l’ora di coltivare questi nemici molto di più.
Jyuratodus
Il Jyuratodus si trova per la prima volta nelle paludi della Wildspire Waste. I giocatori incontreranno e combatteranno per la prima volta questo mostro più grande durante la missione Sinistro nella Palude. In seguito i giocatori si imbatteranno in questa bestia e in versioni più difficili. La bestia è in grado di causare la malattia di stato Waterblight su di voi o sul vostro gruppo. Ancora una volta, il Waterblight diminuisce il tempo di recupero della stamina. Per questo motivo, le pozioni per il potenziamento della Stamina sono utili; anche mangiare una bistecca ben cotta dallo Spiedo del barbecue aiuterà a potenziare la Stamina in vista di una battaglia contro Jyuratodus.
Quando è ricoperto di fango, il Jyuratodus è debole contro l’acqua. Cercate di utilizzare munizioni d’acqua o attacchi di tipo elementale dell’acqua durante questo periodo. Quando la bestia è scoperta dal fango, è molto resistente agli attacchi basati sull’acqua. Lo Jyuratodus è anche molto sensibile agli attacchi elementali di tipo Fulmine quando è coperto di fango. Inoltre, quando è coperto di fango, Tuono e Fuoco sono una delle principali resistenze dello Jyuratodus.
I giocatori possono scoprire il fango quando usano un Puddle-Pod dal Slinger. I Puddle-Pod possono essere realizzati con il crafting o raccogliendo Watermoss nell’area. Utilizzatelo se intendete togliere il fango allo Jyuratodus e concentrarvi sugli attacchi basati sul fulmine. Il Jyuratodus è anche il più suscettibile allo stordimento. I baccelli Flash funzionano bene, ho sentito che funzionano anche i baccelli screamer, ma personalmente ho notato che mancano spesso contro questa bestia.
Jyuratodus subisce danni a tre stelle da tutti i tipi di armi. Sono compresi i danni da taglio, da contusione e da munizioni. Questo vale per il suo punto debole, che è la testa del Jyuratodus. Tuttavia, anche la coda è un punto debole. La coda subisce danni a tre stelle da armi da taglio e contundenti. Le munizioni, invece, infliggono solo due stelle. Questo è importante se si utilizza un’arma da fuoco leggera o pesante.
Infine, per gli intagli e le ricompense a Basso Rango ci saranno la Zanna, la Scaglia, la Pinna e la Conchiglia dello Jyuratodus. Le ricompense sono le stesse, tranne per il fatto che si possono ottenere anche un Aqua-Sac e un Monster Bone M. Le ricompense ad alto rango saranno le versioni + degli intagli e delle ricompense precedenti. I giocatori possono anche ottenere Gemme Wyvern ad Alto Rango. Infine, anche le Sacche del Torrente, l’Osso del Mostro e il Carapace di Jyuratodus sono ricompense solo ad Alto Rango.
In conclusione, mi sono divertito a combattere questo boss. Personalmente l’ho affrontato con il mio Jagras Blitz I, un’arma che si concentra molto sulla diffusione delle munizioni. Mi sono preparato con una Pozione Max e ho potenziato le mie armature prima della battaglia. I giocatori dovrebbero anche considerare l’uso e il potenziamento degli Stivali di Gajau. Questi stivali hanno l’abilità Esperto acquatico. Questa abilità ha tre livelli e rende i giocatori in grado di muoversi senza ostacoli in acqua anche al primo livello. Gli Stivali Gajau possono essere facilmente acquistati nella Foresta Antica al largo del Pesce Gajau.
Tobi-Kadachi
Il Tobi-Kadachi è una bestia a base di fulmini molto sensibile al veleno. La bestia può anche provocare un fulmine sul personaggio. Questo è estremamente pericoloso e aumenta la possibilità di essere storditi. Quando si è storditi non c’è altra cura che schiacciare i pulsanti. Se anche questo funziona, nella maggior parte dei casi verrete colpiti di nuovo mentre siete storditi. Potrebbero esserci delle abilità che aiutano a prevenire lo stordimento. In tal caso, aggiornerò questa sezione e la guida, ma per ora è meglio evitare il Tobi-Kadchi quando è carico di elettricità.
Il Tobi-Kadachi è anche debole agli attacchi degli elementi d’acqua e la sua coda è il punto debole principale. Oltre a essere debole ai danni dell’elemento acqua. Anche il veleno si adatta bene al Tobi-Kadchi. Una strategia a cui stavo pensando era quella di utilizzare Coltelli Velenosi e Bombe Velenose. Vorrei anche un’arma come i Pugnali cromati che infliggano danni da veleno. Insieme sarebbero una combinazione straordinaria contro il Tobi-Kadachi.
Ho provato personalmente alcuni coltelli avvelenati che mi sono stati dati dalla mia squadra di rifornimento. I coltelli avvelenati hanno subito 5 danni e poi 10 danni da veleno per alcune volte. Non sono sicuro di quanto duri l’effetto, ma ho anche notato che non si impilano, e non credo nemmeno che si impilino con le bombe velenose. Presto farò un video con questa strategia e lo metterò qui se necessario.
Le ricompense rompibili e intagliate del Tobi-Kadachi sono le seguenti. Pelo di basso rango, Artiglio, Scaglia, Membrana ed Elettrodo. Le ricompense di alto rango sono le stesse, tranne le versioni +. I giocatori possono anche ottenere una Gemma Wyvern come ricompensa ad alto rango. Le ricompense per la cattura della bestia o le ricompense di fine missione sono leggermente diverse. Le ricompense comprendono tutti i drop/incisioni, inclusi con Osso di mostro M, Osso di mostro Keenbone e Sacca del tuono.
Anjanath
Questi mostri possono essere piuttosto difficili, soprattutto al primo tentativo durante la storia principale di Monster Hunter World. Se questo è il vostro primo tentativo, consultate la guida principale e andate alla missione Anjanath in arrivo a questo link. Per ulteriori tattiche sull’Anjanath e sugli altri mostri più grandi del gioco, continuate a leggere.
I nemici di Anjanath sono molto deboli ai danni dell’acqua. Sono molto sensibili alle esplosioni, all’accecamento e piuttosto resistenti ad altre malattie di stato come il veleno. Questo non lascia al giocatore molte opzioni. Tuttavia, possiamo usare le trappole a caduta e le trappole shock con grande successo. Dopo aver usato le trappole shock o le trappole a trabocchetto, i giocatori possono continuare con attacchi massicci alla testa o addirittura tentare di recidere la coda per ottenere danni aggiuntivi. Anche montare l’Anjanath è un’opzione, e attaccare e difendersi finché non si riesce a sferrare un triplo attacco per quasi 80 danni.
I giocatori veterani potrebbero voler evitare di usare le Pozioni Max e limitarsi a Nutrienti, Mega Nutrienti o niente del tutto. Ricordate che l’Anjanath può incendiare i giocatori e provocare un’esplosione di fuoco che impedisce ai giocatori di curarsi. La più grande paura dei giocatori dovrebbe essere l’Attacco di carica dell’Anjanath. È estremamente potente e l’Anjanath può eseguire questa mossa in successione quando ha pochi HP (punti ferita). I giocatori devono evitare a tutti i costi la carica e poi proseguire con gli attacchi quando l’Anjanath ha perso la concentrazione sul personaggio.
Se il vostro personaggio prende fuoco, non dimenticate di eludere rapidamente o di rotolare con il pulsante di elusione. Questo dovrebbe spegnere le fiamme dopo pochi tiri. Le pillole e le pozioni per l’armatura sono un’altra opzione per i giocatori o le armi che sono più sensibili ai danni. Ad esempio, un’arma a doppia lama o a grande martello può infliggere più danni chilo per chilo. Tuttavia, è anche molto più probabile che si venga colpiti, perché si è in mischia e si è a stretto contatto con un Anjanath. In questo caso, le pozioni armatura sono più utili. Un altro esempio è l’uso di armi ad arco con munizioni ad acqua, pesanti o leggere.
Conoscere la propria costituzione, le armi e le armature è di estrema importanza in Monster Hunter World. I giocatori dovrebbero utilizzare spesso questa guida per rinfrescarsi sulle tattiche da utilizzare. In conclusione, gli Anjanath sono deboli contro gli attacchi d’acqua. Il Gadget Spray Vigorwasp è un’opzione valida perché la gabbia Flashfly non funziona bene contro un Anjanath. Il Set di armature Jyuratodus per il tuo Palico infligge danni d’acqua extra. I Panga della follia infliggono + 90 danni da acqua e sono a doppia lama. Anche le munizioni d’acqua sono un’opzione, ma assicuratevi di controllare se la vostra arma leggera o pesante è in grado di utilizzarle.
Paolumu
Ho trovato il Paolumu piuttosto difficile. In effetti, il Paolumu è stato il mostro più difficile da rintracciare e localizzare per me finora. Il problema è il livello stesso, gli Altipiani Corallini. Ogni sezione del livello può essere piuttosto confusa. Ci sono anche molti piani e a volte bisogna assolutamente arrampicarsi su un viticcio per uscire da un’area e accedere a un’altra.
Il Mantello dell’aliante sarà di grande aiuto non solo per localizzare il Paolumu, ma anche per montarlo. Lasciate che vi spieghi se i giocatori useranno il Mantello dell’aliante, che acquisiranno automaticamente prima di cacciare un Paolumu, durante la missione principale. Questo mantello può essere usato non solo per planare con il tasto cerchio, ma anche per risalire i tunnel del vento nelle Coral Highlands. Ce n’è uno in particolare, vicino a un lungo scivolo e a un vicolo cieco. Risalendo il tunnel del vento, sarà più facile cacciare o rintracciare il Paolumu.
Il Manto dell’aliante è utile anche per le aree di salto nelle Terre dei Coralli. I giocatori potrebbero voler montare il Paolumu e tentare un attacco triplo sulla bestia. Il Manto dell’aliante lo renderà più facile, grazie alla sua capacità di librarsi in aria. La bestia è suscettibile soprattutto agli attacchi con esplosione o alle malattie di stato da esplosione. Per questo motivo, il Rivestimento esplosivo delle frecce e altri tipi di munizioni ad alta potenza funzionano alla grande. Anche le fiale di scarico dell’ascia di commutazione funzionano bene, dopo aver usato l’attacco Scarica elementale.
I Flash Pod sono eccellenti anche in questo combattimento. Il gioco non mostra molto di questo aspetto, tuttavia il Paolumu è suscettibile agli attacchi accecanti delle Flash Pod. Le bombe flash possono anche far schizzare il nemico in aria, a volte. Questo rende molto più semplice seguire la bestia dopo che è stata ferita. I Flash Pod possono essere creati con gli insetti Flash, piuttosto rari. Controllate la Foresta Antica e raccoglieteli, quindi create i Flash Pod attraverso il menu di crafting. Fate così se prevedete di combattere molti Paolumu o altri nemici suscettibili di attacchi lampeggianti.
Anche gli Screamer Pods dovrebbero funzionare molto bene. Questi possono essere raccolti dai Noios. I Noios sono nemici di tipo Wingdrake Wyvern che si trovano vicino alle sabbie mobili della regione Wildspire Waste. Uccidendo un Noios spesso si ottiene un baccello urlatore e possiamo tenerne 3/3 alla volta nel nostro Slinger Tool. Non l’ho testato contro i Paolumu, ma non vedo come possa non funzionare. Se così non fosse, mi scuso e fatemelo sapere, così potrò modificare questa sezione.
In conclusione, il Paolumu è debole soprattutto contro gli attacchi dell’elemento Fuoco. Le navicelle Flash e l’accecamento del Paolumu sono opzioni straordinarie. Anche gli Screamer Pods possono essere utili in queste battaglie. I giocatori possono inseguire più che mai contro un Paolumu. Gli attacchi esplosivi sono la scelta migliore e dato che gli attacchi esplosivi sono più facili da eseguire con un arco o una pistola ad arco, direi di attenersi a questi tipi di armi per farmare questo pipistrello!
Radobaan
Il Radobaan è un avversario temibile e può devastare la vostra riserva di punti ferita con i suoi attacchi rotanti. Fortunatamente, abbiamo il nostro fidato amico Palico per aiutarci in questa situazione. Innanzitutto suggerisco vivamente il Gadget Scudo. Questo gadget può essere ottenuto nella regione Wildspire Waste. Per maggiori informazioni, consultate la sezione Palico in questa guida alle FAQ/Strategie. Il gadget Scudo dirigerà gli attacchi verso il vostro Palico più spesso. Questo funziona anche a livelli bassi del gadget.
Le pozioni massicce sono anche e sempre amiche, mentre le mega pozioni, realizzate con miele e pozioni, saranno utilizzate principalmente. I giocatori devono anche tenere presente che il Radobaan può far addormentare i giocatori. In questo caso, la bevanda energetica è un’idea pratica e gustosa da portare con sé prima di affrontare le missioni o le indagini.
La metà superiore della testa del Radobaan è il punto più debole e probabilmente il più facile da colpire. In alcuni casi, se i giocatori colpiscono la testa mentre il Radobaan sta rotolando verso di voi. I giocatori possono far cadere il Radobaan dai suoi binari e questo rimarrà a terra per un po’. Questo lascia il Radobaan aperto a tutti i tipi di attacchi. I giocatori devono anche notare che il Radobaan è altamente suscettibile ai danni da esplosione e le build con danni da esplosione distruggono un Radobaan molto facilmente. La coda del Radobaan può essere recisa ed è debole contro i danni elementali del Drago e del Ghiaccio.
Le ricompense di Radobaan a rango basso saranno la Conchiglia, la Scaglia, il Guscio d’olio e il Midollo di Radobaan. In genere si tratta di ricompense per l’intaglio o per la semplice uccisione della bestia a rango basso. Le gemme Wyvern possono anche cadere rompendo le zampe del Radobaan. Le ricompense di basso rango sono la Conchiglia, la Scaglia, il Guscio d’olio e il midollo. Inoltre, l’Osso di mostro L e il Sacco del sonno si otterranno alla fine delle missioni come ricompense alla volta, per i gradi bassi.
Le ricompense ad alto rango consisteranno nel Carapace, nella Scala+ e nella Medula. Queste possono essere intagliate e lasciate cadere ad Alto Rango contro il Radobaan. Infine, la Scaglia, la Medula, il Keenbone del Mostro, il Sacco del Coma, la Gemma Wyvern, il Carapace e la Scaglia+. Queste saranno tutte ricompense ad alto rango per le catture e possibili ricompense per le missioni finali.
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