La missione principale
La missione principale è costituita da una serie di missioni assegnate e da un piccolo extra. All’inizio, le missioni inizieranno con alcune esercitazioni. Questo è necessario perché il gioco ha un’enorme curva di apprendimento. Dopo l’esercitazione, verranno assegnate le missioni di uccisione e poi quelle di caccia. Poi ci saranno le spedizioni. Nel frattempo, impareremo nuove cose sul gioco. I giocatori possono controllare le esercitazioni selezionandole dal sottomenu del pulsante Opzioni durante il gioco.
Introduzione – Raggiungere il quartier generale dei cacciatori
I giocatori inizieranno su un’enorme nave con tonnellate di cibo fantastico, strani gatti e alcuni nuovi buoni amici. Subito dopo una bella scena d’intermezzo, i giocatori potranno personalizzare un po’ il loro personaggio. Altre opzioni di personalizzazione saranno disponibili in seguito e in qualsiasi momento del gioco. I giocatori potranno cambiare l’aspetto del viso, l’abbigliamento iniziale, la voce e le solite opzioni di personalizzazione new age.
Poco dopo aver personalizzato l’avatar o il protagonista principale, la nave si schianterà contro qualcosa di enorme. Verrà riprodotta una rapida scena d’intermezzo e poi avremo il controllo del personaggio principale che abbiamo creato. Usare il joystick sinistro per muoversi. Il gioco ci spiegherà come utilizzare alcuni dei numerosi comandi presenti nel gioco. Avremo a disposizione anche un rampino che potrà essere utilizzato per scalare le pareti. Questo strumento da cacciatore sarà molto importante nel corso del gioco.
Proseguendo, ci ritroveremo su un’isola o una spiaggia. Al momento non abbiamo armi, quindi non possiamo ancora combattere o attaccare nessun mostro/creatura selvatica. Impareremo un po’ di più sulla furtività, sulla corsa e sull’uso dell’Hookshot. I giocatori possono anche controllare la loro mappa e vedere dove si trova l’indicatore. Il mondo è piuttosto grande, anche per questa sezione tutorial, quindi preparatevi a un lungo viaggio. Una volta che ci siamo avvicinati all’indicatore, apparirà il Maestro di campo .
Un dinosauro gigante ha attraversato il nostro cammino e sta attaccando la nostra amica. La donna, che in seguito verrà chiamata Handler, riuscirà a fuggire. Ora che il Field Master ha distratto il dinosauro, abbiamo la possibilità di fuggire verso la sicurezza del quartier generale dei cacciatori. Effettuate le schivate, i movimenti e i salti necessari e, dopo la bella scena finale, saremo pronti a partire per il tour!
Il tour ci mostrerà la nostra stanza, la nostra cassetta degli oggetti e infine ci condurrà alla mensa. Potremmo anche conoscere la fucina, la stazione del comandante e altre aree. Prendetevi il tempo necessario per scoprire dove si trovano queste aree. Nel corso di questa guida e nelle sue varie sezioni approfondiremo le loro funzioni. Quando sarete pronti, potrete parlare con la ragazza di prima, l’addestratrice. Lei ci assegnerà la nostra prima missione di uccisione.
Impresa Cacciatore – Jagras della Foresta Antica
Questa è la prima vera missione del gioco. I giocatori dovranno cacciare 7/7 Jagras e ucciderli entro 50 minuti. Sono consentiti solo tre svenimenti. Gli svenimenti significano che si è praticamente morti perdendo tutti i punti ferita (HP). Ci sono molti collezionabili lungo il percorso, ma li tratteremo in altre sezioni di questa Guida.
Seguite il segnalino sulla vostra mappa fino all’area due. Nell’area, due giocatori vedranno un branco di Jagras. Cominciate ad attaccarli con la vostra arma preferita. In genere i giocatori dovrebbero essere in grado di sconfiggere 1-3 di questi Jarra durante il primo incontro. In seguito, sono rimasto un po’ bloccato. Il Maestro di campo chiamerà i giocatori dopo che i Jargas si saranno dispersi. Si trovano direttamente davanti al Maestro di campo. I Jargas si trovano vicino ai Flash Flies all’interno della grotta sul retro. Se vi siete persi, ho messo a disposizione un piccolo video qui sotto.
A questo punto stavo usando una Light Bowgun chiamata Chain Blitz al primo livello. È l’arma leggera di base di questo gioco. Avevo difficoltà a sconfiggere i Jargas con le munizioni normali. Quando sono passato alle munizioni a espansione, la battaglia è diventata molto più facile. Mi sono reso conto che le munizioni a espansione funzionano benissimo contro i branchi, in particolare quelli più piccoli come i Jargas. Nel corso di questa Guida proporrò altre tattiche per la maggior parte delle cacce del gioco, in particolare quelle più difficili.
Un kerfuffle di Kestodon
Accettate la prossima missione assegnata dall’Handler vicino alla mensa. Cercate di far salire di livello le vostre armature o armi prima di affrontare la prossima missione di Uccisione. Questa missione è un po’ più semplice in termini di conoscenza delle azioni da compiere. Basta iniziare ad attaccare i Kestodon vicino all’acqua nell’area della Foresta Antica. Dal punto di demarcazione Uno (#1) i giocatori saranno condotti alla fine alla spiaggia o alla riva. Seguite il richiamo del Maestro di campo e sconfiggete il resto dei Kestodon, sia maschi che femmine. Raccogliete tutto quello che potete e improvvisamente verrete portati alla prossima missione.
Grande caccia ai jagras – BOSS
Dalla missione Kestodon Kerfuffle, saremo condotti in una missione di caccia al Grande Jagras. Se seguiamo e ispezioniamo le impronte guadagneremo punti. Seguire le impronte ci condurrà anche direttamente ai Jargas in modo più semplice. Le mosche scout ci faranno strada, quindi assicuratevi di ispezionare le impronte, di seguire le mosche scout e di essere pronti per una battaglia più dura. I giocatori devono ricordare che possono tornare alla base e affrontare nuovamente la missione dalla schermata del menu della missione assegnata. Assicuratevi di scegliere prima di tutto di inviare una nuova missione per far apparire il menu successivo.
I Grandi Jargas possono essere difficili, quindi assicuratevi di usare pozioni per la salute, pozioni Mega e medicine di pronto soccorso. Questi sono tutti accessibili utilizzando la barra dei comandi a caldo o il pad direzionale. La battaglia dura circa 15-20 minuti per i nuovi giocatori, quindi tenete conto anche del tempo necessario per completare la missione. Una volta sconfitto il Grande Jargas, saranno disponibili nuove armature e le ricompense per il completamento. Assicuratevi di controllare la fucina per il vostro Avatar e per il vostro Palico.
Bandito dal cervello d’uccello
I giocatori inizieranno questa missione come una spedizione. Per iniziare la missione, controllare la Mappa del Mondo premendo il touch-pad su PlayStation 4. I giocatori possono anche uscire da Astera attraverso una delle tre uscite e iniziare la spedizione quando richiesto. I giocatori possono semplicemente impostare un segnalino con il tasto R3 vicino al Maestro di campo sulla mappa della Foresta Antica. Per farlo, i giocatori possono seguire i ricognitori fino al segnalino. Al Maestro di campo salite sulle liane e incontrerete un mostro boss Kulu-Ya-Ku.
Kulu-Ya-Ku – BOSS
Per sconfiggere il Kulu-Ya-Ku ci vorrà più o meno lo stesso tempo del Grande Jagras alla prima partita. Per tattiche più avanzate, consultate la sezione Bestiario e boss. Per i nuovi giocatori, personalmente ho usato la Bone Rod I che è un Insect Glaive. Se utilizzate l’artiglio degli insetti, abituatevi all’estrazione con quest’arma. L’estrazione può aumentare l’attacco, la difesa, la velocità e molto altro ancora.
A volte i Kulu-Ya-Ku tengono in mano anche grandi massi. Questo serve da semi-scudo per i Kulu-Ya-Ku. Cercate di attaccarli alle spalle se tengono una pietra o un masso. Quando il Kulu-Ya-Ku subisce qualche danno, corre più spesso. Inoltre, sembra attaccare più duramente e ottiene più facilmente la capacità di stordire l’Avatar. In questo caso, i giocatori dovrebbero portare con sé alcune abilità resistenti allo stordimento. Poiché siamo all’inizio del gioco, i giocatori non ne avranno a disposizione. Dovremo ricorrere alla pressione dei tasti e del joystick per curare più velocemente lo stordimento.
Una volta sconfitto il Kulu-Ya-Ku, possiamo allestire un nuovo accampamento nella posizione trovata in precedenza. Ora possiamo viaggiare velocemente da quel punto all’accampamento a sud-ovest quando siamo nella Foresta Antica. Il ritorno alla base di Astera completerà la missione, che non apparirà con un nome diverso nella sezione delle missioni facoltative. Vedere Bestiario – Boss per tattiche e ulteriori dettagli.
La prossima missione porterà i giocatori ancora una volta nella Foresta Antica. Questa volta suggerisco di iniziare dal Campeggio di Nord-Ovest. Questo campeggio è vicino al Pukei Pukei a cui daremo la caccia. Dirigetevi a nord del campeggio e i giocatori dovrebbero imbattersi in impronte o in Vecchio muco tossico sul muro. Se i giocatori trovano il muco, il Pukei Pukei è molto vicino.
Dopo aver sconfitto il Pukei Pukei nell’arena e aver usato il set Armatura d’ossa e un’Ascia di Jagras Blade I Switch, ho trovato il Pukei Pukei relativamente semplice. I giocatori devono sapere che anche il Grande Jagras sarà presente in quest’area e non è consigliabile affrontare entrambi i mostri contemporaneamente. Anche Anjanath sarà nelle vicinanze e ancora una volta cercate di evitarli tutti insieme per il momento.
In pratica, vogliamo prendere il Pukei Pukei da solo e infliggere la maggior parte dei danni in questo momento. Se scappa, seguitelo seguendo impronte e oggetti simili. Se ci sono altri mostri sulla strada, evitateli ancora una volta. Il Pukei Pukei può avvelenare il personaggio. Ha anche una lunga gittata con il suo attacco a lingua. Il Pukei Pukei può anche colpire e stordire voi o il vostro gruppo. Cercate di evitare i suoi attacchi, soprattutto l’attacco di carica stordente.
I giocatori dovrebbero portare con sé degli antidoti per questa battaglia. Anche le mega-pozioni sono utili e possono essere create automaticamente quando i giocatori raccolgono il miele dai pettini di miele nella Foresta Antica. Non sono necessari molti altri oggetti, ma questa sarà una delle prime missioni in cui dovremo fare spesso affidamento su alcuni oggetti di approvvigionamento.
Per ulteriori informazioni sul Pukei Pukei, consultare la sezione del bestiario alla voce Boss. I giocatori possono anche consultare la sezione dell’ arena . Dopo aver sconfitto il Pukei Pukei, i giocatori possono intagliarlo per ottenere alcune parti e completare la missione. Una volta tornati ad Astera, parlate con il comandante per continuare la caccia al drago. Poco dopo potremo iniziare la prossima missione assegnata.
Rifiuti di Wildspire: Il miglior tipo di missione
Questa missione ci porterà in un’area completamente nuova di Monster Hunter World, le Wildspire Wastes. Si tratta di un’area rocciosa e desolata e dovremo assistere i ricercatori. Basta dirigersi verso l’indicatore in cui si trova il carrello della ricerca e il conduttore. Seguiamo il carrello lentamente e alla fine ci imbatteremo in una grande bestia. Evitiamo la bestia grande muovendoci velocemente, ma restando sempre a distanza ravvicinata dai ricercatori. Dopodiché, possiamo continuare a camminare fino a raggiungere l’esemplare.
Poco dopo, apparirà un nuovo grande nemico. Si tratta di un mostro di grandi dimensioni o di un boss chiamato Barroth. Questa creatura è piuttosto enorme e resistente e può rivelarsi un avversario ostico. In questo segmento del gioco i giocatori impareranno a usare i razzi SOS. I giocatori devono andare nel menu per lanciare un SOS Flare e chiamare l’aiuto di altri cacciatori. Questo renderà il combattimento molto più semplice, quindi è altamente consigliato soprattutto ai nuovi giocatori.
Il Barroth può ricoprirsi di fango. Quando il Barroth è ricoperto di fango, può essere in grado di curarsi. I giocatori devono sapere che il Barroth ha una debolezza all’acqua di tre stelle quando è coperto di fango. I giocatori devono utilizzare il Muschio d’acqua presente nell’area per creare delle pozzanghere. Questi infliggeranno circa 33 danni o più quando il Barroth è coperto di Fango per ogni colpo del vostro Fionda. Quando la bestia non è coperta di fango, avrà una debolezza al fuoco di tre stelle. Questo fa sì che il giocatore debba cambiare spesso tipo di attacco elementale durante la battaglia. Non è necessario a questo punto del gioco. Per una descrizione completa dei nemici di Barroth, consultare la sezione del bestiario.
In conclusione, una volta sconfitto il Barroth sparando i razzi SOS, usando le pozzanghere e i danni elementali del fuoco. Avremo completato la missione. Questa è la nostra prima visita alle Wildspire Wastes e rimarremo qui per un po’. Parlate con il comandante ad Astera per la prossima missione e date il benvenuto nel Wildspire.
Ombre sinistre nella palude è stata una missione difficile per me. Anzi, personalmente ritengo che la difficoltà sia aumentata in questa parte del gioco. Questo vale doppio se non avete intenzione di usare un SOS Flare e di andare in solitaria come ho fatto io.
A questo punto del gioco, i giocatori dovrebbero conoscere il Centro risorse e, in particolare, le taglie di base. Soprattutto, le ricompense per le taglie sono generalmente le sfere dell’armatura. Le sfere dell’armatura possono migliorare il livello e soprattutto le difese delle armature. Questo è assolutamente necessario per completare non solo questa battaglia, ma l’intero gioco. Assicuratevi di andare dal fabbro e di usare le sfere dell’armatura sulle vostre armature. Assicuratevi di ottenere la massima difesa possibile, in base al numero di sfere dell’armatura che avete nell’inventario. I giocatori possono sempre ottenere altre sfere dell’armatura completando altre taglie.
Una volta che i giocatori hanno potenziato le loro armature fino a raggiungere una quantità tale da sentirsi a proprio agio, suggerisco di gestire la scatola degli oggetti. Create oggetti che si adattino alla vostra specializzazione o alla vostra build attuale. Ad esempio, ho usato la pistola ad arco pesante contro lo Jyuratodus con il Jagras Blitz I. Il Jagras Blitz I può contenere una quantità molto elevata di munizioni a diffusione. In particolare, può contenere 10 munizioni Spread #1 e 6 munizioni Spread #2. Conoscere le proprie statistiche è una parte molto importante di questo gioco.
Poiché quest’ultimo è stato dichiarato per il fucile ad arco pesante, i giocatori dovrebbero integrare quest’idea in qualsiasi set di armi stiano usando. Un altro esempio potrebbe essere l’utilizzo delle Doppie Lame. I giocatori dovrebbero fare scorta di bevande energetiche o di qualsiasi altra cosa che possa aumentare la resistenza massima o il recupero della resistenza. Questo vale per tutti i 14 tipi di armi presenti nel gioco, mescolate e abbinate la vostra scatola degli oggetti in base alla battaglia e alle vostre armi.
Anche le debolezze dei nemici sono molto importanti, immagino che conoscere le debolezze dei nemici sarà enorme nel post-game o nel late game. Per ora, probabilmente non avremo abbastanza materiali o oggetti da usare contro un Jyuratodus per batterlo nel modo più efficace possibile. I giocatori dovrebbero comunque considerare i loro punti deboli. Ad esempio, un Jyuratodus è debole contro i tipi di danno elementali Fuoco e Fulmine. Questo significa che le trappole d’urto funzionano e che è molto utile avere degli strumenti-trappola e dei Thunderbug per crearle.
Gli oggetti di approvvigionamento sono il passo finale per la preparazione, almeno per questa battaglia. I giocatori dovrebbero sempre avere con sé una Pozione massima. Questo oggetto può essere creato con Mega Nutrienti + e un Fungo Magnadora. I funghi possono essere difficili da trovare in questa fase iniziale, ma se ne avete uno assicuratevi di creare la Pozione massima. Le Pozioni Max ripristinano completamente la salute dei personaggi e aggiungono salute extra. I Mega Nutrienti possono essere impilati e fare la stessa cosa, ma non sono altrettanto potenti in una sola volta.
Sapendo tutto questo, i giocatori dovrebbero essere pronti per la missione ” Ombre sinistre nella palude“. Il Jyuratodus non è troppo difficile con queste tattiche e questi preparativi. Avrò una descrizione completa del nemico nella sezione del bestiario, sotto la voce Grandi Mostri.
Scintille Volanti [ Foresta Antica ]
I giocatori torneranno alla Foresta Antica dai Rifiuti della Wildspire. Abbiamo ancora uno o due lavori da fare qui prima di poter passare alla terra successiva. Innanzitutto, dobbiamo cacciare il Tobi-Kadachi, un’enorme bestia elementale dell’illuminazione. Questa bestia ha un aspetto impressionante e rappresenta una sfida per i nuovi arrivati. Per prima cosa, per trovare il Tobi-Kadachi i giocatori devono recarsi al Campeggio di Nord-Est. In seguito, iniziate a cercare le tracce del Tobi-Kadachi e seguite le mosche esploratrici. Una volta raggiunto uno strano e grande nido, si aprirà una piccola scena di intermezzo che ingrandirà il Tobi-Kadachi.
Questa battaglia può essere difficile per i nuovi giocatori, io personalmente sono svenuto due volte durante questa battaglia e stavo usando il Grande Martello di Becco Kulu I. Il Grande Martello è un’arma per principianti e il suo R2 caricato, un attacco a turbine a distanza, è facile da usare e molto potente. Il Tobi-Kadachi è ovviamente basato sul fulmine e può infliggere al vostro avatar la malattia di stato Thunderblight. I dettagli saranno illustrati nella sezione Bestiario di questa guida. Per ora, fornirò ai giocatori le informazioni necessarie per prepararsi al primo incontro con il Tobi-Kadachi.
Il Tobi-Kadachi è debole agli attacchi di veleno; i giocatori possono essere avvisati di questo suggerimento se controllano la loro scatola delle provviste. All’interno della scatola delle provviste ci saranno dei coltelli rivestiti di veleno. Assicuratevi di prenderli e se riuscite a creare qualcos’altro che abbia danni da veleno o anche un’arma a base di veleno, assicuratevi di portarlo con voi. Ancora una volta, i giocatori dovrebbero potenziare il loro set di armature preferite con il numero di sfere di armatura che ritengono opportuno. In poche parole, se state morendo o subendo troppi danni, usate le sfere dell’armatura.
I Mega-Nutrienti + e i Mega-Nutrienti possono aumentare la salute massima. A questo punto, i giocatori possono averne accumulato un bel po’. Inoltre, i loro effetti si moltiplicano quando vengono utilizzati dal personaggio. Le pozioni massime possono essere create con i Mega Nutrienti + e con il Miele. È consigliabile utilizzarne almeno una prima della battaglia. Le pozioni Max ricaricano tutta la salute del personaggio e aumentano la barra della salute massima. I giocatori possono anche prendere in considerazione le loro difese. In questo caso, i Semi di Adamant sono i vostri amici. Mescolateli e abbinateli ad altri oggetti da craftare per creare potenti pozioni di difesa.
Il Tobi-Kadachi è debole contro gli attacchi d’acqua, essendo basato sul fulmine ha senso. Tuttavia, gli attacchi d’acqua possono essere limitati in questa fase iniziale del gioco. Il Tobi-Kadachi può anche evitare gli attacchi stordenti o accecanti. Non può essere accecato, quindi il gadget Gabbia a mosca di Palico non funzionerà. In questo caso, se avete due o più gadget sbloccati per Palico, passate a Vigorwasp Spray invece di Flashfire Cage. Infine, con il martello o l’arma che preferite, eliminate il Tobi-Kadachi.
In conclusione, qualsiasi arma funziona contro questo boss, nonostante io abbia usato il Grande Martello. La coda del Tobi-Kadachi è il suo punto debole. Attenzione alla Folgore, che ai livelli successivi deve essere presa molto più seriamente. Una volta sconfitta la bestia, tornate alla base di Astera. Ora possiamo coltivare l’area del grande albero e ottenere un nuovo potenziamento per la mensa. Consultate il nostro Bestiario per le tattiche avanzate sul Tobi-Kadachi.
L’invasione di Anjanath [ Antica foresta ]
Questa missione ci riporterà ancora una volta nella Foresta Antica dai Rifiuti della Wildspire. I giocatori dovranno rintracciare e dare la caccia all’Anjanath. L’Anjanath è un mostro in parte sputafuoco dall’aspetto di Tyrannosaurus Rex. Può anche far spuntare ali e una strana cosa dalla testa. Quando gli spuntano le ali e la fronte, può respirare e incendiare il personaggio.
Questa battaglia può essere piuttosto difficile e sinceramente sono svenuto tre volte al primo tentativo, perdendo l’intera missione. L’Anjanath è debole contro gli attacchi d’acqua, quindi ho usato le Dual Blades – Madness Pangas I. Le Madness Pangas sono disponibili dopo aver coltivato un Jyuratodus per un po’. I Madness Pangas I hanno anche + 90 ai danni elementali dell’acqua. L’Anjanath, ancora una volta, è debole soprattutto contro i danni dell’acqua.
Gli Anjanath sono molto resistenti alla malattia dello stato di esplosione. Ho anche provato ad accecare l’Anjanath diverse volte. Stavo usando il gadget Gabbia di fuoco con il mio Palico e ogni volta che l’ho usato non ha accecato l’Anjanath. Poiché gli Anjanath si basano sull’olfatto per trovare le prede, questo ha un senso logico. Gli Anjanath possono provocare danni elementali da fuoco e, soprattutto, Fuocoammare. Il fuoco battere annullerà la capacità di guarigione naturale del personaggio. I giocatori verranno anche incendiati e dovranno tirare più volte per spegnere le fiamme, subendo al contempo danni.
Conoscendo quest’ultima informazione, i giocatori devono prepararsi saggiamente per questa battaglia. Ancora una volta, utilizzate tutto ciò che riuscite a racimolare e che infligge danni da acqua. I Panga della follia sono un’ottima opzione per questo punto della partita. Anche il set Jyuratodus Felyne o Palico infligge danni da acqua e può essere facilmente recuperato da Jyuratodus per Palico.
Anche il Manto di Gillie è utile quando si incontra per la prima volta l’Anjanath. Usate questo mantello e iniziate a usare gli oggetti di approvvigionamento o di rifornimento prima che si esaurisca. In questo modo avremo un po’ di tempo in più per i nostri buff. Non dimenticate di mangiare alla mensa prima del combattimento, cercando di ottenere un potenziamento dell’attacco e un potenziamento della difesa. Anche la resistenza elementale al fuoco è un vantaggio. Parleremo approfonditamente della mensa in una prossima sezione di questa guida.
Le pozioni Max possono essere utilizzate ancora una volta se vi sentite sfortunati. Odio usare spesso le Pozioni Max, ma sono piuttosto potenti. I giocatori possono anche portare con sé delle Bevande energetiche, per aiutare la perdita di Stamina, perché useremo le Doppie Lame, che consumano tonnellate di Stamina. Anche le Bombe Barile possono essere utili, in particolare le Bombe Barile grandi. Queste bombe sono molto potenti e possono essere usate due alla volta.
In conclusione, i giocatori vogliono soprattutto i danni dell’acqua sulle armi di Palico e dei personaggi principali. Il Gadget Spray Vigorwasp è assolutamente utilizzabile in questo caso, quindi assicuratevi di averlo al posto della Gabbia di Flashfly. Anche la Pozione massima, eventualmente i nutrienti e il potenziamento dell’armatura sono ottimi oggetti da procurare o pozioni. Infine, non dimenticate di potenziare completamente l’armatura con le sfere dell’armatura. Ne avrete bisogno e per farlo completate il maggior numero possibile di taglie.
Uno per i libri di storia [ Great Ravine ]
Questa è una missione interessante che potrebbe essere a tempo. Guiderò i giocatori e i lettori in base a ciò che ho incontrato personalmente durante la missione. L’idea è quella di attaccare Zorah Magdaros e di infliggere abbastanza danni. I giocatori devono farlo il più rapidamente possibile prima che Zorah Magdaros sfondi le tre barricate. Il segmento successivo ci porterà in cima a Zorah Magdaros. Dovremo quindi distruggere i suoi Nuclei di Magma. Nel frattempo si svolgeranno delle scene tagliate che interromperanno i nostri progressi.
Per prima cosa i giocatori devono caricare i cannoni con le palle di cannone vicine. I giocatori possono notare che se utilizzano il pulsante di rotolamento o di evasione, possono caricare i cannoni un po’ più velocemente. Posizionare il cannone in modo che sia rivolto verso Zorah Magdaros. Una volta che tutte e cinque le palle di cannone sono all’interno del cannone, sparare il cannone per 150 danni per ogni palla di cannone verso Zorah Magdaros. I giocatori possono anche usare la balista per infliggere danni, ma io preferisco i danni puri e duri del cannone.
I Wing Drake voleranno verso di noi durante il segmento. Se iniziano a infastidire il giocatore, possiamo usare la Ballista per toglierli di mezzo. Non dimenticate di caricare la Ballista con i Bolt della Ballista nelle vicinanze: possiamo trasportarne 10/10 alla volta. Continuate a usare il cannone e le palle di cannone per attaccare Zorah Magdaros, usando anche la balista quando necessario.
Zorah Magdaros romperà la prima barricata. Quando lo farà, i giocatori dovranno dirigersi verso il nuovo indicatore. Una volta raggiunto l’indicatore, iniziate ad arrampicarvi sul muro e presto avrà luogo una scena tagliata. Ci troveremo quindi alle spalle di Zorah Magdaros. Questo è il secondo segmento e può essere un po’ più complicato.
I giocatori possono eliminare i punti di segnalazione sulla mappa, che sono i nuclei di magma di Zorah Magdaros. Per eliminarli basta attaccarli. Dopo aver abbattuto il primo nucleo magmatico evidente, andate alla ricerca del secondo. Questo si trova vicino all’inizio del segmento, i giocatori dovranno fare marcia indietro e arrampicarsi lungo il muro. All’interno si trova una piccola grotta con il prossimo nucleo di magma. Questo nucleo di magma può esplodere e incendiare il personaggio. Fate attenzione a guardare ed evadere prima che esploda o potreste svenire. Una volta distrutto questo nucleo, possiamo passare al segmento successivo.
Zorah Magdaros inizierà a muoversi. La bestia si alzerà e di tanto in tanto si metterà a quattro zampe. Questo cambia la posizione del segnalino che dovremmo attaccare. Questo è molto simile al funzionamento dei dungeon in The Legend of Zelda Breath of the Wild. I giocatori devono prestare attenzione a quando i compagni vi informano sulla posizione di Zorah Magdaros.
Dopo aver letto quest’ultima, ho semplicemente continuato ad attaccare Zorah Magdaros vicino ai suoi bulbi oculari. Sinceramente non ho nemmeno preso gli ultimi due Nuclei Magma che erano evidenziati sulla mappa. Questo è il motivo per cui penso che la missione sia basata su un timer. Probabilmente i giocatori devono solo sopravvivere abbastanza a lungo finché non appare la bestia “Nera”. Una volta che questa bestia apparirà sulla schiena di Zorah Magdaros. I giocatori dovranno sopravvivere fino all’arrivo del Cacciatore e dell’Eccitante A-Lister.
Dopo l’arrivo dei compagni, ci saranno molte scene tagliate e la missione si concluderà in modo strano. Zorah Magdaros fuggirà e i giocatori dovranno rintracciarlo di nuovo. La missione terminerà e sarete ricompensati. Tornando al quartier generale di Astera, potremo ottenere la prossima missione. Parlate con il responsabile per una spedizione attraverso il Grande Burrone.
Durante la spedizione attraverso il Grande Burrone, ci saranno molte scene tagliate. Dopo una cutscene, ci ritroveremo alla base di ricerca della Terza Flotta. A questo punto, otterremo il nostro primo fascino e avremo una seconda base operativa. Potremo tornare da Astera in qualsiasi momento per controllare il nostro nuovo equipaggiamento.
Dopo la preparazione, possiamo tornare nelle Terre dei Coralli per un’altra spedizione. A questo punto, dobbiamo rintracciare uno Tzitzi-Ya-Ku. Una volta rintracciata la bestia, possiamo combatterla o terminare l’esposizione. La battaglia è facoltativa, quindi per il bene di questa guida la salteremo e ci dedicheremo alla missione principale. Se volete informazioni sullo Tzitzi-Ya-Ku, consultate il nostro Bestiario. Dopo aver lasciato la prima spedizione alle Coral Highlands, possiamo continuare la nostra missione. Dobbiamo cacciare il Paolumu e ucciderlo per avanzare nella missione. I giocatori devono notare che le Terre dei Coralli sono grandi e piuttosto confuse; assicuratevi di utilizzare le tracce dei mostri il più spesso possibile o vi perderete.
Problemi di palloncino
Ho scoperto che il Paolumu è difficile da sconfiggere e da seguire. Questa bestia spesso vola via durante la battaglia. Il nuovo mantello appena acquistato si rivelerà utile in questa caccia. Soprattutto perché si salta e si oscilla spesso sulle liane. C’è anche un’enorme galleria del vento che possiamo percorrere solo quando usiamo il mantello Glider.
Il Paolumu ha un numero apparentemente elevato di punti ferita. Il Paolumu è sensibile agli attacchi dell’elemento Fuoco ed è anche debole agli attacchi dell’elemento Tuono. Se fossi in te, sceglierei il Fuoco, perché ho fatto delle ricerche e sembra essere più potente. Se avete troppi problemi in questa battaglia, usate il bengala SOS o chiamate un amico. Onestamente, la parte più difficile della battaglia per me è stata rintracciare e inseguire il Paolumu.
Durante la battaglia, mi sono reso conto che il Paolumu era altamente suscettibile agli attacchi Stun o Flash. Questo rende i Flash Pods estremamente potenti contro il Paolumu. I giocatori riceveranno alcuni EZ Flashpod 3/3 nella loro Scatola dei rifornimenti prima della caccia. I giocatori devono assolutamente raccoglierli e seguire il suggerimento del team di sviluppo o dei creatori di Monster Hunter World. I Flash Pod funzionano in modo eccellente contro il Paolumu. I Flash Pod non solo accecano la bestia, ma la fanno precipitare in aria con un violento atterraggio di fortuna. In questo caso, i giocatori possono rovesciarsi sui danni subiti dal Paolumu.
Le Flashbugs vengono utilizzate per creare i Flashpods e questa è una conoscenza molto utile. Purtroppo, le Flashbugs sono un po’ difficili da coltivare. Sono anche più difficili da coltivare all’inizio del gioco. Le grotte delle Foreste Antiche o le aree buie possono essere le migliori per trovare le cimici flash. Per le future battaglie con i Paolumu, consiglio di coltivarne a tonnellate per ottenere più munizioni Flash Pod. L’uso del gadget Palico Gabbia di fuoco istantaneo è ancora una volta estremamente potente in questa battaglia. Ai livelli più alti, Palico utilizzerà spesso le Trappole d’urto contro i Paolumu. Assicuratevi di acquisire questo gadget nella Foresta Antica, consultate la nostra sezione Palico qui.
Il Mantello dell’aliante è anche un’ottima scelta di strumenti di specializzazione per la battaglia del Problema delle Mongolfiere con i Paolumu. Come detto in precedenza, i giocatori possono volare su per i tunnel del vento con questo mantello equipaggiato. I giocatori possono anche scivolare attraverso gli spazi vuoti premendo il tasto Cerchio su PS4. Anche montare il Paolumu è un’opzione ed è molto più facile montare la bestia dall’alto, dopo una planata con il Mantello della vela.
In conclusione, questa missione può essere difficile! Grazie a Dusteater di PS4 e al forum di Gamefaqs.com Monster Hunter World per il grande aiuto! Assicuratevi di consultare il nostro Bestiario per tattiche più avanzate per sconfiggere Paolumu. Aggiungeremo anche la battaglia opzionale di Tzitzi-Ya-Ku, di cui ho parlato in precedenza. Anche gli Tzitzi-Ya-Ku possono essere piuttosto difficili. Se non altro, entrambi sono letture molto interessanti con fan art interessanti, quindi date un’occhiata al link al bestiario qui.
Blocco stradale di Radobaan
Nonostante il Radobaan sia resistente ai danni di tipo Fulmine o Tuono, non avevo praticamente scelta. Stavo usando il fucile ad arco Thunder Blitz I Light. Questa arma ha un blocco specifico per le munizioni Tuono. Mi sono concentrato sui colpi alla testa e, grazie alla capacità di fuoco rapido dell’arma, solo sulle munizioni Tuono. Non ho avuto alcun problema.
Per questa battaglia e per questa caccia, tuttavia, suggerisco di portare con sé la solita polvere di demone, che aumenta l’attacco con tutti i tipi di armi. I giocatori dovrebbero portare con sé un po’ di Polvere di Demone, che aumenta l’attacco con tutti i tipi di armi. Il migliore si muove molto, ma lo trovo abbastanza facile da schivare. Il Palico con il gadget Scudo è stato un fattore importante in questa battaglia. Il Radobaan si è concentrato a malapena su di me e questo mi ha permesso di rimanere in vita e di continuare a colpirlo con il fuoco della Bowgun.
Le bombe a barile sono anche, e quasi sempre, un amico nelle cacce/uccisioni di mostri. Ne ho portate con me alcune, in particolare le bombe a barile grandi. Avevo anche alcuni barili bomba più piccoli, utili quando il Radobaan sta per rotolare. Se avete un ottimo tempismo, probabilmente riuscirete a colpirlo durante il suo attacco rotolante. La bestia può far addormentare i giocatori dopo aver letto alcune note su Fextralife.com. Tuttavia, questo non è stato un problema per me, ma le bevande energetiche sono sempre un’opzione in questo caso.
In conclusione, i giocatori devono mirare o colpire la parte superiore della testa dei Radobaan. Portate con voi una pozione massima, pozioni mega e pozioni normali. Anche le bevande energetiche sono un’opzione. Per quanto riguarda le munizioni per i frombolieri, i Flash Pods potrebbero funzionare, ma non l’ho confermato personalmente. Il danno da esplosione sembra essere a tre stelle contro il Radobaan e conosciamo tutti la potenza del danno da esplosione in Monster Hunter World. Nel complesso, le cose stanno diventando più semplici a questo punto del gioco.
Una volta sconfitto il Radobaan, i giocatori devono individuare il Girros. I giocatori possono notare una grande X sulla loro Mappa del Mondo. Sinceramente ho avuto difficoltà a trovare questo indicatore X. In questo caso, i giocatori devono cercare i Girmalkine sulla loro mappa. Se si finisce vicino all’area “tossica” della Rotten Vale, si è vicini alla cut-scene. A questo punto, i giocatori possono guardare o sbirciare oltre una scogliera e vedere i Girros: questo aiuterà a completare la missione. Successivamente, tornate alla base di ricerca per la prossima missione.
Legiana incarnazione dell’eleganza
Innanzitutto, i giocatori potrebbero avere problemi a localizzare questa bestia nelle Coral Highlands. In questo caso, i giocatori dovrebbero sempre dirigersi verso l’alto. La bestia può volare e potrebbe essere ovvia per alcuni giocatori, oltre che per la maggior parte dei veri. Una volta individuata la bestia, i giocatori dovrebbero preparare alcune cose per questa battaglia.
La bestia è sensibile alle bombe flash. Questo significa anche che la gabbia di fuoco istantaneo e le trappole del tuono di Palico sono un gadget utile da portare con sé durante la caccia. Anche le bombe flash e i coltelli avvelenati saranno presenti nella scatola dei rifornimenti prima della battaglia. I giocatori dovrebbero anche portare una Pozione Max x2, alcune mega pozioni e altro ancora. A me piace avere la Droga del Demone per potenziare l’attacco e la pozione Pelle dell’Armatura per aumentare le difese.
Soprattutto, potenzia l’armatura con le sfere dell’armatura prima di ogni battaglia. Questo è molto importante, dato che sono morto la prima volta contro la Legiana senza farlo. Una volta sconfitta la bestia, possiamo passare alla missione successiva.
Odogaron – Nelle viscere della valle
L’Odogaron è veloce, si muove spesso ed è piuttosto difficile. Questa bestia può causare emorragie al personaggio. L’emorragia fa perdere gradualmente punti ferita durante la battaglia e l’avanzamento sul campo. Tuttavia, se i giocatori possiedono l’Abilità Armatura – Esperto di Effluvi, questa aiuterà a negare l’effetto di status negativo dell’emorragia.
Questo potrebbe essere difficile da ottenere se non si è appassionati di grinding. I giocatori hanno anche la possibilità di potenziare la propria arma primaria per renderla più potente e di far salire di livello le armature con le sfere.
Un trono di fuoco in cima alla foresta
In qualche modo manca l’inizio della missione… non manca molto però, solo un po’ di corse in giro per cercare di attirare l’attenzione di Rathalos, che cambia zona molto velocemente, bisogna accamparsi in qualche zona che sia facile da attraversare, credo.
Sto usando un’arma dell’elemento Drago, a questo punto è facile ottenerne una, ogni classe di arma sembra averla e costa 5 di ognuna: osso antico/osso masso/osso corallino/osso nodoso. Credo che siano tutte ossa rare che si trovano nei mucchi di ossa di ogni diversa zona disponibile finora, foresta antica/spirito selvaggio/altopiani corallini/vala marcia… (è debole al drago e al fulmine).
Tiranno cornuto sotto le sabbie
Entra Diablos! (e vieni distrutto xD) hr8… quindi è per questo che non sono riuscito a batterlo nella Beta? Onestamente, avendone combattuto una discreta quantità in MHFU, sapevo cosa aspettarmi, non conosco molti punti di carica in mhw per fargli bloccare le corna, ma so quanto sono buoni gli scudi contro di lui e inoltre è debole al ghiaccio, quindi la mia lancia Legiana fa un buon lavoro qui.
In realtà, se si vuole, si possono ottenere molte informazioni sui mostri prima di cacciarli, io avevo già raccolto molte tracce di Diablos e avevo tutte le informazioni sui suoi elementi deboli/forti e sui punti deboli. È davvero pazzesco avere accesso a tutte queste informazioni che nei giochi precedenti dovevi diventare un duro e andare a cercare faq e wiki per imparare.
Un compito colossale
Perché mi sento sempre inutile in queste missioni per combattere Zorah? Non è che la quest è pensata per essere fatta con un gruppo di cacciatori invece che in solitaria? Quattro cannoni… quattro persone? Sono sempre del tipo: cacciatore vai a fare questo! poi cerco di trovare il modo di fare il loro compito, poi è troppo tardi… vai a uccidere questa nuova cosa… poi è troppo tardi, vai a difendere il cancello…
Poi ricevo costantemente il feedback che non sto facendo abbastanza dmg, e in qualche modo… la missione riesce lol… Penso che questa missione sia probabilmente fantastica in un gruppo di cacciatori, ma in solitaria ti fa sentire impotente, una specie di /feelsbadman … beh, almeno è fattibile in solitaria … e possiamo andare avanti con il gioco, non mi sarebbe dispiaciuto che una missione fallisse, dandomi la possibilità di rifarla e di fare un po’ di pratica e di padroneggiare le meccaniche, si impara cadendo in Monster Hunter World se si passa semplicemente la vittoria agli altri, non sono sicuro che sia utile … ma ehi, cosa si può fare!
Rosa solleticato
Lancia poetica dell’elemento acqua contro zilla dell’elemento fuoco, squirtle contro charmander? Onestamente la responsabile non voleva saperne di questo mostro che era una grande minaccia, anche quando la ricerca del nuovo mostro era completamente avanzata lei continuava a dire che dovevo sbarazzarmi di quel fastidioso Anjanath prima che diventasse ancora peggio… Far tacere l’addestratore sull’Anjanath è la vera ricompensa della missione, secondo me…
Mostri del Vecchio Mondo in un Nuovo Mondo
Ferita e tosse
Ripreso in 2 parti perché non ero sicuro di essere vicino all’uccisione o di quante cutscene sarebbero state riprodotte dopo la caccia, l’ho diviso per non perdermi nulla… Ancora una volta sono andato praticamente alla cieca per il combattimento, usando una lama a carica velenosa con circa 600 dmg su fisico e l’armatura Bazelgeuse, principalmente perché è l’ultimo mostro pre-Nerg e ho pensato che potesse tornare utile qui. Ho già realizzato l’armor talon e il power talon, quindi avranno sicuramente un impatto qui.
Nergigante sembra immune alle trappole e sembra che la maggior parte del suo attacco sia rivolto in avanti, con alcuni colpi di coda da tenere d’occhio, telegrafa il suo raschiamento del terreno in avanti simile a quello di Bazel, il mio Palico ha perso qualche sonno, quindi forse l’uso di armi per dormire è una buona opzione qui, anche l’aggiunta di una grande bomba a barile+ al risveglio potrebbe ravvivare un po’ le cose. Potrebbe essere divertente anche in multiplayer. Potrei provare a catturarlo e a farmare un po’ di equipaggiamento prima di proseguire con la storia principale…
Drago d’acciaio
Non c’è modo di postare questa quest senza spoilerare, dato che chi riconosce il nome sarà spoilerato… quindi chiamerò la quest in un altro modo e la aggiungerò alla descrizione qui Kushala Daora, dragon of steel quest (HR14) la quest inizia malissimo, non so perché ho pensato a ICE ma l’ho fatto, quindi indossavo un’armatura più debole con resistenza a ICE, alla fine sono passato alla buona vecchia armatura Bazel,
Avendo le basi dello stun e del ruggito coperte, sta solo a me schivare le cose in modo appropriato, e va bene, ottengo alcuni punti di guardia e sembro appariscente, usando l’arma di Nergigante, con un sacco di dmg, l’elemento drago e l’elderseal alto, non sono sicuro che Kushala diventi SSJ, ma credo di non averlo mai visto accadere.
Vaal Hazak
Oggi andremo a caccia di un nuovo Drago Anziano chiamato Vaal Hazak, una creatura spettrale che vive in un mucchio di cadaveri in decomposizione e profanati. Si tratta di una missione ad alto livello a 8 stelle chiamata “Stirrings from the Grave”. Vaal Hazak ha qualche asso nella manica, in particolare la capacità di dimezzare la barra della salute, ma nel complesso questo combattimento mi è piaciuto. Anche la sua armatura è davvero fantastica. Onestamente, penso che sia uno dei mostri migliori di Monster Hunter World. Buon divertimento!
Equipaggiamento utilizzato: Elmo di Teostra Bazel B Rath Soul Mail B Bazel Vambraces A Bazel Coil A Kushala Crus B Stun Charm II Health Booster
Abilità: Tappi per le orecchie Lvl 5 Resistenza allo stordimento Lvl 3 Estrazione critica Lvl 2 Estensore di evasione Lvl 2 Benedizione divina Lvl 2 Elemento libero/munizioni Up Lvl 1 Senza flirt Lvl 1 Maestro di salto Lvl 1 Resistenza all’effluvio Lvl 1
Qui puoi trovare la guida completa: Monster Hunter World
Qui puoi trovare i nostri prodotti dedicati a Monster Hunter World