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Inventario – Armi

Calcoli dei danni

Danno = A x B x C x D x E

A = Danno base
B = Difesa del bersaglio
C = Affinità elementari
D = Modificatori condizionali
E = Modificatore casuale

Il danno è limitato a 9999 ECCETTO se:
-Esecuzione di un incantesimo Limit Break
-Esecuzione di un Link-Strike con il nodo Limitless Link sbloccato sulla Griglia dell’Ascensione
-Esecuzione di una Tecnica con il nodo Limit Break sbloccato sulla Griglia dell’Ascensione
-Noctis ha Armiger scatenato attivo
-Noctis è equipaggiato con il Metallo Raro

Danno base (A)

Danno fisico

A = (Forza + Attacco dell’arma + Livello x 3) x Moltiplicatore d’attacco x 2
Potenza dell’arma = Attacco dell’arma
Potenza dell’arma per le Armi Reali = Attacco dell’arma + Forza di Noctis
Potenza dell’arma per l’Arco dell’Astuto e lo Scettro del Pio = Attacco dell’arma + Magia di Noctis

Ecco un esempio: Noctis ha 100 di Forza ed è al livello 23 con la Lama del Motore equipaggiata che ha un attacco di 28, quindi il suo Danno Base:
(100 + 28 + 23 x 3) = 197 Danni base

Supponiamo invece che Noctis equipaggi la Spada del Padre, che aumenta la sua Forza di 100 e ha un Attacco di 141, quindi il suo Danno Base è:
(200 + (141 + 200) + 23 x 3) = 610 Danni Base

Nell’esempio precedente, le armi reali sembrano di gran lunga superiori sulla carta, ma tenete presente che ogni colpo con un’arma reale danneggia Noctis e che non sono considerate un tipo di danno, quindi non possono essere usate per sfruttare le debolezze dei nemici.

Moltiplicatore d’attacco = Si riferisce al modificatore specifico usato per ogni attacco.

Danno magico

A = (Magia + 100) x (Potenza dell’incantesimo + 20) x (Livello + 20) x 1/200

Difesa del bersaglio (B)
SE l’attacco è fisico ALLORA B = 1 / (1 + Vitalità/100)
SE l’attacco è Magico ALLORA B = 1 / (1 + Spirito/100)

Affinità elementali (C)
Questo modificatore controlla la debolezza e le resistenze elementali del bersaglio.
-Se il bersaglio è debole o resistente a un elemento, moltiplica per le percentuali di debolezza/resistenza di quel bersaglio.
-Se il bersaglio è Debole o Resistente a più di un elemento, moltiplicare le Debolezze/Resistenze per ottenere il risultato finale.
-Se il bersaglio è immune a un elemento, C = 0
-Se il bersaglio assorbe un elemento, ogni danno inflitto ripristina gli HP del bersaglio.

Modificatori condizionali (D)
Questo modificatore controlla altri fattori dopo che sono stati calcolati i danni base, la difesa e le affinità elementari.
-Verifica il modificatore di gittata per le armi a distanza.
-Verifica il modificatore di Attacco in Carica per gli Spadoni e le Macchine.
-Verifica del modificatore di Blindside (lato cieco)
-Verifica del modificatore del Colpo di Guerra
-Verifica del modificatore Furia incatenata se quel nodo è sbloccato nella Griglia di ascensione.
-Verifica del modificatore degli effetti speciali dell’arma.
-Controllo del modificatore di colpo critico (x 2)
-Controllo del modificatore di vulnerabilità del bersaglio (x 1,5)

Se si applica più di uno dei seguenti effetti, tutti i modificatori vengono moltiplicati insieme per ottenere il risultato finale.

Modificatore casuale (E)
E = 0.94…1.06

Informazioni generali

-Combo blitz: Quando si tiene premuto o si tocca ripetutamente il pulsante di attacco.
-Finale Blitz: Ultimo colpo di una combo blitz.
-Combo aerea: Quando si tiene premuto o si tocca ripetutamente il pulsante di attacco a mezz’aria.
-Attacchi direzionali: Quando si tiene premuto o si tocca ripetutamente il pulsante di attacco mentre si tiene premuto il pulsante L verso, lontano o a lato del bersaglio corrente.
-Attacco condizionato: Quando si preme il pulsante di attacco in determinate condizioni
-Finisher blitz: Quando si lascia andare il pulsante di attacco durante una combo blitz e si preme nuovamente il pulsante di attacco dopo una breve pausa.
-Contrattacco: Quando si preme il pulsante di attacco subito dopo la fase
-Colpo di curvatura: Quando si preme il pulsante di curvatura
-Parata: Quando si tiene premuto il pulsante di guardia durante un attacco parabile e si contrattacca immediatamente premendo il pulsante di attacco.
-Colpo di collegamento: Quando si attacca un nemico dal suo lato cieco o con una parata e un alleato è nelle vicinanze, può verificarsi un Link-Strike.


Spade

Disponibile solo per Noctis.

Mosse
-Combo blitz: 7 colpi/moltiplicatore = 1
-Finale Blitz: Moltiplicatore = 1,3
-Combo aerea: 3 colpi/moltiplicatore = 1
-Attacco direzionale 1: Verso = Spinta in avanti
-Attacco direzionale 2: lontano = salto mortale all’indietro fino a 2 volte con transizione in combo aerea
-Attacco Direzionale 3: Laterale = Passo laterale in una combo di 2 colpi.
-Finisher Blitz: Colpo di testa o Colpo orizzontale/Moltiplicatori = 1,5
-Contrattacco: Moltiplicatore = 1,2
-Colpo di carpo: Moltiplicatore = 1
-Parata: Moltiplicatore = 5
-Colpo di collegamento: Moltiplicatore = 3

Attacchi con capacità di rottura
-Blitz Finale
-Finalizzatore Blitz
-Colpo di carpa
-Parata
-Colpo di collegamento

NomeAtkCrit.HPMPStrVitMagSprBal. RESAbete. RESGhiaccio RESLit. RESDrk. RESEffetto
Lama del motore28355Vincere le gocce elementari
Lama del motore II4031512Vincere le gocce elementari
Spadone4236+2% di tasso critico per ogni colpo in combo
Spada Airstep8337Costo MP / 2 a mezz’aria
Sciabola runica10334888129
Lingua di fuoco1173728Elemento del fuoco
Marca del ghiaccio13731031Elemento di ghiaccio
Spada di sangue19831120% di possibilità di recuperare 30 HP per colpo
Lama del motore III20732518Vincere le gocce elementari
Durandal23231133Elementare della luce
Miglioratore276312
Sciabola dell’anima343312Danno +4% per ogni % di Stamina inferiore a 50
Lama Ultima36434030Vincere le gocce elementari
Balmung446311Danno -4% per ogni % di MP inferiore a 100

Disponibilità
Lama del motore: inizialmente equipaggiata su Noctis
Lama del motore II: completa [Una lama del motore migliore].
-Spada a lama larga: si acquista per 150 Gil presso Hammerhead, Galdin, Avamposto della prateria.
Spada a passo d’uomo: acquistata per 300 Gil presso Chocobo Post, Cauthess
-Sciabola di Rune: Acquista per 600 Gil presso Taelpar, Lestallum.
-Lingua di fuoco: Acquista per 800 Gil a Taelpar, Lestallum
-Marchio del Ghiaccio: Si acquista per 1500 Gil presso Ravatogh e Commeatus Armorum (Cap. 7).
Spada di sangue: Acquista per 5000 Gil ad Altissia, Cartanica, Tenebrae, Gralea/trovato nei canali di Crestholm, rovine di Pitioss.
Lama del Motore III: Completa [Una Lama del Motore II migliore].
-Durandal: Acquistabile per 10000 Gil presso il Quartier Generale dei Cacciatori, Hammerhead (Cap. 14)/Trovato nella Torre di Costlemark.
-Enhancer: Trovato nella Minaccia di Fociaugh
-Sciabola dell’anima: Completa [Leggenda maledetta]
-Lama di Ultima: Completa [A Better Engine Blade III]
-Balmung: Trovato in Minaccia di Steyliff


Spadoni

Disponibile per Noctis e Gladiolus.

Mosse
-Combo Blitz: 5 colpi/Smash frontale → Slash orizzontale x2 → Pugnalata → Slash rotante/Moltiplicatore = 1,6 (tutti tranne Smash frontale)/Moltiplicatore = 1,92 (Smash frontale)
-Finale blitz: Fendente rotante/Moltiplicatore = 2,08
-Combo aerea: Fendente verso il basso/SE direttamente sopra il nemico ALLORA Attacco in picchiata/Moltiplicatore = 1,6
-Attacco direzionale 1a: Verso da lontano = Spaccata in testa → Spaccata verticale → Pugnalata → Fendente rotante
-Attacco direzionale 1b: Verso da vicino = colpo verticale → fendente orizzontale x2 → pugnalata → fendente rotante
-Attacco direzionale 1c: Verso da un’altezza diversa = Pugnalata in corsa → Fendente orizzontale x2 → Pugnalata → Fendente rotante
-Attacco direzionale 1d: Verso dopo aver eseguito il fendente orizzontale = Pugnalata in corsa → Pugnalata → Fendente rotante
-Attacco Direzionale 2: Lontano = Attacco Caricato (Tenere premuto per un effetto maggiore)/Moltiplicatore = 2,4…6
-Attacco condizionato 1a: Quando Noctis è rivolto verso il lato del bersaglio ALLORA Fendente Orizzontale e SE tiene premuto Attacco → Combo Blitz (1*)
-Attacco condizionato 1b: Quando Noctis si trova di fronte al lato del bersaglio ALLORA Fendente orizzontale e SE tiene premuto Verso + Attacco → Attacco direzionale 1a (1*)
-Attacco condizionato 2a: Quando Noctis è rivolto verso il bersaglio THEN Turning Overhead Smash e IF tenendo premuto Attack → Blitz Combo (2*)
-Attacco condizionato 2b: Quando Noctis si trova di fronte al bersaglio ALLORA Smash in testa e SE si tiene verso + Attacco → Attacco direzionale 1a (2*)
-Finisher blitz: 720 giri/moltiplicatore = 0,08 + 1,92
-Contrattacco: Moltiplicatore = 2,88
-Colpo di carpa: Moltiplicatore = 1,28
-Parata: Moltiplicatore = 6,4
-Colpo di collegamento: Moltiplicatore Noctis = 3/Moltiplicatore Gladiolus = 4.8
1*Sostituire il colpo di testa con il fendente orizzontale
2*Sostituire Colpo in testa con Colpo in testa rotante

Attacchi con capacità di rottura
-Schiaffo frontale (rottura dell’appendice x1.1)
-Stab (Rottura dell’appendice x1.1)
-Blitz finale (Rottura dell’appendice x1,3)
-Combo aerea
-Attacco direzionale 2
-Finalizzatore Blitz
-Colpo di frusta
-Parata
-Colpo di collegamento

NomeAtkCrit.HPMPStrVitMagSprBal. RESAbete. RESGhiaccio RESLit. RESDrk. RESEffetto
Spada a due mani48253Danno +15% per ogni nemico aggiuntivo nel raggio di 65 ft.
Spada da guerra7826510% di probabilità di infliggere Compromesso
Lama di Brennaere13128227Elemento del fuoco
Claymore15629832
Ruba-forza21022066Vincere le gocce elementari
Bordo duro2442153Rottura dell’appendice x1,8
Folgore345224629Elementare del fulmine
Codice Duello3702468Danno +50% ai nemici solitari nel raggio di 65 piedi.
Rubaforza II463230811Vincere le gocce elementari
Hyperion4962310Danno +15% per ogni nemico aggiuntivo nel raggio di 65 ft.
Duca di ferro5812153
Dominatore583229832Elementare della luce
Apocalisse5972403Danno + (30 + 9n)% dove n = ogni % di HP inferiore a 30

Disponibilità
Spada a due mani: Inizialmente equipaggiata su Noctis e Gladiolus/Acquista per 50 Gil presso Hammerhead.
Spada da guerra: si acquista per 150 Gil presso Hammerhead, Galdin, Avamposto della prateria.
-Lama di Brennaere: Trovata a Leide (Le Tre Valli)/Acquistata per 300 Gil al Chocobo Post, Cauthess
-Claymore: Acquistabile per 600 Gil presso Taelpar, Lestallum
-Rubaforza: Scambia 4 Carote Caem alla Fattoria di Capo Caem.
-Hardedge: Trovato a Duscae (Alstor Slough), Daurell Caverns/Compra per 1500 Gil a Lestallum, Ravatogh, Commeatus Armorum (Cap. 7)
-Folgore: Trovato nel Malmalam Thicket/Acquista per 5000 Gil ad Altissia, Cartanica, Tenebrae, Gralea.
-Codice da duello: Trovato nella Minaccia di Daurell
-RubaForze II: Completa [Un Force Stealer migliore]
-Hyperion: Equipaggiato inizialmente su Gladiolus nel Cap. 14/Acquistato per 8000 Gil presso Hammerhead (Cap. 14)
-Duca di ferro: Completa [Nasce una leggenda]/Trovato a Leide (Le Tre Valli) nel Cap. 15.
-Dominatore: Trovato a Duscae (Alstor Slough) nel Cap. 15, minaccia di Keycatrich
-Apocalisse: Trovato nella Minaccia di Balouve


Armi da fuoco

Disponibile per Noctis e Ignis.

Moveset
– Combo Blitz: Attacchi di spinta/Moltiplicatore = 1,1/Moltiplicatore = 0,77 per gli attacchi multi-colpo.
-Finale Blitz: Backflip e transizione in Combo Aerea/Moltiplicatore = 1.43 (Attacchi Direzionali 2 e 3)
-Combo aerea: 2 colpi per attacco/moltiplicatore = 0,77/SE direttamente sopra il nemico ALLORA Attacco in picchiata/moltiplicatore = 1,32
-Attacco direzionale 1: Verso = Salta in avanti sopra il bersaglio e passa alla Combo aerea.
-Attacco Direzionale 2: Lontano = Capovolta in Spinta in avanti/tenere premuto Lontano per fare due volte la capriola all’indietro e passare alla Combo Aerea.
-Attacco direzionale 3: Side = Attacco con 4 colpi di fendente/tenere premuto Side per passare alla combo aerea prima della finale.
-Finisher Blitz: Spinta in avanti/Moltiplicatore = 1,65
-Contrattacco: Moltiplicatore = 1,1
-Colpo di carpa: Moltiplicatore = 0,88
-Parata: Moltiplicatore = 4,4
-Colpo di collegamento: Moltiplicatore Noctis = 3/Moltiplicatore Ignis = 3,3

Attacchi con capacità di rottura
-Finale blitz
-Combo aerea (Attacco aereo: rottura dell’appendice x1,1/Attacco di lancio: rottura dell’appendice x1,5)
-Finalizzazione Blitz
-Colpo di frusta
-Parata
-Colpo di collegamento

NomeAtkCrit.HPMPStrVitMagSprBal. RESAbete. RESGhiaccio RESLit. RESDrk. RESEffetto
Giavellotto184Tasso critico + (5 + 1,5n) dove n = ogni % di HP inferiore a 30
Lancia di scarico3345Vincere le gocce elementari
Lancia di scarico II48411Vincere le gocce elementari
Lancia Mythril55432
Lancia a raffica684Rottura dell’appendice x1,8
Lancia d’assalto1134Elementare del fulmine
Lancia di ghiaccio1334Elemento di ghiaccio
Lancia Wyvern1614Danno +50% a mezz’aria
Lancia di scarico III195411Vincere le gocce elementari
Lancia radiante2054Elementare della luce
Lancia del dragone2464151416
Lancia di precisione2664Tasso critico +10%
Scorticatore3374Danno della finisher +80%

Disponibilità
Giavellotto: Inizialmente equipaggiato su Noctis/Acquista per 150 Gil a Galdin, Avamposto della prateria.
-Lancia di drenaggio: Completa [Ill Tidings]
-Lancia di drenaggio II: completa [Cid Sophiar, Maestro meccanico].
-Lancia di Mitilene: Comprata per 300 Gil al Posto dei Chocobo, Cauthess
-Lancia di Rapier: Comprata per 600 Gil a Taelpar, Lestallum
-Lancia Storm: Acquista per 800 Gil a Taelpar
-Lancia di ghiaccio: Acquista per 1500 Gil a Lestallum, Ravatogh, Commeatus Armorum (Cap. 7)
-Lancia di Wyvern: Comprata per 5000 Gil ad Altissia, Cartanica, Tenebrae, Gralea/trovata nei canali di Crestholm.
Lancia del Drenaggio III: Completa [Una migliore Lancia del Drenaggio II].
-Lancia radiante: Comprata per 10000 Gil presso il Quartier Generale dei Cacciatori, Hammerhead (Cap. 14)/Trovata nella Torre di Costlemark, Rovine di Pitioss.
-Lancia del dragone: Trovata a Insomnia, Duscae (Mencemoor) nel cap. 15/Completa [Leggenda spaventosa].
-Lancia di precisione: Totomostro/trovato nella Minaccia di Daurell
-Scorticatore: Trovato nella Minaccia di Steyliff


Pugnali

Disponibile per Noctis e Ignis.

Mosse
-Combo Blitz: Fino a 10 colpi/moltiplicatore = 0,75
-Finale Blitz: Fendente incrociato/Moltiplicatore = 0,9
-Combo aerea: 7 colpi/moltiplicatore = 0,6
-Attacco direzionale 1: Verso = Doppia pugnalata
-Attacco Direzionale 2: Lontano = Lancia i pugnali mentre si allontana dal bersaglio, poi si deforma e calcia il bersaglio/Moltiplicatore = 0,45 per il lancio dei pugnali + 0,6 per il calcio a goccia
-Attacco direzionale 3: laterale = passo laterale in fendente laterale/tenere premuto laterale per passo laterale all’infinito.
-Finisher Blitz: Cross Slash/Moltiplicatore = 0,9
-Contrattacco: Moltiplicatore = 0,75
-Colpo di carpa: 2 colpi/moltiplicatore = 0,56 x 2
-Parata: Moltiplicatore = 3
-Colpo di collegamento: Moltiplicatore Ignis = 2,25

Attacchi con capacità di rottura
-Blitz Finale
-Finalizzatore Blitz
-Colpo di carpa
-Parry

NomeAtkCrit.HPMPStrVitMagSprBal. RESAbete. RESGhiaccio RESLit. RESDrk. RESEffetto
Pugnali20845Danno +50% ai nemici in stato Vulnerabile
Vendicatori43845Tasso critico + (5 + 1,5n) dove n = ogni % di HP inferiore a 30
Occhiali da taglio58861010% di probabilità di infliggere Enfeebled
Coltelli Mythril628650
Saccheggiatori11181010Vincere le gocce elementari
Pugnali da assassino126871010% di probabilità di infliggere Veleno
Pugnali Delta153861510% di probabilità di infliggere Compromesso
Saccheggiatori II18381530Vincere le gocce elementari
Principali Gauches19287Danno +50% ai nemici in stato Vulnerabile
Oricalco2238920Elementare della luce
I Kukris di Ulric234132822481548202157419Tasso di recupero di HP e MP +1%
Organyx24881025233210101010
Vigilanti29088205% di probabilità di infliggere Arresto
Lame incrociate Zwill3458525Danno +80% quando l’HP corrente è al massimo.

Disponibilità
-Pugnali: Inizialmente equipaggiati su Ignis/Acquistati per 50 Gil presso Hammerhead.
-Vendicatori: Trovati a Leide (Le Tre Valli)/Acquistati per 150 Gil presso Hammerhead, Galdin, Avamposto della prateria.
-Occhiali da taglio: Acquistati per 300 Gil presso Chocobo Post, Cauthess
-Coltelli Mythril: Acquistabili per 600 Gil a Taelpar, Lestallum
-Saccheggiatori: Scambiate 4 Carote di Caem alla Fattoria di Capo Caem.
-Pugnali da Assassino: Comprati per 1500 Gil a Lestallum, Ravatogh, Commeatus Armorum (Cap. 7)/Trovati a Duscae (Kettier Highland), Caverne di Daurell, Cleigne (Vesperpool)
-Pugnali Delta: Si trovano a Malmalam Thicket, Cleigne (Ravatoghan Trail)/ Si comprano per 5000 Gil ad Altissia, Cartanica, Tenebrae, Gralea.
Saccheggiatori II: Completati [Una migliore coppia di Saccheggiatori].
-Garanzie principali: Equipaggiato inizialmente su Ignis nel Cap. 14/Acquistato per 8000 Gil presso Hammerhead (Cap. 14)
Orichalcum: si compra per 10000 Gil al Quartier Generale dei Cacciatori/si trova nella Torre di Costlemark.
Kukris di Ulrico: Trovato a Insomnia
Organyx: Trovato a Leide (Costa di Vannath) nel Cap. 15, Minaccia di Fociaugh
-Vigilanti: Trovati in Grotto Menace
-Lame incrociate di Zwill: Completa [Arma Meravigliosa]


Armi da fuoco

Disponibile per Noctis e Prompto.

Mosse
-Combo Blitz: Colpi di pistola (si ricarica dopo 8 colpi)/Moltiplicatore = 1
-Finale Blitz:
-Combo aerea: Moltiplicatore = 1
-Attacchi direzionali: Verso, Lontano o Laterale = Rotola nella direzione corrispondente.
-Finale Blitz: Colpo di pistola/Moltiplicatore = 1,5
-Contrattacco: Moltiplicatore = 1
-Colpo di carpo: Moltiplicatore = 1/Entrare in modalità Snipe con Cerberus equipaggiato.
-Parata: Moltiplicatore = 3
-Colpo di collegamento: Moltiplicatore Prompto = 3

Attacchi con capacità di rottura
-Finisher Blitz
-Colpo di ragnatela
-Parata

NomeAtkCrit.HPMPStrVitMagSprBal. RESAbete. RESGhiaccio RESLit. RESDrk. RESEffetto
Pistola3224Rottura dell’appendice x1,8
Cocito4527Elemento di ghiaccio
Calamità532510% di probabilità di infliggere Veleno
Pistola Mythril9624211
Valiant14721112Vincere le gocce elementari
Cerbero15626Abilita la modalità Snipe/Appendage Break x10/Solo per Noctis
La ribellione167215Tasso critico + (5 + 1,5n) dove n = ogni % di HP inferiore a 30
Valiant II20021421Vincere le gocce elementari
Pistola a fiamma210216Elemento del fuoco
Quicksilver222218Rottura dell’appendice x1,8
Esecutore243219Tasso critico +10%
Esecutore363222Danno +50% ai nemici solitari nel raggio di 50 ft.
Hyper Magnum388221
Pena di morte4242251% di probabilità di infliggere la Morte Istantanea

Disponibilità
-Pistola: Inizialmente equipaggiata su Prompto/Acquistata per 50 Gil presso Hammerhead.
-Cocito: Acquistabile per 150 Gil presso Hammerhead, Galdin, Avamposto della prateria.
-Calamità: Comprata per 300 Gil presso Chocobo Post, Cauthess/trovata a Duscae (The Nebulawood).
-Pistola Mythril: Acquistabile per 600 Gil a Taelpar, Lestallum
-Valiant: Scambia 4 Carote di Caem alla Fattoria di Capo Caem.
-Cerbero: Trovato a Fort Vaullerey
-Ribellione: Comprato per 1500 Gil a Ravatogh, Commeatus Armorum (Cap. 7)
Valiant II: Completato [Un Valiant migliore].
-Pistola a fuoco: Acquista per 5000 Gil ad Altissia, Cartanica, Tenebrae, Gralea.
-Argento vivo: Equipaggiato inizialmente su Prompto al cap. 14/Acquista per 8000 Gil presso Hammerhead (cap. 14).
-Enforcer: Totomostro
-Boia: Trovato nella Grotta della Minaccia
-Hyper Magnum: Trovata a Cleigne (Il fiume Wennath) nel Cap. 15, Minaccia di Keycatrich.
-Pena di morte: Trovata nella Minaccia di Balouve/Vincere da Melusine (100%)


Scudi

Disponibile per Noctis e Gladiolus.

Mosse
-Combo Blitz: 8 colpi/moltiplicatore = 1,2
-Finale Blitz: Smash in testa/Moltiplicatore = 1,56
-Combo aerea: Smash verso il basso/Moltiplicatore = 1.2…1.8
-Attacco direzionale 1: verso = colpo di scudo e poi fendente con la lama nell’altra mano
-Attacco direzionale 2: Lontano = Lancio dello scudo
-Attacco condizionato: Quando si preme il pulsante di attacco DOPO aver bloccato = Carica dello scudo.
-Finisher Blitz: Smash in testa/Moltiplicatore = 1,8
-Contrattacco: Moltiplicatore = 1,56
-Colpo di carpa: Moltiplicatore = 0,6
-Parata: Moltiplicatore = 4,6
-Colpo di collegamento: Moltiplicatore Gladiolus = 3,6
-Altro: Tenendo premuto il pulsante di guardia, Noctis blocca con lo Scudo anziché con la Fase.

Attacchi con capacità di rottura
-Finale Blitz
-Finalizzatore Blitz
-Colpo di carpa
-Parata

NomeAtkCrit.HPMPStrVitMagSprBal. RESAbete. RESGhiaccio RESLit. RESDrk. RESEffetto
Scudo per aquiloni521158Recupera 50 CV dopo aver lampeggiato
Scudo assorbente831103012Vincere le gocce elementari
Scudo di ghiaccio931181022Tasso di recupero degli HP +30% per 5 secondi dopo aver subito danni da ghiaccio
Scudo del tuono1111211224Tasso critico x4 per 5 secondi dopo aver subito un Danno da Fulmine
Scudo di fiamma126122921Forza +300 per 5 secondi dopo aver subito danni da fuoco.
Scudo dell’eroe14412522Riduzione del 30% del danno balistico
Scudo assorbente II1671153812Vincere le gocce elementari
Principe nero1751321322Magia +300 per 5 secondi dopo aver subito un danno oscuro
Schermo di potenza1761611
Scudo del mago2251349912
Scudo Aegis2921551110% di probabilità di annullare i danni
Ziedrich32715014Forza +200 per 3 secondi dopo il lampeggiamento

Disponibilità
-Scudo aquilone: Acquistabile per 300 Gil al Chocobo Post, Cauthess
-Scudo di assorbimento: Scambia 4 carote di Caem alla Fattoria di Capo Caem.
-Scudo di ghiaccio: Acquista per 800 Gil a Taelpar, Lestallum.
-Scudo del Tuono: Compralo per 1500 Gil a Ravatogh, Commeatus Armorum (Cap. 7)
-Scudo di fuoco: Acquistabile per 1500 Gil a Ravatogh, Commeatus Armorum (Cap. 7)
-Scudo dell’eroe: Si trova nei canali di Crestholm e si compra per 5000 Gil ad Altissia, Cartanica, Tenebrae e Gralea.
Scudo Assorbitore II: Completa [Uno scudo Assorbitore migliore].
Principe Nero: Acquista per 10000 Gil presso il Quartier Generale dei Cacciatori, Hammerhead (Cap. 14)/Trovato nelle Rovine di Pitioss.
-Scudo del potere: Comprato per 600 Gil a Taelpar, Lestallum / Trovato a Duscae (Praterie di Kelbass).
-Scudo del mago: Trovato a Insomnia, Cleigne (Sentiero di Ravatoghan), Minaccia di Keycatrich
-Scudo dell’Egida: Trovato nella Minaccia di Steyliff
-Ziedrich: Completa [Leggenda avvolta in un enigma].


Macchinari

Disponibile per Noctis e Prompto.

Mosse
-Combo Blitz: Esplosione AoE (tenere premuto per un effetto maggiore)/Moltiplicatore = 1,3…6
-Combo aerea: Moltiplicatore = 1,3
-Contrattacco: Moltiplicatore = 1,95
-Colpo di carpa: Esegue un attacco speciale a seconda del macchinario equipaggiato
-Carico: Moltiplicatore = 5,2
-Colpo di collegamento: Moltiplicatore Prompto = 3,9

Attacchi speciali
-Balestra automatica: Spara 6 dardi di balestra (60 MP)
-Bioblaster: Spruzza gas tossico che infligge veleno (40 MP).
-Sega circolare: attacca con una sega elettrica (40 MP).
-Rompighiaccio: Attacco con trapano (80 MP)
-Pozzo gravitazionale: spara una sfera gravitazionale che attira i nemici (80 MP).
-Noiseblaster: Esplosione AoE (80 MP)
-Cannone a soffio: emette fuoco (drena MP al secondo tenendo premuto il pulsante).

Attacchi con capacità di rottura
-Combo blitz (attacco caricato)
-Portata
-Sega circolare (rottura dell’appendice x1,5)
-Spaccalegna (Rottura dell’appendice x1,3)

NomeAtkCrit.HPMPStrVitMagSprBal. RESAbete. RESGhiaccio RESLit. RESDrk. RESEffetto
Balestra automatica6121210
Bioblaster742
Sega circolare90297
Pozzo gravitazionale10828
Rumorista153211
Rompitore di trivelle1812758
Cannone sputafiamme2862
Balestra automatica Plus32321822
Bioblaster Plus3392
Sega circolare Plus35622112
Pozzo a gravità Plus374218
Noiseblaster Plus397223
Drillbreaker Plus4322121313

Disponibilità
-Balestra automatica: Trovata nelle rovine di Keycatrich
-Bioblaster: Trovato a Leide (Rovine di Keycatrich)
Sega circolare: ottenuta dalla corazza di MA-X (100%).
-Pozzo gravitazionale: Trovato nella Roccaforte di Aracheole
-Noiseblaster: Trovato a Fort Vaullerey
-Rompigrilli: Trovato nella Guarnigione di Formouth
-Cannone ad alito di fiamma: Trovato nel campo base di Kingsglaive a Insomnia.
Balestra automatica Plus: Completa [Una balestra automatica migliore].
Bioblaster Plus: Completo [Un Bioblaster migliore].
Sega circolare plus: Completa [Una sega circolare migliore].
Pozzo gravitazionale Plus: Completo [Un pozzo gravitazionale migliore].
Noiseblaster Plus: Completo [Un Noiseblaster migliore].
Rompighiaccio Plus: Completo [Un Rompighiaccio migliore]


Braccia reali

Le armi reali sono a disposizione di Noctis.

Mosse
1. Spada del Saggio
-Colpo di Falce: 2 colpi/Moltiplicatore = 0,84 per il 1° colpo + 0,42 per il 2° colpo/Costo in PF = 12% per il 1° colpo + 6% per il 2° colpo
-Combo Blitz: 4 colpi/moltiplicatore = 1,4 per il 1° colpo + 0,7 per gli altri.
-Attacchi direzionali: Away = Backflip e transizione in Combo Aerea

2. Ascia del Conquistatore
-Effetto: aumenta i danni contro i bersagli vulnerabili.
-Colpo di carpa: Colpo dall’alto verso il basso/Moltiplicatore = 1,4/Costo in PF = 42%.
-Combo Blitz: Colpo dall’alto in fendente rotante
-Attacchi direzionali: Verso = Capovolta in avanti e transizione in Attacco aereo in picchiata

3. Arco dell’Intelligente
-Effetto: Utilizza la magia per calcolare i danni e infligge danni magici.
-Raggio d’azione: Raggio massimo di 80 piedi/Danno soggetto al modificatore di raggio d’azione.
-Colpo di carpa: Si sposta vicino al bersaglio e poi spara 3 volte/Moltiplicatore = 0,35 x 3/Costo HP = 5% x 3
-Combo blitz: Colpo che può colpire più nemici in linea/Moltiplicatore = 0,49
-Attacchi direzionali: Verso, Lontano o Laterale = Scivolare nella direzione corrispondente.

4. Spade del Viandante
-Colpo di Falce: 3…4 colpi/moltiplicatore = 0,28 per colpo + 0,63 per l’ultimo colpo/costo in PF = 4% per colpo + 9% per l’ultimo colpo
-Combo Blitz: Inizia con un primo colpo forte con entrambe le lame attaccate, poi le lame si staccano e il resto della combo è uguale alla combo del pugnale, quindi termina con un altro colpo forte con entrambe le lame che si riattaccano/Moltiplicatore = 0,56 per i colpi deboli
-Attacco Direzionale 1: Verso = Colpo Forte
-Attacco direzionale 2: lontano o laterale = rovesciata e transizione in combo aerea.

5. Lama del Mistico
-Colpo di ordito: Spara 3 proiettili seguiti da Warp Strike/Moltiplicatori = 0,35 per i proiettili e Warp Strike/Costo in PF = 15% per Warp Strike.
-Combo blitz: Inizia con un attacco dall’alto, poi passa a una serie di fendenti orizzontali e verticali e termina con un altro attacco dall’alto.
-Attacchi direzionali: Nessuno
-Stato: Aumenta la forza di Noctis di 100 per 10 secondi alla fine di una combo blitz.

6. Stella della Canaglia
-Raggio d’azione: Raggio d’azione massimo di 130 piedi per le combo Blitz/Raggio d’azione massimo di 65 piedi per i Warp Strike/I danni sono soggetti al modificatore di raggio d’azione.
-Colpo Warp: Noctis fa cadere le stelle sul bersaglio colpendo più volte e terminando con una capriola all’indietro/Moltiplicatori = 0,32 per il primo colpo e 0,14 per gli altri/Costo in PF = 4,5% per il primo colpo e 3% per gli altri.
-Combo Blitz: Lancia stelle ninja che possono colpire più nemici in una linea.
-Attacchi direzionali: Verso, Lontano o Laterale = Capovolgimento e transizione in Combo Aerea

7. Spada dell’Alto
-Effetto: Ogni attacco infligge colpi multipli/Rottura delle appendici x 0,5 su tutti gli attacchi, tranne il Colpo di ordito.
-Colpo di ordito: 1080 rotazioni/moltiplicatori = 0,07 + 0,21 per l’ultimo colpo/costo in PF = 1% + 3% per l’ultimo colpo
-Combo Blitz: Combo di 4 colpi che termina con un 720 Spin/Moltiplicatori = 0,07 + 0,14 per l’ultimo colpo.
-Attacchi direzionali: Nessuno

8. Scudo del Giusto
-Effetto: tenendo premuto il pulsante di guardia si entra in una posizione difensiva in cui i danni sono notevolmente ridotti e la velocità di recupero degli HP è aumentata, ma gli MP vengono prosciugati.
-Colpo di vespa: Esplosione AoE/Moltiplicatore = 0,49/Costo in HP = 7%.
-Combo Blitz: Simile agli scudi
-Attacchi direzionali: Nessuno

9. Mazza del Feroce
-Effetto: I moltiplicatori di rottura delle appendici sono aumentati
-Colpo di Falce: 2 Colpi/Moltiplicatore = 0,28 per il 1° Colpo + 0,49 per il 2° Colpo/Costo in PF = 8% per il 1° Colpo + 14% per il 2° Colpo
-Combo Blitz: Moltiplicatori = 0,7
-Attacchi direzionali: Nessuno
-Moltiplicatori di rottura: Combo Blitz = 2/2,5 per il primo colpo della Combo Blitz/2,5 per l’ultimo colpo della Combo Blitz/2,5 per la Combo Aerea/3 per la Parata/2 + 3 per il Colpo Warp

10. Scettro del Pio
-Effetto: Utilizza la magia per calcolare i danni e infligge danni magici/Trasforma in altre armi reali durante le combo.
-Colpo di ordito: Colpo di ordito a 2 colpi che si trasforma in Tridente dell’Oracolo per il primo colpo e in Ascia del Conquistatore per il secondo colpo/Moltiplicatori = 0,49 per il primo colpo + 0,63 per il secondo colpo/Costo in PF = 7% per il primo colpo + 13,5% per il secondo colpo
-Combo Blitz: Si trasforma in Tridente dell’Oracolo per il 1° colpo, poi in Spada del Saggio e in Ascia del Conquistatore per l’ultimo colpo.
-Attacco Direzionale 1: Verso = Trasformazione in Spada dell’Alto
-Attacco Direzionale 2: lontano = Trasformazione in Tridente dell’Oracolo
-Attacco Direzionale 3: Laterale = Trasformazione in Lama del Mistico

11. Tridente dell’Oracolo
-Effetto: Ogni colpo crea un’immagine posticcia di Noctis che può infliggere fino a 3 colpi nel luogo del suo ultimo attacco/Moltiplicatore = 0,42
-Colpo di ragnatela: Attacco dall’alto che colpisce 3 volte/Moltiplicatore = 0,49 per il 1° colpo + 0,7 per il 2° colpo + 1,4 per il 3° colpo/Costo in PF = 14% per il 1° colpo + 3% per il 2° colpo + 24% per il 3° colpo
-Combo Blitz: Simile a Polearms
-Attacchi direzionali: Lontano o Laterale = Capovolgimento e transizione in Combo Aerea

12. Katana del guerriero
-Colpo a curvatura: I colpi Warp possono essere concatenati agganciando un bersaglio e premendo rapidamente il pulsante Warp/Moltiplicatore = 0,49/Costo HP = 10,5%.
-Combo blitz: Fendenti di katana
-Attacchi direzionali:

13. Spada del Padre
-Colpo di ordito: Crea un’immagine posticcia di Noctis che può infliggere fino a 3 colpi/moltiplicatore = 0,42 per il colpo di ordito + 0,21 per le immagini posticce/Costo in PF = 6% per il colpo di ordito.
-Combo Blitz: Simile a quella delle Spade, tranne che per l’ultimo colpo.
-Attacchi direzionali:
-Statue: Aumenta la forza di Noctis di 200 per 5 secondi dopo l’ultimo colpo di Blitz Combo.

NomeAtkCrit.HPMPStrVitMagSprBal. RESAbete. RESGhiaccio RESLit. RESDrk. RES
La spada del Padre1415100100
Spade del Viandante15345050
Stella della Canaglia1772202020
La spada del saggio1943100303030
L’arco dei furbi20378050
Scettro del Pio237315050
Scudo del Giusto25111000-50-1002001010101010
Mazza del Feroce3342300-50
Katana del guerriero3613100252525-50
Tridente dell’Oracolo388560
Lama del Mistico39661503020
Ascia del Conquistatore483260-80
Spada dell’Alto5182200-30-40-40-40-40

Disponibilità
-La parola del Padre: Ricevuto dopo aver completato [Una lotta da re].
-Spade del Viandante: Trovate nella grotta glaciale del Greyshire.
-Stella del furfante: Trovata a Myrlwood
-Spada del Saggio: Ricevuta dopo aver completato [Legacy]
-Arco dell’Astuto: Trovato nelle Miniere di Balouve
Scettro del Pio: trovato nel Bosco di Malmalam.
-Scudo del Giusto: Trovato a Duscae (Radura di Thommels).
-Mazza del Feroce: Trovata nella Roccia di Ravatogh
-Katana del Guerriero: Trovata a Fodina Caestino
-Tridente dell’Oracolo: Ricevuto dopo aver completato [Respiro del Glaciale].
-Lama del Mistico: Trovata a Cauthess il Disco
-Ascia del Conquistatore: Trovata nella Fossa di Keycatrich
Spada dell’Alto: trovata nella Torre di Costlemark.


Anello dei Lucii

Disponibile per Noctis nel Capitolo 13.

Morte
-Tenendo premuto il pulsante di attacco mentre è agganciato a un bersaglio, Noctis lancia l’incantesimo Morte che prosciuga lentamente la forza vitale del nemico, distruggendone la struttura molecolare.
-La Morte ostacola il movimento del bersaglio mentre riempie lentamente un misuratore di morte istantanea e infligge danni allo stesso tempo. Quando il misuratore di morte istantanea si riempie, il bersaglio viene sconfitto all’istante, ripristinando il 50% degli HP massimi di Noctis.
-Il danno della Morte è calcolato dalla Magia di Noctis, mentre la velocità di riempimento del contatore della Morte istantanea dipende dalla resistenza alla Morte del nemico.
-Alcuni nemici sono resistenti o immuni alla Morte.
-Il lancio di Morte consuma il 5% dell’MP massimo al secondo.
*La patch 1.06 ha aumentato l’efficienza dell’incantesimo Morte aumentando significativamente la velocità di attivazione del tasso di Morte istantanea, eliminando molte resistenze e immunità dei nemici e facendo sì che la Morte infligga danni.

Sacro
-Tenendo premuto il pulsante di guardia, Noctis lancerà l’incantesimo Holy quando schiva un attacco con l’Anello dei Lucii o in Armiger Unleashed.
-Se si tiene premuto il pulsante di guardia quando Noctis non viene attaccato, Noctis assume una posizione difensiva simile a quella del Phasing, ma i suoi MP vengono consumati al ritmo del 10% al secondo, mentre l’incantesimo Holy che lancia diventa più debole quanto più a lungo si tiene premuto il pulsante di guardia.
-Per infliggere il massimo danno con Holy, il pulsante di guardia deve essere premuto proprio quando un attacco sta per essere sferrato a Noctis. Gli incantesimi Holy lanciati in questo modo sono molto più potenti e ripristinano anche il 40% degli MP massimi di Noctis.
-I danni di Holy sono calcolati dalla magia di Noctis.

Alterna
-Tenendo premuto il pulsante di curvatura, Noctis lancerà Alterna, che apre uno squarcio nella realtà e risucchia tutti i nemici eliminandoli completamente dalla battaglia.
-Consuma il 100% degli MP di Noctis.
-L’animazione di Noctis quando lancia Alterna non può essere interrotta nemmeno quando viene attaccato, a meno che l’attacco non lo metta in pericolo.
*La patch 1.06 ha rimosso molte immunità dei nemici ad Alterna. Alterna può ora funzionare su superboss come Adamantoise e MA-X Angelus 0 e persino Ifrit.

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