Le tecniche si attivano premendo L1 e poi premendo una direzione sul D-Pad corrispondente a uno degli alleati di Noctis. Per utilizzare una tecnica, il gruppo deve avere un numero sufficiente di barre tecniche necessarie per utilizzarla. Ogni tecnica eseguita può avere due varianti: la versione standard, indicata da una barra verde in alto sullo schermo, e la versione critica, indicata da una barra gialla. Le versioni critiche delle tecniche di solito infliggono più danni o offrono buff ed effetti extra rispetto agli effetti delle tecniche normali. Le tecniche salgono di livello dopo un certo numero di utilizzi. L’aumento di livello delle tecniche ne aumenta il tasso di criticità.
Tecniche di Prompto
Tecnica
Piercer
Costo
1 Bar
Tipo di danno
Arma da fuoco
Effetto
Colpo d’arma da fuoco perforante che può colpire più nemici in linea
Moltiplicatore di rottura
3
Moltiplicatore
3.5
Moltiplicatore di follow-up
1
Stato
Riduce la vitalità di 100 per 20 secondi.
Livello massimo
10
Crit. max. Velocità
99%
Effetto critico
Moltiplicatore = 7/Riduce la vitalità di 150 per 20 secondi.
Tecnica
Conchiglia di stelle
Costo
1 Bar
Tipo di danno
Effetto
Prompto spara un razzo di segnalazione nel cielo
Moltiplicatore di rottura
Moltiplicatore
Moltiplicatore di follow-up
Stato
Riduce tutte le statistiche contro i demoni e attira l’attenzione dei nemici per 20 secondi.
Livello massimo
3
Crit. max. Velocità
80%
Effetto critico
Tecnica
Rinculo
Costo
2 Barre
Tipo di danno
Macchinari
Effetto
Prompto fa esplodere il nemico con le Macchine
Moltiplicatore di rottura
2.5
Moltiplicatore
8
Moltiplicatore di follow-up
1
Stato
Infligge bruciature per 10 secondi
Livello massimo
5
Crit. max. Velocità
20%
Effetto critico
Moltiplicatore = 16
Tecnica
Gravisphere
Costo
2 Barre
Tipo di danno
Magia
Effetto
Prompto spara una sfera gravitazionale che risucchia i nemici infliggendo danni magici costanti.
Moltiplicatore di rottura
Moltiplicatore
Moltiplicatore di follow-up
Stato
Livello massimo
5
Crit. max. Velocità
20%
Effetto critico
Tutti i colpi diventano critici
Tecnica
Istantanea
Costo
1 Bar
Tipo di danno
Effetto
Prompto scatta una foto durante la battaglia
Moltiplicatore di rottura
Moltiplicatore
Moltiplicatore di follow-up
Stato
Livello massimo
10
Crit. max. Velocità
100%
Effetto critico
Prompto scatta un selfie che concede 1 AP.
Tecnica
Felice per il grilletto
Costo
3 Barre
Tipo di danno
Arma da fuoco
Effetto
Prompto spara due raffiche di 7 colpi ciascuna e termina con un unico potente colpo.
Moltiplicatore di rottura
1,5 per il finisher
Moltiplicatore
0,5 per colpo + 8 per la rifinitura
Moltiplicatore di follow-up
Stato
Livello massimo
2
Crit. max. Velocità
25%
Effetto critico
Prompto spara il doppio dei colpi e ogni colpo è un colpo critico.
Tecniche di Ignis
Tecnica
Marchio
Costo
1 Bar
Tipo di danno
Pugnale
Effetto
Ignis lancia 4 pugnali contro più bersagli, facendo colpire Noctis con i pugnali.
Moltiplicatore di rottura
Moltiplicatore
0.7
Moltiplicatore di follow-up
1 + 3
Stato
Livello massimo
7
Crit. max. Velocità
32%
Effetto critico
Moltiplicatore = 1,4/Moltiplicatore successivo = 2 + 3
Tecnica
Sopraffazione
Costo
2 Barre
Tipo di danno
Effetto
Tutti gli alleati usano i Deathblows su un singolo bersaglio mentre Noctis attacca con l’arma attualmente equipaggiata.
Moltiplicatore di rottura
Moltiplicatore
Moltiplicatore di follow-up
Stato
Aumenta l’attacco di tutti gli alleati del 20
Livello massimo
8
Crit. max. Velocità
50%
Effetto critico
Tutti i colpi diventano critici
Tecnica
Raggruppamento
Costo
2 Barre
Tipo di danno
Effetto
Ignis ripristina gli HP massimi attuali del gruppo e rimuove lo stato di pericolo da tutti gli alleati.
Moltiplicatore di rottura
Moltiplicatore
Moltiplicatore di follow-up
Stato
Livello massimo
8
Crit. max. Velocità
50%
Effetto critico
Aumenta di 100 la difesa di tutti gli alleati per 30 secondi.
Tecnica
Potenziamento
Costo
1 Bar
Tipo di danno
Effetto
Ignis infonde all’arma di Noctis danni da Fuoco, Ghiaccio o Fulmine per 60 secondi, a seconda della debolezza del bersaglio.
Moltiplicatore di rottura
Moltiplicatore
Moltiplicatore di follow-up
Stato
Flameboost, Frostboost, Stormboost
Livello massimo
6
Crit. max. Velocità
50%
Effetto critico
Aumenta la durata e aumenta i danni elementali
Tecnica
Libra Elementia
Costo
1 Bar
Tipo di danno
Fuoco, Ghiaccio o Fulmine, lancia per il seguito
Effetto
Ignis lancia un incantesimo elementale su un singolo bersaglio.
Moltiplicatore di rottura
Moltiplicatore
1.5
Moltiplicatore di follow-up
1
Stato
Livello massimo
1
Crit. max. Velocità
0%
Effetto critico
Tecnica
Sagefire
Costo
3 Barre
Tipo di danno
Pugnali e fuoco
Effetto
Ignis impregna i suoi pugnali di fuoco, poi trafigge il nemico provocando un’esplosione e si allontana con un salto mortale all’indietro lanciando i pugnali.
Moltiplicatore di rottura
Moltiplicatore
2 per il lancio del pugnale + 4 per le esplosioni
Moltiplicatore di follow-up
Stato
Bruciato per 10 secondi
Livello massimo
2
Crit. max. Velocità
25%
Effetto critico
Moltiplicatore = 4 per il lancio del pugnale + 8 per le esplosioni/bruciature per 20 secondi.
Tecniche del gladiolo
Tecnica
Tempesta
Costo
1 Bar
Tipo di danno
Spadone
Effetto
Gladiolus esegue due controlli a 360
Moltiplicatore di rottura
Moltiplicatore
0,4 + 2 per il finisher
Moltiplicatore di follow-up
1
Stato
Livello massimo
8
Crit. max. Velocità
24%
Effetto critico
Gladiolus esegue tre spazzate a 360/Moltiplicatore = 0,4 + 4 per la finisher
Tecnica
Dawnhammer
Costo
2 Barre
Tipo di danno
Spadone
Effetto
Gladiolus esegue un fendente rotante dall’alto.
Moltiplicatore di rottura
2.5
Moltiplicatore
5.5
Moltiplicatore di follow-up
Stato
Livello massimo
9
Crit. max. Velocità
40%
Effetto critico
Moltiplicatore = 11
Tecnica
Ciclone
Costo
2 Barre
Tipo di danno
Scudo + Spada per il follow-up
Effetto
Gladiolus colpisce il terreno con lo Scudo, provocando un’onda d’urto, quindi Noctis può puntare il braccio verso Gladiolus per un’azione successiva.
Moltiplicatore di rottura
Moltiplicatore
2 + 0,3 per l’onda d’urto
Moltiplicatore di follow-up
Stato
Livello massimo
6
Crit. max. Velocità
20%
Effetto critico
Moltiplicatore = 4 + 0,6 per l’onda d’urto/successiva che colpisce più volte
Tecnica
Guardia Reale
Costo
1 Bar
Tipo di danno
Scudo per il follow-up
Effetto
Gladiolus copre Noctis annullando i danni e creando un punto di copertura per Noctis.
Moltiplicatore di rottura
3 per il follow-up
Moltiplicatore
Moltiplicatore di follow-up
4
Stato
Aumenta il tasso di recupero degli HP e degli MP di Noctis quando si trova al riparo.
Livello massimo
5
Crit. max. Velocità
100%
Effetto critico
Gladiolus calpesta il terreno danneggiando i nemici vicini a Noctis.
Tecnica
Impulso
Costo
3 Barre
Tipo di danno
Spadone
Effetto
Gladiolus emette una grande onda d’urto orizzontale AoE che colpisce due volte e può far barcollare i nemici.