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Albero da combattimento

Airstep [6 AP] → Death Drop [28 AP] → Osmostrike [52 AP]
Airstep [6 AP] → Airslip [16 AP] → Airstride [52 AP] → Airdance [333 AP]

Furia incatenata [10 AP] → Stalker [28 AP] → Super Stalker [64 AP]
Furia Incatenata [10 AP] → Fattore Warp [24 AP] → Distruttore di Demoni [24 AP]
Furia Incatenata [10 AP] → Fattore Warp [24 AP] → Fattore Warp II [52 AP] → Colpo Warp a bruciapelo [333 AP]

Ammiccamento [16 AP] → Esca Warp [99 AP] → Bordo Statico [64 AP]
Ammiccamento [16 AP] → Potenziamento dell’ammiccamento [32 AP] → Impervio [333 AP]

Fase di luce [8 AP] → Fase ultraleggera [32 AP]
Fase di luce [8 AP] → Esperimagia [99 AP]

AirstepPremere il pulsante di attacco a mezz’aria mentre si brandisce una spada o una lancia per fare un passo a mezz’aria (una sola volta).
Scivolo d’ariaPassare attraverso gli attacchi a mezz’aria tenendo premuto il pulsante di guardia.
AirstrideEseguire un secondo Airstep mentre si brandisce una spada o una lancia a mezz’aria.
AirdanceEseguire un numero illimitato di passi d’aria mentre si brandisce una spada o una lancia a mezz’aria.
Caduta della mortePremete il pulsante di attacco a mezz’aria da lontano, mentre brandite una spada o una lancia, per librarvi sopra il bersaglio e colpirlo.
OsmostrikeRecupera MP durante l’atterraggio degli attacchi aerei
Furia incatenataAumenta i danni dello 0,3% per colpo quando l’HP è al massimo.
StalkerAumenta i danni da Blindside del 25%, compresi i Link-Strike da Blindside.
Super StalkerAumenta i danni da Blindside del 50%, compresi i Link-Strike da Blindside.
Fattore di curvaturaAumenta i danni del Colpo Warp del 25%.
Fattore di curvatura IIAumenta i danni del Colpo di guerra del 50%.
Colpo a bruciapelo a curvaturaEsecuzione di colpi critici automatici quando si colpisce a distanza ravvicinata con il warp-strike
Distruttore di demoniI Colpi Warp possono rompere le appendici dei demoni.
AmmiccamentoSuperare gli attacchi nemici senza usare MP premendo il pulsante di guardia all’ultimo secondo.
Aumento del battito di cigliaRecupera 5 MP quando usi Blink
ImpenetrabileNegare i danni e l’animazione di abbattimento premendo il pulsante di guardia subito dopo essere stati colpiti.
Esca a curvaturaI Colpi Warp lasciano immagini posticce di Noctis che possono attirare l’aggro dei nemici.
Bordo staticoAumenta significativamente i danni inflitti durante la stasi.
Fase di luceRiduzione del 30% del costo della fase di MP
Fase ultraleggeraRiduzione del 51% del costo della fase di MP
EsperimagiaAumenta gli MP di Noctis in misura pari al suo livello.

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