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Capitolo 15

Le missioni secondarie sono disponibili nel Capitolo 15
NomePosizioneTipoEXPRicompensa
Verso frontiere sconosciuteLeideRicambi autoRegalia Tipo-F
Rubare il passatoCleigneMiscellanea50000Nucleo Magitek
È nata una leggendaLeideArmi leggendarie8000Duca di ferro
Leggenda spaventosaCleigneArmi leggendarie10000Lancia del dragone
Una leggenda avvolta in un enigmaDuscaeArmi leggendarie12000Ziedrich
Leggenda maledettaDuscaeArmi leggendarie15000Sciabola dell’anima
Arma meravigliosaCleigneArmi leggendarie20000Lame incrociate Zwill
Una minaccia dorme a KeycatrichLeideMinacciaHyper Magnum
Una minaccia dorme a BalouveLeideMinacciaPena di morte
Una minaccia dorme a CrestholmLeideMinacciaBracciale Gigas
Una minaccia dorme a FociaughDuscaeMinacciaMiglioratore
Una minaccia dorme a DaurellDuscaeMinacciaLancia di precisione
Una minaccia dorme a CostlemarkDuscaeMinacciaBracciale Materia Oscura
Una minaccia dorme nella grottaCleigneMinacciaEsecutore
Una minaccia dorme a SteyliffCleigneMinacciaScorticatore
Una minaccia dorme a LucisCleigneMinacciaMedaglia del cacciatore
Un regalo da Cid*InsonniaMiscellaneaRegalia Tipo D

*Le missioni secondarie contrassegnate da un asterisco sono disponibili solo nell’Edizione Reale.


Caccia di rango 7 e 8

Fiaschette magiche: 12/14

Piatti: 103/115

Pesci: 63/104


Capitolo 15 Articoli esclusivi
1. Circlet [Punto del tesoro]6. Armatura di Chobham [Punto del tesoro].11. Organyx [Punto del tesoro]
2. Tuta termica7. Hyper Magnum [Punto del tesoro]12. Fiaschetta magica
3. Lancia del dragone [Punto del tesoro].8. Sigillo del Re Fondatore*13. Dominatore [Punto del tesoro]
4. Cavigliera del campione [Punto del tesoro].9. Braccialetto d’argento [Punto del tesoro]14. Girocollo nero [Punto del tesoro]
5. Bracciale di diamanti [Punto del tesoro]10. Duca di ferro [Punto del tesoro]15. Scudo del mago [Punto del tesoro]

*Il Sigillo del Re Fondatore non è un’esclusiva del Capitolo 15, ma può essere ottenuto solo quando tutte le 13 armi reali sono in possesso di Noctis.


Una volta caricato il file di salvataggio della partita, si ricomincia da Insomnia. Dirigetevi al campo base di Kingsglaive per visitare Talcott e ricevere la [Chiave misteriosa] che serve per completare la sua Side-Quest (Un dono di Cid). Usate la Chiave misteriosa per aprire la porta del garage e scoprire la Regalia Type-D e completare la Side-Quest [Un dono di Cid 130/231]. Ora potete guidare la Regalia Type-D in giro per Insomnia, se volete. Dirigetevi alla sala relax più vicina e chiamate Umbra per tornare al passato di Lucis.

Se è la prima volta che utilizzate la funzione di viaggio nel tempo per tornare a Lucis, riceverete una telefonata da Cindy che inizierà la side-quest Let Sleeping Mountains Lie, che completeremo più tardi. Poiché dovreste essere a Cape Caem, visitate Talcott e consegnategli la scultura di cactuar acquistata ad Altissia. Dirigetevi al faro e salite con l’ascensore fino all’ultimo piano per trovare [Sylvester’s Map Piece M] e completare la Side-Quest [Scraps of Mystery XIII 131/231]. Se avete seguito la guida fino a questo punto, dovreste aver completato tutte le missioni secondarie di Scraps of Mystery, che daranno inizio alla missione secondaria X Marks the Spot. Tornate alla Regalia e acquistate al negozio:

  • Cleigne Darkshells
  • Grano fine Cleigne

Entrambi gli ingredienti sono necessari per preparare la Lasagna al Forno, uno dei piatti migliori del gioco. Dato che abbiamo il miglior mulinello del gioco, cominciamo a pescare un po’, quindi andate a visitare Navyth alla Vesperpool. Alla Vesperpool – sponda ovest catturate il:

  • Vesper Gar [Fetente: Malboro, Fetente: Malbodoom, Ago Gigante 10000: Gigantuomo d’oro].

Il Vesper Gar richiede le esche Stinker: Malboro o Malbodoom e viene visualizzato come un grande punto giallo sulla mini-mappa. Una volta catturata, si otterrà il [Filetto di Vesper Gar] che insegnerà a Ignis il [Leggendario Whopper grigliato alle erbe 104/115]. Una volta consegnato il Vesper Gar a Navyth, completerete la Side-Quest [Sfida di Navyth 132/231] e riceverete in premio l’esca [Gigante di ferro invincibile]. Prima di partire, assicuratevi di raccogliere il punto del tesoro [Circlet], in cima a una roccia leggermente a E del punto di pesca di Vesperpool – East Bank.

Visitate il quartier generale del cacciatore di Meldacio e parlate con Ezma per iniziare la side-quest Minaccia sotto Lucis. Andate al negozio generale e comprate:

  • Controfiletti di jabberwock

Il controfiletto di Jabberwock è necessario per la Lasagna al Forno e l’Arrosto di Crown City, quindi fatene scorta quanto basta. Ordinate il [Ragù dei cacciatori] alla tavola calda e poi accettate la caccia al [Serpente del bacino di Risorath].

Caccia #81: Serpente del Bacino di Risorath – Midgardsormr (Boss #49)
LivelloHPLa forzaVitalitàSpiritoEXP
54205700304102142581404
DebolezzaResistere
Spade, Pugnali, Ghiaccio +20%Fuoco, Luce -50%
DropDrop di rottura
Gambo di Midgardsormr 50%, Scaglia di serpente maggiore 50%.Cresta del serpente 50%
È una variante più forte del Midgardsormr che si riproduce nella regione Callatein’s Plunge di Cleigne. Per maggiori informazioni, vedere il boss n. 32.

Dirigetevi a Lestallum e consegnate il [Bacino del Serpente di Risorath 81/102] per ottenere: [15690 Gil + Mega Phoenix], quindi visitate la signora che mangia una ciotola di riso sul tavolo vicino all’area di osservazione per imparare il piatto [Papa Bird & Baby Bowl 105/115]. Se non avete ancora visitato Holly, fatelo ora per accettare la sua prima Side-Quest. Proprio accanto a Holly troverete la [Tuta termica] seduta su una panchina. La tuta termica conferisce al vostro gruppo una completa immunità al fuoco, quindi può essere utile contro i nemici di Jormungand. Dirigetevi alle Fattorie Furloch nel mercato e acquistatela:

  • Midollo di Kujata

Le zucche di Kujata sono necessarie per creare la Zuppa di coda d’oro e lo Stufato del re, quindi fate scorta di tutte quelle che vi servono. Se tornate al punto in cui si trova il venditore di armi, potete prendere le scale fino a un vicolo cieco dove vi aspetta Randolph. Randolph avrà a disposizione un totale di cinque missioni secondarie, quindi accettate la prima (È nata una leggenda). Se è quasi notte, dirigetevi verso l’angolo inferiore E della città e origliate i ladri attraverso la finestra per avviare la side-quest Rubare il passato. È possibile ascoltare la conversazione dei ladri solo dalle 22:00 alle 3:00, ossia dalle 22:00 alle 3:00 del mattino. Una volta che vi siete occupati di tutto, accettate la Caccia [Non si ferma la Grande Puzza] alla Miniera di fagioli di Surgate.

Caccia #82: Non si ferma la Grande Puzza – Malboro (Boss #50)
LivelloHPLa forzaVitalitàSpiritoEXP
38105200103902141911203
DebolezzaResistere
Fuoco +50%, Spadoni, Macchine +20%Ghiaccio, Luce -50%
Drop
Malboro Eye 100%
Variante più forte del Malboro combattuto nella miniera di Fodina Caestino, ma senza i suoi germogli più piccoli. Per maggiori informazioni, vedere il boss n. 37.

Consegnare la Caccia [Non si ferma la Grande Puzza 82/102] a Lestallum per ottenere: [6780 Gil + Clessidra d’oro] poi accettare la Caccia [Assassini tremanti].

Caccia #83: Assassini tremanti – Ziggurat x5 (Boss #51)
LivelloHPLa forzaVitalitàSpiritoEXP
5761800174201541361200
DebolezzaResistere
Armi, scudi, fulmini, luce +20%.Fuoco -50%
Drop
Cavigliera del Campione 3%
Gli Ziggurat sono la variante più forte dei nemici di tipo Gargoyle. Come i nemici minori, anche loro subiscono danni maggiori dalle armi quando colpiscono parti specifiche del corpo, soprattutto le corna che spuntano dalla schiena. Tuttavia, questo può essere molto difficile da fare perché ce ne sono cinque in questa battaglia, quindi sarete costantemente sotto attacco. Inoltre, gli Ziggurat possono muoversi e girarsi molto velocemente, non dandovi il tempo di colpire i loro punti deboli, quindi affidarsi al controllo della folla è l’opzione migliore, secondo me. Inoltre, per coloro che non hanno i Nastri, assicuratevi di equipaggiare le Clessidre d’oro in modo da essere immuni agli Stop.Se vi ricordate, vi avevo detto di creare un incantesimo Quadcast Thundaga per combattere contro i due boss Giganti di Ferro per la Caccia “Ruggenti nella notte”. Se ce l’avete ancora, sarebbe un’ottima opzione per questo incantesimo, dato che tutto ciò che dovete fare è usare Gravisphere e poi farli esplodere con l’incantesimo, che dovrebbe causare quasi ~40000 punti di danno a tutti i bersagli colpiti da ogni lancio dell’incantesimo. Da lì potrete semplicemente eliminarli uno a uno con i Colpi del Vortice o con le parate.

Visitate l’Area di sosta della Cauthess e consegnate la Caccia [Assassini tremanti 83/102] per ottenere: [16480 Gil + Safety Bit], quindi accettare la Caccia [A Daemonic Orchestra]. Durante il tragitto verso il luogo della caccia, dovreste essere in grado di trovare il punto del tesoro [Lancia del dragone] a NW della stazione di Coernix – Cauthess.

Caccia #84: Un’Orchestra Daemonica – Ereshkigal x7 (Boss #52)
LivelloHPLa forzaVitalitàSpiritoEXP
3940200665011413952
DebolezzaResistere
Spade, Scudi, Fuoco, Luce +20%Fulmine -50%
Drop
Cavigliera 3%
Gli Ereshkigal sono la variante più forte dei demoni di tipo Garchimacera. Anche in questo caso, dato che ce ne sono molti, concentratevi sull’uso di magie o tecniche che possono colpire più nemici, come Gravisphere, Impulse, Cyclone o Tempest. Le Gemme di Vetro o gli Alberi di Mythril sono dei catalizzatori di incantesimi decenti per un combattimento di questo tipo.

All’area di sosta di Cauthess consegnate la Caccia [Un’orchestra demoniaca 84/102] per ottenere: [14800 Gil + Mega Phoenix]. Dirigetevi verso il luogo di pesca dello Specchio di Archaean per trovare un luogo del tesoro con una [Cavigliera del Campione] all’interno. Guidate la Regalia verso le Caverne di Daurell e, appena scesi, dovreste trovare un punto del tesoro con un [Bracciale di diamanti] all’interno, vicino all’auto in panne. Dirigetevi verso il parcheggio della circonvallazione di Coernix e dirigetevi verso la cima della torre di guardia a E di Tollhends Stronghold per trovare il punto del tesoro [Armatura di Chobham]. Dirigetevi verso il parcheggio di Fort Vaullerey e poi viaggiate verso il lato E di Fort Vaullerey all’esterno dei suoi confini per trovare una [Hyper Magnum] all’interno del prossimo punto del tesoro. Dirigetevi all’Old Lestallum e ordinate [Salmone “speciale” di Kenny] per ottenere un buff di cibo solido, quindi accettate la Caccia [Rottamalo subito!

Caccia #85: Rottamazione immediata! – Leukorn x3 (Boss #53)
LivelloHPLa forzaVitalitàSpiritoEXP
515760014870160134444
DebolezzaResistere
Spade, Scudi, Fuoco +20%Ghiaccio, Luce -50%
DropDrop di rottura
Bistecca Leukorn 50%Robusto corno a elica 75%
I Leucorni sono la variante più forte dei mostri di tipo cavallo. Per ulteriori informazioni, vedere Caccia #15.

Consegnare la Caccia [Rottamazione immediata! 85/102] per ottenere: [18330 Gil + Mega Phoenix]. Visitate l’avamposto della prateria a Leide e dirigetevi verso la regione delle Rovine di Keycatrich. Vicino all’ingresso della Fossa di Keycatrich dovrebbe esserci la statua di un Re Lucian che concederà a Noctis il [Sigillo del Re Fondatore] se possiede tutte e 13 le armi reali. Il Sigillo del Re Fondatore è un accessorio esclusivo dell’Edizione Reale che consente a Noctis di evocare la modalità Armiger scatenato, in cui combatte da solo. Come avvertimento, l’Armiger scatenato è incredibilmente potente e può distruggere qualsiasi nemico o boss del gioco principale, quindi se volete giocare il resto del gioco come era stato originariamente concepito, è meglio limitarne l’uso al minimo e conservarlo per il nemico a cui era destinato. Una volta ottenuto il Sigillo, dirigetevi verso l’ingresso della Guarnigione di Formouth, dove troverete un nuovo punto del tesoro, leggermente a SW, con un [Bangle d’argento] al suo interno. Dirigetevi all’interno della Guarnigione di Formouth per trovare l’[Effigie del Cactuar] nell’angolo NW della base. Se non avete ancora consegnato a Talcott la scultura del cactuar di Altissia, l’effigie del cactuar non apparirà e dovrete tornare da Talcott per consegnargli il nuovo cactuar. Dirigetevi nei deserti delle Tre Valli per affrontare il primo bersaglio di Randolph.

Boss #54: Bennu
LivelloHPLa forzaVitalitàSpiritoEXP
55198300288002601835230
DebolezzaResistereImmunità
Armi, Macchine, Fulmini +20%Ghiaccio -50%Luce
Drop
Becco nero 100%
Questo dovrebbe essere il vostro primo incontro con questo mostro uccello gargantuesco simile allo Zu. La prima cosa da sapere prima di combattere questo tipo di mostro è che ha diversi modificatori delle parti del corpo che possono influenzare la vostra potenza di danno, quindi dovete sapere quale parte del corpo attaccare per ottenere un danno ottimale. È meglio non attaccare la parte inferiore del corpo, cioè le gambe e la coda, perché hanno la più alta riduzione dei danni, con un’enorme riduzione del 75% per tutti i danni da arma sulle gambe e una riduzione del 50% sulla coda. Entrambe hanno una riduzione del 25% dei danni da Fuoco, Ghiaccio e Fulmine. Le ali e il corpo principale riducono i danni delle armi del 50% e del 40%. La parte superiore del corpo è quella su cui concentrare i propri attacchi, poiché presenta la minor quantità di riduzione dei danni intrinseci: il collo riduce solo del 25% i danni delle armi e la testa riduce del 25% solo i danni delle armi da fuoco, mentre aumenta del 10% i danni da fuoco.Per infliggere un danno decente a questo boss è necessario colpire la sua testa, il che significa che in questa battaglia sono necessarie armi fatte per i combattimenti aerei. Fortunatamente la bestia stessa è debole alle Polearms, quindi iniziate potenziando con Lightning e debuffando con Piercer, quindi concentratevi sul Warp-Striking della testa il più possibile per romperla. La Wyvern Lance è ottima per questo combattimento, in quanto aumenta i danni del 50% mentre si è a mezz’aria. Una volta spezzate le sue parti del corpo, entrerà in condizione di vulnerabilità, quindi approfittatene per assalirlo con l’attacco aereo Polearms per ottenere un ottimo DPS. Se vedete il Bennu volare in aria e poi tuffarsi verso Noctis, paratelo per mandare il Bennu in condizione di vulnerabilità.

Dopo aver sconfitto il Bennu, si otterrà il [Becco nero come il getto] che Randolph stava cercando. Glielo consegneremo più tardi, ma per ora dirigetevi nella valle a SE per trovare un punto del tesoro [Iron Duke]. Dirigetevi poi all’area di sosta di Longwythe e accettate la caccia [A Fistful of Gil].

Caccia #86: Un pugno di Gil – Yojimbo (Boss #55)
LivelloHPLa forzaVitalitàSpiritoEXP
54188400304502452172025
DebolezzaResistere
Armi da fuoco, Armi da fuoco, Fulmini, Luce +20%Fuoco -50%
Drop
Bit di sicurezza 1%
Gli Yojimbo sono una variante più forte dei Ronin con un paio di attacchi in più. Possono lanciare monete d’oro ai personaggi per attaccarli e hanno un attacco parabile in più, il loro Fendente in salto. Come per gli altri samurai, è meglio stare in guardia e aspettare le parate, perché usano molto spesso gli attacchi parabili.Attacca solo dal lato cieco di Yojimbo, che attacca rapidamente e senza sosta.

Visitate Hammerhead dopo aver sconfitto Yojimbo, quindi visitate Cid e dategli il Noiseblaster insieme al Magnetron che avete raccolto a Zegnautus per farvelo potenziare. La visita a Cindy aggiornerà la missione Let Sleeping Mountains Lie, che ora vi indirizzerà verso l’area di sosta di Longwythe. Parlando di nuovo con Cindy completerete la missione secondaria [Into Unknown Frontiers 133/231], che richiede solo la presenza nell’inventario di Warped Wings, Unstable Stabilizer e Strange Engine. Completando la missione, il gruppo otterrà la [Regalia Type-F] che ha la capacità di volare. Fate attenzione, però, perché ogni minimo errore durante l’atterraggio dell’auto causerà un Game Over; le probabilità di ottenere un Game Over in questo modo sono più alte di quelle di ottenerlo in battaglia. Andate da Takka e consegnate la Caccia [Un pugno di Gil 86/102] per ottenere: [17450 Gil + Inners anti-darkness]. Dopo aver consegnato la Caccia di Yojimbo, dovreste aver raggiunto il grado 8 di cacciatore, che vi ricompenserà con un [Bracciale di diamanti blu], dopodiché potrete accettare la Caccia del [Serpente dell’abisso].

Caccia #87: Serpente dell’Abisso – Jormungand (Boss #56)
LivelloHPLa forzaVitalitàSpiritoEXP
58244200343402122711978
DebolezzaImmunità
Spade, Pugnali, Ghiaccio +20%Fuoco
Drop
Baffi cadenti 100%
Si tratta di una variante più forte dello Jormungand, ma per il resto è uguale. Per maggiori informazioni, consultare il Boss #24.

Dopo aver completato la Caccia [Serpente dell’Abisso 87/102], uscire dai Canali di Crestholm e dirigersi verso la Riserva di Crestholm e catturare:

  • Duscaen Dace [Grande Maestro Typhon, Roulette Fatale: Occhio Insanguinato, Gemlight: Carbuncolo Incantatore].
  • Lucian Carp [Roulette Fatale: Ahriman]
  • Carpa Dawn Lucian [Respiratore caldo: Drago blu]

Ora dovreste avere un totale di [Pesci 67/104]. La cattura della Carpa Lucian farà ottenere al gruppo il [Filetto di Carpa Lucian] che insegna a Ignis il piatto [Carpa del Diem 106/115]. Le Carpe Lucian sono probabilmente il peggior tipo di pesce del gioco da catturare, perché hanno valori di Stamina estremamente elevati (la più debole della famiglia ha 690000 Stamina) e sono molto esigenti con le esche che abboccano. Ogni carpa Lucian accetta un solo tipo di esca in tutto il gioco e, anche con l’esca giusta, può essere estremamente difficile fargliela abboccare, perché bisogna lasciarla cadere proprio davanti a loro per attirare la loro attenzione. Una volta catturati tutti i nuovi pesci, tornate da Hammerhead e consegnate la Caccia a Jormungand per ottenere: [16560 Gil + Bracciale di rubino]. Dirigetevi poi verso Galdin Quay.

C’è una coppia di Pugnali [Organyx] all’interno del nuovo Punto del Tesoro in cima all’arco che passa sopra la strada principale. C’è una side-quest di salvataggio proprio lì accanto (Lost Without a Potion). Potete trovare una [Fiaschetta magica 13/14] sulla spiaggia vicino al Punto di pesca della costa di Vannath e parlare con Navyth per accettare la sua ultima Side-Quest. Riposatevi alla Culla della banchina per incassare l’esperienza, poi andate a Vannath Coast e pescate:

  • Cernia del terrore [Big Master Typhon]
  • Cernia di Murk [Burrower: Verme dell’Abisso, Stormer: Focalizzatore di Chert, Coltello T. Tonberry].

Ora dovreste avere un totale di [Pesci 69/104]. Cercate di catturare per prima la Cernia di Murk, che si riprodurrà solo al mattino presto. Portate la cernia di Murk a Navyth per completare la side-quest [Incubo del pescatore 134/231] e ricevere in premio la canna [Tranquillità], la migliore del gioco. Anche Cid dovrebbe avere la vostra arma pronta, quindi tornate da Hammerhead per completare [A Better Noiseblaster 135/231] e ricevere in cambio il [Noiseblaster Plus].

Visitate il parcheggio di Alstor Slough e poi dirigetevi a N verso una piccola area recintata dove potrete trovare il [Dominatore] all’interno del nuovo Treasure Spot, una Greatsword elementale della luce. Visitate il punto di pesca dello stagno di Neeglyss dove potrete pescare:

  • Re Pesce Gatto [Invincibile Gigante di Ferro]

Ora dovreste avere un totale di [Pesci 70/104]. Il pesce gatto reale appare solo di notte. Dopo aver catturato il pesce gatto reale, dirigetevi verso W dal punto di pesca dello stagno di Neeglyss per trovare il punto del tesoro [Choker nero] sul lato W del lago più piccolo. Dirigetevi a Killiam Haven vicino alla postazione del Wiz Chocobo e preparatevi a un po’ di allenamento.

Formazione: Prova finale
Livello (G)HP (G)Debolezza (G)Resistere (G)
9050000MacchinariArmi da fuoco, Pugnali, Armi da fuoco, Scudi, Fuoco, Ghiaccio, Fulmine, Luce
Livello (I)HP (I)Debolezza (I)Resistere (I)
8840000ScudiSpade, Spadoni, Armi, Macchine, Fuoco, Ghiaccio, Fulmine, Luce
Livello (P)HP (P)Debolezza (P)Resistere (P)
8530000Armi da fuocoSpade, Pugnali, Scudi, Macchine, Fuoco, Ghiaccio, Fulmini, Luce
Se non avete ancora un Nastro, questa battaglia diventerà molto più difficile, poiché Prompto può causare Rospo e Confusione, mentre Ignis causerà Veleno e i quattro debuff delle statistiche. Gli altri due slot accessori possono essere utilizzati per accessori che aumentano la Forza o gli HP.Una cosa che voglio sottolineare in questo combattimento è che Ignis sarà un problema importante in quanto ha la capacità di curare se stesso e gli altri fratelli, quindi eliminarlo per primo renderà il combattimento più facile. È debole agli scudi, ma li trovo ingombranti da usare perché Ignis schiverà molti dei vostri attacchi, quindi preferisco usare i pugnali. Se non vi dispiace usare le Armi Reali, la Spada del Saggio è ottima in questo caso, perché il colpo iniziale della sua Combo Blitz è l’attacco più forte con un Moltiplicatore di 1,4, quindi potete tenere premuto Guardia per annullare il resto della combo e attaccare solo con il colpo iniziale. Per quanto riguarda gli altri fratelli e i loro attacchi, Prompto può usare Gravisphere e Recoil. Quando lo sentite cantare il tema della vittoria, iniziate a fare il phasing se è vicino a voi, perché infliggerà una tonnellata di danni. Gladiolus può usare Cyclone e le versioni critiche di Tempesta e Dawnhammer, quest’ultima letale.Cercate di non trovarvi in mezzo a tutti e tre, quindi affidatevi a tattiche “mordi e fuggi”. In pratica, correte intorno al bordo esterno dell’accampamento per guadagnare distanza e allo stesso tempo cercate di dividerli, quindi aspettate le occasioni in cui potete colpire Ignis con il Warp-Strike per ottenere danni. Allontanatevi se vi sembra che vi stiano sopraffacendo. Usate gli Ether quando siete a corto di MP. Cercate di far scendere gli HP di Ignis al 60% circa, poi usate Armiger e cercate di eliminare Ignis il più rapidamente possibile. Se ha ancora un po’ di HP, allora colpitelo a morte per sbarazzarvi di lui il più rapidamente possibile. Una volta eliminato Ignis, dovreste essere in grado di abbattere facilmente Prompto e, una volta eliminato Prompto, tenete premuto il pulsante di guardia e aspettate le parate contro Gladiolus.

Per aver completato la [Prova finale] si riceveranno 5 AP e un [Bracciale di diamanti blu]. Le sessioni di allenamento aggiuntive con Aranea sono state aggiunte al gioco tramite aggiornamenti gratuiti subito dopo il lancio della Royal Edition nel marzo 2018 IIRC.

Allenamento: Esercitazioni di base (Aranea)
LivelloHPDebolezzaResistere
2616500Luce
Questa battaglia non dovrebbe rappresentare un problema per voi, poiché ha un HP talmente basso che potrete sconfiggerla anche prima che riesca a sferrare un attacco. Il problema di Aranea è che, all’inizio di ogni battaglia contro di lei, passa il tempo a far salire la sua lancia per permettervi di sferrare qualche colpo. Se la attaccate fin dall’inizio con tutte le vostre forze, dovrebbe cadere quasi subito.

Dopo aver completato la sessione di allenamento [Esercitazioni di base] con Aranea, sarete ricompensati con 5 AP e la possibilità di sbloccare la sua prossima sessione di allenamento.

Allenamento: Esercitazioni avanzate (Aranea)
LivelloHPDebolezzaResistere
5034650Luce
In questa battaglia ha un po’ più di HP e può causare più danni. Se si hanno problemi, si può aspettare che salti in aria e parare mentre si tuffa verso Noctis; in questo modo si attiva un’animazione speciale in cui Noctis la fa cadere a terra, consentendo di sferrare alcuni colpi. È anche possibile effettuare un Warp-Strike quando è in aria e colpirla 3 volte con Warp-Strike per attivare un’altra animazione di parata speciale.

Dopo aver completato la sessione di allenamento [Esercitazioni avanzate], si otterranno altri 5 AP e si potrà sbloccare la sessione di allenamento successiva.

Formazione: Pratica applicata (Aranea)
LivelloHPDebolezzaResistere
9972765Fuoco, ghiaccio, fulmini, luce
Da questo combattimento in poi inizia a usare i fake out con i suoi attacchi in salto. Dopo aver saltato normalmente si teletrasporterà in aria da un lato all’altro e sullo schermo apparirà anche la richiesta di parata, ma si tratta di una finta perché raramente atterrerà davvero su Noctis, mentre invece atterrerà proprio accanto a Noctis e subito dopo l’atterraggio eseguirà il suo attacco montante, che infligge ingenti danni, o inizierà la sua normale combo Blitz. Lo stesso fa con la sua tecnica Highwind, che non può essere parata, seguendola con il suo attacco montante subito dopo l’atterraggio. La chiave di questa battaglia è sapere quando attaccare e quando difendersi.Di solito in questo combattimento mi allontano il più possibile da lei e poi aspetto che usi il suo Drill Kick per raggiungere Noctis, il che vi consentirà di mettere a segno alcuni colpi dopo la fase. È anche possibile mettere a segno uno o due colpi dopo che lei è atterrata dal suo finto salto e ha eseguito il suo montante. Raramente atterrerà su Noctis dopo i suoi salti, consentendovi di effettuare la parata e di spiaccicarla in faccia. Se si avvicina a voi, allontanatevi dopo aver individuato un’apertura nella sua combo Blitz per prendere distanza. Dovete sempre creare una distanza tra voi e lei per permetterle di usare i suoi attacchi non sicuri che vi consentiranno di ridurre lentamente la sua salute.

Dopo aver completato la sessione di allenamento [Pratica applicata] sarete ricompensati con 5 AP e una [Cavigliera degli dei], oltre a sbloccare la sessione di allenamento finale di Aranea.

Formazione: Esame finale (Aranea)
LivelloHPDebolezzaResistere
12094594Fuoco, ghiaccio, fulmini, luce
Questo combattimento è identico a quello precedente, tranne per il fatto che ha più HP e colpisce più forte. Potreste prendere in considerazione l’idea di rimuovere tutti gli accessori che aumentano la Forza e di equipaggiare invece la Tuta Magitek e due Scudi Magitek per aumentare gli HP. Il suo attacco montante può infliggere poco più di ~6000 danni, quindi con tre accessori da +1000 HP dovreste avere circa 7000 HP e con l’aumento di Vitalità degli Scudi Magitek dovreste ridurre i danni dei suoi attacchi in un range di sopravvivenza.

Dopo aver completato l’[Esame finale] guadagnerete 5 AP e un [Bracciale della materia oscura], fantastico. Accampatevi al rifugio e cucinate la Lasagna al Forno per ottenere le resistenze elementali, che dovrebbero darvi abbastanza SP per raggiungere il livello di cucina 10 e imparare il piatto [Zuppa di coda d’oro 107/115], uno dei migliori piatti offensivi del gioco in quanto garantisce al gruppo colpi critici automatici. Dirigetevi alla postazione del Wiz Chocobo e accettate la [ Caccia a un colosso].

Caccia #88: Un’impresa da Behemoth – Tiranno Behemoth (Boss #57)
LivelloHPLa forzaVitalitàSpiritoEXP
62236800407102662333842
DebolezzaResistere
Spadoni, scudi +20%Fuoco, Luce -50%
DropDrop di rottura
Behemoth Tenderloin 100%Corno di Behemoth 100%
Il Behemoth Tyrant è il Behemoth più forte del gioco, senza contare le missioni a tempo, ma per il resto combatte come gli altri Behemoth. Per ulteriori informazioni, vedere Caccia #17 (Deadeye) e Boss #21a (Rogue Behemoth).

Partecipa alla [ Caccia a un’impresa colossale 88/102] per ottenere: [19540 Gil + Bangle d’oro]. Prima di andare all’Area di Riposo di Taelpar, create un incantesimo Fuoco il più forte possibile. Dovresti avere alcune Medaglie d’Onore Imperiali nel tuo inventario, che puoi usare per creare un incantesimo Firaga Quintcast. Una volta creato l’incantesimo Fuoco, recatevi a Taelpar e accettate la Caccia [Antichi abitanti dei boschi].

Caccia #89: Vecchi abitanti dei boschi – Anziano Coeurl x3 (Boss #58)
LivelloHPLa forzaVitalitàSpiritoEXP
63181000379902752061328
DebolezzaResistereImmunità
Spade, Pugnali, Fuoco +20%Luce -50%Fulmine
Drop
Baffi Coeurl 50%
Questa variante del Coeurl anziano è il secondo Coeurl più forte del gioco. Inizia il combattimento lanciando l’incantesimo Quintcast Firaga e cerca di colpire il maggior numero possibile di Coeurl con il primo lancio. Usa Potenziamento dopo aver lanciato l’incantesimo, quindi attiva Armiger e prendi di mira il Coeurl con meno HP rimanenti e cerca di finirlo, senza dimenticare di attivare Armiger Warchain appena prima che la barra di Armiger si esaurisca. Se avete fatto tutto questo, dovrebbe essere sufficiente per eliminare uno dei Coeurl.Per gli altri Coeurl aspettate di ottenere 2 barre, poi equipaggiate il Tridente dell’Oracolo e usate Travolgere per ottenere un danno maggiore. Potete anche debuffare con Piercer prima di usare Overwhelm per ottenere ancora più danni.

Recarsi al Quartier Generale dei Cacciatori di Meldacio e consegnare la [ Caccia agli Antichi Nimici dei Boschi 89/102] per ottenere: [22540 Gil + Fire Crest] poi accettare la [Breeding Season: Hen Extermination] Hunt.

Caccia #90: Sterminio di galline della stagione riproduttiva – Royalisk x2 (Boss #59)
LivelloHPLa forzaVitalitàSpiritoEXP
62171000304902381991152
DebolezzaResistere
Armi, scudi, fuoco +20%Fulmini, luce -50%
Drop
Bellissimo piumaggio 85%
I Royalisk sono varianti più forti dei Basilisk. Come i loro parenti minori, possono provocare Veleno e Infeudamento, quindi equipaggiate i Ciondoli Stella e i Completi Casual per proteggervi da questi attacchi. Hanno anche tre attacchi parabili: l’Attacco in picchiata, l’Attacco con il becco e il Colpo di coda.

Recarsi a Old Lestallum e consegnare la Caccia [Stagione di allevamento: sterminio galline 90/102] per ottenere: [21120 Gil + Mega Phoenix], quindi accettare la Caccia [Governanti delle Banche].

Caccia #91: Governanti delle Banche – Coraldevil x3, Seadevil x3 (Boss #60)
Coraldevil
LivelloHPLa forzaVitalitàSpiritoEXP
618320025210169141823
DebolezzaResistere
Spade, Armi da fuoco, Ghiaccio +20%Fuoco, Luce -50%
Drop
Pinna a testa affilata 85%, pinna Coraldevil
Seadevil
LivelloHPLa forzaVitalitàSpiritoEXP
28288003180126108168
DebolezzaResistere
Spade, Armi da fuoco, Ghiaccio +20%Fuoco, Luce -50%
Drop
Pinna a testa affilata 20%
I Coraldevil sono una variante più forte dei Seadevil. Per maggiori informazioni, vedere Caccia #27 (Seadevils).

Dovreste riuscire a vincere almeno una [Pinna corallina] che insegnerà a Ignis il piatto [Zuppa di pinna di diavolo 108/115]. Dirigetevi all’Area di sosta di Cauthess e consegnate la Caccia [Rulers of the Banks 91/102] per ottenere: [20550 Gil + Asciugamano] e accettare la Caccia [Giganti crudeli di Duscae].

Caccia #92: Giganti crudeli di Duscae – Ganimede x3 (Boss #61)
LivelloHPLa forzaVitalitàSpiritoEXP
66238600460802992214585
DebolezzaResistere
Spadoni, scudi, luce +20%Fuoco -50%
Drop
Megalixir 1%
Questa battaglia può causare notevoli difficoltà se si arriva impreparati, perché sono spugne di HP con oltre 230K HP ciascuno, sono numerosi e non barcollano facilmente, mentre sono difficili da accecare grazie all’ampio raggio d’attacco che può raggiungere le loro spalle. Arrivare a questa battaglia con un solido incantesimo Ghiaccio o Fulmine sarà di grande aiuto. Se avete ancora il Quadcast Thundaga, anche in questo caso si tratta di una scelta valida.Iniziate lanciando l’incantesimo mentre i giganti escono dal terreno, in modo da colpirne il maggior numero possibile. Aspettate che la vostra barra tecnica sia piena, quindi impilate due volte Enhancement e usate Piercer o Starshell per il debuff. Attivate Armiger e prendete di mira il gigante con gli HP più bassi, nel tentativo di abbatterne uno il più rapidamente possibile. Una volta che i buff sono attivi e che avete speso l’Armiger, concentratevi su Blindsides (assicuratevi di colpire il corpo principale) e quando avete 2 barre usate Overwhelm con il Trident of the Oracle equipaggiato per ottenere un danno ottimale. Impulse potrebbe sembrare una buona opzione, ma anche se raggiunge il limite massimo di danni, si ottengono solo 2 colpi al massimo, per un totale di poco meno di 20000 danni, mentre con Overwhelm si possono facilmente ottenere più di 20000 danni risparmiando 1 barra tecnica.

All’area di sosta di Cauthess consegnate la Caccia [Giganti crudeli di Duscae 92/102] per ottenere: [23730 Gil + Mega Fenice], quindi accettare la Caccia [Demone di Fallgrove].

Caccia #93: Demone di Fallgrove – Jabberwock (Boss #62)
LivelloHPLa forzaVitalitàSpiritoEXP
65238200475603062284021
DebolezzaResistere
Armi, Macchine, Ghiaccio +20%Fuoco -50%
DropDrop di rottura
Controfiletto di Jabberwock 25%, pelle indurita 75%.Corno di drago 25%
Questo Jabberwock è una variante più forte di quello combattuto in precedenza come boss originale della Costlemark Tower. Per maggiori informazioni, vedere Boss #27 (Jabberwock).

Tornate a Lestallum e consegnate la Caccia [Fiend of the Fallgrove 93/102] per ottenere: [24020 Gil + Mega Phoenix] poi consegnare il Becco nero a Randolph per completare [È nata una leggenda 136/231] e ricevere un altro Spadone [Duca di ferro] . Accettate la seconda Side-Quest di Randolph che ci indirizza verso il Vesperpool: ci andremo a breve, ma prima riposatevi e domattina andate al Saxham Reservoir.

Serbatoio di Saxham

Pesci
Testa di serpente
Pesce gatto maculato
Duscaen Dace
Dente di mare regale
Carpa Lucian
Bronzo Carpa Lucian
Marmo Lucian Carp
Ambra Lucian Carp
Alba Carpa Lucian
Carpa Lucian d’oro
Carpa argentata Lucian
Crepuscolo Carpa Lucian
Carpa solare Lucian
Carpa Lucian nuvoloso

Ci sono molti pesci da catturare qui, soprattutto l’intera specie della Carpa Lucian, tranne una che si trova nel Vesperpool. Dovreste aver catturato anche la Carpa Lucian e la Carpa Lucian Dawn da quando sono apparse nel lago artificiale di Crestholm. In ogni caso, catturate i seguenti pesci:

  • Regal Dace [Roulette Fatale: Occhio Galleggiante]
  • Carpa Lucian di bronzo [Baffi: Moogle perlato].
  • Marble Lucian Carp [Stormer: Focalor]
  • Ambra Lucian Carp [Respiratore caldo: Red Dragon]
  • Carpa Lucian dell’alba [Stormer: Focalor dal ventre viola].
  • Carpa Lucian d’oro [Roulette Fatale: Occhio Galleggiante]
  • Carpa Lucian Argento [Baffi: Cristallo]
  • Crepuscolo Lucian Carp [Stormer: Chert Focalor]
  • Sunny Lucian Carp [Roulette fatale: occhio insanguinato]
  • Carpa Lucian Nuvoloso [Baffi: Cioccolato]

Si dovrebbe ottenere un totale di [Pesci 80/104]. Il problema è che, poiché tutti i pesci del bacino si raggruppano insieme, può essere difficile distinguere quale sia la carpa giusta. La sottosezione Pesci contiene le foto di tutti i pesci del gioco, che possono aiutare a identificare quelli che si stanno cercando. Di seguito è riportato un elenco di descrizioni di ogni Carpa e di come vengono visualizzate sulla mini-mappa.

-Carpa luciana: Marrone chiaro/giallo, appare come un grande punto giallo.
-Carpa Lucian Bronzo: Bronzo, appare come un grande punto giallo
-Carpa luciana marmorea: Bianca con strisce nere e rosse, appare come un grande punto blu.
-Carpa Lucian ambra: Rossa con macchie rosse più scure, appare come un grande punto blu.
-Carpa Lucian Alba: rossa con macchie rosse più scure, appare come un grande punto blu: Rossa, appare come un grande punto blu
-Carpa Lucian dorata: Oro, appare come un grande punto blu
-Carpa Lucian argentata: Argento, appare come un grande punto blu
-Carpa Lucian del Crepuscolo: Verde scuro/grigio, appare come un grande punto giallo.
-Carpa luciana soleggiata: Bianca con macchia rossa sulla testa, appare come un grande punto blu.
-Carpa luciana nuvolosa: Bianca con macchie nere, appare come un grande punto blu.

Una volta terminata la cattura di tutti i pesci, dirigetevi verso Vesperpool e accampatevi a Capitis Haven, dove Gladiolus darà il via all’ultima Tour Side-Quest del gioco. Vuole che Noctis catturi la Liegi del lago, un Nobile Arapaima, uno dei pesci più forti del gioco con oltre un milione di Stamina. Dirigetevi verso il punto di pesca di Vesperpool – East Bank.

Il Vesperpool – East Bank

Articoli
1a. Seta di ragno 50%
1b. Super Baleen 50%
2a. Ago gigante 10.000: Gigantuomo 20%.
2b. Ago gigante 10.000: Gigantesco metallo 20%.
2c. Ago gigante 10.000: Gigantuomo d’oro 20%.
2d. Zanna gigante: Garula 14%.
2e. Zanna gigante: Garula verde 13%.
2f. Zanna Jumbo: Garulessa 13%.
Pesci
Pesce azzurro scintillante
Pesce azzurro del loto
Ventaglio Bluegill
Testa di serpente zaffiro
Vesper Gar
Arapaima nobile
Panther Bass
Phoenix Bass
Barramundi di falesia
Pesce gatto dorato
Testa di serpente di giada

Catturare i seguenti pesci:

  • Loto Bluegill [Qualsiasi]
  • Glimmering Bluegill [Qualsiasi]
  • Nobile Arapaima [Fetente: Grande Malboro, Ago Gigante 10000: Gigantuomo d’oro].

Ora dovreste avere un totale di [Pesci 83/104]. Mentre la Side-Quest del Tour è attiva, il tempo non avanza, quindi è possibile dedicare tutto il tempo necessario alla cattura di tutti i pesci sopra elencati. La cattura dell’Arapaima nobile completerà la Side-Quest [Liegi del lago 137/231] e ricompenserà Noctis con l’esca [Big Blaze Bahamut] e 20 AP. Si noti che il Fan Bluegill e lo Sapphire Snakehead si riprodurranno solo quando piove. Tornate all’accampamento e accampatevi o aspettate la mattina finché non inizierà a piovere. Quando piove, dirigetevi verso il punto di pesca Vesperpool – West Bank.

Il Vesperpool – Cisgiordania

Articoli
1a. Seta di ragno 50%
1b. Super Baleen 50%
2a. Fetente: Malboro 20%
2b. Fetente: Malbodoom 20%
2c. Fetente: Grande Malboro 20%
2d. Tana: Verme rosa impazzito 14%.
2e. Tana: Verme Verde 13%
2f. Tana: Verme dell’Abisso 13%.
Pesci
Pesce azzurro scintillante
Ventaglio Bluegill
Panther Bass
Pesce gatto dorato
Testa di serpente granata
Testa di serpente zaffiro
Vesper Gar

Catturare i seguenti pesci:

  • Fan Bluegill [Deadly Waters, Coraldevil, Giant Needle 10000: Gold Gigantuar].
  • Testa di serpente di zaffiro [Fetente: Grande Malboro, Ago Gigante 10000: Gigantuomo d’oro, Ago Gigante 10000: Gigantuomo di metallo].

Ora dovreste avere un totale di [Pesci 85/104]. Dirigetevi a N dalla sponda occidentale verso il Capo.

Il Vesperpool – Capo

Pesci
Il potente Barramundi
Dace Coeurl
Gar barbaro
Panther Bass
Vespera
Pesce gatto gigante

Catturare i seguenti pesci:

  • Barbaric Gar [Big Blaze Bahamut]
  • Coeurl Dace [Ago Gigante 10000: Gigantuomo d’oro]
  • Panther Bass [Ago Gigante 10000: Gigantuomo d’oro, Fetente: Malboro].
  • Mighty Barramundi [Fatal Roulette: Floating Eye, Stormer: Focalor, Big Master Typhon].

Ora dovreste avere un totale di [Pesci 89/104]. Catturate prima l’oca barbarica, che di solito scompare prima di mezzogiorno. La cattura del Barramundi possente darà al gruppo il [Filetto di Barramundi possente] e insegnerà a Ignis il piatto [Barramundi possente alla griglia 109/115] . Dirigetevi poi verso l’isolotto vicino all’angolo NW del lago.

Il Vesperpool – Isolotto

Pesci
Trota reale
Trota leopardo
Garzetta maculata
Carpa Lucian al tramonto
Barramundi vespertino

Catturate tutti i pesci disponibili qui:

  • Trota reale [Respiratore caldo: Drago verde].
  • Spotted Devil Gar [Invincibile Gigante di Ferro]
  • Carpa Lucian al tramonto [Respiratore caldo: Drago verde].
  • Trota leopardo [Knife T. Tonberry, Respiratore caldo: Drago blu, Big Blaze Bahamut].
  • Vesper Barramundi [Respiratore caldo: Blue Dragon, Knife T. Tonberry, Big Master Typhon].

Ora dovreste avere un totale di [Pesci 94/104]. La trota reale e l’aguglia maculata appariranno solo di sera, quindi tenetele d’occhio quando l’icona della luna nell’angolo in alto a destra diventerà un semicerchio rosso. Cercate di catturare per prima la Trota reale, che ha una resistenza molto minore e vi darà più tempo per catturare l’Aguglia maculata. La Trota leopardo può comparire sia di sera che di notte, mentre il Barramundi vespertino e la Carpa luciana del tramonto sono sempre disponibili, quindi catturateli per ultimi. La cattura della trota reale e dell’aguglia maculata ricompenserà il gruppo con il [Filetto di trota reale] e il [Filetto di aguglia diabolica] che insegneranno a Ignis i piatti [King-on-a-Stick alla griglia 110/115] e [Aguglia diabolica affumicata alla quercia 111/115]. Dirigetevi verso la Banca Nord, nell’angolo NE.

Il Vesperpool – Banca Nord

Pesci
Pesce azzurro del loto
Ventaglio Bluegill
Farfalla Bluegill
Risorath Peacock Bass
Vespera
Pesce gatto gigante
Arapaima regale

Catturare i seguenti pesci:

  • Pesce gatto gigante [Ago gigante 10000: Gigantuomo d’oro, Ago 1000: Cactuomo d’oro].
  • Vesper Dace [Ago Gigante 10000: Gigantuomo d’oro, Ago 1000: Cactuomo di metallo].
  • Farfalla Bluegill [Poppeck: Chocobo, Ago Gigante 10000: Gigantuomo d’oro].
  • Risorath Peacock Bass [Fetente: Grande Malboro, Ago 1000: Cactuar metallico].
  • Arapaima regale [Acque mortali: Coraldevil, Fetente: Grande Malboro].

Ora dovreste avere un totale di [Pesci 99/104]. Il Pesce gatto gigante e il Vesperaio compaiono solo di notte. Dovrebbe essere tutto per tutti i pesci del Vesperpool, quindi andate a Capitis Haven per riposare. Cucinate un cibo che dia l’immunità a tutti i disturbi di stato (il Re su stecco arrostito è un’ottima scelta), perché vi sarà di grande aiuto nel prossimo combattimento.

Boss #63a: Malbodoom
LivelloHPLa forzaVitalitàSpiritoEXP
65244300481602652316186
DebolezzaResistere
Pugnali, Ghiaccio +20%Spadoni, Fuoco, Luce -50%
Drop
Tentacolo di Malboro 100%
Boss #63b: Malboro Brat x5
LivelloHPLa forzaVitalitàSpiritoEXP
481463002150024021393
DebolezzaResistere
Fuoco +50%, Spadoni, Macchine, Ghiaccio +20%.Fulmini, luce -50%
Drop
Vite Malboro 5%
I Malbodoom sono varianti più forti dei Malboro che combattono allo stesso modo dei loro fratelli minori. Il problema di questa battaglia, tuttavia, sono i Malboro Brats, più piccoli, che hanno un tanking sorprendente per un nemico così piccolo. Se lo desiderate, potete scegliere di ignorare completamente i Malboro Brat, perché sconfiggendo i Malbodoom la battaglia finirà, ma eliminarli renderà molto più facile concentrarsi sui Malbodoom.Se decidete di inseguire i monelli, iniziate a usare Gravisphere per raggrupparli e poi fateli esplodere con il vostro incantesimo di fuoco più forte, il Quintcast Firaga che vi ho detto di fare per gli Elder Coeurls funzionerà bene in questo caso. C’è una cosa molto interessante che potete fare se avete un incantesimo Ghiaccio; dato che la battaglia si svolge in una palude poco profonda, lanciare la magia Ghiaccio congelerà l’acqua e chiunque si trovi al suo interno, quindi saltate prima in cima a una roccia e poi lanciate l’incantesimo per congelare tutti i bersagli sul campo di battaglia. In ogni caso, se decidete di inseguire i monelli, usate l’Armiger per danneggiarne il maggior numero possibile dopo aver lanciato l’incantesimo e poi inseguite gli altri con gli Spadoni. L’Hyperion è particolarmente utile in questo caso, poiché aumenta i danni del 15% per ogni nemico nel raggio di 65 piedi.Una volta tolti di mezzo i Brats, il Malbodoom non dovrebbe rappresentare un problema, in quanto potrete concentrarvi sul Blindsiding.

Il Malbodoom lascerà cadere il [Tentacolo di Malboro] per voi, in modo che possiate riportarlo a Randolph. Consegnateglielo per completare la missione secondaria [Leggenda terribile 138/231] e accettate la sua prossima missione (Leggenda avvolta in un enigma). Se avete trovato l’Effigie del Cactuar nella Guarnigione di Formouth, potete portargliela a Capo Caem. Visitate Verinas Mart – Ravatogh e accettate la Caccia [Gigante piumato del fumo di fuoco]. Prima di entrare nella Roccia di Ravatogh, appena fuori dall’ingresso del vulcano si può trovare l’ultimo Punto Tesoro esclusivo del capitolo 15, contenente uno [Scudo del Mago]. Una volta raggiunta la vetta, accampatevi a Owlyss Haven all’interno della Roccia di Ravatogh per facilitare il viaggio.

Caccia #94: Gigante piumato del fumo di fuoco – Zu (Boss #64)
LivelloHPLa forzaVitalitàSpiritoEXP
671082001331001451366764
DebolezzaResistereImmunità
Armi, Macchine, Fuoco +20%Armi da fuoco, Fulmine -50%Luce
Drop
Zu Tender 25%, Zu Beak x3 75%
Lo Zu è la variante più forte del Bennu, nonostante abbia meno HP. Ha una forza enorme, pari a 133K, che gli permette di colpire quasi tutto il gruppo con la maggior parte dei suoi attacchi. Tutti i modificatori delle sue parti del corpo sono uguali a quelli del Bennu, quindi concentratevi sull’attacco alla testa per ottenere danni ottimali. Quando si rompe una delle sue parti del corpo, diventa vulnerabile, quindi sfruttatela a vostro vantaggio.

Dopo aver sconfitto il gigante si otterrà o [Becco di Zu x3], che è probabilmente il miglior catalizzatore di incantesimi del gioco per creare magie Limit Break data la facilità con cui si può ottenere, o un [Tender di Zu] che insegnerà a Ignis il piatto [Spiedini croccanti di Zu 112/115]. Dopo aver sconfitto gli Zu, recatevi all’ingresso del dungeon e poi all’auto per consegnare la [ Caccia al gigante piumato del fumo di fuoco 94/102] per ottenere: [25300 Gil + Cavigliera del Campione] e a questo punto dovreste raggiungere il grado 9 di cacciatore, che vi permetterà di ottenere un [Bangle del Centurione]. Se volete ottenere altri becchi Zu, allora riposare al campeggio all’interno della Roccia di Ravatogh vi darà i suoi frutti, poiché potrete accettare di nuovo la Caccia, scegliere di curvare fino all’ultimo punto di riposo che vi porterà in cima alla Roccia di Ravatogh, sconfiggere di nuovo gli Zu e poi curvare di nuovo fuori dal dungeon e verso l’auto, quindi risciacquare e ripetere fino a ottenere tutti i becchi Zu che volete. Mentre siete all’interno del dungeon, assicuratevi di completare la Side-Quest [X Marks the Spot 139/231], trovando il tesoro sullo stretto sentiero per la Tomba Reale, per concludere le Side-Quest della Mappa del Mistero. Dirigetevi di nuovo verso Vesperpool e accampatevi a Capitis Haven per prepararvi a nuove cacce.

Visitare il quartier generale dei cacciatori di Meldacio dopo il campeggio per accettare la caccia [Stagione riproduttiva: sterminio dei galli].

Caccia #95: Sterminio dei galli della stagione riproduttiva – Kingatrice, Basilisco x3
Reina
LivelloHPEXPDebolezzaResistere
702045001914Spadoni, Macchine, Fuoco +20%Ghiaccio, Luce -50%
Basilisco
LivelloHPEXPDebolezzaResistere
2424400165Armi, scudi, fuoco +20%Fulmini, luce -50%
Le Kingatrice sono varianti più forti delle Cockatrice, ma combattono allo stesso modo. Assicuratevi di essere immuni al Veleno prima di combatterle, perché questo renderà il combattimento più agevole. Sono anche in grado di infliggere Compromesso e i Basilischi possono infliggere anche Enfeebled.I Basilischi dovrebbero cadere molto facilmente, dato che hanno solo poco più di 20000 HP. Una volta abbattuti i Basilischi, la Kingatrice non dovrebbe avere troppi problemi da sola.

Recarsi a Lestallum per consegnare la Caccia [Stagione di allevamento: sterminio dei galli 95/102] per ottenere: [30320 Gil + Mega Phoenix] poi accettare la [ Caccia di un presagio che striscia sul terreno].

Caccia #96: Un presagio striscia sul terreno – Grootslang x2 (Boss #65)
LivelloHPLa forzaVitalitàSpiritoEXP
68293700531502292752385
DebolezzaResistere
Spade, Pugnali, Ghiaccio +20%Fuoco, Luce -50%
DropGocce di rottura
Gambo di Midgardsormr 50%, Scaglia di serpente maggiore 50%.Cresta del serpente 50%
I Grootslang sono varianti più forti dei Midgardsormr. Come le altre creature di tipo serpente, assaltateli con i Pugnali per mantenere la pressione su di loro, poi una volta ottenute 2 barre equipaggiate il Tridente dell’Oracolo e usate Travolgere per ottenere grandi danni.

Consegnare la Caccia [Un presagio striscia sul terreno 96/102] a Lestallum per ottenere: [26840 Gil + Choker rosso] poi accettare la Caccia [Le ossa cercano un’offerta].

Caccia #97: Le ossa cercano un’offerta – Iseultalon (Boss #66)
LivelloHPLa forzaVitalitàSpiritoEXP
72230200376101962492177
DebolezzaResistere
Scudi, Macchine, Fuoco, Luce +20%Ghiaccio -50%
Drop
Hi-Elixir 8%
Questo Iseultalon è la stessa variante apparsa in Insomnia e più forte del Deathclaw di Ghorovas Rift. Fate attenzione al suo tornado inaffrontabile e ai suoi attacchi laser. Quando usa i suoi attacchi laser, sia il Cannone laser che l’attacco laser più piccolo, avete abbastanza tempo per attaccarlo alle spalle, poiché è completamente fermo mentre li usa.Travolgere più il Tridente dell’Oracolo è il miglior uso della vostra barra tecnica, dopo averla potenziata con Potenziamento, ovviamente.

Dopo aver completato il [Le ossa cercano un’offerta 97/102], recatevi alla Tomba dell’Alto nel Fallgrove.

Boss #67: Sir Tonberry x2
LivelloHPLa forzaVitalitàSpiritoEXP
75372700705602352787472
DebolezzaResistere
Pugnali, Luce +20%Spadoni, Fuoco, Ghiaccio, Fulmine -50%
Drop
Coltello da chef 100%
Questa battaglia può essere difficile perché i Sir Tonberry hanno una resistenza a tutti e tre gli elementi principali, rendendo inutile il potenziamento. Concentratevi invece sull’uso di Piercer o Starshell per i debuff. Equipaggiate l’Orichalcum o i Vigilantes e concentratevi sulla parata per i danni fino a quando non avrete ottenuto un buon numero di danni. Una volta ridotti gli HP del 30% (111810 danni), iniziate a colpire con il Warp-Striking per rompere il loro corpo e ottenere più danni. Quando ottieni 2 barre, equipaggia il Tridente dell’Oracolo e usa Travolgere, che ha una buona probabilità di renderli vulnerabili.

Al termine della battaglia otterrete il [Coltello da cuoco] che potrete consegnare a Randolph in seguito. Visitate l’Area di sosta della Cauthess e consegnate la Caccia alle ossa in cerca di un’offerta per ottenere: [33790 Gil + Dark Crest] e accettare la Caccia [Devils Cry Curses].

Caccia #98: I diavoli gridano maledizioni – Molokujata (Boss #68)
LivelloHPLa forzaVitalitàSpiritoEXP
72230500429502531786820
DebolezzaResistere
Spadoni, Scudi, Fuoco +20%Ghiaccio, Luce -50%
DropDrop di rottura
Midollo di Kujata 75%, Zoccolo Pauroso 25%.Grande corno cavo 100%
Il Molokujata è una variante più forte del Kujata che si trova nella regione di Duscae. Come gli altri Kujata, diffidate del suo attacco rotante perché non può essere attraversato da una fase, quindi assicuratevi di allontanarvi quando lo vedete arrivare. Potenziate le vostre armi con il fuoco e attaccate le sue zampe anteriori, perché diventerà vulnerabile quando si romperanno.

Tornate a Lestallum e consegnate la Caccia [I diavoli piangono maledizioni 98/102] per ottenere: [35940 Gil + Choker nero], quindi consegnare il Coltello da cuoco a Randolph per completare la Side-Quest [Leggenda avvolta in un enigma 140/231] e ricevere come ricompensa lo [Ziedrich], lo scudo più forte del gioco in termini di attacco. Accettare anche la side-quest Leggenda maledetta da Randolph prima di partire. Dirigetevi verso un qualsiasi campeggio vicino a un luogo in cui gli aerei imperiali si riproducono regolarmente, io ho scelto Cotisse Haven per questo, perché se vi dirigete a N da lì nell’ampia area aperta gli aerei si riproducono ogni 30 secondi circa dopo ogni battaglia. Assicuratevi di cucinare la Zuppa di funghi marroni o la Zuppa di coda d’oro per ottenere automaticamente i colpi critici.

Boss #69: MA-X Patria
LivelloHPLa forzaVitalitàSpiritoEXP
762014009293068447624780
DebolezzaImmunità
Scudi, Macchine +20%Luce
Gocce
Cilindro idraulico 97%, nucleo in Magitek 3%.
Raramente le navi da trasporto imperiali rilasciano un’armatura MA-X chiamata Patria. Questa versione dell’armatura MA-X è diversa da quelle incontrate in precedenza, poiché ha fino a 13 diverse parti del corpo bersagliabili, con diversi modificatori intrinseci su alcune di esse. Attaccare le gambe è inutile, perché hanno una riduzione intrinseca del 90% su tutti i danni che vi vengono inflitti. Le braccia hanno una riduzione del 30% e le mani del 10%, quindi le parti migliori da colpire sono la cabina di pilotaggio centrale o gli attacchi alle spalle, che possono essere danneggiati come il lanciarazzi e lo scudo.Un modo semplice per sconfiggere questo mech è impilare 3 volte il Potenziamento e usare uno Stimolante muscolare o un Potere EX, quindi aspettare che attacchi con il Lanciarazzi o lo Scudo facendo illuminare di rosso quelle parti. Una volta che le vedete brillare di rosso, colpitele con la Star of the Rogue, che dovrebbe infliggere un’enorme quantità di danni. Una volta rotto il lanciarazzi, prendete di mira lo scudo mentre il mech è vulnerabile e poi l’abitacolo centrale con i Warp-Strike per altri danni. La particolarità della Star of the Rogue è che ha forse il Warp-Strike più devastante del gioco, grazie alla sua capacità di colpire fino a 7… 8 volte. Impilando 3 volte Potenziamento si otterrà un aumento significativo dei danni, mentre il debuff con Piercer e l’uso di uno Stimolante muscolare/Power EX aumenteranno la produzione di danni per colpo al massimo.

È finalmente arrivato il momento di completare altre missioni secondarie invece delle cacce, quindi andate a Capitis Haven nel Vesperpool e riposatevi lì. Assicuratevi di cucinare la Lasagna al Forno per ottenere il doppio dell’Esperienza ed equipaggiate gli Incantesimi Moogle che avete per aumentare ancora di più la vostra Esperienza. In ogni caso, dovreste aver trovato le tre lucciole di Myrlwood che Sania stava cercando durante il nostro primo viaggio a Myrlwood nel Capitolo 8, quindi andate avanti e portatele al quartier generale del cacciatore di Meldacio per completare [Il protetto del professore – Lucciola di Myrlwood 141/231] e ricevere una [Clessidra d’oro] come ricompensa. Dirigetevi alla Stazione di Coernix – Cauthess, dove alloggia Sania, e datele la piuma di grifone che avete vinto dal grifone nel capitolo 3 per completare [Il protetto del professore – Grifone 142/231] e ricevere una [Safety Bit] come ricompensa. Tornate a Lestallum e parlate con Vyv per completare [La tela maledetta 143/231], quindi chiudete tutte le 8 valvole che perdono all’interno della città per completare [Ispezione delle valvole a vapore 144/231], la prima missione secondaria di Holly. Accettate la seconda missione di Holly (Power to the Pylons) e andate a Meldacio per accettare l’ultima missione di Sania (The Frogs of Legend).

La missione finale di Sania è l’unica side-quest del gioco a non avere un indicatore di missione che vi conduca al vostro compito. L’unico indizio che avete è che le rane appaiono solo vicino all’acqua, quindi dovete cercare a fondo tutti i corpi idrici di Lucis per trovare tutte e cinque le rane. Iniziate trovando la prima [Rana arcobaleno] vicino al lago a ovest del lago Alstor, nell’area NE. Per chiarire, il lago Alstor è quello con il fronte della torre di Neeglyss e i punti di pesca del laghetto. C’è un’altra [Rainbow Frog] lungo l’area NE del Saxham Reservoir. A ovest di Lestallum si dovrebbe ispezionare il primo dei tre tralicci elettrici. Se avete difficoltà a trovarlo, cercate la torre con una funivia accanto per trovare il pilone da ispezionare. C’è un altro pilone a S di Tollhends Stronghold. Sempre per chiarire, Tollhends Stronghold è la base militare a N di Old Lestallum. La terza [Rana arcobaleno] si trova lungo la costa a W di Fort Vaullerey. A N di Fort Vaullerey si trova l’ultimo dei tre piloni elettrici. La quarta [Rana arcobaleno] si trova lungo la costa a NE del parcheggio di Maidenwater. L’ultima [Rana arcobaleno] si trova leggermente a N del punto di pesca di Vesperpool – West Bank.

Ora che avete trovato tutte le rane, tornate ad Altissia e visitate il ristorante Maagho per ordinare il [Tartina di caviale pregiato] per 300000 Gil e insegnare la ricetta del [Tartina del banchetto reale 113/115] a Ignis. Ordinate poi la [Lasagna di Maagho] per riapplicare il buff Esperienza doppia. Tornate al Quartier Generale dei Cacciatori di Meldacio e date a Sania tutte le sue rane per completare [Le rane della leggenda 145/231] guadagnando un [Nastro] come ricompensa, ne vale la pena. Visitate Holly per completare [Power to the Pylons 146/231] e accettate la sua missione finale (Holding Back the Dark). Ispezionate tutti e tre i luoghi da lei richiesti: Burbost Souvenir Emporium, Coernix Station – Cauthess e Cauthess Rest Area, quindi tornate da Holly per completare [Holding Back the Dark 147/231]. Prima di completare la prossima Side-Quest, assicuratevi di avere attivo il buff di doppia EXP, perché dà una tonnellata di esperienza, la più alta del gioco per qualsiasi Side-Quest. Iniziate visitando Verinas Mart – Ravatogh e parlando con il Tipster per aggiornare la Side-Quest “Rubare il passato”. Ecco la parte difficile: ora dovete usare la Regalia Type-F per sorvolare le montagne a nord dell’avamposto e far atterrare la Regalia senza farla schiantare, è molto più difficile di quanto sembri, credetemi. Una volta atterrata con successo la Regalia, dirigetevi verso N fino a raggiungere la scalinata che sale. Qui potete trovare il tesoro per completare la side-quest [Rubare il passato 148/231]. Davanti a voi si trova l’ingresso alle Rovine di Pitioss, che si apre solo di notte.


Rovine di Pitioss

Articoli
1. Bit arrugginito41. Hi-Elixir x381. Occhio di Malboro121. Elisir161. Clessidra d’oro
2. Elisir x242. Antenne di gambero82. Etere122. Fossile di ammonite x10162. Bracciale d’oro
3. Bangle di bronzo x343. Gemma della Terra83. Hi-Elixir123. Pietra da costruzione163. Hi-Potion
4. Elisir44. Rottami metallici x1084. Trucioli di ferro124. Dente di drago antico x3164. Trucioli di ferro
5. Pozione x545. Girocollo verde85. Albero di Mythril x2125. Gemma del cielo165. Interno caldo
6. Punta arrugginita46. Lancia radiante86. Punta arrugginita126. Bit di cromo166. Bit di cromo
7. Rottami metallici x1047. Moneta dell’Oracolo dell’Ascensione x287. Rottami metallici127. Pietra da costruzione167. Moneta rara
8. Bit arrugginito48. Moneta dell’Oracolo dell’Ascensione x388. Elisir128. Pietra da costruzione di qualità168. Elisir
9. Rottami metallici49. Punta arrugginita89. Hi-Elixir129. Pietra da costruzione169. Etere
10. Pozione x1050. Trucioli di ferro90. Incanto Moogle130. Trucioli di ferro170. Bracciale di smeraldo
11. Mega-Pozione x751. Hi-Elixir91. Gemma del cielo131. Gemma di vetro171. Pendolo
12. Spada di sangue52. Bit arrugginito x392. Ciondolo arcobaleno132. Elisir172. Punta arrugginita
13. Trucioli di ferro x553. Pozione x593. Moneta dell’Oracolo dell’Ascensione x4133. Principe nero173. Corno di Behemoth x2
14. Punta arrugginita54. Ciondolo a stella x394. Moneta dell’Oracolo dell’Ascensione134. Mega Fenice x3174. Bracciale in platino
15. Bracciale di granato x355. Gemma di vetro95. Albero di Mythril x2135. Gemma della Terra175. Girocollo rosso
16. Elisir x456. Bit di cromo96. Elisir136. Moneta rara176. Gemma di vetro
17. Moneta rara57. Punta cromata x297. Bracciale di rubini137. Hi-Elixir177. Megalixir
18. Punta arrugginita58. Etere98. Rottami metallici138. Splendida pietra da costruzione178. Etere
19. Potpourri x459. Mega-Pozione x599. Punta arrugginita139. Albero di mitrile179. Hi-Elixir
20. Cavigliera del soldato60. Orecchino con runa100. Carta Oracolo x2140. Etere180. Mega Fenice
21. Etere x561. Moneta dell’Oracolo dell’Ascensione x2101. Hi-Elixir141. Trucioli di ferro181. Hi-Potion
22. Moneta dell’Oracolo dell’Ascensione x462. Moneta rara102. Punta cromata142. Hi-Elixir182. Gemma del cielo
23. Moneta dell’Oracolo dell’Ascensione x463. Punta arrugginita103. Moneta dell’Oracolo dell’Ascensione x2143. Pietra da costruzione183. Interno isolato
24. Elisir64. Moneta dell’Oracolo dell’Ascensione x3104. Moneta rara x2144. Mega-Pozione x3184. Moneta dell’Oracolo dell’Ascensione
25. Gemma di vetro65. Rottami metallici105. Rottami metallici145. Albero di mitrile185. Hi-Elixir x10
26. Rottami metallici66. Olio sottile e viscido x2106. Moneta dell’Oracolo dell’Ascensione x3146. Megalixir186. Bit di cromo x7
27. Punta arrugginita67. Vite di Malboro x5107. Hi-Potion x4147. Moneta dell’Oracolo dell’Ascensione x12187. Moneta rara x4
28. Bit arrugginito x368. Bit di cromo108. Ciondolo della Terra148. Cavigliera del crociato188. Mega Fenice x10
29. Moneta dell’Oracolo dell’Ascensione x469. Ciondolo a forma di luna109. Moneta dell’Oracolo dell’Ascensione x4149. Guanti Genji189. Cappuccio nero
30. Rottami metallici70. Moneta rara110. Punta arrugginita150. Girocollo blu
31. Trucioli di ferro x471. Hi-Potion111. Trucioli di ferro151. Bit di sicurezza
32. Moneta dell’Oracolo dell’Ascensione x272. Rottami metallici112. Mega Fenice x3152. Albero di mitrile
33. Moneta dell’Oracolo dell’Ascensione x273. Elisir x2113. Catoblepas Fang153. Gemma di vetro
34. Moneta dell’Oracolo dell’Ascensione x474. Moneta dell’Oracolo dell’Ascensione x3114. Interno antibuio154. Bracciale in argento
35. Hi-Potion x1075. Punta arrugginita115. Becco di Zu155. Interno a prova di fuoco
36. Moneta dell’Oracolo dell’Ascensione x476. Etere x5116. Baffi divini156. Moneta dell’Oracolo dell’Ascensione x4
37. Moneta rara x477. Pozione117. Corno cavo grande157. Megalixir
38. Etere x1778. Moneta rara118. Artiglio di drago158. Bit di cromo
39. Albero di Mythril x279. Trucioli di ferro119. Scheggia marcia159. Bit di cromo
40. Fiaschetta magica80. Gemma della Terra120. Lingotto di Mythril160. Moneta rara

Le Rovine di Pitioss sono probabilmente uno dei dungeon più strani del franchise di Final Fantasy. Il dungeon è completamente privo di nemici e si basa interamente su elementi platform e di risoluzione di enigmi. Se volete completare questo dungeon, dovete essere in grado di controllare pienamente Noctis in condizioni estreme, come fare salti precisi su strette sporgenze, camminare su strette travi ed evitare spuntoni, massi e trabocchetti. Un’altra cosa che voglio menzionare è che, a causa delle dimensioni del dungeon, ho deciso di suddividerlo in parti in modo da rendere più facile seguirlo. Ho anche registrato dei video di ogni parte del dungeon che mostrano come progredire e ottenere tutti gli oggetti, perché in alcuni casi può essere molto difficile spiegare esattamente cosa fare a parole.

L’ingresso

Elementi trovati: 1…23

Dopo che Gladiolus, Ignis e Prompto hanno lasciato il gruppo e Noctis è da solo, saltate oltre la piccola apertura nelle sbarre per raggiungere l’interruttore del primo ascensore. Premetelo, poi abbracciate il muro di fronte a Noctis e, prima che l’ascensore raggiunga il fondo, saltate in cima alla piattaforma sopraelevata per trovare un [Pezzo arrugginito], quindi saltate sulla sporgenza di fronte a voi per trovare [Elisir x2]. Entrando nell’area successiva, dovreste vedere una grande porta che ostacola il vostro cammino di fronte a voi e una grande statua sul lato sinistro della stanza, mentre sul lato destro della stanza dovrebbe esserci una statua demoniaca chiusa sotto una gabbia. Alla sinistra di Noctis dovrebbe esserci una barriera rossa che non potete oltrepassare, mentre dall’altra parte della barriera dovrebbe esserci una lastra di pietra. Ricordate la barriera perché ci torneremo a breve.

Proprio alla destra di Noctis dovrebbe esserci una piccola apertura nelle sbarre, attraverso la quale si può saltare per trovare [Bangle di bronzo x3] lungo le scale e proprio sotto il masso. Seguite il sentiero che sale le scale e attraversa il pavimento mobile fino a saltare sulla stretta fila di mattoni per trovare un [ Elisir]. Lasciatevi cadere e dovreste essere in grado di raccogliere una [Pozione x5] proprio di fronte al muro che si muove avanti e indietro. Passate dall’altra parte del muro in movimento e seguite il sentiero fino a raggiungere una lastra di pietra con un volto scolpito. Colpitela con qualsiasi arma per distruggerla e aprire l’area precedentemente bloccata dalla barriera rossa. Dovreste essere tornati vicino all’ingresso, ma ci sarà un nuovo percorso aperto sulla rampa proprio vicino al punto in cui si trovava la lastra di pietra. Risalite la rampa per trovare un [Pezzo arrugginito] e [Rottami metallici x10] su una stretta trave alla sinistra di Noctis. Continuate a salire la rampa e poi saltate sulla piattaforma con un’altra barriera rossa, dove potrete trovare un [Rusted Bit] e un [Metal Scrap] saltando sulla stretta sporgenza metallica vicino all’area sbarrata con i forzieri sull’altro lato. All’estremità della sporgenza metallica, dopo le sbarre, potete saltare su un’altra stretta trave metallica che potete usare per saltare sull’area nell’angolo contenente la [Pozione x10]. Saltate sulla sporgenza di fronte a voi e poi sulla trave stretta, alla cui estremità troverete [Mega-Pozione x7]. Lasciatevi cadere sulla trave stretta appena sotto quella su cui eravate in piedi, quindi saltate in cima alla gabbia con la statua demoniaca per premere l’interruttore sulla parete. In questo modo solleverete la gabbia nell’area sovrastante, permettendovi di prendere gli oggetti sottostanti.

Una volta arrivati ai piani superiori, rompete la lastra di pietra che vi blocca il cammino per tornare nell’area da cui siete usciti dopo aver risalito la rampa. Lasciatevi cadere lungo il pendio vicino, premendo entrambi gli interruttori durante la discesa per far schizzare in avanti il masso dove avete trovato i braccialetti di bronzo, che finirà proprio accanto alla statua demoniaca che era chiusa sotto la gabbia. Al piano terra raccogliete una [Spada di sangue], [Trucioli di ferro x5], [Pezzo arrugginito], [Bracciale di granato x3] ed [Elisir x4] all’interno del forziere. Risalite le scale che il masso bloccava e passate di nuovo davanti al pavimento mobile, ma questa volta guardate alla destra di Noctis per vedere uno stretto passaggio che conduce a una nuova area. Nella nuova area ci dovrebbero essere cinque porte di fronte a voi e due piani mobili su ciascun lato di Noctis. Saltate a destra per trovare una [Moneta rara] nell’angolo e un [Pezzo arrugginito] cadendo sul cornicione di pietra. Lasciatevi cadere sulle scale sottostanti e cercate un’altra parete mobile con un oggetto vicino. Scegliete il momento giusto per saltare in modo che il muro non vi faccia cadere dalla piattaforma, permettendovi di raccogliere [Potpourri x4] da terra. Al prossimo muro mobile aspettate che si sposti verso l’interno e seguitelo per trovare un piccolo passaggio che conduce a una [Cavigliera del soldato] , quindi trovate l’interruttore vicino e premetelo. Dopo aver premuto l’interruttore, tornate indietro fino alle scale su cui siete caduti e premete l’interruttore per aprire la porta di fronte a voi. Raccogliete [Etere x5] all’interno del forziere, quindi saltate sulle due piattaforme metalliche che vi permetteranno di tornare alla scala centrale al centro della stanza. Tornati all’ingresso dell’area con le cinque porte, saltate questa volta sul lato sinistro e seguite il percorso, evitando i soffitti mobili di punte, per raggiungere un’apertura nel muro che vi permetterà di saltare in cima alla statua demoniaca. Fate così e poi saltate in cima al masso per poter premere l’interruttore sulla parete. Premendo l’interruttore successivo, un altro masso d’acciaio colpirà la grande statua dall’alto, rompendole la testa e il braccio. Dirigetevi verso il lato sinistro della stanza e salite sulla rampa dove si trova una parte del braccio della statua. Saltate dalla cima del braccio alla testa e poi sulla piccola sporgenza di pietra per prendere 4 [Monete dell’Ascensione dell’Oracolo 45/154]. Saltate di nuovo sulla testa della statua e questa volta sulla stretta trave di metallo per prendere un’altra serie di 4 [ Monete dell’Ascensione dell’Oracolo 49/154]. Risalite la rampa e salite sul braccio della statua per premere l’interruttore sopra la porta, che causerà il lancio di un altro masso che la abbatterà e aprirà la strada all’area successiva.

Il Globo

Oggetti trovati: 24…41

In quest’area dovreste vedere due barriere rosse su ogni lato di Noctis mentre entrate e un grande dispositivo a forma di sfera che assomiglia a un globo. Avanzate e saltate all’interno del globo, dove dovreste vedere un dispositivo cilindrico rotante con punte attaccate e un masso circondato da barre su entrambi i lati. Saltate sui sentieri sul lato esterno delle sbarre per trovare un [Elisir] e una [Gemma di vetro]. Saltate di nuovo all’interno del globo e premete l’interruttore sull’altro lato per farlo girare.

Saltate di nuovo all’interno del globo e salite sui pannelli metallici che sporgono dalle aperture, in modo da poter saltare in cima al globo mentre gira in verticale. Una volta in cima al globo, dovrebbero esserci due aree in cui saltare su ciascun lato del globo, entrambe dotate di un dispositivo cilindrico rotante appuntito. Inoltre, dovrebbe esserci una rampa ripida sul lato destro, accanto alla piattaforma con il dispositivo cilindrico appuntito. Saltate sulla rampa per trovare un [Rottame metallico] sul bordo. Lasciatevi cadere sulla piattaforma inferiore, quella senza il cilindro appuntito, per trovare un [Pezzo arrugginito]. Saltate sulla stretta sporgenza metallica per trovare [Pezzo arrugginito x3] e lasciatevi cadere sulla piattaforma inferiore, proprio sopra l’interruttore che ha fatto girare il globo, per trovare 4 [Monete ascensione oracolo 53/154] e un [Rottame metallico].

Risalite fino alla cima del globo e saltate di nuovo in cima alla rampa ripida, ma questa volta scendete sulla piattaforma con il cilindro chiodato. Da qui saltate in cima al cilindro chiodato in modo da poter saltare sulle sbarre e ottenere [Trucioli di ferro x4]. Saltate attraverso le piattaforme fino a raggiungere l’area al di là di una delle barriere rosse vicino all’ingresso che vi permetterà di raccogliere 2 [Monete dell’Ascensione dell’Oracolo 55/154], altre 2 [Monete dell’Ascensione dell’Oracolo 57/154] e infine una serie di 4 [Monete dell’Ascensione dell’Oracolo 61/154]. Rompete la lastra di pietra per aprire l’area e tornare al globo.

Tornate ancora una volta in cima al globo, ma questa volta saltate sulla piattaforma a sinistra sul lato opposto della rampa ripida. Saltate attraverso le piccole piattaforme dopo aver superato il cilindro chiodato per trovare [Hi-Potion x10] e lasciatevi cadere sulla piattaforma con un’altra statua demoniaca. Saltate di nuovo in cima al globo e questa volta saltate sulla colonna di pietra proprio di fronte al cilindro chiodato. Da qui saltate in cima al cilindro chiodato, in modo da poter saltare le sbarre sull’altro lato del cilindro. Seguite il percorso fino a raggiungere una stretta trave che conduce al retro della statua demoniaca. Saltate sulla statua e poi su un’altra trave per tornare all’inizio dell’area, ma questa volta dall’altra parte della barriera. Potete raccogliere 4 [Monete dell’Ascensione dell’Oracolo 65/154], [Moneta rara x4] e [Etere x17]. Rompete la lastra di pietra per poter tornare al globo.

Risalite ancora una volta sul globo e aspettate che si fermi mentre siete in piedi sopra di esso. Dovreste vedere un buco stretto circondato da punte. Lasciatevi cadere sul lato in cui non ci sono punte, poi saltate nell’area bloccata da sbarre, sul lato opposto del masso circondato da sbarre. Lì dovreste trovare [Mythril Shaft x2], poi dovrete tornare un’ultima volta in cima al globo. Dalla cima del globo aspettate che si fermi, poi questa volta lasciatevi cadere nello stretto buco circondato da spuntoni che attiverà l’interruttore a terra e farà volare il masso in avanti aprendovi la strada verso l’area successiva. Potete trovare [Fiaschetta magica 14/14] proprio dove si trovava il masso poi, prima di uscire da quest’area, saltate sulle aperture del globo e usatele per saltare sopra il cilindro chiodato in modo da trovare [Hi-Elixir x3] sulla piattaforma subito dietro. Seguite il percorso dal punto in cui si trovava il masso per raggiungere l’area successiva.

Le quattro porte

Articoli trovati: 42…67

Saltate attraverso le piattaforme fino a raggiungere una statua demoniaca ai cui piedi troverete una [Antenna di gambero]. Ora dovreste trovarvi in una grande sala con due porte su ogni lato e una dritta davanti a voi. Premete l’interruttore in fondo alle scale per aprire la prima porta, che potrete raggiungere risalendo le scale e saltando sulle sporgenze verso la porta.

La prima porta è costituita da pareti e pavimenti mobili con punte attaccate ad essi. In pratica, tutto ciò che dovete fare su questo piano è salire usando i pavimenti mobili come gradini per raggiungere la cima della stanza. Sulla strada verso la cima potete trovare una [Gemma di terra] e [Rottami di metallo x10] vicino all’interruttore successivo che dovete premere. Premendo l’interruttore si aprirà la porta dell’area successiva, ma prima di uscire è possibile trovare un [Choker verde], una [Lancia radiante] e altre 2 [Monete dell’ascensione dell’Oracolo 67/154] spostandosi più in alto rispetto all’interruttore. Una volta trovati tutti questi oggetti, potete uscire da questa stanza e andare in quella successiva.

La stanza successiva contiene tre file di pavimenti con cilindri chiodati che si muovono orizzontalmente. Sulla seconda fila si trovano 3 [Monete dell’Ascensione dell’Oracolo 70/154], poi si può saltare tra i due cilindri chiodati della terza fila per raggiungere l’estremità della stanza. Sulla rampa c’è un [Pezzo arrugginito]. Saltate verso la piattaforma successiva e poi in cima ai cilindri chiodati per raggiungere la trave metallica dove si trovano alcuni [Trucioli di ferro]. Saltate di nuovo sui cilindri chiodati per raggiungere la piattaforma sopraelevata circondata da sbarre dove potete raccogliere un [ Hi-Elixir]. Utilizzate i cilindri chiodati per raggiungere l’altra trave metallica dove troverete [Rusted Bit x3] e [Potion x5] ad ogni estremità. Saltate in cima al cilindro chiodato più vicino all’ingresso per raggiungere l’area sovrastante. Raccogliete [Ciondolo a stella x3] in cima all’ingresso e saltate attraverso le sporgenze fino a raggiungere una lunga trave metallica che conduce alla terza porta.

La terza porta conduce a una breve area che contiene dispositivi di pietra circolari, con un quarto tagliato, che ruotano verticalmente. Assomigliano molto a Pacman, se questo può aiutare a descriverli. Superate il primo dispositivo di pietra rotante e saltate sulla sporgenza superiore dietro il dispositivo per trovare una [Gemma di vetro]. Utilizzate il successivo dispositivo di pietra rotante per saltare sulla piattaforma metallica. Qui le cose si complicano: per raggiungere la piattaforma successiva, dovete saltare in cima al dispositivo di pietra rotante. Per farlo, aspettate che l’apertura sia vicina a Noctis, quindi saltate su di essa e posizionatevi sul bordo, poi prima che l’apertura diventi completamente verticale saltate in cima al dispositivo di pietra. Non so se la spiegazione sia stata sufficiente o meno, quindi utilizzate il video se avete bisogno di ulteriore aiuto. Una volta in cima al dispositivo, potete saltare su un’altra piattaforma metallica con un [Chrome Bit], poi di nuovo sul dispositivo e da lì sulla piattaforma successiva. Seguite il percorso fino alla parte superiore della stanza e lasciatevi cadere sull’interruttore che apre la porta finale e vi permette di ottenere [Chrome Bit x2] e un [Ether].

L’ultima porta consiste in una stanza con pavimenti mobili che dovete usare per evitare di cadere nella fossa sottostante. Dopo aver saltato sul pavimento mobile, troverete [Mega-Potion x5] dietro il primo muro di metallo. Percorrete il pavimento mobile fino a raggiungere l’area in cui le sbarre vi bloccano il cammino. Se aspettate che il pavimento si muova sotto di voi, potete cadere su una piccola sporgenza che esce dal muro vicino al punto in cui si trovano le sbarre. Percorrete di nuovo il piano inferiore fino al piano superiore, quindi saltate in cima al pavimento mobile e sulla stretta zona della piattaforma con spuntoni per trovare un [Orecchino runico]. Percorrete di nuovo il pavimento mobile e trovate 2 [Monete dell’Oracolo dell’Ascensione 72/154] vicino alle scale che salgono. Risalite le scale per raggiungere la cima delle piattaforme metalliche e attraversatele per trovare una [ Moneta rara]. Proseguite lungo le zone superiori della stanza fino ad incontrare un interruttore circondato da spuntoni dove troverete un [ Pezzo arrugginito]. Premendo l’interruttore, la porta finale comincerà a girare, permettendovi di passare all’area successiva, ma nell’ultima stanza ci sono ancora un paio di oggetti da trovare. Saltate gli spuntoni e salite la rampa per trovare 3 [Monete dell’Ascensione dell’Oracolo 75/154], quindi saltate sulla sporgenza metallica e sull’uscita superiore per trovare un [Rottame metallico] e [Olio sottile viscido x2].

Finalmente si può uscire dall’area, ma può essere difficile farlo perché la porta finale davanti a voi gira in verticale. Dovete usare un trucco simile a quello dei dispositivi circolari rotanti, quindi aspettate che la porta si muova verso Noctis e saltate sopra di essa quando è orizzontale, poi mentre gira verso l’alto state sul bordo per poter afferrare la [Malboro Vine x5] in cima alla porta, dopodiché potete cadere sulle sporgenze metalliche in fondo alla porta. Infine, per uscire dall’area, saltate in cima alla porta mentre gira verso il basso, in modo da avere l’altezza sufficiente per saltare sulla piattaforma che conduce all’area successiva.

La macchina della morte

Oggetti trovati: 68…93

L’area successiva contiene un gigantesco teschio di metallo con punte che lo circondano per muoversi avanti e indietro nella stanza. Aspettate che la macchina torni indietro per trovare un [Chrome Bit] sulla trave metallica direttamente davanti al punto di partenza. Dalla trave metallica potete scendere su un’altra piattaforma metallica sotto di voi, dove troverete un [Ciondolo lunare] e una [Moneta rara] sulla destra. Ad ogni estremità della piattaforma ci sono altre due barriere che bloccano il vostro cammino. Rimanete nell’angolo dove si trovava la Moneta rara per evitare di essere colpiti dagli spuntoni mentre la macchina si muove verso di voi. Quando la macchina si allontana di nuovo, sprintate verso l’altra estremità della piattaforma e saltate attraverso le piattaforme fino a raggiungere le scale abbastanza basse da permettervi di rimanere sotto la macchina mentre vi supera.

Dalle scale aspettate che la macchina vi passi davanti, poi salite le scale e posizionatevi sulle barre orizzontali che escono dalla parte posteriore della macchina. Attendete che la macchina si sposti indietro in modo da portarvi all’altra estremità della stanza, consentendovi di raccogliere una [Hi-Potion] e dei [Rottami metallici]. Percorrete la parte posteriore della stanza fino a raggiungere un’altra piattaforma abbastanza bassa da permettervi di stare sotto la macchina che vi passa davanti. Aspettate che la macchina vi passi davanti, poi salite sulla rampa e infilatevi nel piccolo foro al centro della macchina. Risalite la rampa all’interno della macchina e uscite nell’area superiore. Nell’area superiore aspettate che la macchina arrivi in fondo alla stanza, in modo da poter usare la sporgenza sul retro per attraversare il varco e trovare [Elisir x2] e 3 [Monete dell’Ascensione dell’Oracolo 78/154] attraverso un piccolo varco nel pavimento. Seguite il sentiero e salite le due scale vicine per trovare un [Pezzo arrugginito]. Seguite il sentiero fino a raggiungere la lastra di pietra che vi bloccava la strada all’estremità sinistra della piattaforma metallica con il Ciondolo della luna e la Moneta rara. Distruggete la lastra per aprire una scorciatoia e prendete [Etere x5] nell’area appena aperta.

Tornate indietro verso le scale che avete appena sceso per raggiungere la lastra di pietra e aspettate che la macchina ritorni. Dovreste notare un’apertura nella macchina che vi permetterà di entrare, quindi salite la rampa e saltate di nuovo sulla piattaforma superiore con una [Pozione]. Seguite il sentiero che sale le scale per raggiungere una zona più alta della stanza. Attraversate la stretta fila di mattoni e saltate dall’altra parte per trovare una [Moneta rara]. Aspettate che la macchina ritorni e saltate di nuovo all’interno della sua apertura, poi mentre avanza attraverso il varco saltate fuori e raccogliete dei [Trucioli di ferro], una [Gemma di terra] e un [Occhio di malboro]. Aspettate che la macchina torni indietro e saltate dentro l’apertura sul lato e seguitela fino alla fine, dove una rampa vi condurrà in cima alla macchina. Aspettate che la macchina si sposti in fondo alla stanza, poi saltate sulla piattaforma con la porta e raccogliete un [Etere] e un [Hi-Elixir] dietro ogni pilastro. Salite di nuovo in cima alla macchina e saltate attraverso lo spazio tra le sbarre e poi in cima al teschio stesso. Aspettate che il teschio si sposti vicino all’ingresso dell’area e saltate in cima alla rampa di mattoni che vi permetterà di raggiungere una nuova area.

Scendete sulle piattaforme fino a raggiungere l’altra lastra di pietra dove troverete [Trucioli di ferro], [Albero di Mythril x2] e un [Pezzo arrugginito] nell’area appena aperta. Uscite e continuate a salire le rampe fino a raggiungere la parte superiore della stanza dove troverete un [Rottame metallico]. Aspettate che la macchina arrivi di nuovo e questa volta saltate sulla piattaforma in cima alla macchina, poi prima che la macchina raggiunga la metà della stanza saltate verso la scala alla vostra sinistra, altrimenti le sbarre al centro della stanza vi faranno cadere nel pozzo in fondo costringendovi a risalire. Saltate sulle strette travi davanti a voi e raccogliete un [Elisir] e un [Hi-Elixir]. Seguite il sentiero in avanti fino a quando potrete scendere su un’altra trave stretta con un bivio. Dal bivio prendete il sentiero laterale e saltate su un’altra trave stretta dove troverete un [Moogle Charm], una [Sky Gemstone] e un [Rainbow Pendant]. Saltate di nuovo sulla trave stretta principale e su quella successiva, dove il sentiero si incrocia di nuovo. Potete trovare 4 [Monete dell’Ascensione dell’Oracolo 82/154] direttamente davanti a voi, poi seguite l’altro sentiero fino alla fine. Aspettate che la macchina ritorni, poi saltate sulla piattaforma in cima e sul sentiero davanti a voi, in modo da poter saltare attraverso l’apertura superiore della porta e premere l’interruttore che vi permetterà di entrare nell’area successiva.

L’abisso

Oggetti trovati: 94…120

La prossima area è quella in cui le cose si fanno davvero difficili. Dopo essere caduti in quest’area, alla vostra sinistra dovrebbe esserci una barriera rossa. Lasciatevi cadere su un pavimento inclinato con una [Moneta dell’Ascensione dell’Oracolo 83/154] sotto la piattaforma metallica su cui vi trovavate. Proseguite e troverete [Mythril Shaft x2] nell’angolo alla vostra sinistra e un [Elixir] dopo aver saltato sulla piattaforma successiva. Saltate sulla prossima piattaforma visibile e scendete lungo lo stretto passaggio, poi saltate attraverso altre piattaforme. Una volta raggiunta la piattaforma con l’oggetto visibile davanti a voi, dovete lasciarvi cadere dal bordo sulla colonna stretta per raccogliere il [Bracciale di rubino]. Se saltate, è probabile che la supererete e cadrete invece nella fossa.

Seguite la lunga colonna che scende nell’area successiva e proseguite lungo il sentiero fino a raggiungere un’area con delle sbarre. Lì troverete un [Rottame metallico] e un [Pezzo arrugginito]. Guardate dietro di voi e saltate sulla piattaforma in alto per trovare [Carta Oracolo x2] e un [Hi-Elixir]. Tornate giù e avvicinatevi alla trave metallica che sporge dalla piattaforma su cui vi trovate e usatela per saltare a quella successiva. Lasciatevi cadere sulle piattaforme sottostanti fino a quando non vedrete un [Chrome Bit] in cima a una roccia in basso. Dovrebbe esserci un’altra trave stretta proprio davanti a voi, quindi saltateci sopra, poi guardatevi di nuovo alle spalle e saltate verso un’altra piattaforma con una tonnellata di oggetti.

Sulla piattaforma in alto si trovano 2 [Monete dell’Ascensione dell’Oracolo 85/154], [Moneta rara x2], [Rottami metallici], 3 [Monete dell’Ascensione dell’Oracolo 88/154], [Hi-Potion x4], [Ciondolo della Terra], 4 [Monete dell’Ascensione dell’Oracolo 92/154], [Pezzo arrugginito], [Trucioli di ferro], [Mega Fenice x3] e una [Zanna di Catoblepas]. Dopo aver seguito il percorso fino alla fine, vi ritroverete davanti alla lastra di pietra che vi bloccava il cammino all’ingresso. Distruggetela per aprire una scorciatoia importante e raccogliete degli [Inner antibuio]. Tornate indietro lungo la stretta colonna e in fondo dovrebbe esserci un pozzo senza fondo sul lato destro di Noctis. Dovrebbero esserci anche delle rocce visibili alla destra di Noctis. Lasciatevi cadere nell’angolo in basso a destra in modo da atterrare su una piattaforma segreta con [Becco di Zu], [Baffi divini], [Corno cavo grande], [Artiglio di drago], [Scheggia marcia] e [Lingotto di mirto]. Non c’è modo di tornare indietro da qui, quindi dovete calarvi nel pozzo e costringervi a morire qui per poter ricominciare dall’ultimo checkpoint. Se avete aperto la scorciatoia, non dovrebbe essere un problema: basta seguirla fino al punto in cui siete arrivati e poi seguire il percorso fino alla fine dell’area.

Il labirinto rotante

Oggetti trovati: 121…146

L’area successiva presenta una prospettiva 2D a scorrimento laterale che rende difficile individuare gli oggetti. Presenta inoltre molti dei dispositivi circolari rotanti visti nella terza stanza dell’area delle Quattro Porte. Scendendo in quest’area, vi troverete in cima a un dispositivo rotante. Saltate sulla rampa a sinistra del dispositivo per trovare un [Elisir]. Scendete e proseguite fino alla schermata successiva, dove potrete trovare [Fossile di ammonite x10] saltando sulla piattaforma a destra. C’è anche una [Pietra da costruzione] a terra, poco prima del prossimo dispositivo rotante. Salite sul dispositivo rotante e saltate sulla piattaforma a sinistra per trovare [ Dente di drago antico x3]. Usate la colonna che si muove verso l’alto e verso il basso per saltare sulla piattaforma sopra il dispositivo rotante, dove troverete una [Gemma del cielo] e una [Punta di cromo]. Lasciatevi cadere sulla piattaforma sotto e a sinistra del dispositivo rotante per trovare un’altra [Pietra da costruzione]. Scendete ancora più in basso e troverete una [Pietra da costruzione di qualità] sul terreno prima del prossimo dispositivo rotante. Salite in cima al dispositivo rotante e lasciatevi cadere sul lato sinistro per trovare un’altra [Pietra da costruzione] e alcuni [Trucioli di ferro] sulla piattaforma in basso. Anche in questo caso dovrete forzare una morte, poiché non potrete risalire dalla piattaforma.

Tornate indietro fino all’area in cui eravate all’inizio e salite sul dispositivo rotante per saltare sulla colonna che si muove su e giù. La colonna vi porterà nell’area successiva con altri due dispositivi rotanti. Usate la colonna per salire sul dispositivo rotante e poi saltate sotto l’apertura del dispositivo rotante superiore. Salite sul dispositivo rotante superiore e saltate sulla piattaforma a destra, dove troverete una [Gemma di vetro], un [Elisir], un [Principe nero], una [Mega Fenice x3] e una [Gemma di terra]. Saltate di nuovo sul dispositivo rotante e dirigetevi a sinistra sotto la parete mobile per trovare una [Moneta rara]. Lasciatevi cadere fino a raggiungere una rampa dove troverete un [Hi-Elixir]. Lasciatevi cadere sulle piattaforme sottostanti e saltate su quella a sinistra per raccogliere una [Splendid Building Stone] e un [Mythril Shaft]. In fondo all’area in cui si vede l’addome della statua sullo sfondo si può trovare un [Etere] prima di saltare attraverso il primo varco. Dopo aver saltato tutti i varchi successivi, si possono trovare [Trucioli di ferro], [Hi-Elixir], [Pietra da costruzione], [Mega-Pozione x3], [Albero di Mythril] e [Megalixir].

La fossa di Eos

Oggetti trovati: 147…157

Mentre attraversate lo stretto passaggio, noterete due oggetti dietro le sbarre ai lati di Noctis. Attraversate la stretta trave metallica davanti a voi fino a raggiungere una piattaforma che ruoterà quando Noctis vi atterrerà sopra. Dopo averla fatta girare, dirigetevi a destra di Noctis fino a cadere su una piattaforma metallica che farà ricominciare a girare l’area. Dopo averla fatta girare di nuovo, tornate al centro della piattaforma, dove ora c’è un vuoto al centro, e dirigetevi verso l’altro lato della stanza. Una volta arrivati dall’altra parte, la piattaforma inizierà a girare di nuovo. Quando le pareti iniziano a diventare inclinate, saltate su di esse e attraversatele fino a raggiungere una serie di barre sulla destra. Saltate sopra di esse e seguitele verso il basso, scendendo sulle piattaforme più basse se necessario. Attraversate la stretta trave che vi riporta dall’altra parte delle sbarre all’ingresso dell’area per trovare 12 [Monete dell’Ascensione dell’Oracolo 104/154]. Risalite la trave stretta e saltate giù sulla piattaforma centrale per potervi dirigere verso l’altro lato della stanza. Seguite la trave stretta su questo lato della stanza per trovare una [Cavigliera del crociato] dietro l’altra serie di sbarre vicino all’ingresso dell’area.

Tornate alla piattaforma centrale e tornate dall’altra parte della stanza. Attraversate le pareti inclinate fino a raggiungere la piattaforma accanto alla statua di Eos, dalla quale potete saltare sulla statua stessa facendola reclinare all’indietro. Sull’ombelico della statua si trova un [Guanto Genji]. Risalite il braccio alla sinistra di Noctis e scendete dal centro della piattaforma circolare dove potete vedere le sbarre. Vi ritroverete in un ascensore dove potrete trovare un [Girocollo blu], [Pezzo di sicurezza], [Albero di Mythril], [Gemma di vetro], [Bracciale d’argento], [Inner a prova di fuoco], 4 [Monete dell’ascensione dell’Oracolo 108/154] e un [Megalixir].

Il pozzo senza fondo

Oggetti trovati: 158…162

Percorrendo la stretta trave davanti a voi, incontrerete una statua di demone che vi blocca la strada. Tornate giù e raccogliete un [Chrome Bit] prima di cadere sulle sbarre metalliche sottostanti. Attraversate le sbarre metalliche per trovare un altro [Chrome Bit] prima di lasciarvi cadere sulle sbarre sottostanti. Attraversate le sbarre fino a raggiungere una trave metallica inclinata su cui potete camminare. Quando raggiungete la parte più sottile della trave, camminate lungo il lato inferiore per trovare una [ Moneta rara]. Risalite la trave fino al suo bordo e poi saltate sul retro della statua del demone che vi ostacolava il cammino per raccogliere una [ Clessidra d’oro]. Dalla statua scendete sulla trave stretta dietro di essa e saltate verso l’altra trave stretta alla vostra sinistra. Salite sul bordo della trave e poi saltate sulla piattaforma inclinata dietro di voi. Da qui troverete una serie di sbarre inclinate su cui potrete saltare per avanzare nell’area. Alla fine incontrerete una stretta apertura da cui potrete saltare su una serie di scale sotto di voi. Seguite il percorso fino a quando non incontrerete l’interruttore successivo che potrete premere per aprire una delle cinque porte dell’ingresso. Il forziere all’interno della stanza contiene un [Bangle d’oro].

Ritorno all’ingresso

Oggetti trovati: 163…189

Dopo aver aperto la porta nell’ingresso, dovreste avere un totale di due delle cinque porte aperte. Saltate alla destra di Noctis per raccogliere una [Hi-Potion] e [Iron Shavings] sulla piattaforma successiva. Proseguite lungo il sentiero fino a trovare alcuni [Warm Inners] quando raggiungete la stretta trave metallica. Saltate verso la piattaforma successiva e, quando vedete una rampa e una serie di scale che scendono, prendete le scale. Aprite i quattro forzieri per trovare un [Chrome Bit], una [Rare Coin], un [Elixir] e un [Ether], quindi distruggete la lastra vicina per raccogliere un [Emerald Bracelet]. Risalite la rampa e seguite il percorso saltando sulle piccole piattaforme e sulle travi fino a raggiungere un’altra lastra di pietra che potrete distruggere per aprire un’altra scorciatoia. Salite le scale e saltate sulle piattaforme metalliche sopra gli spuntoni per trovare un [Pendolo] sull’ultima. Una volta raggiunta l’area con gli spuntoni, saltate sulla colonna di pietra più alta e poi sulle altre rocce di fronte a voi. Saltate giù sulla piattaforma che si muove su e giù e da lì saltate sulle rocce di fronte a voi per raggiungere un interruttore che non potevate premere prima. Premendolo, si aprirà la terza delle cinque porte e si potrà saltare sulla porta stessa e poi sulla sporgenza accanto per ottenere un [Rusted Bit]. Saltate sulla sporgenza vicina e premete l’interruttore sulla parete per aprire la quarta delle cinque porte. Potete trovare [Corno di Behemoth x2] e un [Bangle di platino] all’interno di un forziere nella porta che avete appena aperto. Utilizzate le strette travi della scala centrale per raggiungere la cima dei pilastri vicino all’ingresso dell’area, in modo da premere l’ultimo interruttore e aprire l’ultima porta. All’interno della porta si trova un [Red Choker] in un altro scrigno. Risalite la stretta trave dalle scale centrali e saltate attraverso le porte appena aperte sulla destra fino a raggiungere una stretta trave contenente una [Gemma di vetro], [Megalixir], [Etere], [Hi-Elixir], [Mega Fenice], [Hi-Potion], [Gemma del cielo] e [Interno isolato]. Dopo aver saltato la stretta trave, potete distruggere l’ultima lastra di pietra per aprire una scorciatoia che vi riporterà all’ascensore che vi porterà fuori dal dungeon e raccoglierà anche una [Moneta dell’Ascensione dell’Oracolo 109/154]. Sulle scale vicine è possibile raccogliere [Hi-Elixir x10], [Chrome Bit x7], [Rare Coin x4] e [Mega Phoenix x10]. Salite l’ultimo ascensore per trovare il [Cappuccio nero], un accessorio che permette a Noctis di sfasare automaticamente. Lasciatevi cadere dall’apertura nel muro per uscire dal dungeon e riunirvi ai fratelli. Assicuratevi di darvi una pacca sulla spalla per aver completato questa bestia di dungeon.


Cleigne (Regione del Luccio di Hulldagh)

Articoli
1. Megalixir [Punto del tesoro]
2. Cresta di fuoco [Punto del tesoro]
3. Megalixir [Punto del tesoro]
4. Mega Fenice [Punto del tesoro]

È arrivato il momento di esplorare l’ultima regione della mappa del mondo del gioco, poiché quest’area è disponibile solo una volta ottenuta la Regalia Type-F. Iniziare a dirigersi verso W dalle rovine di Pitioss per trovare un punto del tesoro [Megalixir].

Boss #70: Malbodoom x2
LivelloHPLa forzaVitalitàSpiritoEXP
85136800514401811576186
DebolezzaResistere
Fuoco +50%, Spadoni, Macchine +20%Ghiaccio, Luce -50%
Drop
Malboro Eye 100%
Più a W dell’ultimo punto del tesoro ce n’è un altro custodito dal nemico del boss finale che si riproduce sulla mappa del mondo. Questi Malbodoom sono più deboli di quello apparso nella Side-Quest di Randolph, nonostante abbiano un livello e una forza leggermente superiori. Hanno una debolezza al fuoco superiore al normale, come gli altri Malboro, il che li rende più facili da abbattere rispetto al precedente.Utilizzate la tattica standard di potenziare la vostra arma con il fuoco e di attaccare dai loro lati ciechi.

Una volta sconfitti i Malbodoom, dovreste essere in grado di raccogliere il punto del tesoro [Fire Crest]. Tornate alla macchina per trovare un altro punto del tesoro [Megalixir] nell’acqua. Risalite le rocce vicino al precedente punto del tesoro per trovare una [Mega Fenice] all’interno dell’ultimo punto del tesoro. Assicuratevi di salvare prima di rientrare nella Regalia Type-F, perché non volete che un incidente intempestivo vanifichi ore di gioco. Una volta tornati al Verinas Mart, chiamate Umbra e recatevi ad Altissia. Visitate Alessio e dategli 40 OAC per un altro [Ribbon] e mentre siete qui andate al Gamberetto’s Catch nel Maagho e comprate:

  • Filetti di mirltrota al platino

I filetti di platino di mirltrota sono necessari per preparare la zuppa di coda d’oro, che nella versione originale era il miglior piatto del gioco. Soggiornate nella Suite Reale per ottenere un bel modificatore di esperienza x3. Qui dovreste ottenere un bel salto di livello per prepararvi alla prossima serie di Cacce. Di solito passo dal livello ~72 al livello ~86.


Missioni secondarie di salvataggio e auto in panne

Se avete accettato la quarta Side-Quest di Randolph, andate a Fallaughns Haven e accampatevi lì. Cucinate la Zuppa di coda d’oro per ottenere il buff dei colpi critici automatici, che è il miglior buff offensivo del gioco. Dirigetevi verso Causcherry Plains per incontrare il Phalaris.

Boss #71: Phalaris
LivelloHPLa forzaVitalitàSpiritoEXP
85435900815902992069870
DebolezzaResistere
Spadoni +20%Armi, Scudi, Fuoco, Fulmine, Luce -50%
DropDrop di rottura
Hollowhorn splendente al 100%Grande corno cavo 100%
Il Phalaris è la variante più forte del Kujata, quindi utilizza gli stessi attacchi dei suoi parenti più deboli. Questa variante ha una serie di debolezze e resistenze uniche, a differenza degli altri mostri di tipo Kujata.È possibile potenziare solo con Ghiaccio, che darà un discreto aumento dei danni nonostante la Falaris non sia debole ad esso. Seguite con Piercer e concentratevi sull’attacco alle zampe anteriori per far cadere la bestia nella condizione Vulnerabile. Una volta a terra, attaccate con il Tridente dell’Oracolo per ottenere il massimo dei DPS.

Dopo aver sconfitto il Phalaris, otterrete il [Resplendent Hollowhorn] che potrete restituire a Randolph a Lestallum per completare la side-quest [Cursed Legend 149/231]. Assicuratevi di accettare la missione finale di Randolph (Wondrous Weapon) che ricompenserà il vostro gruppo con la migliore arma del gioco. Visitate poi il quartier generale del cacciatore Meldacio e accettate la caccia [People-Eating Snake Has Got to Go].

Caccia #99: Il serpente mangia-persone deve andarsene – Hvitrormr (Boss #72)
LivelloHPLa forzaVitalitàSpiritoEXP
78374200722502402853309
DebolezzaResistere
Spade, Pugnali, Ghiaccio +20%Fuoco, Luce -50%
DropDrop di rottura
Scala di serpente maggiore 100%Cresta del serpente 50%
L’Hvitrormr è la variante più forte dei nemici di tipo Midgardsormr.Potenziate i pugnali con il Ghiaccio, quindi debuffate con il Piercer e usate il Travolgimento con il Tridente dell’Oracolo equipaggiato quando avete 2 barre.

Consegnare la Caccia [People-Eating Snake Has Got to Go 99/102] per ottenere: [36070 Gil + Mega Phoenix] poi accettare la Caccia [Un muro sulla nostra strada]. Alla Regalia acquistare:

  • Fino a 20 Power EX
  • Fino a 20 Verve WX

Raccogliete alcuni Power EX e Verve WX, che vi saranno utili nelle prossime battaglie contro i boss.

Caccia #100: Un muro sulla nostra strada – Daemonwall (Boss #73)
LivelloHPLa forzaVitalitàSpiritoEXP
843436005935020926211320
DebolezzaResistere
Armi, Macchine, Luce +20%Fuoco, Ghiaccio, Fulmine -50%
Drop
Carta Oracolo 5%
Si tratta di uno dei combattimenti più singolari del gioco, in quanto si è soggetti a un timer per tutta la durata dell’incontro. Questo combattimento si svolge al quarto piano dello Steyliff Grove, quello con i lunghi corridoi e le piccole stanze quadrate ai lati. Alla fine di ognuno di questi corridoi c’erano dei piccoli pannelli sul pavimento con i quali non si poteva interagire durante la prima visita al dungeon. Una volta iniziato il combattimento con il Daemonwall, questo inizierà ad avanzare spingendovi verso l’altra estremità del corridoio e, una volta raggiunto, vi spingerà sui pannelli che vi teletrasporteranno all’ingresso del dungeon. Potete comunque spostarvi nelle piccole stanze laterali per spostare il combattimento nel corridoio successivo se avete bisogno di più tempo. Tenete presente che potete farlo solo quattro volte.Il Daemonwall può infliggere sia Veleno che Pietra al vostro party, quindi tenete un Nastro su Noctis e dategli 2 Bracciali di Materia Oscura per il buff di Forza. Anche i demoni minori, come Scheletri, Creme Brulees e Mietitori, si riprodurranno costantemente durante la battaglia, aumentando la sfida. Quando vedete che un gruppo abbastanza numeroso di demoni si è generato, attivate l’Armiger per sbarazzarvene rapidamente. Se la barra dell’armigero non è piena, usate qualcosa come Gravisphere o Impulse per danneggiarne il maggior numero possibile. Prima di attaccare il Daemonwall, usate un Power EX o un Muscle Stimulant per aumentare la forza. Dimenticatevi di Potenziamento per questo combattimento, poiché il Daemonwall è resistente a tutti e 3 gli elementi magici, quindi usate Piercer. Quando il Daemonwall è solo e avete 2 barre tecniche, usate Travolgere con il Tridente dell’Oracolo equipaggiato.

Consegnare la Caccia [Un muro sulla nostra strada 100/102] a Meldacio per ottenere: [38000 Gil + Bracciale di smeraldo]. Alla Regalia acquistare:

  • 30 Kit di riparazione

Se volete ottenere la massima esperienza possibile dalle seguenti missioni secondarie, chiamate Umbra e visitate Altissia per ordinare la [Lasagna di Maagho] per ottenere un doppio bonus EXP. Equipaggiate gli incantesimi Moogle che avete per aumentare la quantità di esperienza.

Visitate Hammerhead e chiedete a Cindy di trasformare la Regalia in Regalia Type-D per facilitare il viaggio attraverso Lucis. Da qui in poi è tempo di completare tutte le missioni secondarie Soccorso e Auto in panne. Le missioni secondarie di salvataggio si attivano automaticamente quando si viaggia in una zona in cui si svolge la missione secondaria, a condizione che ci si trovi nel capitolo giusto e che si siano soddisfatte tutte le condizioni di sblocco, che si possono trovare nella sezione delle missioni secondarie. Si completano dando una pozione o un antidoto al cacciatore in difficoltà. Le missioni secondarie Auto in panne si avviano parlando con un uomo accanto a un’auto e si completano dando all’uomo un kit di riparazione. Ci sono un totale di 10 missioni secondarie Soccorso e Auto in panne in ogni regione di Lucis. Consultate la sezione delle missioni secondarie per vedere la posizione di ciascuna di esse. Inizio a Leide completo:

  • [Un grido di aiuto 150/231]
  • [Ricerca e soccorso 151/231]
  • [Scared and Stranded 152/231]
  • [Nascondere, non sentire 153/231]
  • [Una ferita esagerata 154/231]
  • [Stanco di correre 155/231]
  • [Dolore palpabile 156/231]
  • [Quando si crede 157/231]
  • [Persi senza pozione 158/231]
  • [Angoscia nel deserto 159/231]

Dovrebbero essere tutte e 10 le missioni secondarie di salvataggio di Leide. Ora le auto rotte.

  • [Rotta 160/231]
  • [Car-mic Retribution 161/231]
  • [Waiting for Help 162/231]
  • [Aiutante di strada 163/231]
  • [Incagliato sulla sabbia 164/231]
  • [Assistenza stradale 165/231]
  • [Agitazione automobilistica 166/231]
  • [Autista sfortunato 167/231]
  • [Una messa a punto di troppo 168/231]
  • [Imprudente in auto 169/231]

Se il buff del cibo si è esaurito, tornate ad Altissia e mangiate la lasagna per ottenere il buff EXP. Poi è il momento delle missioni secondarie di salvataggio a Duscae.

  • [Tremare di paura 170/231]
  • [All By Myself 171/231]
  • [Curiosità maledetta 172/231]
  • [In Low Spirits 173/231]
  • [L’orlo della disperazione 174/231]
  • [Down On Your Luck 175/231]
  • [Sferzato dall’angoscia 176/231]
  • [Un cuore che fa male 177/231]
  • [Sfiniti e feriti 178/231]
  • [I deboli di cuore 179/231]

Completa tutte le 10 missioni secondarie di Broken Car a Duscae.

  • [Bestie selvagge su strada aperta 180/231]
  • [Shoulda Been Serviced 181/231]
  • [New to the Road 182/231]
  • [Sono in ritardo! 183/231]
  • [The Jolly Joyrider 184/231]
  • [Messa a punto, Shmune-up 185/231]
  • [Il Passeggero Perpetuo 186/231]
  • [Attraverso un parabrezza colorato di rosa 187/231].
  • [Hurrying Home 188/231]
  • [Quel profumo di auto nuova 189/231]

Infine, la regione di Cleigne. Iniziate prima con le 10 missioni secondarie di salvataggio.

  • [Quasi senza speranza 190/231]
  • [Paura e solitudine 191/231]
  • [Ahimè, povero cacciatore… 192/231]
  • [Un piccolo errore 193/231]
  • [Perdere il cuore 194/231]
  • [Mantenere la fede 195/231]
  • [Ferito e Introverso 196/231]
  • [Povera anima sfortunata 197/231]
  • [Colpa delle bestie! 198/231]
  • [Not So Easy Anymore 199/231]

Ora le missioni secondarie di Broken Car.

  • [Amico, dov’è la mia macchina? 200/231]
  • [Keep Calm and Keep Driving 201/231]
  • [Il mio amato carro 202/231]
  • [Un automobilista maniaco 203/231]
  • [Alone on the Road 204/231]
  • [Pedal to the Metal 205/231]
  • [Veicolo Vexation 206/231]
  • [Un autista disperato 207/231]
  • [Testone al volante 208/231]
  • [Oh My Grease-Monkey Goddess! 209/231]

Dovreste aver accumulato una discreta quantità di EXP se avete equipaggiato gli incantesimi Moogle e completato tutte le missioni secondarie di cui sopra con il buff di doppia EXP attivo, quindi visitate Altissia e riposate nella Suite Reale per ottenere il modificatore di EXP x3. Una volta terminato tutto ciò, recatevi alla sorgente Daurell per catturare quello che sarebbe stato il pesce più forte del gioco nella versione originale.

  • Gar di Giada Rosa [Grande Maestro Typhon]

Ora dovreste avere un totale di [Pesci 100/104]. L’Oca di giada rosa, pur non avendo la più alta resistenza, aveva la più alta potenza d’attacco di qualsiasi altro pesce nella versione originale del gioco. Nella Royal Edition, tuttavia, è stato aggiunto un pesce molto più forte, quindi dirigiamoci verso l’Oceano Cygillan, ma prima di farlo accampiamoci a Spelcray Haven o Lachyrte Haven e cuciniamo il Kupoberry Cheesecake in modo da ridurre del 25% i danni alla nostra lenza.


Oceano Cygillan

Potete esplorare l’Oceano Cygillan salendo a bordo del Vascello Reale in uno qualsiasi dei punti di attracco di Eos. Ce n’è uno a Galdin Quay, a Capo Caem e ad Altissia. Purtroppo, a differenza della Regalia Type-F, la Nave Reale non porta il gruppo in nuove aree. L’unica cosa che si può fare a bordo del vascello è completare un paio di missioni secondarie e pescare altri pesci nei vari punti di pesca presenti nell’oceano. Iniziamo completando tutte le nuove missioni fotografiche:

  • [Foto: Capo 210/231]
  • [Foto: Camino 211/231]
  • [Foto: Ristorante 212/231]
  • [Foto: Isola 213/231]
  • [Foto: Gate 214/231]
  • [Foto: Horizon 215/231]

Dopo aver fatto questo, si possono completare le missioni secondarie che portano ai luoghi di pesca. Iniziate completando:

  • [Pesca in mare aperto 216/231]

È possibile catturare un [Dynnel Barramundi 101/104] nel punto di pesca appena scoperto. Il Big Master Typhon è la sua esca preferita. Prossimo completamento:

  • [Whopper in the Waves 217/231]

È possibile catturare una [Cernia Nephilim 102/104] nel nuovo Punto di pesca. Le esche Gemlight: Caster Carbuncle e Big Master Typhon sono efficaci per la cernia Nephilim. Il prossimo completamento:

  • [Un secondo Dio del mare 218/231]

È possibile catturare il [Tonno rosso stiriale 103/104] nel nuovo Punto di pesca utilizzando l’esca Big Blaze Bahamut. La cattura del tonno rosso stiriale ricompenserà Noctis con un [Filetto di tonno rosso] e insegnerà a Ignis il [Sushi alla Scientia 114/115], il miglior piatto del gioco. Il Sushi alla Scientia aumenta la Forza e la Magia del 75% e garantisce i colpi critici: si tratta del più grande buff offensivo di tutti i piatti del gioco. Infine, completate il:

  • [Mostro degli abissi 219/231]

Il nuovo pesce è il più difficile da catturare del gioco a causa della sua assurda potenza d’attacco, superiore a quella del Pink Jade Gar. Assicuratevi di equipaggiare una nuovissima Dragon’s Beard Line alla massima durata e di avere il Llymlaen Reel e la migliore Rod. Per catturare il nuovo pesce bisogna prima catturare qualsiasi altro pesce e poi aspettare che venga morso dalla mummia, usando il pesce catturato inizialmente come esca, poiché la mummia non abboccherà a nessuna esca. Dovete essere incredibilmente pazienti e cercare di tirare su il mulinello solo quando la mummia non si gira o non si dibatte. Se avete mangiato prima la torta al formaggio Kupoberry, dovreste essere in grado di pescare il [Mummy Bass 104/104] per completare la vostra collezione di pesci.


Dongioni della minaccia

Dato che dovrebbero rimanere solo una manciata di missioni secondarie, senza contare i Dungeon della minaccia, è il momento giusto per iniziare ad affrontare i Dungeon della minaccia. Dovreste essere intorno al livello 90 o giù di lì se avete seguito la guida fino a questo punto o forse più in alto se avete fatto del farming per conto vostro. In ogni caso, non ha molta importanza, perché i Dungeon della minaccia forniranno da soli molta esperienza se avete ancora bisogno di livelli.

Forse ricorderete di aver visto delle grandi porte con un simbolo circolare inciso su di esse all’interno degli otto dungeon di Lucis. Se siete andati a trovare Ezma nel quartier generale del cacciatore di Meldacio per iniziare la side-quest Minaccia sotto Lucis, vi darà la chiave per aprire queste porte. Una volta entrati, entrerete in un guanto di sfida in cui potrete trovare un oggetto all’interno di ogni stanza dopo aver sconfitto i nemici presenti, per poi avanzare più a fondo nel dungeon. Alcune stanze del dungeon presentano percorsi multipli che conducono a incontri e oggetti opzionali. Poiché l’avanzamento nei sotterranei della Minaccia implica sempre una discesa, ogni percorso che porta verso l’alto sarà quello da cui si è appena arrivati, quindi si può usare questo per trovare il senso dell’orientamento nelle stanze con più percorsi. Questo significa che Sinistra, Destra e Mezzo sono sempre espressi dal punto di vista di chi entra nella stanza. Ogni 10° piano troverete un campeggio che vi consentirà di salvare automaticamente se decidete di trascorrervi la notte. Al piano inferiore di ogni dungeon si trova il boss a guardia di un oggetto unico o potente.

A questo punto cominciamo ad accamparci a Lepellieth Haven, appena fuori dall’Avamposto della Prateria, in modo da avere una buona scorta di cibo, e poi visitiamo la Trincea di Keycatrich.

Minaccia Keycatrich

Nemici
Flan nero
Lv: 38HP: 42100EXP: 144Debole: Luce +20%Resistenza: Armi, Fuoco, Ghiaccio, Fulmine -50%
Ereshkigal
Lv: 39HP: 29300EXP: 52Debole: Spade, Scudi, Fuoco, Luce +20%Resistenza: Fulmine -50%
Bavarois
Lv: 50HP: 8500EXP: 207Debole: Ghiaccio, Fulmine, Luce +20%Resist: Arma -50%/Immune: Fuoco
Marshmallow
Lv: 52HP: 9400EXP: 222Debole: Fuoco, Fulmine, Luce +20%Resistenza: Armi, Ghiaccio -50%
Galvanade
Lv: 54HP: 21200EXP: 188Debole: Armi da fuoco, Macchine, Luce +20%Assorbire: Fulmine
Hecteyes
Lv: 55HP: 24400EXP: 499Debole: Armi da fuoco, Scudi, Luce +20%.Resistere:
  • F1: [Elisir] contro Ereshkigal x2
  • F2: [Hi-Potion] vs. Ereshkigal x3
  • F3: [Sensore laser] contro Ereshkigal x4
  • F4: [Circlet] vs. Galvanade
  • F5: [Shattered Timepiece] vs. Galvanade x2
  • F6: [Pietra da costruzione di qualità] vs. Ereshkigal x4
    • F6: [Moneta svilita] dal sentiero di destra contro Galvanade
    • F6: [Moneta dell’Ascensione dell’Oracolo 110/154] dal sentiero di destra contro Galvanade
    • F6: [ Albero di Mythril] dal sentiero di mezzo contro Galvanade
    • F6: [Bracciale di smeraldo 50%/Hi-Elixir 25%/Hi-Potion 25%] dal sentiero centrale contro Galvanade
  • F7: [Splendida pietra da costruzione] dal percorso di sinistra contro Galvanade x2
  • F8: [Gold Bangle] vs. Black Flan x2
  • F9: [Orecchino di rune 50%/Etere 25%/Hi-Potion 25%] vs. Ereshkigal x4
  • F10: [Dominatore] a Dormaneth Haven
  • F11: [Hi-Potion] vs. Bavarois x2
  • F12: [Sensore laser] contro Marshmallow x2
    • F12: [ Hi-Potion] dal percorso di sinistra contro Marshmallow x2
    • F12: [Pezzo d’argento svilito] da percorso sinistro vs. Marshmallow x2
    • F12: [Moneta svilita] dal percorso di destra vs. Marshmallow x2
    • F12: [ Splendida pietra da costruzione] dal percorso di destra contro Marshmallow x2
  • F13: [Gemma della Terra] dal sentiero di mezzo contro Bavarois x4
  • F14: [Bangle d’oro 50%/Elisir 25%/Hi-Potion 25%] vs. Marshmallow x4
  • F15: [Beautiful Bottle] vs. Hecteyes x2
  • F16: [Moneta svilita] contro Hecteyes x4
    • F16: [Gemma del cielo] dal sentiero di sinistra contro Hecteyes x2
    • F16: [ Scudo del Mago] dal sentiero di sinistra contro Hecteyes x2
    • F16: [ Albero di Mythril] dal sentiero di destra contro Hecteyes x2
    • F16: [ Bracciale di diamanti] dal sentiero di destra contro Hecteyes x2
  • F17: [Moneta dell’Oracolo dell’Ascensione 111/154] dal percorso intermedio vs. Bavarois x2
  • F18: [Frammento prismatico] vs. Marshmallow x4
  • F19: [Mega Fenice 50%/Etere 25%/Hi-Potion 25%] vs. Hecteyes x4
  • F20: [Hyper Magnum] vs. Lakhmu Flan
Boss #74: Lakhmu Flan
LivelloHPLa forzaVitalitàSpiritoEXP
6127400039180210269388
DebolezzaResistere
Luce +20%Armi, Fuoco, Ghiaccio, Fulmine -50%
Drop
Cresta scura 2%
Il Lakhmu Flan è la variante più forte dei mostri Flan del gioco e utilizza gli stessi attacchi dei Flan neri.Dato che il Lakhmu Flan è resistente a tutte le armi, usate invece Royal Arms. Debuffatelo con Piercer o Starshell, poi usate Warp-Strikes con la Star of the Rogue o Blindside con il Trident of the Oracle.

Completerete la Side-Quest [Una minaccia dorme a Keycatrich 220/231] dopo aver sconfitto il Lakhmu Flan.

Dirigetevi poi a Killiam Haven e accampatevi lì, quindi visitate la Fociaugh Hollow.

Minaccia Fociaugh

Nemici
Yojimbo
Lv: 46HP: 46500EXP: 1210Debole: Armi da fuoco, Armi da fuoco, Fulmini, Luce +20%.Resistenza: Fuoco -50%
Aramusha
Lv: 50HP: 39500EXP: 1520Debole: Spade, pugnali, fulmini, luce +20%Resistenza: Fuoco -50%
Ziggurat
Lv: 57HP: 45700EXP: 1200Debole: Armi da fuoco, scudi, fulmini, luce +20%.Resistenza: Fuoco -50%
Scheletro
Lv: 65HP: 12500EXP: 118Debole: Spadoni, Macchine, Ghiaccio, Luce +20%.Resistenza: Fulmine -50%
Ganimede
Lv: 66HP: 83300EXP: 4585Debole: Spadoni, scudi, luce +20%Resistenza: Fuoco -50%
  • F1: [Fossile di Ammonite] contro Yojimbo
  • F2: [Ancient Dragon Tooth] vs. Ziggurat x2
  • F3: [Moneta Svilita] vs. Yojimbo x2
  • F4: [Moneta dell’Ascensione dell’Oracolo 112/154] vs. Ganimede
  • F5: [Debased Silverpiece] vs. Yojimbo
  • F6: [Ciondolo di terra 50%/Etere 25%/Hi-Potion 25%] vs. Scheletro x2
    • F6: [Pietra da costruzione di qualità] dal sentiero di sinistra contro Ziggurat
    • F6: [Il Gran Ciambellano] dal sentiero di sinistra contro Ziggurat
    • F6: [Frammento prismatico] dal sentiero di destra contro Ziggurat
    • F6: [Ciondolo lunare 50%/Etere 25%/Hi-Potion 25%] dal sentiero di destra contro lo Ziggurat
  • F7: [Pozione] vs. Yojimbo
  • F8: [Mega-Pozione] contro Scheletro x4
  • F9: [Megalixir] contro Scheletro x4
  • F10: [Organyx] a Oxlareth Haven
  • F11: [Splendida pietra da costruzione] vs. Aramusha
  • F12: [Centurion Bangle] vs. Ziggurat x2
  • F13: [Bella Bottiglia] vs. Scheletro x4
  • F14: [Megalixir] contro Aramusha x2
    • F14: [Gemma della Terra] dal sentiero di sinistra contro Aramusha
    • F14: [ Olio di lavanda] dal sentiero di sinistra contro Aramusha
    • F14: [ Elisir] dal sentiero di mezzo contro Aramusha
    • F14: [Moneta dell’Oracolo dell’Ascensione 113/154] dal sentiero di mezzo contro nessuno
  • F15: [Gemma del cielo] dal percorso destro contro Scheletro x4
  • F16: [Bracciale di diamanti 50%/Etere 25%/Elisir 25%] vs. Ganimede
  • F17: [Hi-Potion] contro Scheletro x4
  • F18: [Mega-Pozione] contro Scheletro x4
  • F19: [Ether] vs. Aramusha
  • F20: [Enhancer] vs. Chandravarma
Boss #75: Chandravarma
LivelloHPLa forzaVitalitàSpiritoEXP
73285600569803062296332
DebolezzaResistere
Luce +20%Armi, Fuoco, Ghiaccio, Fulmine -50%
Drop
Hi-Elixir 8%
Il Chandravarma è la variante più forte dei mostri Gigante di Ferro, anche se ha una maggiore somiglianza con il Gigante Rosso, in quanto resiste a tutti i danni da Arma ed elementali e ha la capacità di infliggere Bruciature con ciascuno dei suoi fendenti di spada.Iniziate con Piercer o Starshell, quindi attaccate con Star of the Rogue o Trident of the Oracle. Utilizzate i Warp-Strike con la Star of the Rogue o il Blindside con il Trident of the Oracle per ottenere il massimo dei danni. Ricordate di colpire il corpo per i Blindside e non le mani.

Dopo aver sconfitto Chandravarma, completerete la Side-Quest [Una minaccia dorme a Fociaugh 221/231].

Accampatevi a Mynbrum Haven, vicino al parcheggio dell’Upper Wennath, poi dirigetevi verso la Glacial Grotto.

La minaccia della grotta

Nemici
Yojimbo
Lv: 46HP: 46500EXP: 1210Debole: Armi da fuoco, Armi da fuoco, Fulmini, Luce +20%.Resistenza: Fuoco -50%
Royalisk
Lv: 62HP: 60200EXP: 1152Debole: Armi, Scudi, Fuoco +20%Resistere: Fulmine, Luce -50%
Anziano Coeurl
Lv: 63HP: 87100EXP: 1328Debole: Spade, Pugnali, Fuoco +20%Resist: Luce -50%/Immune: Fulmine
Scheletro
Lv: 65HP: 12500EXP: 118Debole: Spadoni, Macchine, Ghiaccio, Luce +20%.Resistenza: Fulmine -50%
Cryonade
Lv: 65HP: 28500EXP: 289Debole: Fuoco +300%, Armi da fuoco, Macchinari, Luce +20%.Assorbire: Ghiaccio
Reina
Lv: 70HP: 98200EXP: 1776Debole: Spadoni, Macchine, Fuoco +20%.Resistere: Ghiaccio, Luce -50%
  • F1: [Pozione] vs. Yojimbo
  • F2: [Circlet 50%/Ether 25%/Hi-Potion 25%] vs. Cryonade
  • F3: [Dente di Drago Antico] vs. Scheletro x2
  • F4: [Cintura Nera] vs. Scheletro x4
  • F5: [Splendida pietra da costruzione] vs. Cryonade x2
  • F6: [Moneta dell’Ascensione dell’Oracolo 114/154] vs. Scheletro x2
  • F7: [Etere] vs. Cryonade x2
  • F8: [Megalixir] contro Scheletro x6
  • F9: [Mega-Pozione 50%/Etere 25%/Hi-Pozione 25%] vs. Yojimbo
  • F10: [Vigilanti] a Heppletaph Haven
  • F11: [Moneta Svilita] vs. Cryonade x2
  • F12: [Hi-Elixir] contro Cryonade x2
    • F12: [Fossile di Ammonite] dal percorso di sinistra contro l’anziano Coeurl
    • F12: [ Megalixir] dal sentiero di sinistra contro l’anziano Coeurl
    • F12: [Dente di drago antico] dal sentiero centrale contro l’anziano Coeurl
    • F12: [Moneta dell’Oracolo dell’Ascensione 115/154] dal sentiero centrale contro l’anziano Coeurl
  • F13: [Pezzo d’argento svilito] dal sentiero di destra vs. Elder Coeurl
  • F14: [Hi-Elixir] vs. Cryonade x2
  • F15: [Pozione] vs. Elder Coeurl
  • F16: [Hi-Potion] contro Elder Coeurl x2
    • F16: [Splendida pietra da costruzione] dal sentiero di sinistra contro l’anziano Coeurl
    • F16: [Bottiglia bella] dal sentiero di sinistra contro Elder Coeurl
    • F16: [Pietra da costruzione di qualità] dal sentiero di destra contro l’anziano Coeurl
    • F16: [Ciondolo arcobaleno 50%/Etere 25%/Hi-Potion 25%] dal sentiero di destra contro Elder Coeurl
  • F17: [Mega-Pozione] dal percorso intermedio vs. Cryonade x3
  • F18: [Etere] contro Royalisk
  • F19: [Frammento Prismatico] vs. Coeurl Anziano
  • F20: [Lingotto di platino] a Ravioth Haven
  • F21: [Bella Bottiglia] vs. Scheletro x4
  • F22: [Hi-Elixir] contro Scheletro x8
  • F23: [Gemma della Terra] vs. Cryonade x2
  • F24: [Megalixir] vs. Kingatrice
  • F25: [Sky Gemstone] vs. Cryonade x3
  • F26: [Pozione] vs. Scheletro x6
  • F27: [Ciondolo stellare 50%/Etere 25%/Hi-Potion 25%] vs. Scheletro x8
  • F28: [Hi-Potion] vs. Cryonade x2
    • F28: [Frammento prismatico] dal percorso centrale contro Scheletro x2
    • F28: [Safety Bit 50%/Ether 25%/Elixir 25%] dal percorso centrale contro Scheletro x2
    • F28: [Etere] dal percorso destro contro Scheletro x2
    • F28: [Moneta dell’Ascensione dell’Oracolo 116/154] dal sentiero di destra contro lo Scheletro x4
  • F29: [Mega-Pozione] contro Cryonade x4
  • F30: [Boia] vs. Kengo
Boss #76: Kengo
LivelloHPLa forzaVitalitàSpiritoEXP
71290200582502652343153
DebolezzaResistere
Armi da fuoco, Armi da fuoco, Fulmini, Luce +20%Fuoco -50%
Drop
Bit di sicurezza 1%
Il Kengo è una variante più forte del samurai Yojimbo. Per ulteriori informazioni, vedere Caccia #67 (Aramusha) e #86 (Yojimbo).

Dopo aver sconfitto Kengo, avrete completato la Side-Quest [Una minaccia dorme nella grotta 222/231]. Prima di andare al Dungeon successivo, create un potente incantesimo di ghiaccio da usare contro il Dolce e la Crema, poiché sono immuni alle Armi. Dopo che il gioco è stato aggiornato e l’Anello dei Lucii è stato reso più potente, l’incantesimo non è più necessario perché basta usare la Morte contro i Custard e i Dolce per sconfiggerli quasi istantaneamente, mentre nella versione originale del gioco erano molto più resistenti sia alla Morte che all’Alterna, il che significava che si doveva ricorrere al Sacro se non si disponeva di un incantesimo Ghiaccio. Accampatevi a Fallaughns Haven e cucinate il Broiled King-on-a-Stick per ottenere il buff di immunità di stato, quindi dirigetevi verso le Daurell Caverns.

Minaccia Daurell

Nemici
Voretooth
Lv: 68HP: 13200EXP: 504Debole: Armi, Scudi, Ghiaccio +20%Resistere: Fuoco, Luce -50%
Shieldshears
Lv: 70HP: 74400EXP: 1242Debole: Armi da fuoco, Armi da fuoco, Ghiaccio +20%Resistere: Fuoco, Luce -50%
Coeurl
Lv: 71HP: 106100EXP: 2136Debole: Spade, Pugnali, Fuoco +20%Resist: Luce -50%/Immune: Fulmine
Dolce
Lv: 72HP: 16400EXP: 455Debole: Ghiaccio, Fulmine, Luce +20%Immune: Armi (comprese le armi reali)/Assorbente: Fuoco
Crema pasticcera
Lv: 72HP: 16400EXP: 455Debole: Fuoco, Ghiaccio, Luce +20%Immune: Armi (comprese le armi reali)/Assorbente: Fulmine
Iseultalon
Lv: 72HP: 230200EXP: 2177Debole: Scudi, Macchinari, Fuoco, Luce +20%.Resist: Ghiaccio -50%
Sir Tonberry
Lv: 75HP: 267400EXP: 6774Debole: Spade, Spadoni, Ghiaccio, Luce +20%Resistenza: Fulmine -50%
Malbodoom
Lv: 85HP: 136800EXP: 6186Debole: Fuoco +50%, Spadoni, Macchine +20%.Resistere: Ghiaccio, Luce -50%
  • F1: [Beautiful Bottle] vs. Voretooth x4
  • F2: [Debased Silverpiece] vs. Voretooth x6
  • F3: [Guscio di scarabeo] vs. Voretooth x8
  • F4: [Olio di lavanda 50%/Etere 25%/Hi-Potion 25%] contro Shieldshears x4
    • F4: [Moneta Svilita] dal sentiero di mezzo contro Shieldshears x2
    • F4: [Moneta dell’Ascensione dell’Oracolo 117/154] dal sentiero di mezzo contro Shieldshears x2
    • F4: [ Pozione] dal sentiero di destra contro Voretooth x8
    • F4: [ Cavigliera dell’Imperatore] dal sentiero di destra contro Voretooth x8
  • F5: [Hi-Potion] dal percorso di sinistra contro Voretooth x4
  • F6: [Megalixir] vs. Shieldshears x2
  • F7: [Mega-Pozione] contro Shieldshears x2
  • F8: [Hi-Elixir 50%/Elixir 25%/Hi-Potion 25%] vs. Malbodoom
  • F9: [Etere] contro Voretooth x4
  • F10: [Incanto Moogle] a Gainough Haven
  • F11: [Ammonite Fossile] vs. Custard x4
  • F12: [Dente di drago antico] contro Shieldshears x4
    • F12: [ Mega-Pozione] dal percorso di sinistra contro Shieldshears x3
    • F12: [ Splendida pietra da costruzione] dal sentiero di sinistra contro Custard x4
    • F12: [ Pozione] dal sentiero di destra contro Shieldshears x3
    • F12: [Clessidra d’oro 50%/Etere 25%/Hi-Potion 25%] dal sentiero di destra contro Custard x4
  • F13: [Pietra da costruzione di qualità] dalla via di mezzo vs. Sir Tonberry
  • F14: [Hi-Elixir] vs. Custard x6
  • F15: [Beautiful Bottle] vs. Custard x8
  • F16: [Gemma della Terra] contro Shieldshears x4
  • F17: [Sky Gemstone] vs. Sir Tonberry
  • F18: [Hi-Elixir 50%/Etere 25%/Hi-Potion 25%] vs. Shieldshears x3
    • F18: [Hi-Potion] dal percorso di sinistra contro Custard x6
    • F18: [Moneta dell’Ascensione dell’Oracolo 118/154] dal percorso di sinistra contro Sir Tonberry
    • F18: [Pezzo d’argento svilito] dal sentiero centrale contro Custard x6
    • F18: [Medicina da campo] dal sentiero centrale contro Sir Tonberry
  • F19: [Etere] dal sentiero di destra contro Custard x4
  • F20: [Codice duello] a Pauperess Haven
  • F21: [Sky Gemstone] vs. Coeurl
  • F22: [Megalixir] vs. Dolce x4
  • F23: [Mega-Pozione] vs. Dolce x6
  • F24: [Moneta dell’Ascensione dell’Oracolo 119/154] vs. Coeurl
  • F25: [Etere] vs. Dolce x8
  • F26: [Mega Fenice 50%/Etere 25%/Esir 25%] vs. Coeurl
  • F27: [Frammento prismatico] vs. Coeurl
  • F28: [Orecchino dell’Oracolo] vs. Iseultalon
  • F29: [Hi-Elixir 50%/Etere 25%/Hi-Potion 25%] vs. Dolce x4
  • F30: [Lancia di precisione] vs. Mahanaga
Boss #77: Mahanaga
LivelloHPLa forzaVitalitàSpiritoEXP
78380800723102362793603
DebolezzaResistere
Spade, Scudi, Fulmini, Luce +20%Fuoco -50%
Drop
Talismano 8%
Il Mahanaga è la variante più forte del Nagarani e il più forte di tutti i Nagas. Come il Nagarani, è in grado di infliggere rospi e pietre al gruppo e di curarsi da solo.Potenziate la vostra coppia di pugnali più forte con il Fulmine e poi debuffatela con Piercer o Starshell. Una volta ottenute 2 barre, utilizzare Travolgere con il Tridente dell’Oracolo.

Dopo aver sconfitto il Mahanaga, avrete completato la side-quest [Una minaccia dorme a Daurell 223/231]. Dopo aver terminato la Minaccia di Daurell dovreste essere vicini al livello 99, quindi è il momento giusto per affrontare i 3 superboss opzionali. Dirigetevi a Narcie Haven nelle Praterie di Kelbass e trascorrete la notte lì assicurandovi di cucinare la Zuppa di Coda d’Oro in modo da ottenere i critici automatici. A Lestallum accettate la caccia [Il generale morto colpisce il re].

Caccia #101: Il generale morto colpisce il re – Ayakashi (Boss #78)
LivelloHPLa forzaVitalitàSpiritoEXP
996674001470003032626805
DebolezzaResistereImmunità
Armi leggere +20%Spadoni -50%Fuoco, ghiaccio, fulmini
Drop
Bit di sicurezza 1%
L’Ayakashi è il più forte dei nemici di tipo samurai. Grazie all’enorme riserva di HP dell’Ayakashi, infliggergli Veleno ridurrà il tempo necessario per sconfiggerlo. Utilizzate i Pugnali dell’Assassino o un incantesimo Venomcast finché non riuscite a infliggergli Veleno o aspettate che Prompto usi il Bioblaster.Fondamentalmente, è sufficiente debuffarlo prima con Piercer o Starshell, poi buffare con Power EX o Muscle Stimulants e attendere le parate finché non si ottiene una buona quantità di danni. Potreste usare Armiger per iniziare la battaglia e infliggere una buona dose di danni. Dopo aver inflitto circa 200.000 danni, iniziate a colpire con il Warp-Striking finché non riuscite a rompere il suo corpo per ottenere un’altra riduzione permanente della vitalità. Attaccate solo dal suo lato cieco per attivare i Link-Strikes e usate Overwhelm come fonte principale di danno con la barra tecnica.

Dopo aver completato la caccia [Il generale morto colpisce il re 101/102], dirigetevi al parcheggio di Fort Vaullerey. Se sta per fare giorno, dirigetevi al campeggio più vicino e scegliete di aspettare la notte. Dirigetevi nei magazzini vicino a Fort Vaullerey per trovare il Naglfar.

Boss #79: Naglfar
LivelloHPLa forzaVitalitàSpiritoEXP
1208757001533802603234885
DebolezzaResistere
Fuoco, Ghiaccio, Fulmine, Luce +20%Armi -50%
Drop
Osso che si contorce 100%
Il Naglfar è il più forte dei Deathclaw e anche il mostro con la seconda statistica di Forza più alta del gioco. Poiché il Naglfar resiste a tutti i danni da Arma, è preferibile utilizzare Armi Reali.Aspettate che la vostra barra tecnica sia al massimo per poter usare il potenziamento 3 volte. Poiché il Naglfar è debole a tutti e 3 gli elementi, Ignis infonderà nell’arma di Noctis uno qualsiasi dei 3 elementi a caso. Se si ottengono tutti e tre gli elementi, ci si può ritenere fortunati, se se ne ottengono due è possibile, ma se Ignis dà lo stesso elemento per tre volte, è meglio aspettare di poter usare di nuovo Potenziamento in modo da avere almeno due potenziamenti. Nel frattempo potete usare il vostro incantesimo più potente: un incantesimo Quintcast dovrebbe causare circa 50000 danni per lancio. Una volta ottenuti almeno 2 potenziamenti, utilizzate un Potere EX/Stimolante muscolare e cercate dei varchi per poter sferrare un Warp-Strike con la Star of the Rogue. Con 3 potenziamenti e uno Stimolante muscolare, i vostri Warp-Strike raggiungeranno probabilmente il limite di danno a ogni colpo. Se avete 2 barre e almeno 2 potenziamenti ancora attivi, potete usare Travolgere con il Tridente dell’Oracolo per ottenere danni enormi.

Una volta sconfitto, il Naglfar lascerà cadere l’[Osso che si contorce]. Tornate a Lestallum e consegnate la Caccia Ayakashi per ottenere: [42000 Gil + Ribbon], quindi consegnate l’Osso Squassante a Randolph per completare la Side-Quest [Arma Meravigliosa 224/231] e ricevere le [Lame incrociate di Zwill] come ricompensa. Le Lame incrociate di Zwill sono probabilmente l’arma migliore del gioco, poiché i loro danni aumentano dell’80% se si è al massimo degli HP e basta essere al 100% dei propri HP massimi per ottenere il buff. Visitate poi il quartier generale del cacciatore Meldacio e parlate con il cacciatore che si trova lì dal capitolo 8 per accettare la side-quest O Partner, My Partner. Questa side-quest è stata aggiunta al gioco in un altro aggiornamento gratuito.

Boss #80: Melusine
LivelloHPLa forzaVitalitàSpiritoEXP
9910805206582020931027552
DebolezzaResistere
Fuoco, Luce +20%Ghiaccio -50%, Fulmine -25%
Drop
Pena di morte al 100%
Melusine è uno dei pochi nemici completamente unici del gioco, in quanto si può combattere una sola volta in tutto il gioco, quindi assicuratevi di salvare prima di combatterla per avere la possibilità di fare pratica contro di lei, se volete. Assicuratevi anche che il vostro buff di cibo autocritico sia ancora attivo, se rischia di esaurirsi accampatevi nel vicino Rifugio di Capitis.Per prima cosa diamo un’occhiata a ciò che Melusine può fare. Inizierà sempre il combattimento usando il suo Attacco Gravitazionale, simile a quello dei Giganti di Ferro, ma l’attrazione di questo è molto più forte, quindi dovrete costantemente allontanarvi per resistere all’attrazione. Può causare Veleno quando le sue teste di drago sputano un liquido verde dalla bocca. Può infliggere Pietra sputando acqua contro il vostro gruppo o con il suo Attacco di Respiro. Se si colpiscono le teste di drago, queste si aggrappano a Noctis e lo fanno penzolare davanti a Melusine, che lo colpisce riducendo i suoi HP a 1 e infliggendogli Confusione, quindi assicuratevi di colpire solo il suo corpo principale. Ha due attacchi parabili: quello in cui si lascia cadere su di voi e quello in cui carica in avanti e afferra Noctis, avviando la stessa animazione di quando si colpiscono le teste di drago con il Warp-Strike. Anche accecarla è un problema, perché può girarsi rapidamente e colpirvi alle spalle con il suo attacco di rotazione.Utilizzate le Lame incrociate di Zwill o il Tridente dell’Oracolo, perché sono di gran lunga le migliori armi DPS del gioco. Io preferisco il Tridente, perché le Lame incrociate di Zwill possono mancare a volte a causa della sua hitbox e dovrete costantemente curarvi al massimo ogni volta che vi danneggia. Potenziate la vostra arma con il Fuoco, poi usate il Piercer per il debuff e infine usate un Power EX o uno Stimolante muscolare. Cercate i suoi attacchi con lo Sputo velenoso o con lo Sputo normale, quindi avvicinatevi a lei il più possibile dal davanti e accumulate i danni. Se vi avvicinate il più possibile a lei, l’attacco con lo Sputo velenoso di solito lo mancherà, dandovi la possibilità di infliggere un po’ di danni. Ogni volta che ottenete 2 barre, usate Travolgere con il Tridente dell’Oracolo e poi passate di nuovo a Potenziamento. Cercate di effettuare un paio di parate, perché così facendo dovreste essere in grado di mandarla in stato di Vulnerabilità e, in tal caso, assicuratevi di non colpirla con il Warp-Striker, perché così facendo si avvierà una Catena incrociata che metterà fine alla sua condizione di Vulnerabilità al momento della conclusione. Approfittate invece dell’opportunità di sferrare il maggior numero possibile di colpi con le Lame incrociate o il Tridente di Zwill.

Dopo averla sconfitta, otterrete la [Pena di morte], che è l’arma da fuoco più forte del gioco e ha una piccola possibilità di infliggere la morte istantanea a ogni colpo. Tornate a Meldacio e fate rapporto al Cacciatore per completare la Side-Quest [O Partner, My Partner 225/231] e ricevere in cambio una [Magitek Suit]. Tornate a Emmelle Haven fuori dalle Miniere di Balouve e accampatevi lì per ottenere un buff di cibo, poi entrate nelle Miniere.

Minaccia di Balouve

Nemici
Voretooth
Lv: 72HP: 14800EXP: 553Debole: Armi, Scudi, Ghiaccio +20%Resistere: Fuoco, Luce -50%
Hobgoblin
Lv: 74HP: 32800EXP: 104Debole: Spadoni, Macchine, Fuoco, Luce +20%.Resistenza: Fulmine -50%
Scacciatore di menti
Lv: 75HP: 112600EXP: 2061Debole: Armi da fuoco, pugnali, fulmini, luce +20%.Resist: Ghiaccio -50%
Vespa assassina
Lv: 76HP: 33600EXP: 909Debole: Armi da fuoco, pugnali, ghiaccio +20%Resistere: Fulmine, Luce -50%
Folletto
Lv: 78HP: 18800EXP: 126Debole: Pugnali, Armi da Fuoco, Ghiaccio, Luce +20%Resistenza: Fuoco -50%
  • F1: [Chrome Bit] contro Voretooth x4
  • F2: [Hi-Elixir] vs. Hobgoblin x2
  • F3: [Rusted Bit] vs. Hobgoblin x4
  • F4: [Moneta dell’Ascensione dell’Oracolo 120/154] vs. Voretooth x4
  • F5: [minerale prismatico] contro Voretooth x2
  • F6: [Mythril Shaft] contro Killer Wasp x2
  • F7: [Pozione] contro Voretooth x4
  • F8: [Megalixir] vs. Hobgoblin x2
  • F9: [Hi-Potion] contro Hobgoblin x4
  • F10: [Apocalisse] a Cobbitrice Haven
  • F11: [Gemma della Terra] vs. Imp x4
  • F12: [Moneta dell’Ascensione dell’Oracolo 121/154] contro Mindflayer
    • F12: [Minerale d’oro] dal sentiero intermedio contro Mindflayer
    • F12: [Cavigliera dell’imperatore 50%/Hi-Elixir 25%/Hi-Potion 25%] dal sentiero centrale contro Mindflayer
    • F12: [Minerale d’argento] dal sentiero di destra contro Mindflayer
    • F12: [Orecchino dell’Oracolo 50%/Etere 25%/Hi-Potion 25% ] dal sentiero di destra contro Mindflayer
  • F13: [Bella Bottiglia] dal percorso di sinistra vs. Imp x2
  • F14: [Frammento prismatico] vs. Imp x4
  • F15: [Megalixir] contro Hobgoblin x4
  • F16: [minerale prismatico] contro Mindflayer
    • F16: [ Hi-Potion] dal percorso intermedio contro Mindflayer
    • F16: [Lingotto di platino] dal sentiero di mezzo contro Mindflayer
    • F16: [Polvere prismatica] dal sentiero di destra contro Mindflayer
    • F16: [Bangle di platino 50%/Elisir 25%/Hi-Potion 25%] contro Mindflayer
  • F17: [Hi-Elixir 50%/Etere 25%/Hi-Potion 25%] vs. Mindflayer x2
  • F18: [Mega-Pozione] contro Hobgoblin x4
  • F19: [Etere] contro Imp x6
  • F20: [Pena di morte] contro Psicomante
Boss #81: Psicomante
LivelloHPLa forzaVitalitàSpiritoEXP
82445500839302402842080
DebolezzaResistere
Spadoni, scudi, ghiaccio, luce +20%Fulmine -50%
Drop
Ciondolo Luna 5%
Questa variante dello Psicomante è uguale a quella apparsa in Insomnia. Per maggiori informazioni, vedere Boss #45 (Psicomante).

Dopo aver sconfitto lo Psicomante, la side-quest [Una minaccia dorme a Balouve 226/231] sarà completata. Dirigetevi poi a Brackham Haven e accampatevi lì, quindi visitate i canali di Crestholm.

Minaccia di Crestholm

Nemici
Coraldevil
Lv: 61HP: 26500EXP: 744Debole: Spade, Armi da fuoco, Ghiaccio +20%Resistere: Fuoco, Luce -50%
Vespa assassina
Lv: 76HP: 33600EXP: 909Debole: Armi da fuoco, pugnali, ghiaccio +20%Resistere: Fulmine, Luce -50%
Hvitrormr
Lv: 78HP: 268200EXP: 3368Debole: Spadoni, Scudi, Ghiaccio +20%Resistere: Fuoco, Luce -50%
Havocfang
Lv: 79HP: 17400EXP: 731Debole: Spadoni, Pugnali, Ghiaccio +20%Resistere: Fuoco, Luce -50%
Malbodoom
Lv: 85HP: 136800EXP: 6186Debole: Fuoco +50%, Spadoni, Macchine +20%.Resistere: Ghiaccio, Luce -50%
Falari
Lv: 85HP: 316800EXP: 7960Debole: Spadoni, Scudi, Fuoco +20%Resistere: Ghiaccio, Luce -50%
Seadevil
Lv: 86HP: 48600EXP: 1577Debole: Spade, Armi da fuoco, Ghiaccio +20%Resistere: Fuoco, Luce -50%
Gaiatoad
Lv: 91HP: 134000EXP: 2928Debole: Armi da fuoco, Macchine, Ghiaccio +20%Resistere: Fulmine, Luce -50%
  • F1: [Trucioli di ferro] vs. Coraldevil x2
  • F2: [Etere] contro Killer Wasp x4
    • F2: [Pozione] dal percorso di sinistra contro Coraldevil x2
    • F2: [Cavigliera degli Dei 50%/Elisir 25%/Hi-Potion 25%] dal sentiero di sinistra contro Coraldevil x2
    • F2: [Banconota svilita] dal sentiero centrale contro Coraldevil x2
    • F2: [Hi-Elixir 50%/Elixir 25%/Hi-Potion 25%] dal sentiero centrale contro Coraldevil x2
  • F3: [Chrome Bit] dal percorso destro contro Coraldevil x2
  • F4: [Hi-Elixir] vs. Hvitrormr
  • F5: [Debased Silverpiece] vs. Coraldevil x3
  • F6: [Mega-Potion] vs. Hvitrormr
  • F7: [Elisir] vs. Coraldevil x2
  • F8: [Megalixir] contro Killer Wasp x4
    • F8: [Hi-Potion] dal percorso intermedio contro Coraldevil x2
    • F8: [Moneta dell’Ascensione dell’Oracolo 122/154] dal sentiero di mezzo contro Coraldevil x2
    • F8: [Pezzo arrugginito] dal sentiero di destra contro Coraldevil x2
    • F8: [Mythril Shaft] dal sentiero di destra contro Coraldevil x2
  • F9: [Phoenix Down] dal percorso sinistro contro Coraldevil x2
  • F10: [Cerchietto mistico] a Schoplary Haven
  • F11: [Mythril Shaft] vs. Seadevil x2
  • F12: [Moneta dell’Ascensione dell’Oracolo 123/154] contro Seadevil x2
    • F12: [Pozione] dal percorso di sinistra contro Seadevil
    • F12: [Hi-Elixir 50%/Elixir 25%/Hi-Potion 25%] dal sentiero di sinistra contro Seadevil
    • F12: [Trucioli di ferro] dal sentiero di destra contro Seadevil
    • F12: [Tarocchi 50%/Elixir 25%/Hi-Potion 25%] dal sentiero di destra contro Seadevil
  • F13: [Moneta svilita] dal sentiero di mezzo contro Seadevil x3
  • F14: [Hi-Potion] vs. Gaiatoad
  • F15: [Mega-Potion] contro Seadevil x2
  • F16: [Megalixir] contro Seadevil x2
    • F16: [Pezzo d’argento svilito] dal percorso di sinistra contro Seadevil
    • F16: [ Elisir] dal sentiero di sinistra contro Seadevil
    • F16: [Chrome Bit] dal sentiero di destra contro Seadevil
    • F16: [Carta dei Tarocchi] dal sentiero di destra contro Seadevil
  • F17: [Etere] dal sentiero di mezzo contro Seadevil x2
  • F18: [Banconota svilita] vs. Falari
  • F19: [Moneta rara] vs. Seadevil x2
  • F20: [Guardia Possente] a Doltham Haven
  • F21: [Moneta rara] vs. Havocfang x2
  • F22: [Bracciale di diamanti blu] vs. Malbodoom
  • F23: [Banconota Svilita] vs. Havocfang x3
  • F24: [Moneta dell’Ascensione dell’Oracolo 124/154] vs. Gaiatoad x2
  • F25: [Mega-Pozione] contro Havocfang x4
  • F26: [Legatus Bangle 50%/Megalixir 25%/Elixir 25%] vs. Gaiatoad x2
  • F27: [Hi-Elixir] vs. Havocfang x3
  • F28: [Megalixir] vs. Malbodoom
  • F29: [Hi-Elixir 50%/Etere 25%/Hi-Potion 25%] vs. Havocfang x4
  • F30: [Gigas Bangle] vs. Manxom
Boss #82: Manxom
LivelloHPLa forzaVitalitàSpiritoEXP
944837001053203422529770
DebolezzaResistere
Armi da fuoco, Fulmine +20%Spadoni, Ghiaccio, Luce -50%
DropDrop di rottura
Pelle indurita 100%Corno di drago 100%
Il Manxom è la variante più forte dei mostri di tipo Jabberwock. Per maggiori informazioni, vedere il Boss #27 (Jabberwock).

Dopo aver sconfitto il Manxom, avrete partecipato alla side-quest [Una minaccia dorme a Crestholm 227/231]. Se non avete ancora raggiunto il livello 99, molto probabilmente lo raggiungerete dopo aver completato la Minaccia di Crestholm, poiché i mostri al suo interno forniscono enormi quantità di esperienza. Una volta che avrete un gruppo di personaggi di livello 99 potremo finalmente affrontare l’ultima Caccia del gioco, ma prima dovremo completare un’altra Side-Quest. Visitate Dave nell’area di sosta di Longwythe, che vi inviterà a entrare nella tavola calda per parlare con tutti i diversi PNG del gioco. Ci sono un totale di 14 PNG che possono apparire qui e ognuno di loro vi darà un oggetto. Per farli apparire tutti è sufficiente aver parlato con loro in qualsiasi momento del gioco. Poiché dovreste aver completato tutte le missioni, tranne quella di Ezma, dovrebbero apparire tutti qui. Otterrete un:

  1. [Etere] da Coctura
  2. [Verve WX] di Dino
  3. [Mega-Pozione] da Vyv
  4. [Da Sania
  5. [Fortificatore di carne] da Navyth
  6. [Hi-Elixir] da Ezma
  7. [Stimolante muscolare] da Kimya
  8. [Pozione] di Cid
  9. [Mettle VX] da Takka
  10. [Spirit ZX] da Wiz
  11. [Elisir] da Iris
  12. [Da Talcott
  13. [Potenza EX] da Holly
  14. [Hi-Potion] da Dave

Una volta ricevuti gli oggetti da tutti, parlate con Dave per uscire dalla tavola calda, quindi visitate Dustin e Monica vicino a Longwythe Peak. Dopo che l’Adamantoise si sarà rivelato e voi sarete fuggiti, avrete completato la side-quest [Let Sleeping Mountains Lie 228/231]. Accampatevi a Cotisse Haven e assicuratevi di cucinare un cibo che vi dia il buff autocritico, quindi visitate Hammerhead e accettate la [ Caccia solitaria a Longwythe].

Caccia n. 102: Brontolii solitari a Longwythe – Adamantoise (Boss n. 83)
LivelloHPLa forzaVitalitàSpiritoEXP
99562440019069032522340260
DebolezzaImmunità
Spadoni, Macchine +20%Luce
Drop
Adamantite 50%, carne di adamantoise 50%
L’Adamantoise ha le statistiche più alte del gioco in termini di HP e Forza, ma a livello di difficoltà è abbastanza facile, basta sapere come affrontare il combattimento. Le armi migliori da usare sono le Crossblade di Zwill, grazie al loro incredibile DPS e al loro buff di +80% di danni quando si è al massimo degli HP. Si vuole aumentare la propria Forza il più possibile, quindi si devono equipaggiare 3 Bracciali della Materia Oscura insieme all’Ascia del Conquistatore e alla Spada del Padre per i loro buff di Forza. Anche se l’Adamantoise può infliggere Confusione e Infebbrazione, ignorate il Nastro e curatele con gli oggetti se invece vi vengono inflitte. Assicuratevi di avere un buff di cibo autocritico e un indicatore Armiger pieno prima di affrontare il combattimento.Un’altra cosa da tenere a mente è che l’Adamantoise ha diversi modificatori delle parti del corpo. In pratica, qualsiasi parte della testa (esclusi gli occhi) o delle pinne subisce un -25% di danni da tutte le armi, nonché dal fuoco e dal ghiaccio. Il collo, invece, subisce +50% di danni da tutte le armi, dal fuoco e dal ghiaccio, mentre gli occhi subiscono +150% di danni da armi, fuoco e ghiaccio. Ognuno dei diversi modificatori è sovrapponibile, quindi ad esempio se si attacca il Collo con un’arma (non un Braccio Reale) impregnata di Fuoco e Ghiaccio si otterranno (1,5 x 1,5 x 1,5 = 3,375) danni. Ovviamente, attaccando l’Occhio si otterrà il massimo dei danni, ma poiché l’Occhio è aereo è necessario essere abili nel combattimento aereo per poterlo sfruttare appieno.Per quanto riguarda il combattimento in sé, iniziate avvicinandovi alle sue pinne e attivando l’Armiger appena possibile, quindi usate la Catena Armiger proprio quando la vostra barra Armiger sta per svuotarsi. La vostra barra tecnica dovrebbe essere ormai piena, quindi usate Potenziamento finché non otterrete Fuoco e Ghiaccio. C’è una leggera possibilità che Ignis vi dia 3 volte Fulmine, a quel punto vi consiglio di smettere di attaccare e di aspettare che la barra tecnica si riempia di nuovo, in modo da poter riprovare fino a quando non otterrete almeno un Fuoco o un Ghiaccio. Attaccate le pinne finché l’Adamantoise non diventa vulnerabile e a quel punto potete attaccare il collo. Usate uno Stimolante muscolare per darvi un’altra spinta alla Forza e assicuratevi di essere al massimo degli HP prima di attaccare, in modo da ottenere un aumento dei danni di x1,8 dalle Lame incrociate di Zwill. Se avete sia il Fuoco che il Ghiaccio sulla vostra arma, insieme a tutti gli altri potenziamenti, dovreste infliggere 9999 danni per colpo. Una volta che l’Adamantoise si è rialzato, ripetete lo schema, ma alternate l’attacco all’altra Fin ogni volta che l’Adamantoise si riprende dalla condizione Vulnerabile.

Una volta sconfitto l’Adamantoise, tornate da Dave a Longwythe. All’interno della tavola calda è possibile parlare di nuovo con tutti i 14 PNG per ricevere 14 [Monete dell’Ascensione dell’Oracolo 138/154], una per PNG. Consegnate la [ Caccia solitaria a Longwythe 102/102] ad Hammerhead per ricevere: [50000 Gil + Bangle di Adamantite]. Il bracciale di adamantite aumenterà gli HP massimi di qualsiasi personaggio a 9999, quindi datelo al vostro fratello più prezioso, che per me sarebbe Ignis. Dovreste anche raggiungere il grado 10 di cacciatore, ricevendo un [Bracciale della materia oscura] che potrete dare a Gladiolus. Ricordate la baracca dove avete incontrato Dave per la prima volta: se ci tornate ora potete trovare la Cronaca culinaria 8 che insegna il piatto [Picco di Longwythe 115/115] a Ignis. Prima di recarvi alla prossima minaccia, visitate il quartier generale del cacciatore di Meldacio e acquistatene un po’:

  • Controfiletti di jabberwock

Questi vi serviranno per cucinare altri arrosti di Crown City e lasagne al forno, che vi serviranno per le ultime due prigioni della Minaccia. Accampatevi a Capitis Haven e poi entrate a Steyliff Grove.

Minaccia Steyliff

Nemici
Dolce
Lv: 72HP: 16400EXP: 455Debole: Ghiaccio, Fulmine, Luce +20%Immune: Armi (comprese le armi reali)/Assorbente: Fuoco
Crema pasticcera
Lv: 72HP: 16400EXP: 455Debole: Fuoco, Ghiaccio, Luce +20%Immune: Armi (comprese le armi reali)/Assorbente: Fulmine
Scacciatore di menti
Lv: 75HP: 112600EXP: 2061Debole: Armi da fuoco, pugnali, fulmini, luce +20%.Resist: Ghiaccio -50%
Vespa assassina
Lv: 76HP: 33600EXP: 909Debole: Armi da fuoco, pugnali, ghiaccio +20%Resistere: Fulmine, Luce -50%
Folletto
Lv: 78HP: 18800EXP: 126Debole: Pugnali, armi da fuoco, ghiaccio, luce +20%Resistenza: Fuoco -50%
Havocfang
Lv: 79HP: 17400EXP: 731Debole: Spadoni, Pugnali, Ghiaccio +20%Resistere: Fuoco, Luce -50%
Ronin
Lv: 80HP: 91400EXP: 4123Debole: Spade, Pugnali, Fulmini, Luce +20%Resistenza: Fuoco -50%
Regaltrice
Lv: 81HP: 19700EXP: 1213Debole: Pugnali, Armi da fuoco, Fulmine +20%Resistere: Fuoco, Luce -50%
Royalisk
Lv: 82HP: 97600EXP: 2215Debole: Armi, Scudi, Fuoco +20%Resistere: Fulmine, Luce -50%
Psicomante
Lv: 82HP: 150400EXP: 2080Debole: Spadoni, Scudi, Ghiaccio, Luce +20%.Resistenza: Fulmine -50%
Psicomante
Lv: 82HP: 445500EXP: 2080Debole: Spadoni, Scudi, Ghiaccio, Luce +20%.Resistenza: Fulmine -50%
Mousse di Matcha
Lv: 83HP: 21500EXP: 644Debole: Fuoco, Luce +20%Resist: Armi -50%/Assorbimento: Ghiaccio, Fulmine
Reina
Lv: 83HP: 135200EXP: 2766Debole: Spadoni, Macchine, Fuoco +20%.Resistere: Ghiaccio, Luce -50%
Grifone
Lv: 84HP: 262200EXP: 9829Debole: Armi da fuoco, pugnali, fuoco +20%.Resistere: Ghiaccio, Luce -50%
Tonberry
Lv: 84HP: 335200EXP: 2888Debole: Pugnali, armi da fuoco, ghiaccio, luce +20%Resistenza: Fulmine -50%
Wyvern
Lv: 86HP: 301900EXP: 2928Debole: Armi da fuoco, Scudi, Ghiaccio +20%Resistere: Fulmine, Luce -50%
Maestro Tonberry
Lv: 88HP: 512500EXP: 9233Debole: Spade, Spadoni, Ghiaccio, Luce +20%.Resistenza: Fulmine -50%
  • F1: [Rusted Bit] contro Havocfang x4
  • F2: [Trucioli di ferro] vs. Imp x6
  • F3: [Chrome Bit] vs. Havocfang x4
  • F4: [Moneta dell’Ascensione dell’Oracolo 139/154] vs. Havocfang x2
  • F5: [Mythril Shaft] contro Psicomante
  • F6: [Hi-Elixir 50%/Elixir 25%/Hi-Potion 25%] vs. Imp x6
  • F7: [Moneta rara] vs. Imp x8
  • F8: [Megalixir] contro Psicomante
  • F9: [Pozione] contro Psicomante
  • F10: [Hi-Elixir] a Intellune Haven
  • F11: [Rusted Bit] vs. Ronin x2
  • F12: [Sale purificato] contro Havocfang x4
    • F12: [ Pozione] dal sentiero di sinistra
    • F12: [ Celestriade] dal sentiero di destra
  • F13: [Chrome Bit] contro Psicomante
  • F14: [Legatus Bangle] vs. Psicomante
  • F15: [Moneta Svilita] vs. Havocfang x2
  • F16: [Moneta rara] vs. Ronin x2
  • F17: [Hi-Potion] contro Havocfang x3
  • F18: [Megalixir] vs. Psicomante
  • F19: [Mega-Potion] contro Ronin x4
  • F20: [Megalixir] a Tunlough Haven
  • F21: [Trucioli di ferro] vs. Mousse di Matcha x4
  • F22: [Mythril Shaft] vs. Ronin x2
  • F23: [Debased Silverpiece] vs. Matcha Mousse x2
  • F24: [Moneta Ascensione Oracolo 140/154] vs. Matcha Mousse x4
  • F25: [Elisir] contro Psicomante
  • F26: [Hi-Elixir 50%/Elixir 25%/Hi-Potion 25%] vs. Ronin x4
    • F26: [Moneta svilita] dal percorso di sinistra
    • F26: [ Cavigliera dell’imperatore 50%/Elisir 25%/Hi-Potion 25%] dal percorso di destra
  • F27: [Etere] contro Psicomante
  • F28: [Moneta rara] vs. Mousse Matcha x4
  • F29: [Balmung] vs. Tonberry x4
  • F30: [Hi-Elixir] a Scorpure Haven
  • F31: [Rusted Bit] vs. Regaltrice x4
  • F32: [Moneta dell’Ascensione dell’Oracolo 141/154] contro Killer Wasp x2
  • F33: [Trucioli di ferro] vs. Regaltrice x4
  • F34: [Megalixir] vs. Killer Wasp x2
  • F35: [Chrome Bit] contro Killer Wasp x3
  • F36: [Moneta dell’Ascensione dell’Oracolo 142/154] vs. Ronin x2
  • F37: [Moneta Svilita] vs. Ronin x4
  • F38: [Pozione] contro vespa assassina x4
  • F39: [Elisir] vs. Regaltrice x8
  • F40: [Megalixir] a Courcaive Haven
  • F41: [Rusted Bit] vs. Royalisk
  • F42: [Megalixir] vs. Matcha Mousse x4
  • F43: [Chrome Bit] vs. Matcha Mousse x2
  • F44: [Debased Silverpiece] vs. Tonberry x2
  • F45: [Mythril Shaft] vs Royalisk
  • F46: [Moneta dell’Ascensione dell’Oracolo 143/154] vs. Royalisk
  • F47: [Hi-Potion] vs. Tonberry x2
  • F48: [Cavigliera degli Dei] contro Matcha Mousse x4
  • F49: [Trucioli di ferro] vs. Tonberry x4
  • F50: [Megalixir] a Terrecephe Haven
  • F51: [Mythril Shaft] vs. Kingatrice
  • F52: [Hi-Elixir 50%/Elixir 25%/Hi-Potion 25%] vs. Killer Wasp x2
  • F53: [Banconota svilita] vs. Killer Wasp x2
  • F54: [Moneta dell’Ascensione dell’Oracolo 144/154] vs. Kingatrice
  • F55: [Mega-Pozione] contro Tonberry x2
  • F56: [Lingotto di Platino] contro Tonberry x4
  • F57: [Etere] contro Killer Wasp x4
  • F58: [Bangle di platino 50%/Elisir 25%/Hi-Potion 25%] vs. Kingatrice
  • F59: [Scudo dell’Egida] contro Wyvern x4
  • F60: [Megalixir] a Essofax Haven
  • F61: [Chrome Bit] vs. Matcha Mousse x4
  • F62: [Megalixir] contro Psicomante
    • F62: [Pozione] dal sentiero di mezzo
    • F62: [ Veste del Signore] dal sentiero di destra
  • F63: [Mythril Shaft] contro Psicomante
  • F64: [Moneta Ascensione Oracolo 145/154] vs. Matcha Mousse x4
  • F65: [Debased Silverpiece] vs. Matcha Mousse x4
  • F66: [Hi-Elixir 50%/Elixir 25%/Hi-Potion 25%] vs. Psicomante
  • F67: [Debased Silverpiece] vs. Psicomante
  • F68: [Hi-Potion] vs. Mousse Matcha x4
  • F69: [Elisir] vs. Mousse di Matcha x4
  • F70: [Megalixir] a Vanderport Haven
  • F71: [Moneta rara] vs. Dolce x4
  • F72: [Sky Gemstone] contro Mindflayer x2
  • F73: [Banconota svilita] vs. Custard x2
  • F74: [Megalixir] vs. Custard x4
  • F75: [Pozione] contro Mindflayer x2
  • F76: [Moneta dell’Ascensione dell’Oracolo 146/154] contro Mindflayer x2
  • F77: [Mega-Pozione] contro Dolce x4
  • F78: [Hi-Potion] vs. Dolce x4
  • F79: [Elixir] vs. Custard x4
  • F80: [Megalixir] a Sprannagh Haven
  • F81: [Mega-Pozione] contro Tonberry
  • F82: [Moneta dell’Ascensione dell’Oracolo 147/154] vs. Psicomante
  • F83: [Mega Fenice] contro Psicomante
  • F84: [Hi-Elixir 50%/Etere 25%/Hi-Potion 25%] vs. Tonberry x2
  • F85: [Etere] contro Psicomante
  • F86: [Sky Gemstone] vs. Tonberry x2
  • F87: [Mega Fenice] contro Psicomante
  • F88: [Sale purificato 50%/Megalixir 25%/Elisir 25%] vs. Tonberry x4
  • F89: [Mythril Ingot] vs. Maestro Tonberry
  • F90: [Megalixir] a Hepplecamp Haven
  • F91: [Chrome Bit] vs. Maestro Tonberry
  • F92: [Hi-Elixir 50%/Megalixir 25%/Elixir 25%] vs. Maestro Tonberry
  • F93: [Mythril Shaft] vs. Kingatrice
  • F94: [Bangle del Centurione 50%/Etere 25%/Hi-Potion 25%] vs. Maestro Tonberry
  • F95: [Moneta rara] vs. Kingatrice
  • F96: [Moneta dell’Ascensione dell’Oracolo 148/154] vs. Grifone
  • F97: [Banconota svilita] vs. Kingatrice
  • F98: [Etere] vs. Grifone
  • F99: [Mega Fenice] vs. Kingatrice
  • F100: [Flayer] vs. Mictlantecihuatl
Boss #84: Mictlantecihuatl
LivelloHPLa forzaVitalitàSpiritoEXP
90457900910702992465276
DebolezzaImmunità
Armi, pugnali, ghiaccio +20%Fulmine
DropDrop di rottura
Pelle traslucida al 100%Splinterbone marcio 100%
Il Mictlantecihuatl è la variante più forte dei mostri Quetzalcoatl. Per maggiori informazioni, vedere il Boss #15 (Quetzalcoatl).

Dopo aver sconfitto Mictlantecihuatl, avrete completato la side-quest [Una minaccia dorme a Steyliff 229/231]. Il Flayer che avete appena raccolto è il Polearm più forte del gioco e aumenterà dell’80% i danni dei vostri attacchi Finisher. Le Finisher sono tutti gli attacchi eseguiti alla fine delle combo Blitz o rilasciando il pulsante di attacco e premendolo di nuovo. L’ultimo Dungeon della Minaccia è probabilmente la sfida più difficile del gioco, poiché disattiva il Menu Oggetti quando vi si entra. Per ovviare a questo problema, è meglio creare diversi incantesimi Healcast che recuperano gli HP, compresi gli HP massimi ridotti, per ogni lancio. I Pomodori Luciani, le Cipolle Selvatiche, i Pomodori Assassini e le Patate di Leida sono tutti ottimi catalizzatori di guarigione e possono essere acquistati dalla Regalia. È inoltre necessario creare diversi incantesimi Limit Break. Create un incantesimo Interruzione Limite Congelamento usando i Becchi di Zu, che dovrebbe essere il vostro catalizzatore di Interruzione Limite più potente. Utilizzate gli artigli di drago o le scaglie a specchio di Jade Gar che avete per creare l’incantesimo Electon, un incantesimo Limit Break elementale del fulmine. Accampatevi a Oathe Haven, appena fuori dalla Torre di Costlemark, cucinate la Lasagna al Forno per ottenere un aumento massiccio degli HP e delle immunità elementali, quindi entrate nella torre.

Minaccia di Costlemark

Nemici
Malboro
Lv: 76HP: 108700EXP: 5175Debole: Fuoco +50%, Spadoni, Macchine +20%.Resistere: Ghiaccio, Luce -50%
Havocfang
Lv: 79HP: 17400EXP: 731Debole: Spadoni, pugnali, ghiaccio +20%Resistere: Fuoco, Luce -50%
Folletto
Lv: 84HP: 20300EXP: 131Debole: Armi, pugnali, fuoco, luce +20%Resist: Ghiaccio -50%
Scacciatore di menti
Lv: 86HP: 148800EXP: 2853Debole: Armi da fuoco, pugnali, luce +20%Immune: Ghiaccio/Assorbimento: Fulmine
Hobgoblin
Lv: 88HP: 46600EXP: 171Debole: Spadoni, Macchine, Fuoco, Luce +20%.Resistenza: Fulmine -50%
Gigante di ferro
Lv: 90HP: 150100EXP: 9211Debole: Spadoni, scudi, luce +20%Immune: Fulmine/Assorbimento: Fuoco
Anziano Coeurl
Lv: 93HP: 177600EXP: 3578Debole: Spade, Pugnali +20%Resist: Luce -50%/Immune: Fuoco, Ghiaccio, Fulmine
Braindrainer
Lv: 95HP: 185000EXP: 3139Debole: Armi da fuoco, pugnali, fulmini, luce +20%.Resist: Ghiaccio -50%
Serpentessa
Lv: 95HP: 196400EXP: 4726Debole: Spadoni, Pugnali, Luce +20%Immune: Fuoco/Assorbimento: Ghiaccio
Jormungand
Lv: 95HP: 603600EXP: 5856Debole: Spadoni, Fulmine +20%Resist: Polearms, Ghiaccio -50%/Immune: Fuoco
Uttu
Lv: 97CV: 122000EXP: 7534Debole: Spadoni, Macchine, Luce +20%Immune: Ghiaccio/Assorbimento: Fuoco, Fulmine
  • F1: [Rusted Bit] contro Havocfang x4
  • F2: [Debased Silverpiece] vs. Hobgoblin x2
  • F3: [Mythril Shaft] contro Mindflayer x2
  • F4: [Megalixir] vs. Hobgoblin x3
  • F5: [Moneta Svilita] vs. Hobgoblin x4
  • F6: [Chrome Bit] contro Mindflayer x2
  • F7: [Sky Gemstone] contro Havocfang x4
  • F8: [Moneta dell’Ascensione dell’Oracolo 149/154] contro Mindflayer x3
  • F9: [Hi-Potion] contro Hobgoblin x4
  • F10: [Megalixir] a Dalperry Haven
  • F11: [Pozione] contro Goblin x4
  • F12: [Megalixir] contro Mindflayer x2
    • F12: [Rusted Bit] dal percorso di sinistra
    • F12: [Magitek Core] dal percorso di destra
  • F13: [Hi-Potion] contro Mindflayer x2
  • F14: [Moneta dell’Ascensione dell’Oracolo 150/154] vs. Hobgoblin x4
  • F15: [Moneta Svilita] vs. Goblin x6
  • F16: [Elisir] contro Goblin x6
  • F17: [Mega-Pozione] contro Hobgoblin x4
  • F18: [Onion Bangle] vs. Hobgoblin x3
  • F19: [Etere] contro Mindflayer x2
  • F20: [Megalixir] a Kerwicke Haven
  • F21: [Pozione] contro Hobgoblin x4
  • F22: [Bracciale di diamanti blu 50%/Hi-Elixir 25%/Elixir 25%] vs. Malboro
  • F23: [Mythril Shaft] contro Hobgoblin x4
  • F24: [Choker nero 50%/Esir 25%/Hi-Elixir 25%] vs. Malboro x2
  • F25: [Debased Silverpiece] vs. Hobgoblin x2
  • F26: [Bangle Gigas 50%/Elisir 25%/Hi-Elisir 25%] vs. Hobgoblin x8
    • F26: [Hi-Potion] dal percorso sinistro
    • F26: [ Corona ipnotica] dal percorso centrale
  • F27: [Sky Gemstone] contro Hobgoblin x3
  • F28: [Anima di Thamasa] contro Jormungand
  • F29: [Hi-Elixir] contro Hobgoblin x2
  • F30: [Megalixir] al Rifugio di Aechre
  • F31: [Chrome Bit] vs. Braindrainer x2
  • F32: [Mythril Shaft] vs. Iron Giant x2
  • F33: [Banconota svilita] vs. Braindrainer x2
  • F34: [Megalixir] contro Gigante di Ferro x4
  • F35: [Mega Fenice] contro Goblin x4
  • F36: [Gemma del cielo] contro Braindrainer x4
    • F36: [ Mega-Pozione] dal sentiero centrale
    • F36: [Moneta dell’Ascensione dell’Oracolo 151/154] dal sentiero di destra
  • F37: [Hi-Potion] contro Goblin x6
  • F38: [Stregoneria applicata] contro Goblin x6
  • F39: [Moneta rara] vs. Braindrainer x2
  • F40: [Lingotto di platino] a Ingwen Haven
  • F41: [Chrome Bit] contro Goblin x6
  • F42: [Mythril Shaft] contro Uttu x2
    • F42: [ Etere] dal sentiero di sinistra
    • F42: [ Megalixir] dal sentiero di destra
  • F43: [Debased Silverpiece] vs. Elder Coeurl
  • F44: [Moneta dell’Ascensione dell’Oracolo 152/154] vs. Uttu x2
  • F45: [Moneta rara] vs. Uttu x2
  • F46: [Mega-Pozione] contro Goblin x10
  • F47: [Hi-Elixir] contro Goblin x6
  • F48: [Celestriad 50%/Circlet 25%/Hi-Elixir 25%] vs. Elder Coeurl x2
  • F49: [Etere] contro Goblin x4
  • F50: [Lingotto di Mythril] a Encefalm Haven
  • F51: [Debased Silverpiece] vs. Uttu x2
  • F52: [Moneta dell’Ascensione dell’Oracolo 153/154] contro Goblin x4
  • F53: [Banconota svilita] vs. Goblin x4
  • F54: [Tarot Card 50%/Megalixir 25%/Hi-Elixir 25%] vs. Uttu x2
  • F55: [Gemma del cielo] contro Goblin x2
  • F56: [Moneta dell’Ascensione dell’Oracolo 154/154] vs. Serpentessa x2
  • F57: [Mega Fenice] contro Goblin x4
  • F58: [Elisir] vs Serpentessa x2
  • F59: [Mega Fenice 50%/Elisir 25%/Hi-Elisir 25%] vs. Uttu x2
  • F60: [Bracciale della Materia Oscura] vs. Bilrost
Boss #85: Bilrost
LivelloHPLa forzaVitalitàSpiritoEXP
996497001142102513146424
DebolezzaImmunità
Spade, Pugnali, Ghiaccio +20%Fuoco
Drop
Baffi divini 100%
Il Bilrost è la variante più forte dello Jormungand. Per maggiori informazioni, consultare il Boss #24 (Jormungand).

Dopo aver sconfitto il Bilrost, avrete completato la side-quest [Una minaccia dorme a Costlemark 230/231]. Visitate Ezma a Meldacio per completare la missione secondaria [Minaccia sotto Lucis 231/231]. La ricompensa è la Medaglia del cacciatore, che vi darà un incantesimo Interruzione dei limiti con 50 lanci.


Archi di Duscae

Articoli
1. Mega Fenice6. Mega Fenice
2. Gel per lo styling7. Bracciale d’argento
3. Grifone colorato8. Clessidra d’oro
4. Lingotto di platino9. Incanto Moogle
5. Lingotto di Mythril10. Ciondolo a stella

Nella regione di Duscae, avrete probabilmente notato grandi archi che si estendono su vaste aree di terreno. Nella versione originale del gioco questi archi non potevano essere attraversati, ma in un altro aggiornamento gratuito successivo alla pubblicazione del gioco è stato permesso di camminarci sopra. Sugli archi vicino all’area di riposo della Cauthess si possono trovare una [Mega Fenice], [Gel stilistico], [Artiglio grifone colorato] e [Lingotto di platino]. Gli archi vicino all’avamposto di Saxham contengono un [Lingotto di Mythril] e una [Mega Fenice]. Gli archi vicino a Rydielle Ley hanno in cima un [Bangle d’argento] e una [Clessidra d’oro]. Gli archi vicino alla postazione del Wiz Chocobo hanno in cima un [Moogle Charm] e un [Star Pendant]. Ora che avete raccolto tutti gli oggetti possibili, è il momento di combattere i due superboss più difficili del gioco.

Andate ad Altissia e utilizzate tutte le vostre OAC. Potete acquistare 2 Muri di pietra per 60 OAC o un singolo Cerchietto mistico per la stessa cifra. I Muri di pietra aumentano la resistenza balistica, che può essere utile per gli alleati nei prossimi combattimenti, mentre il Cerchietto mistico è il secondo miglior accessorio per aumentare la magia del gioco. Tornate al Rifugio di Cotisse e accampatevi lì, cucinando la Zuppa di Coda d’Oro per ottenere il buff autocritico. A nord del Rifugio è possibile coltivare le astronavi imperiali finché non cadono…

Boss #86: MA-X Angelus-0
LivelloHPLa forzaVitalitàSpiritoEXP
992020001523002959512522108
DebolezzaImmunità
Scudi, Macchine +20%Luce
Drop
Tuta Magitek 95%, Tuta Magitek V2 5%
L’MA-X Angelus-0 è la versione potenziata dell’MA-X Patria, con statistiche nettamente superiori. Ha anche gli stessi modificatori delle parti del corpo della Patria, tranne che per il fatto che il lanciarazzi e lo scudo sono completamente immuni ai danni quando non sono illuminati di rosso. Come la Patria, non si possono attaccare le gambe, che hanno una riduzione del danno del 90%, mentre le braccia e le mani hanno una riduzione del 30% e del 10%, quindi per ottenere un danno ottimale bisogna colpire gli attacchi alle spalle o la cabina di pilotaggio centrale.In pratica, devi aspettare che la tua barra tecnica sia piena e poi impilare Potenziamento per 3 volte. Dovete ottenere almeno 2 elementi e se li avete tutti e 3 siete a posto. Usate uno Stimolante muscolare dopo il potenziamento e aspettate che il lanciatore a razzo diventi rosso, quindi colpitelo con la Stella della Canaglia. Una volta staccata una delle sue parti e mandata in condizione Vulnerabile, concentrate i vostri Warp-Strike sullo scudo, sugli attacchi a spalla o sulla cabina di pilotaggio.

Dopo aver sconfitto il MA-X Angelus-0, recatevi al campeggio più vicino e cucinate il Sushi alla maniera di Scientia, in modo da ottenere un aumento di Forza e Magia del +75% oltre al buff autocritico, quindi recatevi a Insomnia.

Boss #87: Omega
LivelloHPLa forzaVitalitàSpiritoEXP
1195553001479206060717035818
DebolezzaResistereImmunitàAssorbire
Armi, Fuoco, Ghiaccio -99%, Fulmine -20%Armi reali (Berserk)Luce
Drop
Metallo raro 100%
Omega è uno dei nuovi boss aggiunti nella Royal Edition e il superboss più difficile in assoluto che FFXV possa offrire. Omega ha il doppio della Vitalità di MA-X Angelus-0 e riduce tutti i danni delle armi del 99% insieme a Fuoco e Ghiaccio. Con le statistiche difensive di Omega e le sue resistenze, ci sono solo due modi per danneggiarlo efficacemente. Uno è affidarsi agli incantesimi, l’altro è usare Armiger scatenato.Se scegliete una build magica, equipaggiate tutti i vostri migliori accessori per aumentare la magia e create un incantesimo Quintcast Thundaga usando tutti i vostri Nuclei Magitek come catalizzatori. Il motivo per cui si vuole usare Quintcast invece di Limit Break è l’incredibile statistica Spirito di Omega, che rende difficile raggiungere il tetto di danni, ma con un Quintcast si possono ottenere facilmente ~50000 danni per lancio, supponendo che tutti e cinque i lanci vadano a segno. Mentre aspettate che l’incantesimo si ricarichi, potete concentrarvi sull’attacco alle gambe di Omega con l’Arco dei furbi o lo Scettro dei pii, dopo averli potenziati con una Verve WX, che sono le uniche due armi del gioco che scalano dalla magia di Noctis. Quando si riesce a rompere tutte e quattro le gambe di Omega, questo crolla nello stato Vulnerabile per un breve periodo di tempo, a quel punto è possibile colpire la testa. Se riuscite a rompergli la testa, questa spunterà fuori e potrete colpirla con il Warp-Strike per innescare un’animazione speciale di Cross Chain che raggiungerà il limite massimo di danno di 9999. Un’altra cosa che volevo sottolineare è che l’Antenna di Omega subisce il doppio dei danni da qualsiasi attacco e non ha resistenze, a differenza delle altre parti del corpo; tuttavia, se la si colpisce ripetutamente, Omega entra nello stato Berserk, dove cammina a velocità incredibile, rendendo difficile danneggiarla. Nonostante l’aumento di danno che si ottiene attaccando l’Antenna, è sempre meglio colpire le Gambe, in modo da renderlo potenzialmente vulnerabile invece di farlo diventare Berserk.Se avete intenzione di usare Armiger scatenato, equipaggiate 3 Bracciali della materia oscura per ottenere un aumento della forza. Anche in questo caso, volete concentrare i vostri attacchi sulle sue gambe, ma dovete temporizzare i vostri attacchi in modo da usare le vostre finisher quando state per essere colpiti, perché le vostre finisher hanno i-frame. Se si diventa abili nell’esecuzione di questa strategia, questo metodo è più veloce, perché si ha una produzione di danni molto più elevata durante Armiger scatenato, oltre alla possibilità di infrangere intrinsecamente il limite di danni. Se riuscite a innescare la speciale Catena incrociata, infliggerete 99999 danni durante Armiger scatenato invece dei normali 9999, ovvero circa 1/5 degli HP di Omega.

La ricompensa per aver sconfitto Omega è il [Metallo raro], che è il miglior accessorio del gioco in quanto aumenta la Forza di Noctis di 500 e gli permette di infrangere il limite di danno al costo di ridurre i suoi HP massimi del 90%. Con questo accessorio potrete divertirvi contro avversari del calibro di MA-X Angelus-0 e Adamantoise.

Bene, questo è tutto per Final Fantasy XV. Spero che abbiate trovato utile questa guida e che vi divertiate a giocare. È ora di chiudere e ci vediamo la prossima volta… Vi lascio il link qui sotto della guida completa dove potrete trovare le missioni secondarie, la mappa del mondo e molte altre cose.. Buona lettura.

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