Capitolo 13
Le missioni secondarie disponibili nel Capitolo 13 | ||||
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Nome | Posizione | Tipo | EXP | Ricompensa |
Gralea
Fiaschette magiche: 12/14
Piatti: 103/115
Pesci: 63/104
Articoli | ||
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1. Moneta dell’Ascensione dell’Oracolo | 6. Fortificatore di carne | 11. Mega Fenice |
2. Albero di Mythril | 7. Banconota svilita | 12. Trucioli di ferro |
3. Etere | 8. Elisir | 13. Moneta rara |
4. Bella bottiglia | 9. Argentiera svilita | 14. Hi-Elixir |
5. Hi-Elixir | 10. Sensore laser |
All’inizio del capitolo 13 Noctis, insieme a Ignis e Gladiolus, si troverà sul treno diretto a Gralea, finché non cadrà in un’imboscata dei Daemon. Lo stesso dispositivo che ha infranto la barriera di Insomnia, permettendo l’invasione di Niflheim, è in funzione all’interno di Zegnautus, la base militare centrale di Gralea, disabilitando tutte le armi di Noctis. Fuggite dai demoni fino alla fine del vagone e salite sulla Regalia. Dovrete guidare la Regalia attraverso i binari del treno mentre le forze di Niflheim tentano di farvi saltare fuori dai binari e mentre cercate di schivare gli ostacoli. Una volta riusciti a superare il cancello entro il tempo limite, i ragazzi devono abbandonare il loro fidato destriero, che ha subito troppi danni.
Una volta usciti dall’auto, tornate indietro verso il cancello per trovare una [Moneta dell’Ascensione dell’Oracolo 40/154] che dovrebbe permetterci di acquistare il Nastro da Alessio una volta che saremo riusciti a incontrare di nuovo Umbra. Prima di passare sotto il treno si può trovare un [Mythril Shaft]. Dopo essere passati sotto il treno, questo crollerà e separerà Noctis da Ignis e Gladiolus. Nella versione originale del gioco si doveva giocare nei panni di Noctis fino a quando non si poteva incontrare il resto del gruppo più tardi, ma ora si ha la possibilità di giocare il capitolo 13 nei panni di Gladiolus, che permette di saltare gran parte di questo capitolo e di arrivare alla fine molto più velocemente. Questa guida copre il viaggio di Noctis attraverso Gralea.
Come Noctis, attraversate i vagoni del treno fino a raggiungere l’edificio che vi condurrà da Zegnautus, che completerà la missione principale [La capitale imperiale 36/41] e Noctis otterrà finalmente la capacità di usare l’[Anello dei Lucii]. Noctis gioca in modo completamente diverso con l’Anello dei Lucii rispetto a qualsiasi altro tipo di arma. Con il pulsante di attacco Noctis lancia l’incantesimo Morte sul suo bersaglio, che infligge danni nel tempo e distrugge lentamente la struttura molecolare del nemico, sconfiggendolo istantaneamente e ripristinando gli HP di Noctis. Nella versione originale del gioco, l’effetto Morte richiedeva molto più tempo per attivarsi, poiché i nemici avevano resistenze molto più elevate e l’incantesimo Morte stesso non infliggeva danni graduali per un certo periodo di tempo. Il pulsante Guardia lancia un potente incantesimo Sacro che aumenta di potenza quanto più si tiene premuto il pulsante, quindi per ottenere un lancio alla massima potenza è necessario premere il pulsante Guardia proprio quando un attacco sta per essere sferrato a Noctis. Il pulsante Warp lancerà un incantesimo Alterna che costa tutti gli MP di Noctis ma sconfigge istantaneamente tutti i nemici non immuni al suo effetto. In un altro aggiornamento gratuito, le resistenze e le immunità di molti nemici sono state rimosse dall’incantesimo, consentendo di sconfiggerli istantaneamente con un solo lancio.
Nella prima stanza dell’edificio raccogliete un [Etere] e una [Bella bottiglia]. Dirigetevi a W nella stanza successiva per trovare un [Hi-Elixir], quindi proseguite a W e attivate il primo interruttore. Gli interruttori possono essere identificati dai simboli delle chiavi sulla mappa. Tornate alla stanza d’ingresso, attraversate la porta a S e attivate il secondo interruttore. Non dimenticate di raccogliere il [Flesh Fortifier] vicino all’interruttore. Tornate all’area con il primo interruttore e dovrebbe esserci una porta a N che si aprirà permettendovi di attivare il terzo e ultimo interruttore. Dopo averlo attivato, la porta a E del primo interruttore dovrebbe essere aperta, quindi dirigetevi lì e trovate una [Banconota svilita] tra le macerie vicino all’ingresso. Seguite il sentiero fino a raggiungere un’ampia area. C’è un [Elisir] nella sezione NE della stanza. Dirigetevi a S nella grande stanza dopo la recinzione per trovare un [Pezzo d’argento svilito] e un [Sensore laser] nell’area SE vicino alle scale, infine salite le scale per trovare una [Mega fenice]. Attraversate la porta a W e trovate dei [Trucioli di ferro], poi trovate una [Moneta rara] e un [Hi-Elixir] nella stanza con l’ascensore.
Zegnautus
Articoli | |||
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1. Moneta rara | 21. Fortificatore di carne | 41. Mega-Pozione | 61. Bit di cromo |
2. Sensore laser | 22. Scheda chiave del generatore | 42. Etere | 62. Mega Fenice |
3. Bit di cromo | 23. Bit di cromo | 43. Restauro superiore | 63. Stimolante muscolare |
4. Vecchio libro | 24. Hi-Elixir | 44. Potenziatore di riflessi | 64. Hi-Elixir |
5. Albero di Mythril | 25. Scudo temperato | 45. Megalixir | 65. Stimolante muscolare |
6. Pozione | 26. Fortificatore di carne | 46. Albero di mitrile | 66. Fortificatore di carne |
7. Carta di sicurezza | 27. Stimolante muscolare | 47. Bit di sicurezza | 67. Potenziatore di riflessi |
8. Megalixir | 28. Elisir | 48. Moneta rara | 68. Hi-Elixir |
9. Orologio in frantumi | 29. Albero di mitrile | 49. Medaglia di distinzione Gralean | 69. Hi-Potion |
10. Fortificatore di carne | 30. Hi-Elixir | 50. Punta cromata | 70. Stimolante muscolare |
11. Nucleo Magitek | 31. Potenziatore di riflessi | 51. Albero di mitrile | 71. Tuta antiproiettile |
12. Restauro superiore | 32. Megalixir | 52. Armonica rotta | 72. Orologio in frantumi |
13. Hi-Elixir | 33. Potenziatore Magitek | 53. Pannello B Scheda chiave | 73. Stimolante muscolare |
14. Albero di Mythril | 34. Stimolante muscolare | 54. Pannello C Scheda chiave | 74. Vecchio libro |
15. Banconota svilita | 35. Medaglia di distinzione Gralean | 55. Hi-Elixir | 75. Fortificatore di carne |
16. Magneton | 36. Rottami metallici | 56. Stimolante muscolare | 76. Megalixir |
17. Stimolante muscolare | 37. Bit di cromo | 57. Medaglia di distinzione Gralean | 77. Medaglia d’onore imperiale |
18. Sensore laser | 38. Megalixir | 58. Mega-Pozione | 78. Moneta rara |
19. Potenziatore di riflessi | 39. Medaglia d’onore imperiale | 59. Cilindro idraulico | |
20. Dinamo | 40. Armatura di Chobham | 60. Potenziatore Magitek |
Entrando nella fortezza di Zegnautus, Noctis si troverà in uno stretto corridoio. Nel primo corridoio dovrebbero esserci due percorsi laterali verticali in cui è possibile trovare una [Moneta rara] e un [Sensore laser]. Alla fine del corridoio successivo si trova un [Chrome Bit]. Continuate a seguire il percorso fino a quando incontrerete un incrocio in cui potrete dirigervi a N verso una stanza con un [Old Book] e un [Mythril Shaft]. Tornati all’incrocio, dirigetevi a W e seguite il corridoio successivo per trovare una [Pozione] (allarme paura di saltare). Alla fine del corridoio successivo c’è una sala di riposo dove potete scegliere di salvare la partita se ne avete bisogno. Dalla sala di riposo dirigetevi a E verso una stanza con una [Carta di sicurezza]; notate che questo oggetto non è opzionale e dovete trovarlo per avanzare nella storia. Tornati nel corridoio, dirigetevi verso W fino a un incrocio a 4 vie in cui i percorsi N e W sono bloccati. Il percorso S dovrebbe essere l’unico disponibile, quindi prendetelo. Entrate nella stanza laterale del corridoio per trovare un [Megalixir]. Dopo aver attraversato la stanza rettangolare, entrate in un’altra stanza a S per trovare un [ Shattered Timepiece]. All’incrocio, dirigetevi a W verso una stanza dove potrete usare la vostra Carta di sicurezza sul pannello per passare al Livello 2. Una volta fatto ciò, all’incrocio, dirigetevi a N per raggiungere il piano successivo.
Al piano successivo seguite il percorso finché non vedrete Prompto dall’altra parte delle sbarre. Dovrete trovare un altro modo per raggiungerlo, quindi dirigetevi a E per trovare un [Flesh Fortifier] e poi ancora a E per raggiungere una stanza con un [Magitek Core] e un [Superior Restorative]. Tornate al punto in cui si trovava il Fortificatore di carne e dirigetevi a S verso una stanza con un [Hi-Elixir]. Dovreste essere in grado di passare attraverso uno stretto passaggio dove dovrete combattere un Uttu dall’altra parte. Nella versione originale del gioco gli Uttu avevano resistenze molto più alte sia alla Morte che all’Alterna, quindi dovevate affidarvi alla Santa, ma ora che l’anello è stato potenziato potete semplicemente terminare la battaglia con l’Alterna. Una volta sconfitto l’Uttu, dovreste essere in grado di passare attraverso un altro stretto passaggio per raggiungere il luogo in cui Prompto è tenuto prigioniero. Tuttavia, si scopre che era solo un Magitek Trooper travestito. Aggiornate la carta di sicurezza al livello 3 sul pannello, quindi aprite le sbarre per tornare al corridoio principale, dove potrete entrare nelle quattro stanze ai lati. Nella stanza in basso a destra c’è un [Mythril Shaft], in quella in alto a destra una [Debased Banknote] e in quella in alto a sinistra un [Magnetron], necessario per l’ultima Side-Quest di Cid. Tornate al piano inferiore, poi tornate all’incrocio a 4 vie e questa volta prendete il percorso a W.
Una volta preso l’ascensore per salire al piano successivo, dovreste trovarvi vicino all’ascensore centrale che porta al luogo in cui è custodito il cristallo. Agli angoli della piattaforma che sostiene l’ascensore dovrebbero esserci quattro percorsi. Nel percorso in alto a sinistra si trova uno [Stimolante muscolare] e in quello in basso a destra un [Sensore laser]. Nel percorso in alto a destra si trova il pannello di controllo dell’ascensore che attiverà l’ascensore centrale, ma il pannello stesso richiede una Keycard per essere attivato, quindi dovremo prima trovarla. Dirigetevi a E nell’area dell’hangar dove vedrete un Gargantua di pattuglia vicino all’ingresso. Nella versione originale del gioco, farsi catturare dal Gargantua era una grande sofferenza, poiché aveva un’alta resistenza sia alla Morte che all’Alterna, ma come per l’Uttu, ora è sufficiente usare l’Alterna per sbarazzarsene rapidamente. Usate le scatole vicino all’ingresso per nascondervi dal Gargantua, quindi dirigetevi a N attraverso uno stretto passaggio per trovare un [Reflex Enhancer] nell’angolo NW dell’ingresso. Aspettate che il Gargantua dia le spalle a Noctis e poi dirigetevi a E attraverso l’area stretta fino ad arrivare a una serie di scale che scendono al piano terra. Al piano terra salite le scale vicine per trovare una [Dinamo]. Dirigetevi direttamente a S attraverso uno stretto passaggio e poi salite le scale a W per trovare un [Flesh Fortifier] nell’angolo SW dell’hangar. Prendete l’ascensore nelle vicinanze per trovare la [Generator Keycard] nella sezione superiore dell’hangar. Tornate al piano terra e poi esplorate l’ampia area a E per trovare un [Chrome Bit] nell’angolo in basso a sinistra, un [Hi-Elixir] e un [Tempered Shield] nell’angolo in basso a destra e un [Flesh Fortifier] a N. Nell’angolo a NE salite le scale fino alla sezione superiore e trovate un [Muscle Stimulant] dirigendovi a W. Tornate all’ascensore centrale e usate la Keycard del generatore sul pannello di controllo dell’ascensore, ma proprio quando Noctis tenta di entrare nell’ascensore subisce un’imboscata nemica che lo fa precipitare ai piani sottostanti completando la missione principale [A King’s Struggle 37/41].
Una volta risvegliati nei piani inferiori della fortezza, otterrete automaticamente il Braccio Reale [Spada del Padre 13/13]. Questo Braccio Reale aumenta sia la Forza che la Magia di Noctis di 100 punti ciascuno, il che rappresenta un’enorme spinta; di solito lo tengo sempre equipaggiato in uno dei miei slot per le armi, anche se non è così utile da usare in battaglia. Nella stessa stanza si trova un [Elisir]. Dirigetevi a E attraverso il corridoio fino a una stanza rettangolare dove troverete un [Mythril Shaft] e un [Hi-Elixir]. Continuate a seguire il corridoio fino a quando il gas velenoso inizia a emanare dalle tubature. Seguire il corridoio N fino a una stanza dove si trova un [Reflex Enhancer]. Seguite il percorso attraverso i corridoi fino a un incrocio dove potete trovare un [Megalixir] dirigendovi verso E. Tornati all’incrocio, dirigetevi a S e poi di nuovo a E per raggiungere una stanza dove potete trovare un [Magitek Booster] e attivare l’interruttore di ventilazione che accenderà le ventole permettendo loro di soffiare via il gas velenoso. Tornate indietro attraverso il corridoio e poi andate a S all’incrocio per trovare uno [Stimolante muscolare]. Percorrete il corridoio in direzione opposta fino all’ingresso del corridoio, dove potete dirigervi a S. Incontrerete un altro piccolo incrocio dove potete dirigervi a W per trovare una stanza dove si trova una [Medaglia di Gralean]. Dirigetevi a S per trovare un [Rottame metallico] all’angolo del corridoio. Seguite il corridoio verso W per trovare un [Chrome Bit] dove i percorsi W e N si intersecano. Seguite di nuovo il corridoio fino a raggiungere una stanza in cui è possibile aumentare il livello di sicurezza a 4. Seguite il percorso e poi dirigetevi verso W al punto in cui si trova il [Rottame metallico]. Seguire il percorso e dirigersi verso W all’incrocio a 3 vie per trovare un corridoio quadrato. Nella stanza a N si trovano un [Megalixir] e una [Medaglia d’onore imperiale], nella stanza a W una [Armatura Chobham] e nella stanza a S una [Mega-Pozione]. Tornate all’incrocio a 3 vie e dirigetevi a N verso il prossimo ascensore. Mentre aspettate che l’ascensore arrivi, sarete attaccati dal demone Foras. Non è possibile sconfiggerlo a questo punto, quindi evitate di subire danni fino all’arrivo dell’ascensore.
Dopo essere scesi dall’ultimo ascensore, vi ritroverete nella prima area di Zegnautus, tranne che dall’altra parte del sentiero N dell’incrocio a 4 vie che non potevate attraversare prima. Seguite il sentiero e all’incrocio dirigetevi verso E in una stanza con un [Etere]. Attivate la Griglia elettrica nella stessa stanza per riattivare temporaneamente la corrente. Le stanze a W dovrebbero essere aperte e potrete trovare un [Ripristino superiore] nella stanza superiore e un [Potenziatore di riflessi] in quella inferiore. Nel corridoio dovrete fuggire di nuovo dai Foras. Dirigetevi a S e poi a W e nelle due stanze a N troverete un [Megalixir] e un [Mythril Shaft]. Proseguite verso W fino a quando la porta si chiuderà alle spalle di Noctis, che si ritroverà in un’altra area senza energia. In questa stanza dovrete combattere contro un’altra Uttu, quindi occupatevi di lei, poi andate a N e trovate un [Safety Bit] nel corridoio superiore. Seguite il corridoio a S per entrare in una stanza con una [Moneta rara] e una [Medaglia di distinzione di Gralean], quindi attivate la Griglia di alimentazione per riattivare la corrente. Una volta riattivata la corrente, tornate nella stanza dove si trovava l’Uttu e prendete questa volta il percorso a S, dove potrete raccogliere un [Chrome Bit] lungo la strada. Prendete l’ascensore per salire al piano successivo.
Al piano successivo dirigetevi a S per raggiungere una stanza con un [Mythril Shaft] al suo interno, quindi dirigetevi a W per entrare in una griglia di 3 per 3. Dovreste essere in grado di entrare nella stanza centrale in alto per trovare un’[Armonica rotta] e nella stanza in alto a sinistra per trovare la [Keycard del Pannello B]. Tornate alla stanza con il pannello del circuito e attivate il pannello B, quindi entrate nella stanza in alto a destra per trovare la [Keycard del pannello C] e un [Hi-Elixir]. Accendete i pannelli A e C nella stanza centrale e poi entrate nella stanza al centro a sinistra per trovare uno [ Stimolante muscolare]. Attivate i pannelli A e B nella stanza centrale e dirigetevi verso la stanza centrale in basso per trovare una [Medaglia di distinzione di Gralean]. Dirigetevi poi nella stanza in basso a sinistra per trovare una [Mega-Pozione] e un [Cilindro idraulico]. Attivare i pannelli B e C per uscire nel corridoio successivo dalla stanza in basso a destra e trovare un [Magitek Booster] lungo il corridoio in direzione E. Dirigersi nella stanza a E per un [Chrome Bit] , quindi seguire il percorso e trovare una [Mega Phoenix] nella stanza rettangolare. Assicuratevi di portare il livello di sicurezza a 5 per poter aprire la porta a N. Dopo aver aperto la porta a N, vi imbatterete in un’area circolare in cui potrete attivare un’altra Griglia di energia per farla salire di un piano.
Una volta che la piattaforma circolare inizia a salire, dovrete combattere contro una serie di truppe Magitek. Dopo averli sconfitti, dirigetevi a S e poi a E per trovare uno [Stimolante muscolare] e un [Hi-Elixir]. Sul lato W si trovano uno [Stimolante muscolare] e un [Fortificatore di carne] , nonché il pannello che aumenterà il vostro livello di sicurezza a 6. Dirigetevi a N oltre l’area circolare e trovate un [Potenziatore di riflessi] sul sentiero laterale a W e un [Hi-Elixir] nella stanza a N. Noctis rimarrà intrappolato nel corridoio a E e dovrete sconfiggere gli Shock Troopers fino a quando Ignis e Gladiolus non arriveranno e salveranno Noctis, a quel punto la missione principale [Zegnautus Keep 38/41] sarà completata. Una volta che il gruppo si è riunito, recatevi nelle due stanze a N per trovare una [Hi-Potion], uno [Stimolante muscolare] e una [Tuta antiproiettile]. Azionate il comando di blocco per aprire l’area della prigione a S. Nel corridoio a S trovate un [Orologio in frantumi] e uno [Stimolante muscolare] nella stanza a E. Nelle celle a E c’è un [Vecchio libro] e nelle celle a W un [Fortificatore di carne]. Dopo aver salvato Prompto tornate all’ascensore circolare e aprite la porta della stanza al centro. All’interno della stanza centrale si trovano un [Megalixir] e una [Medaglia d’onore imperiale], oltre all’apparato Wallbreaker che dovrete distruggere per permettere a Noctis di brandire nuovamente le sue armi. All’esterno dovrete combattere contro un gruppo di demoni. Dopo aver sconfitto i demoni, tornate alla stanza con il controllo della serratura e dirigetevi a E questa volta. L’ultimo oggetto che potete trovare qui dovrebbe essere una [Moneta rara] all’interno della stanza con i depositi elementali. Seguite il percorso fino a un’altra stanza, dove vi aspetta un incontro con l’imperatore.
Boss #39: Foras | |||||
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Livello | HP | La forza | Vitalità | Spirito | EXP |
35 | 45000 | 8930 | 184 | 178 | 423 |
Debolezza | Resistere | ||||
Armi, scudi, fulmini, luce +20%. | Fuoco -50% | ||||
Drop | |||||
Cavigliera del crociato 3% | |||||
I Foras, come gli altri nemici di tipo Gargoyle, subiscono danni maggiori dalle armi grazie ai loro modificatori intrinseci delle parti del corpo. L’aumento maggiore si ha quando si colpiscono le corna che escono dalla schiena per un aumento del 40%. È consigliabile equipaggiare anche una Clessidra d’oro, poiché i Foras possono infliggere Arresto.La Lancia radiante è una buona arma da usare contro i Fora per il suo aumento dei danni, ma ricordate che non potete usare il Potenziamento per dotare qualsiasi arma di Fulmine, quindi dovete usarne una che possa sfruttare le sue debolezze in modo naturale. D’altra parte, le armi da fuoco possono essere un’arma un po’ scomoda da usare contro i nemici di tipo Gargoyle, poiché non hanno un’ampia hitbox e sono in grado di muoversi rapidamente. In ogni caso, con soli 45000 HP il Foras non dovrebbe durare a lungo. |
Una volta preso l’ascensore dopo aver sconfitto il Foras, vi ritroverete nel retro dell’hangar, un luogo a cui non potevate accedere prima. Entrate nell’ampia area aperta per incontrare un rivale familiare.
Boss #40: Ravus | |||||
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Livello | HP | La forza | Vitalità | Spirito | EXP |
44 | 275000 | 8000 | 148 | 152 | 4411 |
Debolezza | Resistere | ||||
Luce +20% | Fuoco, Ghiaccio, Fulmine -50% | ||||
Drop | |||||
Nessuno | |||||
È il momento di combattere il vero boss del capitolo 13, e santo cielo che tema di battaglia. Ravus ha la capacità di infliggere i disturbi di stato Enervated e Stop al vostro party, oltre a infliggere danni da Oscurità al vostro party. L’attacco in cui si carica di energia oscura e poi provoca un’esplosione AoE causerà danni da Oscurità e infliggerà Enervated. L’attacco in cui conficca la spada nel terreno, facendo emergere dal suolo tentacoli oscuri, provoca danni da Oscurità e infligge Arresto. Ha anche tre attacchi parabili: una Combo a 3 colpi in cui l’ultimo colpo può essere parato, quello in cui si carica di energia e poi scivola nell’area ad alta velocità e infine quello in cui impugna la spada in verticale e la abbatte.Questo combattimento è in realtà abbastanza facile, poiché Ravus è molto grande (Gladiolus, che è alto almeno due metri, misura solo le spalle di Ravus) e per la maggior parte del tempo è piuttosto statico, tranne quando scivola per la stanza. Per questo motivo è possibile utilizzare alla grande una lancia radiante, accecandolo e poi attaccandolo con l’attacco aereo per ottenere un ottimo DPS. L’unica cosa di cui dovete preoccuparvi sono i suoi attacchi ad area, a quel punto potete usare i Punti Warp nell’area per allontanarvi e rispondere con i Colpi Warp. |
Dopo aver sconfitto Ravus, Noctis dovrà separarsi dai Fratelli e tornare all’ascensore centrale da solo. Una volta preso l’ascensore e raggiunto il Cristallo, la missione principale [Riunione e recupero 39/41] sarà completata. Dopo aver incontrato Ardyn e aver ascoltato il suo racconto, Noctis verrà portato nell’Oltre, la dimensione all’interno del Cristallo. Dopo la conversazione con Bahamut dovreste aver guadagnato circa 100 AP, che non ricordo fossero presenti nella versione originale del gioco e che, se devo indovinare, devono essere una novità della Royal Edition. Una volta risvegliatosi sull’isola di Angelgard, Noctis riceverà il [Marchio del Draconiano] che vi permetterà di evocare Bahamut una sola volta in tutto il gioco, poiché la sua evocazione è programmata contro un boss specifico.
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