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Capitolo 8

Le missioni secondarie sono disponibili nel Capitolo 8
NomePosizioneTipoEXPRicompensa
Ansietà e ansiaDuscaeSalvataggio350900 Gil
I deboli di cuoreDuscaeSalvataggio350900 Gil
Colpa delle bestie!CleigneSalvataggio5001500 Gil
Amico, dov’è la mia macchina?CleigneAuto rotta8002500 Gil
Mantenere la calma e continuare a guidareCleigneAuto rotta8002500 Gil
Foto di rito: falesiaDuscaeFoto Op.250
Foto di rito: BeaconCleigneFoto Op.300
Foto di rito: la mascotteCleigneFoto Op.300
Il caso degli occhiali rubatiCleigneTour20 AP
La Liegi del LagoCleigneTour20 AP, Grande Fiamma Bahamut
Montagne della sfortunaCleigneTarghetta per cane2000Megalixir x5
La strega del boscoCleigneTarghetta per cane2500Mega Fenice x5
Un rubaforza miglioreCleignePotenziamento dell’arma800Rubaforza II
Una coppia migliore di saccheggiatoriCleignePotenziamento dell’arma800Saccheggiatori II
Una Valiant miglioreCleignePotenziamento dell’arma800Valiant II
Uno scudo assorbente miglioreCleignePotenziamento dell’arma800Scudo assorbente II
Una sega circolare miglioreCleignePotenziamento dell’arma2000Sega circolare Plus
Un rompi trivelle miglioreCleignePotenziamento dell’arma2000Drillbreaker Plus
Nessun dolore, nessuna gemmaCleignePietre preziose2000Bracciale di rubini
Un tesoro senza misuraDuscaePietre preziose3000Bracciale di smeraldo
La Regalia dei Sempre ValorosiCleigneRicambi auto1000Sovralimentatore
La Regalia sempre illustreLeideRicambi auto3000Fari potenziati
Il protetto del professore – Myrlwood FireflyCleigneLa fauna selvatica10000Clessidra d’oro
Il protetto del professore – GrifoneDuscaeLa fauna selvatica12000Bit di sicurezza
Le rane della leggendaLucisLa fauna selvatica15000Nastro
La sfida di NavythCleigneLa pesca3000Invincibile gigante di ferro
L’incubo del pescatoreLeideLa pesca5000Tranquillità
Ispezione delle valvole del vaporeLestallumIspezioni20002500 Gil
Potenza ai tralicciCleigneIspezioni30005000 Gil
Trattenere l’oscuritàDuscae/CleigneIspezioni400010000 Gil
Salvatore della specieCleigneChocobos2500I verdi Sylkis sono disponibili per l’acquisto
Vivere di terraCleigneMiscellanea500I mestieri di Tony
Una festa felinaCleigneMiscellanea1200Gemma del cielo
Ricordi di frutti di boscoLeideMiscellanea50003000 Gil, Patata dolce di Leida, Grano fine Cleigne, Bacche di Ulwaat
Pazzi per i cactuarCleigneMiscellanea2000
La tazza perfettaLeide/CleigneMiscellanea4000Cup Noodles (gusto reale)
Guarnigione di FormouthLeideIl dungeon9000Strano motore
O Partner, Mio Partner*CleigneMiscellanea10000Tuta Magitek
In un territorio inesploratoLeideRicambi auto1200Regalia Tipo D
I re del fuoristrada*LeideRicambi auto1300Paraurti di supporto

*Le missioni contrassegnate con l’asterisco sono state aggiunte al gioco tramite aggiornamenti gratuiti o la Royal Edition.


Lestallum (Centrale elettrica EXINERIS)

Fiaschette magiche: 11/14

Piatti: 88/115

Pesci: 51/104


Articoli
1. Bracciale d’argento

All’inizio del capitolo Noctis deve recarsi alla Centrale Elettrica per liberarla dai demoni con l’aiuto di un certo “Cacciatore” la cui voce è stranamente simile a quella di Gladio. In ogni caso, raccogliete il [Bangle d’argento] all’ingresso della centrale elettrica. All’interno della centrale dovrete sconfiggere un gruppo di Garchimacera e alcuni Goblin. Dopo aver sconfitto la prima ondata, ne apparirà una seconda e si attiverà una richiesta di strategia che richiede di sconfiggere tutti i Daemon rimanenti entro cinque minuti, tempo che dovrebbe essere più che sufficiente. Dopo aver completato la richiesta di strategia, completerete la missione principale [Una preziosa fonte di potere 23/41] e riceverete il [Componente Mythril] che vi permetterà di finire il capitolo 8, se lo desiderate.

Accetta la caccia [Aiuto necessario in EXINERIS] alla miniera di fagioli di Surgate.

Caccia #59: Serve aiuto in EXINERIS – Garchimacera x8
LivelloHPEXPDebolezzaResistere
242590018Spade, Scudi, Fuoco, Luce +20%Fulmine -50%
Si tratta di varianti più forti dei Garchimacera che avete appena combattuto nella missione principale. Anche in questo caso sono simili ai goblin più deboli, ma hanno statistiche migliori e qualche attacco in più. Hanno quattro attacchi parabili, tra cui il Pugno a vento, il Mille pugni che inizia in modo simile al Pugno a vento, ma poi scatena una raffica di pugni. Hanno anche il Lancio dell’ala, con cui lanciano le loro ali come boomerang, e l’Attacco di caduta, con cui si tuffano dall’alto.Per quanto riguarda le tecniche, qualsiasi cosa che infligga danni AoE è preferibile in un combattimento come questo, quindi cose come Tempesta, Ciclone o Gravisfera sono buone scelte. Anche Starshell è un’opzione decente per debuffare i Daemon.

Partecipa alla Caccia [Aiuto necessario in EXINERIS 59/102] per ottenere: [3540 Gil + Megalixir]. Visitate Iris vicino alla vedetta per ricevere [Moogle Plushie x10] che hanno l’effetto di attirare l’aggro dei nemici durante la battaglia.


Capo Caem

Articoli
1. Stemma del re Lucian

Visitate Wiz al Chocobo Post per accettare la sua ultima missione (Savior of the Species). Visitate l’amichevole gatto a Capo Caem per accettare la sua seconda missione (Un banchetto felino). Se vi siete accampati a Lambath Haven e avete completato la missione secondaria Tour con Gladiolus, potete visitare Iris per una piccola scena speciale e ricevere in cambio un [Moogle Charm]. Parlate con Iris una seconda volta per accettare la missione Living off the Land. La missione consiste nel piantare carote nella fattoria dietro la casa, riposare e raccogliere le carote al mattino. Andate a piantare le carote ora, poi parlate con Monica per la missione secondaria A Feline Feast e riposate nel rifugio nascosto. Non dimenticate di raccogliere il [Lucian King’s Crest] all’interno della casa.

Raccogliete le carote al mattino e riceverete da 1 a 5 carote a seconda del tempo. In genere, se il tempo è soleggiato si ricevono più carote, mentre se piove se ne ricevono meno. Dopo aver raccolto un numero qualsiasi di [Carote Caem], avrete completato la side-quest [Vivere della terra 88/231]. Una volta ottenute le carote Caem, è possibile scambiarle con Tony per ottenere diverse ricompense. La prima ricompensa che si vuole ottenere è quella di scambiarle con le armi, che costa 4 carote ogni volta, e ci sono quattro armi diverse che vogliamo ottenere. Tuttavia, l’ordine in cui si ottengono le armi è randomizzato. Ora potreste pensare: e se non ottenessi 4 carote, ma ne ottenessi 3? In questo caso andrei a piantarne altre e le raccoglierei di nuovo al mattino. Il problema è che non è possibile piantare altre carote dopo averle raccolte finché non si completa una missione o una caccia. Proprio qui a Cape Caem ci sono un paio di missioni secondarie facili e veloci, come Photo Op: Beacon, Feline Feast, Talcott’s Crazy about Cactuars e le varie missioni secondarie di Cid per il potenziamento delle armi.

A seconda del numero di carote ottenute, si può andare a prendere un’arma da Tony o completare una Side-Quest per poter raccogliere altre carote al mattino. Nel mio caso sono riuscito a ottenere 4 carote e l’arma che ho preso da Tony è stata la Spada [Force Stealer]. La cosa importante delle armi che Tony vi dà è che tutte possono essere potenziate da Cid, quindi date a Cid il Ruba-Forza e l’Artiglio del Mostro, nonché la Balestra automatica e l’Ago del Cactuar, se non l’avete già fatto. Ora, per completare le missioni secondarie di Cid, è necessario completare almeno una missione o una caccia (due per le armi Macchinario) e poi riposare per far sì che l’arma sia pronta. La missione secondaria più facile da completare è la missione secondaria [Photo Op: Beacon 89/231], quindi dopo averla completata raccogliete altre carote e riposate nel rifugio nascosto. Al mattino il vostro Force Stealer dovrebbe essere pronto, ma prima di raccoglierlo assicuratevi di raccogliere le carote, quindi completate la Side-Quest [A Better Force Stealer 90/231] e ottenete la Greatsword [Force Stealer II]. Ricordate che se non avete ancora potenziato la balestra automatica, questa dovrebbe essere disponibile dopo il riposo giornaliero, dato che avete completato due missioni secondarie. Piantate altre carote, riposate, raccogliete le carote al mattino e completate la Side-Quest [Una balestra automatica migliore 91/231] ricevendo in cambio la [Balestra automatica Plus]. Dal momento che avete completato un’altra Side-Quest, dovreste essere in grado di piantare altre carote, quindi continuate a ripetere questo processo finché non avrete tutte e quattro le armi.

-Passo 1. Piantare le carote
-Fase 2. Riposo
-Fase 3. Raccogliere le carote il giorno successivo
-Fase 4. Completare una Side-Quest, ripetere le fasi da 1 a 4.

Ripetete questa procedura fino a raccogliere un totale di 14 carote che potrete scambiare con l’arma da fuoco [Valiant], i pugnali [Plunderers] e lo [Absorb Shield]. Le ultime 2 carote possono essere scambiate con le [Bacche di Ulwaat] di cui ha bisogno Coctura. Il Valiant può essere potenziato con una Gemma della Terra, il Plunderers con una Falce Spinata e l’Absorb Shield con un’Armatura a Spillo.

Le missioni secondarie che si possono completare dopo il Photo Op: Beacon sono la missione secondaria [Crazy about Cactuars 92/231] in cui basta portare a Talcott i due modelli di cactuar acquistati al Wiz Chocobo Post e a Lestallum per partecipare alla missione. Per quanto riguarda la side-quest Feline Feast, se avete parlato con Monica vi chiederà di pescare più pesce per lei, in modo che possa cucinarlo per il gatto. Dirigetevi a Caem Shore vicino a Spelcray Haven.

Caem Shore

Articoli
1a. Seta di ragno 50%
1b. Super Baleen 50%
2a. Respiratore caldo: Drago rosso 30%
2b. Respiratore caldo: Drago Verde 30%
2c. Respiratore caldo: Drago blu 30%
2d. Coltello T. Tonberry 10%
Pesci
Barramundi striato
Cernia di marea
Spigola scura allurale
Pesce barile nero
Spigola allurale al rame
Cernia cigola

Catturare i seguenti pesci:

  • Barramundi striato [Coltello T. Tonberry]
  • Cernia di marea [Respiratore caldo: Red Dragon, Ranker Tonberry].
  • Branzino scuro allurale [Baffi: Cioccolato, Acque mortali: Maremma].

Ora dovreste avere un totale di [Pesci 54/104]. La cattura della cernia di marea ricompenserà il gruppo con il [Filetto di cernia di marea] che insegnerà a Ignis il piatto [Cernia di marea fritta 89/115]. Dovrete catturare la spigola allurale scura in modo che Monica possa cucinarla per il gatto o, se non volete andare a pesca, potete semplicemente comprare il [Cibo di lusso per gatti] al negozio di Capo Caem per 20000 Gil. In ogni caso, portate la spigola allurale scura a Monica e fatela cucinare, poi portate il [Cibo per gatti di Monica] al gatto per completare la Side-Quest [Un banchetto felino 93/231] e ottenere una [Gemma del cielo] come ricompensa. Portate la Gemma del cielo e la Sega circolare a Cid per fargliela migliorare. Se avete bisogno di altre missioni secondarie per i potenziamenti delle armi, potete completare le missioni secondarie [Photo Op: Crag 94/231] e [Photo Op: Mascot 95/231] alla stazione di Coernix – Cauthess e Old Lestallum. Completare le missioni secondarie [Un migliore Valiant 96/231], [Una migliore coppia di saccheggiatori 97/231], [Un migliore scudo assorbente 98/231] e [Una migliore sega circolare 99/231] per ottenere [Valiant II], [Saccheggiatori II], [Scudo assorbente II] e [Sega circolare Plus].


Quartier generale del cacciatore Meldacio

Articoli
1. Bit arrugginito

Visitate Dave e Sania per accettare le loro prossime missioni. Poiché il blocco per il Vesperpool dovrebbe essere aperto, potete trovare un [Rusted Bit] poco più avanti nel tunnel. Ordinate gli [Spiedini di carne e cipolla] alla tavola calda per imparare il piatto [Kebab pazzo dei cacciatori 90/115]. Visitate il Myrlwood sul lato ovest del Vesperpool.


Il Myrlwood

Articoli
1. Osso Forte 50%/Ramo di Treante 25%/Fiore di Mandragola 25%.6. Minerale d’oro 50%/Polvere d’argento 25%/Talismano 25%.
2. Megafono7. Burrower: (qualsiasi) 50%/Whiskers: (qualsiasi) 50%.
3. Moneta dell’Ascensione dell’Oracolo8. Bracciale d’oro
4. Minerale d’argento 50%/Bracciale di zaffiri 25%/Osso forte 25%.9. Mega Fenice
5. Seta di ragno 50%/Super Baleen 50%10. Stella della Canaglia

Per precauzione, probabilmente vorrete equipaggiare i Ciondoli Arcobaleno e Stella prima di entrare nel Myrlwood, perché le Mandragole possono causare Confusione e i Mushussu possono causare Veleno. Subito dopo essere entrati nell’ampia area simile a una foresta, sul pavimento c’è un [Osso forte 50%/Ramo di treante 25%/Fiore di mandragola 25%]. Abbracciate il muro alla vostra sinistra fino a quando non incontrerete la [Pietra di rubino] per Dino (muro E come indicato sulla mappa). Dirigetevi a N dell’area della foresta per trovare il [Megafono], un accessorio che aumenta il tasso di recupero degli HP del gruppo, esclusivo di Gladio. Lungo il confine W dell’area della foresta si trova una [Moneta dell’Oracolo dell’Ascensione 31/154]. Infine, al margine S dell’area della foresta si trova un [Minerale d’argento 50%/Bracciale di zaffiro 25%/Ossa forte 25%].

Attraversate lo stretto sentiero a W e dirigetevi a S verso Pectriche Haven e un altro punto di pesca. Trovate una [Seta di ragno 50%/Super balea 50%] a S del deposito di energia del fulmine. Dopo il deposito di energia del fuoco c’è un [Minerale d’oro 50%/Polvere d’argento 25%/Talismanio 25%] e [Tana: (qualsiasi) 50%/Scalpiti: (qualsiasi) 50%]. Tornate al sentiero stretto in direzione W per trovare un [Bangle d’oro] sul bordo della scogliera nella prossima grande area.

Boss #16: Treant
LivelloHPLa forzaVitalitàSpiritoEXP
38710007160219166209
DebolezzaResistere
Spadoni, Macchine, Fuoco +20%Fulmini, luce -50%
DropDrop di rottura
Ramo di Treant 80%Tronco di Treant 100%
Il Treant, come le Mandragole minori, ha l’abilità di infliggere sia Febbre che Confusione. L’attacco in cui scaglia la terra può infliggere Infebbrazione e l’urlo AoE infligge Confusione.Sebbene il boss sia piuttosto agile, è molto facile da abbattere perché è debole contro i Greatsword e ha HP piuttosto bassi. Un Force Stealer II potenziato infliggerà una quantità incredibile di danni e le tecniche come Dawnhammer, Impulse o Recoil sono ottime per sfruttare le debolezze del boss.

Dopo aver sconfitto il boss, è possibile raccogliere una [Mega Fenice] vicino all’albero. Trovate il braccio reale [Star of the Rogue 8/13] per completare la side-quest [The Myrlwood 100/231]. La Star of the Rogue è una delle migliori armi reali del gioco solo grazie al suo Warp-Strike. Quando si esegue un Warp-Strike con la Star of the Rogue, Noctis fa cadere le stelle sul nemico, colpendo fino a 7…8 volte, e può infliggere un’enorme quantità di danni se tutti i colpi vanno a segno. Attenzione però: ogni colpo prosciuga gli HP massimi di Noctis, quindi dovrete curarvi dopo ogni utilizzo. Una volta trovato il Braccio Reale, trovate [Myrlwood Firefly x3] nell’arena del boss. Dovrebbe essere abbastanza facile se è notte, perché si illuminano al buio. Tornate a Pectriche Haven all’interno del Myrlwood e se non piove accampatevi lì, altrimenti andate al Fishing Spot. Se avete visitato Pectriche Haven, potete aiutare a recuperare gli occhiali di Ignis dal Chocobo nero tenendo premuto il tasto Guardia ogni volta che il Chocobo guarda Noctis. Una volta recuperati gli occhiali di Ignis, fuggite dal Chocobo per completare la Side-Quest [Caso degli occhiali rubati 101/231] e guadagnare altri 20 AP.

Cascate di Myrlwood

Pesci
Mirltrota di platino
Morion Trota
Dacie di Cascade
Trota fario Cleigne
Trota di ruscello di Maiden
Trota iridea cromata
Trota Lambent

Catturare i seguenti pesci:

  • Mirlrota di platino [Coltello T. Tonberry].
  • Cascade Dace [Respiratore caldo: Drago blu, Baffi: Moogle perlato].
  • Morion Trout [Respiratore a caldo: Drago Verde, Coltello T. Tonberry].

Ora dovreste avere un totale di [Pesci 57/104]. La trota di Morion appare solo al mattino presto o alla sera e quando piove. La cattura della trota platinata ricompenserà il gruppo con [Filetto di trota platinata] e insegnerà a Ignis il piatto [Eccellente trota arrostita al forno 91/115]. Una volta catturati tutti i pesci, uscite dal dungeon e tornate nel Vesperpool.

Trovate l’uovo di chocobo per la side-quest Salvatore della specie dopo aver sconfitto un folto gruppo di Sahagin. Stranamente l’uovo di chocobo non è un oggetto e non può essere trovato nell’inventario. Trovate anche la [Targhetta lucida per cani] per Dave. Consegnatela a Dave per completare la Side-Quest [Montagne della Sfortuna 102/231]. Visitate Wiz all’avamposto dei Chocobo per consegnare l’uovo, dopodiché riceverete [Sylkis Greens], i migliori verdi del gioco. I verdi Sylkis sono in pratica tutti e tre i verdi minori riuniti in uno solo e aumentano tutte le abilità del vostro Chocobo. Per completare la nona e ultima Side-Quest di Dave, visitate il Tipster al Verinas Mart – Ravatogh e scegliete di parlare con lui per ottenere informazioni sull’ultima Side-Quest di Dave. Visitate Dave vicino all’ingresso del Malmalam Thicket e poi visitate Kimya la strega nel negozio House of Hexes. Trovare la [piastrina sullizzata] all’interno del boschetto di Malmalam, appena fuori dalla tomba reale, quindi riportarla a Dave nel quartier generale del cacciatore di Meldacio per completare la side-quest [La strega del bosco 103/231] e terminare la missione di Dave.


Capitolo 8 Caccia

Ordinate il [Ragù dei cacciatori] alla tavola calda per imparare il [Stufato del re 92/115] e accettate la [Minaccia del boschetto]. Prima di affrontare la caccia, assicuratevi di avere un potente incantesimo Ghiaccio Tricast o Quadcast.

Caccia #60: Minaccia dal boschetto – Killer Wasp x7
LivelloHPEXPDebolezzaResistere
3364700151Armi, pugnali, ghiaccio +20%Fulmini, luce -50%
Le vespe assassine sono le stesse della precedente caccia alle vespe (Sterminio mortale). Tuttavia, in questo combattimento ce ne sono sette, ognuna con 64.000 HP e in grado di confondere il gruppo.Questo è probabilmente il combattimento in cui avete praticamente bisogno di danni AoE, ecco perché avete voluto la magia Ghiaccio. Se siete a corto di risorse, potreste comprare 99 peperoni dolci e usarli per fare un incantesimo Tricast, ma ci sono opzioni migliori come le gemme della terra e gli alberi di mirto che possono darvi Quadcast.

Consegnare la [Minaccia dal boschetto 60/102] Caccia per ottenere: [5550 Gil + Mega Phoenix]. Dopo aver consegnato la caccia, dovreste raggiungere il grado 6 di cacciatore, che ricompenserà il gruppo con un [Bangle d’oro]. Accettate la Caccia [Ora dolcemente, nemici potenti]. Dirigetevi a Capitis Haven nel Vesperpool e aspettate che sia notte, se non lo è già, quindi entrate a Steyliff Grove.

Caccia #61: Ora dolcemente, nemici potenti – Lich x3
LivelloHPEXPDebolezzaResistere
3581800204Spade, Armi da fuoco, Ghiaccio, Luce +20%Fulmine -50%
I Liches utilizzano una varietà di attacchi elementali Oscuri, quindi proteggersi dall’Oscurità può essere una buona idea. Il loro attacco di respiro infligge Disincanto, riducendo la vostra Magia. Il loro attacco parabile, in cui le mani si illuminano di blu, prosciugherà i vostri MP in caso di attacco.Il Durandal è un’ottima arma, perché quando viene potenziato può sfruttare 3 debolezze per un totale di (1,2 x 1,2 x 1,2 = 1,728) 72% di aumento dei danni. Una volta potenziato il Durandal con il Ghiaccio, concentratevi sull’accecamento per ottenere ingenti danni.

Partecipa alla Caccia [Ora dolcemente, nemici potenti 61/102] per ottenere: [6060 Gil + Mega Fenice], quindi accettare la Caccia [Bestia divina degli Inferi].

Caccia #62: Bestia divina degli Inferi – Quetzalcoatl (Boss #17)
LivelloHPLa forzaVitalitàSpiritoEXP
3810740097902211861123
DebolezzaImmunità
Armi, pugnali, ghiaccio +20%Fulmine
GocceGocce di rottura
Pelle traslucida al 100%Scarlet Splinterbone 100%
È una variante più forte del Quetzalcoatl combattuto nel capitolo 7, ma per il resto è lo stesso. Per maggiori informazioni, vedere il Boss #15.

Consegnare la [ Caccia alla Divina Bestia degli Inferi 62/102] per ottenere [7110 Gil + Mega Fenice], quindi accettare la [Caccia al Quartier Generale del Cacciatore]: [7110 Gil + Mega Fenice] poi accettare la Caccia [Cacciatore HQ Linea di difesa].

Caccia #63: Linea di difesa del quartier generale del cacciatore – Mushmahhu x3, Mushussu x3
Mushmahhu
LivelloHPEXPDebolezzaResistere
4243000222Armi, scudi, ghiaccio +20%Fuoco, Luce -50%
Mushussu
LivelloHPEXPDebolezzaResistere
242490075Armi, scudi, ghiaccio +20%Fuoco, Luce -50%
Il Mushussu può infliggere Veleno al vostro gruppo, ma a parte questo è un nemico piuttosto semplice. L’attacco in picchiata del Polearm funziona alla grande in questa battaglia, poiché sono abbastanza piccoli da permettervi di arrivare direttamente sopra di loro con un salto ben ritmato.

Consegna la Caccia [Cacciatore HQ Linea di difesa 63/102] per ottenere: [8660 Gil + Cresta di ghiaccio] che sarebbe buona se non proteggesse dal ghiaccio, dato che ci sono solo due nemici in tutto il gioco che usano attacchi elementali di ghiaccio. Se il buff del cibo si sta esaurendo, ordinate un altro [Ragù dei cacciatori] e poi accettate la Caccia [Piccoli golosi amabili].

Caccia #64: Piccoli golosi amabili – Regaltrice x5
LivelloHPEXPDebolezzaResistere
4444500336Pugnali, Armi da fuoco, Fulmini +20%Fuoco, Luce -50%
Le Regaltrice hanno un attacco davvero fastidioso: l’attacco Carica parabile. Il loro attacco di carica confonde il personaggio e riduce i suoi HP a 1.Concentratevi sull’uso di tecniche AoE come Tempesta, Gravisfera o Ciclone per questa battaglia.

Consegnare la Caccia [Piccoli golosi amabili 64/102] per ottenere: [8980 Gil + Mega Phoenix], quindi accettare la Caccia [Missione: Invincibile].

Caccia #65: Missione Invincibile – Black Flan x3
LivelloHPEXPDebolezzaResistere
3891100144Luce +20%Armi, Fuoco, Ghiaccio, Fulmine -50%
La battaglia contro i 3 Flan neri è la prima che rende completamente inutile il potenziamento di Ignis, poiché resistono a tutti e tre gli elementi. Le altre opzioni che potete usare per aumentare il vostro danno con loro sono Piercer o Starshell per ridurre le statistiche o rompere il loro corpo per ridurre la vitalità. Ricordate che potete rompere il loro corpo solo se avete sbloccato il nodo Distruttore di demoni sulla Griglia dell’ascensione e solo usando i Colpi di guerra.L’aspetto positivo dei Flan neri è che sono abbastanza facili da accecare, quindi attaccatevi alle loro spalle e scaricateli con i pugnali, che hanno il DPS più alto. Potreste usare le Armi Reali che infliggeranno il 100% dei loro danni standard, dato che non sono considerate come tipi di armi. Le Lame del Viandante possono essere molto utili in questo caso, dato che attaccano velocemente proprio come i Pugnali, così come la Stella del Furfante, che può essere usata per il suo Colpo di Guerra.

Partecipa alla Caccia [Missione: Invincibile 65/102] per ottenere: [7020 Gil + Mega Fenice], quindi accettare la Caccia [Abbattere gli alberi vecchi e pazzi].

Caccia #66: Abbattere gli alberi vecchi e pazzi – Treant (Boss #18)
LivelloHPLa forzaVitalitàSpiritoEXP
469140013220243183312
DebolezzaResistere
Spadoni, Macchine, Fuoco +20%Fulmini, luce -50%
DropDrop di rottura
Ramo di Treant 100%Tronco di Treant 100%
È la variante più forte del Treant combattuto a Myrlwood. Per maggiori informazioni, vedere il Boss #16.

Tornate a Lestallum e consegnate la Caccia [Abbattimento dei vecchi alberi impazziti 66/102] per ottenere: [9900 Gil + Mega Phoenix], quindi accettare la Caccia [In a Heat Haze of Glory] al Tostwell Grill.

Caccia #67: In una nebbia di gloria – Aramusha (Boss #19)
LivelloHPLa forzaVitalitàSpiritoEXP
52175600277102432151738
DebolezzaResistere
Spade, pugnali, fulmini, luce +20%Fuoco -50%
Drop
Elisir 5%
L’Aramusha è la variante più forte dei samurai di tipo Ronin. Come gli altri Ronin, l’Aramusha può infliggere danni elementali oscuri e morte istantanea. Tuttavia, la maggior parte dei loro attacchi sono parabili, quindi questa è una battaglia in cui tenere la guardia e aspettare le parate è una strategia piuttosto solida.La vostra arma preferita dovrebbe essere il Durandal, che se potenziato con il Fulmine può infliggere il 72% di danni in più al boss. Attaccate solo sul lato cieco del boss e solo quando potete avviare un Link-Strike, perché gli attacchi dell’Aramusha sono micidiali.

Partecipa alla Caccia [In a Heat Haze of Glory 67/102] per ottenere: [14490 Gil + Bangle d’argento]. Al mercato comprare:

  • Filetti di manzo Behemoth
  • Seni di grifone
  • Kujata Marrows

Fate scorta di tutti gli ingredienti di cui sopra che vi mancano. Accampatevi ad Alkyrie Haven nella circonvallazione di Coernix e poi fotografate Tollhends Stronghold nella regione di Cleigne per la penultima missione di Vyv. Si noti che ogni volta che si tenta di fotografare le basi imperiali, un mezzo da sbarco vi interromperà costringendovi a combattere un gruppo di imperiali prima di poter scattare la foto. Fotografate la fortezza di Perpetouss nella regione di Duscae per Vyv e poi visitate Old Lestallum. Accettate la caccia [Bestia affamata in cerca di cibo].

Caccia #68: Bestia affamata in cerca di cibo – Aspidochelon (Boss #20)
LivelloHPLa forzaVitalitàSpiritoEXP
4710190015730247186644
DebolezzaResistere
Pugnali, Macchine +20%Ghiaccio, Luce -50%
DropDrop di rottura
Pelle spessa 100%Incisivo usurato al 100%
L’Aspidochelon combatte in modo simile ai Dualhorn, pur essendo un tipo di nemico diverso. Può infliggere Veleno con il suo attacco di fiato, ma questo non dovrebbe mai essere un problema, dato che dovrete sempre stargli dietro per ottenere l’aumento dei danni di Blindside.Potete impilare due volte Enhancement per il buff di danno e poi usare Piercer per il debuff di vitalità per sciogliere i suoi HP abbastanza rapidamente.

Visita Verinas Mart – Ravatogh e consegna la Caccia [Bestia affamata cerca cibo 68/102] per ottenere: [11790 Gil + Mega Fenice] e accettare la Caccia [Spilli nel Vulcano].

Caccia #69: Gli spilli più appuntiti del vulcano – Reaperking x3
LivelloHPEXPDebolezzaResistere
4750900325Spade, Spadoni, Fulmini +20%Ghiaccio, Luce -50%
I Reaperkings sono le varianti più forti dei nemici di tipo scorpione. Per maggiori informazioni, consultare la Caccia #24 (Saphyrtails).

Consegnare la [ Caccia agli spilli più appuntiti del vulcano 69/102] per ottenere: [12090 Gil + Mega Phoenix]. Visitate di nuovo Lestallum e poi effettuate un salvataggio manuale prima di salire sul carro delle tagliatelle. A seconda della risposta data alla Side-Quest della Coppa Perfetta, si apriranno strade diverse.

  • Se avete risposto Uovo, trovate l’[Uovo scintillante di Zu] nella Roccia di Ravatogh.
  • Se avete risposto Carne, dirigetevi verso i Weaverwild.
Boss #21a: Behemoth canaglia
LivelloHPLa forzaVitalitàSpiritoEXP
356980059901911621153
DebolezzaResistere
Spadoni, scudi +20%Fuoco, Luce -50%
DropDrop di rottura
Behemoth Round 100%Corno di Behemoth 100%
Il Behemoth Rogue è fondamentalmente uguale a Deadeye, tranne che per il fatto che non ha una debolezza al Fuoco, infatti la maggior parte dei Behemoth diversi da Deadeye sono resistenti al Fuoco.Utilizzate la tattica standard di buff con Enhancement e debuff con Piercer per fare un lavoro rapido sul Rogue Behemoth.
  • Se avete risposto Gamberi, andate a Cape Caem
Boss #21b: Rogue Karlabos
LivelloHPLa forzaVitalitàSpiritoEXP
35753006350158194507
DebolezzaResistere
Spade, Armi da fuoco, Ghiaccio +20%Fuoco, Luce -50%
DropDrop di rottura
Carapace di Karlabos 100%Antenne di gambero 100%
Questa variante del Karlabos ha più HP di quella combattuta come Caccia, ma è in realtà più debole in termini di Forza. Per maggiori informazioni, vedere Caccia #54 (Karlabos).

Il motivo per cui vi ho detto di fare un salvataggio manuale è che se voleste combattere uno dei due boss, potreste combatterne solo uno per partita. Se volete completare il Bestiario, dovrete tornare a giocare con un New Game Plus. In ogni caso, qualunque sia il percorso che avete deciso di seguire, una volta trovati gli ingredienti necessari per preparare una nuova versione dei Cup Noodles, potete recarvi al campeggio più vicino e cucinare gli ingredienti appena trovati, dopodiché Ignis imparerà i piatti [Cup Noodles 93/115] e [Cup Noodles (gusto reale) 94/115] completando la Side-Quest [The Perfect Cup 104/231].

Scattate una foto della Guarnigione di Formouth nella regione di Leide, che dovrebbe essere l’ultima foto di cui Vyv ha bisogno per la sua settima missione. Consegnare il Supercharger a Cindy ad Hammerhead per completare la Side-Quest [The Ever Valorous Regalia 105/231]. Accettate la prossima missione di Cindy (The Ever Illustrious Regalia) e poi accettate la sua nuova missione disponibile solo nell’Edizione Reale (Into Uncharted Territory). Assicuratevi di farle installare il Supercharger perché aumenta la velocità massima della Regalia. Accettate la Caccia [L’orgoglio del re], quindi recatevi alla base militare nel blocco di Norduscaen e trovate [Pneumatico fuoristrada x4].

Caccia #70: L’orgoglio del re – Behemoth (Boss #22)
LivelloHPLa forzaVitalitàSpiritoEXP
47103400143102201852064
DebolezzaResistere
Spadoni, scudi +20%Fuoco, Luce -50%
DropDrop di rottura
Behemoth Tenderloin 100%Corno di Behemoth 100%
Il Behemoth normale è la terza variante più forte dei Behemoth. Per ulteriori informazioni, vedere Caccia #17 (Deadeye) e Boss #21a (Rogue Behemoth).

Tornati ad Hammerhead consegnate la [ Caccia all’Orgoglio del Re 70/102] per ottenere: [10020 Gil + Mega Phoenix]. Portate le gomme da fuoristrada a Cindy per completare la missione secondaria [Into Uncharted Territory 106/231]. Ora è possibile utilizzare la Regalia Type-D, che consente di portare la Regalia fuori strada. Recatevi al percorso di gara alle Tre Valli e vincete la gara per ricevere il [Paraurti di supporto], un componente per la Regalia Type-D, e completate la Side-Quest [Re del fuoristrada 107/231].

Consegnate le Bacche di Ulwaat a Coctura nel Galdin Quay per completare la Side-Quest [Ricordi di bacche 108/231] e ordinate la nuova [Opera di bacche di Tenebraen] per imparare il piatto [Pasticceria del vicolo dei ricordi 95/115]. Consegnate la pietra di rubino a Dino mentre siete qui per completare la Side-Quest [No Pain, No Gem 109/231] e guadagnare un [Bracciale di rubino] come ricompensa. Accettate l’ultima Side-Quest di Dino (Un tesoro oltre misura). Ci sono altri due percorsi di gara alla Stazione di Coernix: Cauthess e Vesperpool, che premiano con il [Paraurti robusto] e il [Paraurti supersteel] una volta vinti.

Dirigetevi al Rifugio di Emmelle, appena fuori dalle Miniere di Balouve, e accampatevi lì. Dovreste avere abbastanza SP per raggiungere il livello 9 di abilità di cucina per imparare il piatto [Lasagna al Forno 96/115].


Miniere di Balouve

Articoli
1. Trucioli di ferro11. Minerale d’oro21. Hi-Potion
2. Ciondolo arcobaleno*12. Banda dell’amicizia22. Polvere prismatica
3. Punta arrugginita13. Bit di cromo23. L’arco dell’astuto
4. Minerale d’argento14. Minerale d’argento
5. Bit di cromo15. Elisir 50%/Minerale d’oro 25%/Bracciale di rubino 25%.
6. Elisir16. Minerale d’oro
7. Megalixir17. Trucioli di ferro
8. Albero di Mythril18. Bracciale di smeraldo
9. Braccialetto19. Moneta dell’Oracolo dell’Ascensione
10. Elisir20. Minerale d’argento 50%/Cavigliera del campione 25%/Polvere prismatica 25%.

Una cosa che volevo menzionare è che lo Scudo del Giusto è un’ottima arma da usare qui, dato che gli unici nemici che incontrerete qui sono Goblin di livello 7 che dovreste essere in grado di sconfiggere con un singolo Colpo Warp anche da distanza ravvicinata ai livelli attuali del vostro party. Dato che il colpo di guerra dello Scudo del Giusto ha un effetto AoE, potete usarlo per sconfiggere quanti più Goblin possibile con i colpi di guerra e accumulare AP da loro. Vi starete chiedendo perché il Ciondolo dell’Arcobaleno è contrassegnato da un asterisco, perché vi ho detto di venire qui e raccoglierlo già nel capitolo 1, in modo da avere un accessorio per l’immunità alla Confusione il prima possibile.

Quando scendete dall’ascensore, dovrebbe esserci un piccolo angolo dove potete trovare dei [Trucioli di ferro]. Nel sentiero laterale in direzione N si trova il ciondolo arcobaleno, se non lo avete raccolto prima. Schivate i carri minerari che vengono verso il vostro gruppo e trovate un [Rusted Bit] sui binari del carro. Una volta raggiunto un altro sentiero laterale a N, potete trovare un [Minerale d’argento] su di esso e prendere le scale per scendere al piano successivo.

All’incrocio dirigetevi a W invece che a S per trovare un [Chrome Bit], quindi tornate indietro e andate a S questa volta per raggiungere un’altra serie di binari in cima al piano sottostante. In cima ai binari subirete un’imboscata e verrete mandati al piano sottostante. Dopo aver sconfitto altri goblin, nella parte S della stanza troverete un [Elixir] e un [Megalixir]. Dirigetevi a E attraverso la porta per trovare un [Mythril Shaft] e un [Circlet] prima di scendere la scala al piano successivo.

Se vi dirigete a S verso la porta, i Goblin vi bloccheranno dall’altro lato costringendovi a trovare un’altra strada per la stanza sottostante. All’incrocio dirigetevi a W e poi a N per trovare un [Elisir] e un [Minerale d’oro]. Trovate una [Fascia dell’amicizia] dietro l’ascensore e prendete l’ascensore per tornare al piano precedente. Al piano superiore potete trovare un [Cromo] fuori dall’ascensore e un [Minerale d’argento] lungo le scale che salgono. Al piano superiore è possibile trovare [Elisir 50%/Oro 25%/Bracciale rubino 25%] prendendo il piccolo sentiero a S. Si possono trovare altri [Oro] e [Trucioli di ferro] seguendo il sentiero fino alle scale che portano in basso.

Ora dovreste trovarvi al piano inferiore, dove potete salire le scale vicine per trovare un [Bracciale di smeraldo] in cima. Scendete le scale per affrontare il boss delle miniere.

Capo #23: Aramusha
LivelloHPLa forzaVitalitàSpiritoEXP
52175600277102432151738
DebolezzaResistere
Spade, pugnali, fulmini, luce +20%Fuoco -50%
Drop
Elisir 5%
Questa è la stessa Aramusha della Caccia #67, quindi fate riferimento a quella per maggiori informazioni se state combattendo il boss normalmente.C’è una cosa di cui volevo parlare riguardo a questo boss ed è come affrontarlo durante il capitolo 1, se si vuole. Notate come dovete scendere per raggiungere il boss in fondo alla stanza. Se volete davvero farlo, potete eliminare i Goblin ai piani inferiori e poi rimanere in una parte della stanza dove potete colpire il boss, ma lui non può raggiungervi perché usa solo attacchi in mischia. Utilizzate la vostra arma da fuoco più potente e riducete i suoi HP poco a poco da lontano. È inoltre consigliabile creare un incantesimo Venomcast per infliggergli Veleno, che ridurrà significativamente la durata della battaglia. Se proprio volete, potete anche usare Prompto, dato che tutte le sue armi sono a distanza e infliggeranno danni molto migliori delle armi da fuoco di Noctis.

Dopo aver sconfitto il boss, raccogliete la [Moneta dell’Ascensione dell’Oracolo 32/154] in fondo alla stanza. Potete trovare un [minerale d’argento 50%/cavigliera del campione 25%/polvere prismatica 25%] vicino al carrello elevatore, appena salite le scale. Salite le scale successive e poi vedrete un’altra serie di scale in discesa. Scendete per trovare una [Hi-Potion], quindi risalite le scale fino a quando non vedrete uno stretto passaggio che potrete attraversare poco prima delle scale di prima. Prima di attraversare il passaggio stretto, prendete il sentiero sul lato per trovare della [Polvere prismatica]. Attraversate lo stretto passaggio per trovare l’[Arco dell’astuto 9/13] Braccio reale che completerà la Side-Quest [Miniere di Balouve 110/231].

Uscite dal dungeon, visitate il Galdin Quay e ordinate il [Granchio al vapore con sale grosso]. Questo piatto conferisce al gruppo l’immunità al Fuoco, al Ghiaccio e al Fulmine, che sarà utile contro il prossimo boss; tuttavia, poiché si tratta di un cibo che può essere consumato solo in un ristorante, è necessario raggiungere rapidamente il prossimo boss prima che il buff si esaurisca.


Canali Crestholm

Articoli
1. Bit di cromo11. Albero di Mythril21. Albero di Mythril
2. Elisir12. Scudo dell’eroe22. Spada di sangue
3. Girocollo rosso13. Lancia Wyvern23. Cambio automatico
4. Hi-Potion14. Bit di cromo
5. Moneta dell’Ascensione dell’Oracolo15. Incanto Moogle
6. Albero di Mythril16. Ambito di applicazione dell’obiettivo
7. Bit arrugginito17. Elisir 50%/Bracciale rubino 25%/Etere 25%.
8. Ciondolo della Terra18. Elisir
9. Etere 50%/Pendulum 25%/Elisir 25%.19. Banda dell’amicizia
10. Punta arrugginita20. Trucioli di ferro

Scendendo nei canali di Crestholm, dirigetevi a W in un vicolo cieco per trovare un [Chrome Bit]. All’incrocio successivo, dirigetevi a N per raggiungere un altro vicolo cieco con alcuni Busseman da sconfiggere. Tornati sul sentiero principale, dirigetevi a E per trovare un [Elisir] sul primo sentiero laterale. Successivamente dovreste imbattervi in un pannello di generatori, identificato dai simboli di spunta sulla mappa, con cui potrete interagire. Nel sotterraneo ci sono in totale quattro generatori, che devono essere attivati per completare il sotterraneo. Attivate il generatore n. 1, quindi dirigetevi a E e strisciate attraverso un piccolo buco per trovare un [Red Choker]. Tornati sul sentiero principale, dirigetevi a SE attraverso il corridoio e trovate una [Hi-Potion] prima di scendere nell’area inferiore. Attraversate un altro piccolo buco per trovare una [Moneta dell’Ascensione dell’Oracolo 33/154]. Salite le scale ed eliminate i demoni lungo il percorso, quindi scendete al piano precedente, ma questa volta dall’altra parte della porta chiusa a chiave vicino al primo generatore. Sconfiggete i Flan che compaiono, poi raccogliete il [Mythril Shaft] lì vicino e aprite la porta per aprire una scorciatoia. Dirigetevi verso W e raccogliete un [Rusted Bit], quindi aprite un’altra porta chiusa a chiave per ottenere un’altra scorciatoia. Nel corridoio in cui siete scesi dal piano superiore dovrebbero esserci quattro tunnel che potete attraversare oltre la recinzione. Prendete il tunnel più a ovest per raggiungere una piattaforma con un [Ciondolo di terra], poi se avete sconfitto i Busseman di prima potete scendere la scala per aprire un’altra scorciatoia. Tornati ai quattro tunnel, prendete il secondo a W o quello più a E per raggiungere un’altra stanza dove potrete trovare un [Etere 50%/Pendulum 25%/Elixir 25%] dopo aver sconfitto altri Busseman. Dopo essere usciti dalla stanza, raggiungerete un incrocio a quattro vie dove dovrete sconfiggere altri Daemons. Dopo averli sconfitti, si può trovare il [Pezzo di mappa di Sylvester D] all’interno del corridoio a E, completando la side-quest [Frammenti di mistero IV 111/231]. Proseguite verso E per trovare un [Pezzo arrugginito] alla fine del corridoio e una porta chiusa a chiave che conduce a un altro generatore che potrete attivare solo dopo aver attraversato l’intero dungeon. Tornate all’area con i tunnel e prendete il secondo a E per scendere al piano inferiore.

Qui dovreste trovare i [Fari potenziati] per Cindy prima di attivare il Generatore #2. Seguite il corridoio per raccogliere un [Mythril Shaft] sulla piattaforma superiore e poi scendete la scala per una scorciatoia. Risalite la scala e tornate al primo piano, quindi dirigetevi verso l’incrocio a quattro vie e andate a S questa volta. Raccogliete uno [Scudo dell’eroe] e una [Lancia Wyvern]. La Lancia Wyvern potrebbe sembrare poco impressionante a prima vista, ma è un’arma eccezionale perché aumenta i danni inflitti del 50% quando si attacca a mezz’aria. Ricordate che il maggior numero di danni dei Polearm proviene dai loro attacchi aerei, che sono incredibilmente veloci e possono colpire più volte, il che li rende letali contro i nemici che necessitano di combattimenti aerei. Scendete le scale e raccogliete un [Chrome Bit] sulla piattaforma superiore, quindi calciate la scala per aprire un’altra scorciatoia verso il piano superiore.

Dopo essere scesi dalla scala al piano sottostante, prendete il sentiero a N e trovate un [Moogle Charm] nel vicolo cieco a E. Prendete questa volta il sentiero a S, poi nell’area con i tunnel prendete quello più a E che vi permetterà di camminare nell’area superiore del piano e di raggiungere il [Target Scope] per Prompto. Il mirino è un accessorio esclusivo di Prompto che gli permette di infliggere danni ai bersagli in base alle loro dimensioni: più piccoli sono, maggiore è l’aumento dei danni. Tornate all’area principale del piano e salite le scale lungo il percorso a S che vi porterà in un’altra stanza con il terzo generatore. Dovrete sconfiggere un gruppo di demoni che si riproducono qui e poi potrete trovare un [Elisir 50%/Bracciale rubino 25%/Etere 25%], dopodiché potrete attivare il Generatore #3. Dopo aver attivato il generatore, seguite lo stretto corridoio E fino a una stanza con un buco nel pavimento da cui potete scendere per raggiungere il livello inferiore.

Se siete caduti attraverso il buco nel pavimento, dovreste trovarvi su una piattaforma superiore che non avreste potuto raggiungere altrimenti. Saltate dall’altra parte per trovare un [Elisir]. Seguite il corridoio fino a cadere in un’ampia area dove si formeranno altri demoni, tra cui uno Yojimbo. Dovrebbe esserci uno stretto sentiero a W che conduce a una [Fascia dell’amicizia] nel vicolo cieco. Prima di scivolare al piano sottostante, assicuratevi di equipaggiare i Ciondoli della Luna e della Terra sul maggior numero possibile di personaggi. Dopo essere caduti al piano inferiore, dovrete combattere contro un Nagarani, una versione più forte e demoniaca dei Nagas. Il Nagarani può infliggere Toad al vostro gruppo con i suoi attacchi di sputo liquido, come i Nagas, ma può anche infliggere Stone quando una luce brillante lampeggia sullo schermo. A differenza dei Naga, che possono autodistruggersi, i Nagarani possono invece curarsi. Potenziate un paio di pugnali di Orichalcum con il Fulmine per ottenere una bella spinta al danno di x1,44 che vi permetterà di accumulare danni e sconfiggere rapidamente il Nagarani. Seguite il sentiero e salite le scale per trovare dei [Trucioli di ferro] nell’area con i depositi elementali. Nella stanza quadrata, dopo aver eliminato i Daemon, si può trovare un [Mythril Shaft].

Salite la scala per raggiungere il piano successivo e attraversate il tubo per raggiungere l’altro lato. Nella grande stanza quadrata è possibile trovare una [Spada di sangue] dopo aver sconfitto altri Daemon. Quando la si osserva dalla mappa, si nota una grande porta con quattro chiavi. Ognuna delle quattro chiavi rappresenta uno dei generatori; se finora avete attivato tutti e tre i generatori, sulla mappa dovrebbe essere illuminato il simbolo di una sola chiave. Prendete un’altra scala per raggiungere il piano successivo e raccogliete l’accessorio [Auto-changer] dopo aver sconfitto il Black Flan. L’Auto-changer passa automaticamente all’arma successiva di Noctis in senso orario ogni volta che si interrompono le Blitz Combos. Personalmente non lo uso molto, ma potete giocarci per vedere cosa potete fare. Salite la prossima serie di scale per tornare all’ultimo piano, dietro la porta chiusa a chiave che ospita l’ultimo generatore. Attivate il generatore n. 4 e poi aprite la porta dall’altro lato per aprire un’enorme scorciatoia che vi riporterà al primo piano. Tornate indietro fino alla stanza con la grande porta e scendete al piano inferiore.

Boss #24: Jormungand
LivelloHPLa forzaVitalitàSpiritoEXP
50184200229402052621421
DebolezzaImmunità
Spade, Pugnali, Ghiaccio +20%Fuoco
Drop
Baffi cadenti 100%
I mostri Jormungand sono i più forti tra tutte le creature serpentiformi di Final Fantasy XV, mentre i più deboli sono i Nagas e il tipo Midgardsormr si colloca tra i due. Lo Jormungand ha tre diversi attacchi elementali di fuoco. Il primo è il suo Spray, che sputa scintille infuocate verso l’alto come una fontana, il secondo è un’esplosione di energia di fuoco che spara in linea dalla bocca e il terzo è quello in cui accumula calore nel suo corpo e lo rilascia in una potente esplosione che danneggia chiunque si trovi nelle vicinanze. Ha anche tre attacchi parabili: l’affondo, la caduta della testa e un attacco in cui gira intorno a Noctis e tenta di morderlo dall’alto.Se il buff del cibo è ancora attivo da Galdin Quay, questo boss non dovrebbe rappresentare un problema, altrimenti potreste considerare di equipaggiare qualche accessorio per ridurre i danni da Fuoco. Dato che il boss è debole ai pugnali, potete potenziarli con il Ghiaccio e poi usare il Piercer per il debuff, in modo da sciogliere la sua barra degli HP molto rapidamente.

Dopo aver sconfitto lo Jormungand, avrete completato la Side-Quest [Canali di Crestholm 112/231]. Consegnate i fari potenziati a Cindy per partecipare alla side-quest [The Ever Illustrious Regalia 113/231] e fateglieli installare in modo da poter guidare di notte senza dover combattere i demoni sulle strade. Accampatevi a Lepellieth Haven prima di visitare la Guarnigione di Fomouth.


Guarnigione di Formouth

Articoli
1. Tuta antiproiettile6. Stimolante muscolare11. Armatura di Chobham
2. Megalixir7. Condensatore elettrolitico
3. Albero di Mythril8. Scudo Magitek
4. Rompitore di trivelle9. Fortificatore di carne
5. Potenziatore di riflessi10. Potenziatore Magitek

Come per le altre basi, per completare la Side-Quest è necessario infiltrarsi di notte. Per farlo dovete prima distruggere il generatore Magitek al centro della base, ma ci sono truppe imperiali che pattugliano la base e luci di ricerca che possono individuarvi quando vi avvicinate al generatore. Ci sono due modi per farlo: farsi scoprire e combattere contro tutti i nemici oppure scegliere di uccidere furtivamente le truppe imperiali e disattivare le luci di ricerca senza farsi scoprire. Di seguito è riportato un video che mostra come uccidere con il Warp tutte le 8 truppe imperiali e come disattivare le 4 luci di ricerca.

Dopo aver distrutto il generatore, compaiono i comandanti imperiali con la loro flotta, che il vostro gruppo dovrà combattere ondata per ondata. La prima ondata è composta da truppe imperiali standard, quindi cercate di sconfiggerne il maggior numero possibile con i Warp-Strike per guadagnare AP. La seconda ondata è composta dalle armature Magitek più piccole, la MA Hoplomachus e la MA Veles-BIS. La terza ondata è composta da altre truppe imperiali. Dopo aver sconfitto la terza ondata, i comandanti decideranno di occuparsi da soli di Noctis e del gruppo.

Boss #25: Corazza MA-X
LivelloHPLa forzaVitalitàSpiritoEXP
511085001929043311513553
DebolezzaImmunità
Scudi, Macchine +20%Luce
Drop
Scudo Magitek 100%
Vedere il capo #26.
Boss #26: MA-X Dux
LivelloHPLa forzaVitalitàSpiritoEXP
511085001929043311514286
DebolezzaImmunità
Scudi, Macchine +20%Luce
Drop
Nucleo Magitek 100%
Loqi utilizza una versione aggiornata dell’armatura MA-X Cuirass del capitolo 2, mentre Caligo utilizza la MA-X Dux, che può essere combattuta solo qui.Come per tutte le altre armature MA-X, si deve aspettare che i loro lanciarazzi diventino rossi e poi attaccarli con un Warp-Strike per infliggere un’incredibile quantità di danni e interromperli, lasciando l’armatura nella condizione Vulnerabile, dopodiché si può attaccare anche lo scudo per aumentare i danni.

Vincerete un [Magitek Shield] per aver sconfitto la Cuirass di Loqi e un [Magitek Core] per aver sconfitto il Dux di Caligo, oltre a completare la Side-Quest [Formouth Garrison 114/231] ricevendo come ricompensa lo [Strange Engine]. Lo Scudo Magitek è uno dei migliori accessori del gioco e aumenta gli HP massimi di chi lo indossa di 1000, aggiungendo anche 60 Vitalità. Il Nucleo Magitek è il miglior catalizzatore di incantesimi del gioco, in quanto aggiunge Quintcast all’incantesimo e gli conferisce una potenza di +99, oltre ad avere un enorme valore di duplicazione.

Dopo la battaglia vi troverete all’esterno della base, quindi dovrete rientrare per trovare tutti gli oggetti qui presenti. Salite sulla torre di guardia nella prima area per prendere una [Tuta antiproiettile]. A E dovrebbe esserci un’area recintata in cui è possibile trovare un [Megalixir] facendosi strada fino all’angolo SE vicino a un cassonetto dell’immondizia. Dirigetevi a N e trovate un [Mythril Shaft] vicino alle grandi portaerei. A NW, in un angolo, si trova l’arma meccanica [Drillbreaker], la più forte in termini di potenza d’attacco. Dall’altra parte del magazzino, sul lato NE, si trova un [Reflex Enhancer]. Tornate indietro fino all’ingresso e seguite il sentiero in basso a W per trovare un [Muscle Stimulant] nel vicolo cieco.

Dirigetevi nell’ampia area aperta a N e abbracciate il muro a S mentre vi dirigete verso W per entrare in una piccola apertura dove potete trovare un [Condensatore elettrolitico] all’interno della piccola stanza. Dalla grande area aperta dirigetevi direttamente a N nell’area centrale superiore per trovare un altro [Scudo Magitek]. Prompto diventerà molto più resistente con due di questi scudi. Dirigetevi a W e trovate un [Flesh Fortifier] all’interno del piccolo edificio, quindi un [Magitek Booster] in un’altra stanza a W. L’ultimo oggetto che possiamo trovare qui è una [Chobham Armor] nell’angolo E del magazzino a N, vicino a una cassetta della spazzatura.

Portate il Drillbreaker e il Magitek Core a Cid per farglielo potenziare e, nel frattempo, create un forte incantesimo di fuoco (le pietre di vetro sono un buon catalizzatore). Accampatevi a Oathe Haven nel Fallgrove e aspettate la notte per entrare nella Costlemark Tower.


Torre Costlemark

Articoli
1. Bit di cromo11. Mega Fenice 50%/Mega-Pozione 25%/Cavigliera del crociato 25%.
2. Albero di Mythril12. Bracciale in platino
3. Lancia radiante13. Incanto Moogle
4. La via dei ladri II14. Girocollo nero
5. Il buon ciambellano15. Mega-pozione
6. Ciondolo Hi-Elixir/Terra16. Mega Fenice 50%/Magnete di platino 99%
7. Moneta dell’Oracolo dell’Ascensione17. Mega Fenice
8. Durandal
9. Albero di Mythril
10. Oricalco

Benvenuti nel dungeon più difficile del gioco. Per prima cosa, se non avete mangiato un cibo che conferisce resistenza ai fulmini, allora vi conviene equipaggiare gli abiti casual, perché incontrerete dei demoni chiamati Galvanade, che useranno attacchi di fulmini che causano scosse al vostro gruppo e evocheranno bombe di tuono più piccole quando cresceranno di dimensioni. Un incantesimo Fuoco di alto livello vi sarà utile per eliminare le Galvanade il più rapidamente possibile e non permettere loro di evocare le bombe tuono.

Entrando nell’area esterna della torre, cercate due sentieri laterali per trovare un [Chrome Bit] e un [Mythril Shaft] prima di scendere le scale. Scendendo, sconfiggete i Gelatin nella prima stanza e trovate una [Lancia radiante] nella stanza successiva, dopo aver sconfitto altri Gelatin e alcuni Galvanade. Sconfiggete alcuni Ereshkigal nella stanza successiva, dove potrete scegliere se attraversare una stretta sporgenza verso W o attraversare una colonna verso E. In entrambi i casi non ha importanza, perché entrambi conducono alla stessa posizione, ma per il bene di questa guida attraversate prima la stretta sporgenza. C’è un accessorio [Thieves’ Way II] a terra subito dopo aver attraversato la stretta sporgenza. L’accessorio [Thieves’ Way II] è un’esclusiva di Noctis e gli permette di ridurre il costo in MP della fase del 40%. Scendete al piano inferiore, quindi attraversate la porta e sconfiggete altri Galvanade per trovare l’accessorio [The Good Chamberlain]. Il Buon Ciambellano è un accessorio esclusivo di Ignis che gli permette di usare automaticamente le Hi-Potions su Noctis quando i suoi HP sono inferiori al 50%.

Scendete al piano inferiore e trovate un [Ciondolo Hi-Elixir/Terra] nella stanza circolare. Non scendete le scale vicine e dirigetevi invece verso l’angolo NW della stanza per trovare una [Moneta dell’Ascensione dell’Oracolo 34/154]. Proseguite verso E fino a una piccola stanza dove troverete un [Durandal]. Usciti dalla stanza, dovreste vedere un piccolo buco attraverso il quale potete strisciare per raggiungere un’altra area; tuttavia, prima di strisciare attraverso il buco, trovate la [Pietra di smeraldo] per Dino, che dovrebbe trovarsi su un mucchio di terra nelle vicinanze. Strisciate attraverso il buco e risalite l’area circolare fino a raggiungere la cima della regione circolare. Trovate un [Mythril Shaft] in uno dei sentieri laterali dello stretto corridoio. Dall’altra parte dovreste incontrare un’altra regione circolare dove potete scendere o salire. Scegliete di salire e raccogliete i pugnali [Orichalcum] all’estremità superiore dell’area circolare. Tornate giù e questa volta calatevi dall’apertura nella recinzione dell’area circolare. Dovrete sconfiggere un folto gruppo di Bussemand e Galvanade prima di poter raccogliere la [Mega Fenice 50%/Mega-Pozione 25%/Cavigliera del Crociato 25%]. Dopo aver sconfitto tutti i nemici, una piccola parte della recinzione si romperà permettendovi di scendere nuovamente.

Dopo essere scesi, ci si dovrebbe trovare nella stessa stanza in cui si trovava la Moneta dell’Ascensione dell’Oracolo, ma questa volta si possono scendere le scale. Dovrebbe esserci una stanza a S dove è possibile trovare un [Bangle di platino]. Nella stanza con il deposito di energia del fulmine si trova un [Moogle Charm]. All’ingresso del corridoio semicircolare si trova un [ Choker nero] e a metà strada una [Mega-Pozione]. All’estremità della sposa, dove si sono generati gli Yojimbo e gli Ereshkigal, si trova una [ Mega Fenice 99%/Magnete di platino 1%]. Scendete la scala circolare fino in fondo per iniziare il vero divertimento.

Una volta raggiunto il piano inferiore, vi troverete in una grande stanza quadrata con quattro cubi interattivi in ogni angolo della stanza. Sul pavimento c’è anche un pannello che vi teletrasporterà all’ingresso del dungeon, quindi fate attenzione a non calpestarlo. Ognuno dei quattro cubi vi condurrà su un percorso diverso che porterà a un vicolo cieco o al boss. Il cubo da cercare è quello nell’angolo SW (C3 sulla mappa). Il cubo nell’angolo SW non può essere utilizzato se prima non si interagisce con gli altri tre cubi e si va nella stanza dove un Gigante Rosso e alcuni Flan vi tenderanno un’imboscata. Una volta visitata la stanza delle trappole almeno una volta, c’è la possibilità che il cubo nell’angolo SW si attivi, ma se non lo fa bisogna interagire con gli altri cubi appena disponibili fino a quando quello nell’angolo SW non diventa disponibile. Ogni nuovo cubo “sbagliato” con cui si interagisce e che porta alla stanza delle trappole presenta battaglie sempre più difficili. La prima volta nella stanza delle trappole è caratterizzata da un Gigante Rosso e da Flan, la seconda da 2 Giganti Rossi e da Flan, la terza da 3 Giganti Rossi, da un Nagarani e da altri Flan. Il terzo viaggio nella stanza delle trappole può essere brutale, quindi assicuratevi di equipaggiare entrambi i Ciondoli della Luna e della Terra fino a quando non avrete sconfitto il Nagarani, poi date il massimo contro i Giganti Rossi, usando la magia, l’Armigero, le Armi Reali o la Tecnica del Travolgimento di Ignis. In ogni caso, una volta interagito con il cubo SW, arriverete a un bivio in cui potrete interagire con un cubo a S o uno a E. Interagire con il cubo S vi riporterà alla stanza delle trappole, quindi assicuratevi di andare a E (potete vedere una piccola incisione sul pavimento che indica il percorso corretto). Una volta usciti dall’enigma del cubo, troverete una [Mega Phoenix] poco prima dell’ascensore. Prendete l’ascensore e scendete al piano inferiore per riprendere il braccio reale rubato.

Boss #27: Jabberwock
LivelloHPLa forzaVitalitàSpiritoEXP
58201200366802942203090
DebolezzaResistere
Armi, Macchine, Ghiaccio +20%Fuoco -50%
DropDrop di rottura
Controfiletto di jabberwock 50%, pelle temprata 50%Corno di drago 25%
Il Jabberwock è probabilmente il nemico più forte affrontato finora nel gioco, con oltre 200K HP e 30K Strength. Per aumentare i danni, è possibile rimuovere i vestiti casual per le tute Crownsguard senza giacca, dato che il Jabberwock non ha attacchi elementali. Tuttavia, è bene equipaggiare i Ciondoli della Terra su tutti i personaggi, perché il Jabberwock può infliggere Pietra al party con il suo attacco Ruggito.La parte del Jabberwock più facile da colpire, a mio parere, sono le zampe. Potenziate il vostro Polearm con il Ghiaccio e usate gli attacchi aerei per infliggere danni enormi. Anche in questo caso la Lancia Wyvern è un’ottima opzione, in quanto aumenta i danni del 50% a mezz’aria. Assicuratevi che Prompto utilizzi Piercer per il debuff e, una volta riempite 2 barre tecniche, utilizzate Overwhelm al posto delle Tecniche dannose di Gladio: Overwhelm permetterà a tutti i vostri personaggi di colpire il boss con potenti attacchi Deathblow mentre Noctis attacca con l’arma attualmente equipaggiata. Il Potenziamento rimarrà attivo durante il Travolgimento finché la sua durata non si esaurisce, consentendo di infliggere danni ingenti a un singolo bersaglio.

Una volta sconfitto il Jabbewock, dovreste ottenere un [Controfiletto di Jabberwock] che insegnerà a Ignis il piatto [Arrosto di Crown City 97/115]. Riceverete anche la [Spada dell’Alto 10/13] Braccio Reale completando la Side-Quest [Torre di Costlemark 115/231]. Consegnate la Pietra di smeraldo a Dino per completare la Side-Quest [Un tesoro oltre ogni misura 116/231] e riceverete un [Bracciale di smeraldo] come ricompensa. Se avete portato l’uovo di chocobo a Wiz, dovrebbe essersi schiuso, quindi visitatelo per completare la Side-Quest [Savior of the Species 117/231] che vi permetterà di acquistare i Sylkis Greens dal Chocobo Salon. Procedete con l’acquisto:

  • Fino a 20 verdi Sylkis

Portate a Vyv tutte le foto delle basi imperiali in modo da completare la side-quest [La penna è più potente della spada 118/231] e accettare la sua ultima missione (La tela maledetta).

Se avete seguito la guida fino ad ora, dovreste essere intorno al livello 60, il che rende questo un buon momento per combattere ciascuno dei sei boss della mappa del mondo. Se vi ricordate che nel capitolo 1 potevate combattere un Bandersnatch che si riproduceva appena a nord di Hammerhead. Ci sono in totale sei boss di questo tipo che si riproducono in tutto il mondo, tecnicamente sette ma non possiamo ancora raggiungere il settimo, quindi andiamo a combattere ognuno di loro. Tornate ad Hammerhead e accampatevi a Cotisse Haven.

Boss #28: Bandersnatch
LivelloHPLa forzaVitalitàSpiritoEXP
387580081602221681323
DebolezzaResistere
Armi, Macchine, Fulmini +20%Fuoco, Luce -50%
DropDrop di rottura
Artiglio di mostro 100%Mascella del mostro 75%
Il Bandersnatch nella regione di Leide si trova a N di Hammerhead, vicino al punto di ristoro dei piselli verdi di Eos. Si tratta dello stesso Bandersnatch che è stato combattuto come boss originale del boschetto di Malmalam (non la variante Hunt). Per ulteriori informazioni, vedere il boss #12.
Boss #29: Grifone
LivelloHPLa forzaVitalitàSpiritoEXP
53120700201202551913153
DebolezzaResistere
Armi, pugnali, fuoco +20%Ghiaccio, Luce -50%
DropDrop di rottura
Petto di grifone 75%, piuma di grifone 25%.Artiglio del Grifone 100%
Questo Grifone si trova a W della Stazione di Coernix – Alstor, poco prima della seconda Pietra Runica. Questo grifone è più forte di quello combattuto nella caccia al dominatore dei cieli coraggiosi, ma per il resto è lo stesso. Per ulteriori informazioni, consultare la Caccia #34 (Grifone).
Boss #30: Kujata
LivelloHPLa forzaVitalitàSpiritoEXP
58163200269102381674281
DebolezzaResistere
Spadoni, Scudi, Fuoco +20%Ghiaccio, Luce -50%
DropDrop di rottura
Zoccolo Gigante 100%Corno cavo curvo 100%
I kujata possono essere combattuti nella regione di Duscae a N del parcheggio dei rottami stradali o, se vi sentite coraggiosi, potete combatterne fino a 2 o 3 contemporaneamente a S del parcheggio di Rydielle Ley.Diffidate del Kujata quando rotola sui fianchi, perché questo attacco non può essere attraversato da una fase. Potenziate le vostre armi con il fuoco e attaccate le gambe anteriori del Kujata. Se riuscite a rompere le zampe anteriori, il Kujata cadrà nella condizione di Vulnerabile, permettendovi di finirlo con facilità.
Boss #31: Bloodhorn
LivelloHPLa forzaVitalitàSpiritoEXP
5116630016880163132867
DebolezzaResistere
Fuoco +150%, Armi, Scudi +20%Ghiaccio -50%
Drop
Zoccolo indurito al 100%
Questa variante del Bloodhorn si trova vicino al cancello del Disco della Cauthess. Sorprendentemente ha ancora una debolezza al Fuoco di +150%, proprio come la sua variante più debole.
Boss #32: Midgardsormr
LivelloHPLa forzaVitalitàSpiritoEXP
54146900227701922311404
DebolezzaResistere
Spade, Pugnali, Ghiaccio +20%Fuoco, Luce -50%
DropDrop di rottura
Gambo di Midgardsormr 50%, Scaglia di serpente maggiore 50%.Cresta del serpente 50%
Il Midgardsormr si trova nella regione di Callatein’s Plunge di Cleigne, appena fuori dalla Grotta Glaciale. Il Midgardsormr è molto simile alle altre creature serpentiformi, tranne per il fatto che può causare veleno solo con i suoi attacchi di sputo.Trovo che i pugnali siano l’arma più efficace da usare contro i nemici di tipo serpente. Fortunatamente il Midgardsormr è debole a questi nemici, quindi potenziateli con Ghiaccio e usate Piercer per il debuff, poi colpitelo con i pugnali.
Boss #33: Karlabos
LivelloHPLa forzaVitalitàSpiritoEXP
40890008840166202651
DebolezzaResistere
Spade, Armi da fuoco, Ghiaccio +20%Fuoco, Luce -50%
DropDrop di rottura
Artiglio di Karlabos x2 50%, Guscio ruvido 50%Antenne di gambero 100%
La variante più forte del Karlabos si trova a ovest di Capo Caem. Per ulteriori informazioni, consultare la caccia n. 54 (Karlabos).

Capo Caem

Articoli
1. Bracciale Heliodor
2. Fiaschetta magica
3. Hi-Potion

A Capo Caem visitate Cid per completare la Side-Quest [Un rompifiamme migliore 119/231] e ricevere il [Rompifiamme Plus]. Ora dovreste essere in grado di prendere l’ascensore per raggiungere il Vascello Reale. Una volta scesi dall’ascensore, potrete trovare un [Bracciale di Heliodor]. Assicuratevi di parlare con Cor per ricevere una [Fiaschetta magica 12/14]. Tenete presente che questa Fiaschetta magica è mancabile, quindi se non la prendete subito sarà persa per sempre. C’è anche una [Hi-Potion] fuori dalla tenda. Una volta ottenuto tutto, salite a bordo del Vascello Reale per completare la missione principale [Brave New World 24/41] che conclude il capitolo 8.

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