Cronoliti
> Una nota veloce: i Cronoliti sono stati l’ultima cosa che ho fatto prima di affrontare il boss finale. Ero di livello 49 e avevo il miglior equipaggiamento disponibile. Quindi, tutto ciò che voglio dire è che se li tentate quando sono disponibili per la prima volta, saranno significativamente più difficili. Dato che si basano sul tempo, avere un livello alto e un equipaggiamento da endgame aiuta sicuramente.
> Come funzionano i Cronoliti: Ci sono 7 cronoliti in totale e ognuno corrisponde a un diverso potere Eikon. In ogni prova ci sono 3 ondate di nemici normali e un mini-boss. Il timer parte da 1:20 e si riduce nel corso delle ondate. Si guadagnano bonus in base alle azioni compiute in ogni prova. Ad esempio, se si uccide un nemico con un’abilità Eikonic, si guadagnano 3 secondi in più. In generale, se riuscite ad arrivare al mini-boss con circa 1:30-2:00 di tempo a disposizione, dovreste essere a posto.
Non sono ammessi oggetti nei Cronoliti, quindi tutti gli HP persi verranno riportati tra le ondate. Tuttavia, la salute nella “barra di rigenerazione” (la sezione verde opaca della salute) si ripristina alla fine di una fase. L’unico altro modo per ripristinare gli HP è quello di usare il Limit Break. Inoltre, è possibile premere il touchpad in qualsiasi momento della prova per controllare i progressi della Tecnica di battaglia e dei Bonus aggiuntivi.
Tutte le Prove di Chronolith condividono quattro degli stessi bonus alle tecniche di battaglia e tutti i bonus aggiuntivi. Il numero in corsivo indica il numero di secondi che ogni tecnica vi darà.
3 Punire Sferra un attacco verso il basso a un nemico caduto. (Quadrato sul nemico che è stato abbattuto) | 1 Dodge di precisione Evitare un attacco nemico con una Schivata di precisione (R1 appena prima di essere attaccati). | 3 Primo bonus Guadagna un bonus di tecnica di battaglia per la prima volta. | 5 Bonus x3 Ottenere tre volte la stessa tecnica di battaglia. |
3 Capacità di finitura Sferra un colpo mortale con un Potere Eikonico. (R2 + Quadrato o R2 + Triangolo) | 5 Scoppio multiplo Atterra dieci raffiche di magia (combo quadrato, triangolo, quadrato, triangolo, triangolo quadrato. Ogni attacco di triangolo = 1 esplosione di magia). | 5 3 Bonus Guadagna tre bonus unici per le tecniche di battaglia. | 8 6 Bonus Guadagna sei bonus unici per le tecniche di battaglia. |
20 Tutti i bonus Ottenere tutti gli otto bonus della tecnica di battaglia. | 3 Combo bonus Ottenere due bonus unici di tecnica di battaglia in successione. |
Prova del fuoco
>> Fase 1 <<
Combinazione di 8 turni Eseguire una combo di quattro colpi in mischia dopo essersi avvicinati a un nemico con Phoenix Shift (Cerchio + 4x Quadrato). | 8 Doppio turnoEsegui due volte un colpo di spostamento su un nemico in volo. (Cerchio + Triangolo su un nemico in volo) |
12 Finitura ascendenteLanciate un nemico in aria con le Fiamme nascenti e sconfiggetelo prima che tocchi terra (R2 + Quadrato). | 12 Ciclone collateraleColpire due nemici con un solo ciclone scarlatto (R2 + Triangolo) |
>> Fase 2 <<
12 Contatore dell’onda di calore
Dissipa un proiettile nemico e lancia un contrattacco di precisione con una singola Onda di calore. (R2 + Quadrato subito prima che un proiettile stia per atterrare)
>> Fase 3 <<
12 Fiamme della punizione
Colpisci un nemico barcollante con Fiamme della rinascita. (R2 + Triangolo mentre il nemico è barcollante)
>> Mini-boss: Peste di fuoco <<
> Questo tipo può consumare molto tempo a causa del suo costante teletrasporto. Raccomanderei di concedersi almeno 2:00 per finirlo.
Ricompensa: Il Favore del Fuoco (Fiamme della Rinascita)
Prova del vento
>> Fase 1 <<
8 Combo mortale Esegui una combo di quattro colpi in mischia dopo aver attirato un nemico con Abbraccio mortale (Cerchio + 4x Quadrato). | 8 Takedown mortale Utilizzare l’Abbraccio mortale per far cadere un nemico parzialmente barcollante (cerchio su un nemico che ha appena perso la prima metà della sua barra di barcollamento). |
12 Sgorbia completa Colpire un nemico con Gouge mentre si tocca il pulsante per estendere l’abilità alla sua intera durata (R2 + mash Square). | 12 Ruota tripla Lancia un nemico in aria con la Ruota malvagia e poi sferra un colpo aereo per tre volte (R2 + Triangolo + 3x Quadrato in aria). |
>> Fase 2 <<
12 Gioco d’azzardo di precisione
Usate la Gamba di Rook per bloccare un attacco nemico e sferrare una contromossa (R2 + Quadrato nel momento immediatamente precedente all’attacco nemico).
>> Fase 3 <<
12 Esplosione collaterale
Colpisce tre nemici con una singola esplosione aerea (R2 + Triangolo)
>> Mini-boss: Coeurl legato al vento <<
> Coeurl legato al vento è un mini-boss piuttosto semplice. Lancia un’esplosione aerea all’inizio per ottenere un rapido stagger e mantenere la pressione.
Ricompensa: Volontà del vento (esplosione aerea)
Prova del tuono
>> Fase 1 <<
5 Giustizia singolareBlocca tutti i fulmini a sfera di un singolo Blind Justice su un singolo nemico (premere il cerchio e attendere che il conteggio arrivi a 9. Conta solo se usato su un singolo nemico). | 8 Giustizia dimessaCon un singolo Giudizio cieco, applichi un fulmine a sfera su quattro nemici e li faccia esplodere (premere cerchio quando si è in un gruppo di quattro o più persone. Colpire qualsiasi nemico colpito per far esplodere il fulmine a sfera). |
12 Collateral DriveColpire due nemici con un singolo Pile Drive (R2 + Quadrato) | 12 ThunderfallColpire un nemico caduto con Tempesta (R2 + Triangolo) |
>> Fase 2 <<
12 Colpire tre volte
Attira un nemico per fargli colpire il parafulmine tre volte (R2 + Triangolo)
>> Fase 3 <<
15 Bullone collaterale
Colpire due nemici con un singolo Judgement Bolt (R2 + Quadrato)
>> Mini-boss: Thunderbound Griffon <<
> Se si risparmia il Judgement Bolt per quando è barcollato, il combattimento si concluderà rapidamente.
Ricompensa: Il Favore del Fulmine (Bolt del Giudizio)
Prova della Terra
>> Fase 1 <<
8 Rampa del Titanic Eseguire tre blocchi di precisione. (Cerchio nel momento in cui un attacco nemico sta per essere sferrato). | 8 Larivincita del Titanic Esegui sei Contromosse Titaniche (fai un cerchio nel momento in cui un attacco nemico sta per essere sferrato e poi seguilo premendo tre volte quadrato). |
12 Contatore di rabbia Blocca un attacco in arrivo e lo contrasta con un singolo Pugno furioso (R2 + quadrato al momento dell’impatto. Continua a premere quadrato per estenderlo). | 12 Sconvolgimento perfetto Colpisci un nemico con un Upheaval completamente carico (R2 + Triangolo quando la barra è in rosso). |
>> Fase 2 <<
8 Avvolgimento perfetto
Colpisci un nemico con un Windup completamente carico (R2 + Quadrato quando la barra è in rosso).
>> Fase 3 <<
15 Furia collaterale
Colpire due nemici con una sola Furia di terra (R2 + Triangolo)
>> Mini-boss: Gigante legato alla terra <<
> Abusare del Blocco Titanico e assicurarsi di contrastare se si ottiene un blocco di precisione. Inoltre, usa Pugni furiosi ogni volta che non ha il cooldown.
Ricompensa: Il Favore della Terra (Furia Terrestre)
Processo alla luce
>> Fase 1 <<
8 MegachargeAtterraggio di un Megaflare completamente carico (cerchio, attendere che il contatore arrivi a 4, quindi premere di nuovo cerchio). | 8 MultiflareEseguire 50 colpi di Megaflare (cerchio, far salire il contatore e poi scatenare. Meglio se usato in gruppo). |
12 Raggio di curvatura completoColpisci un nemico 120 volte con Soffio di fuoco (R2 + Quadrato) | 12 SatelitteEsegui 60 colpi con una sola evocazione di satelliti (R2 + Triangolo. Schiaccia il triangolo una volta che i satelliti sono usciti. |
>> Fase 2 <<
12 Impulso collaterale
Colpire due nemici con un singolo Impulso (R2 + Quadrato)
>> Fase 3 <<
15 Collaterale Gigaflare
Colpire due nemici con un singolo Gigaflare (R2 + Triangolo. Puntare il raggio con la levetta analogica sinistra o destra)
>> Mini-boss: Lightbound Warlord <<
> Se riuscite ad abituarvi alla strana tempistica di alcuni attacchi del Signore della Guerra, potete accumulare abbastanza velocemente un Megaflare di livello 4 su di lui.
Ricompensa: Il favore della luce (Gigaflare)
Prova del ghiaccio
>> Fase 1 <<
8 Frantumi a scattoUccidete un nemico congelato con il Cold Snap (Cerchio + Cerchio). Poi uccidere rapidamente il nemico congelato. Contano anche i nemici congelati dal Permafrost). | 8 PermafrostEvadere un nemico con Schiocco di freddo, infliggendo Permafrost (Cerchio nell’istante precedente all’attacco di un nemico). |
12 Rime collateraliColpire tre nemici con un solo Rime (R2 + Quadrato) | 12 Collaterale MesmerizeColpire due nemici con un singolo Mesmerize (R2 + Triangolo) |
>> Fase 2 <<
12 Ghiaccio perfetto
Colpire un nemico con un’Era Glaciale completamente carica (R2 + Quadrato. Lasciare andare quando l’indicatore è in rosso).
>> Fase 3 <<
15 Diamante collaterale
Colpire due nemici con una singola polvere di diamante (R2 + Triangolo)
>> Mini-boss: Necrofobo legato al ghiaccio <<
> Questa versione di Necrophobe è in fase 2 fin dall’inizio, il che significa che farà tutto in dualcast. Usate la Polvere di diamante per distruggere la sua barra di stagger e quando è barcollato, indietreggiate un po’ per lanciare Rime. Se lo lanciate mentre siete sopra di lui, il colpo andrà completamente a vuoto.
Ricompensa: Volontà di ghiaccio (polvere di diamante)
Processo alle tenebre
>> Fase 1 <<
15 Zantetsuken di Lv. 5 Eseguire uno Zantetsuken completamente carico (Cerchio per equipaggiare la Lama di Odino e poi aumentare la barra fino al livello 5). Una volta raggiunto il livello 5, tenere premuto quadrato per attivare lo Zantetsuken). | 5 Banco in acciaio Parare un attacco nemico mentre si brandisce la lama di Odino, causando un Contatore d’acciaio (premere quadrato appena prima che l’attacco nemico atterri per parare e poi premere di nuovo quadrato). |
12 Gungnir completo Colpire un nemico con Gungnir mentre si tocca il pulsante per estendere l’abilità a tutta la sua durata (R2 + quadrato e poi continuare a premere quadrato). | 12 Nuvola piena Colpisci un nemico con la Nuvola celeste mentre tocchi il pulsante per estendere la durata dell’abilità (R2 + Triangolo e poi continua a premere triangolo). |
>> Fase 2 <<
5 Combo Rift
Colpisci un nemico dopo aver usato il Rift Slip per annullare il tempo di recupero da un attacco subito per tre volte di seguito (R2 + Quadrato dopo qualsiasi tipo di attacco e poi continua ad attaccare).
>> Fase 3 <<
15 Acciaio perfetto
Sferra tutti i colpi di un singolo Acciaio danzante su un singolo nemico (R2 + Triangolo).
>> Mini-boss: Darkbound Chimera <<
> Due Zantetsuken di Lv. 5 faranno scendere Chimera a un livello piuttosto basso, quindi cercate di atterrare Acciaio danzante e poi costruite il resto dell’indicatore normalmente.
Ricompensa: La volontà delle tenebre (Acciaio danzante)
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