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Capitolo 6

Il nascondiglio: Redux / Campi di Corava

Prima di arrivare ai soliti giri nel Nascondiglio, c’è un trofeo che potete ottenere ora (avreste potuto ottenerlo prima, ma l’ho dimenticato).

Trofeo – Sì, Eikon

Descrizione: Padroneggia tutte le abilità e i talenti di un singolo Eikon.
Strategia: A questo punto dovreste avere abbastanza AP da poter scaricare tutto su un singolo potere dell’Eikon e ottenere questo trofeo. Basta andare nel menu Abilità e tenere premuto il touchpad per azzerare tutti i punti. A questo punto, allocateli in un Eikon (Fenice o Garuda andranno bene). Una volta ottenuto il trofeo, basta resettare nuovamente le abilità e rimetterle al loro posto.

Bene, andate alla mensa e parlate con Otto. Poi andate da Vivian per un’altra lezione. Ora andate a raccontare le vostre imprese a Caronte, Blackthorne e Arpocrate. Prima di andare, però, date un’occhiata al tabellone della caccia. Noterete che ora ci sono quattro nuove cacce da affrontare, wow. Inoltre, Caronte vende la spada del Potenziatore . Può essere potenziata a +2 da Blackthorne. Si noti inoltre che è possibile creare sia la fascia di seta +1 che le armille di diamante +1. Stranamente, Caronte non vende le versioni base di questi due oggetti. Non ha molta importanza, però, perché non avrete l’Osso di Whitewyrm per crearli e l’equipaggiamento del Drakeslayer è comunque migliore.

Dopo aver parlato con Caronte, Blackthorne e Arpocrate, dovrete tornare da Otto. Parlando con Otto sbloccherete due nuove missioni secondarie. Una si trova a Dalimil e l’altra a Lostwing. Prima di parlare con Mid, potreste voler affrontare ora le nuove Cacce/quest secondarie. Vi sconsiglio di affrontare la caccia di grado S in questo momento, ma se volete davvero sfidare voi stessi, fatelo. Se vi servono le posizioni delle cacce, consultate la sezione Cacce e patroni-sussurro di questa guida.

Richiesta collaterale: Per una grande giustizia
Posizione: Sanbreque, Lostwing
Descrizione: Quinten vi incaricherà di parlare con tre abitanti di Lostwing. In realtà dovete parlare solo con la donna a destra della chiesa, sul sentiero che porta a Cutter’s Gate e a Laubert’s Pass. La donna vi informerà di qualcosa che si sta muovendo a Laubert’s Pass. Una volta arrivati, dovrete affrontare alcuni Scudi Neri. Quando arriva la seconda ondata, assicuratevi di eliminare subito il guaritore. Fate rapporto a Quinten e questo è tutto per questa missione… per ora.
Ricompense: 500 XP, 260 AP, 20 Renown, Wyrrite (50), Zanna affilata (50), Sangue nero (1)
Richiesta collaterale: Usa la tua pagnotta
Ubicazione: Repubblica Dhalmekiana, Dalimil
Descrizione: Consiglio di teletrasportarsi all’obelisco di The Jaw per accelerare i tempi. Una volta lì, dirigetevi a nord verso l’indicatore. Tenete presente che c’è un obiettivo di caccia di rango A proprio sul vostro cammino… quindi abbracciate l’estrema sinistra o destra per aggirarlo se non volete ancora combattere. Una volta arrivati a destinazione, parlate con Dusan. Qui potete scegliere qualsiasi opzione. “Esprimi te stesso” e “Ricorda i bei tempi” mi hanno portato entrambe allo stesso risultato. Tornate al Fornaio per concludere la missione.
Ricompense: 300 XP, 800 Oro, 10 Renown, Moneta Goblin (1)

Trofeo – Pensa, Mark!

Descrizione: Sconfiggi 10 famigerati marchi.
Strategia: Continuate a fare le cacce finché non ne avrete eliminate 10. Se si eseguono le cacce in ordine, questo trofeo dovrebbe apparire quando si termina la caccia al Grimalkin.

Due delle nuove cacce si trovano in una sezione inesplorata di Dhalmekia. Poiché in quell’area ci sono dei forzieri, ho incluso una mappa qui sotto.

Cassapanche in zona:

  • Stella rosa – Meteorite (1)
  • Stella blu – Meteorite (1)
  • Stella arancione – Monete Goblin (2)
  • Stella verde – wyrrite (15)

Torniamo alla missione principale. Andate a parlare con Mid nella sua officina. È il momento di aiutare Mid a costruire una nave. Parlate con Blackthorne e poi di nuovo per iniziare la missione. Non importa chi porterete con voi, quindi scegliete il vostro preferito. Avvicinatevi all’obelisco della locanda di Dalimil e proseguite fino al segnalatore della missione. Dopo aver parlato con Gav o Otto, scendete lungo il fiume e raccogliete 5 pezzi di polvere di stelle. Due pezzi si trovano proprio vicino al fiume, mentre gli altri tre sono un po’ più in alto. Quando tornerete da Gav o Otto, avrete una piccola scena con la persona che avete scelto.

Tornati al Nascondiglio, dovremo fare di nuovo rapporto a Blackthorne. Otterrete un po’ di AP e Renown per i vostri problemi. Parlate di nuovo con Mid e… è tempo di altre missioni. Ok, per tutte le missioni “Sfogo”, si tratta principalmente di correre in giro e parlare con le persone giuste. Continuate a seguire l’indicatore della missione e ci vediamo quando avrete finito “Letting Off Steam III”. Per quanto riguarda “Letting Off Steam III”, scegliere Jill o Tarja non influisce sull’esito della missione.

Quando si arriva al punto in cui è necessario parlare di nuovo con Otto per avanzare nella missione principale, si apriranno quattro nuove missioni secondarie. Tre di esse si trovano nelle missive.

Trofeo – La penna è più potente

Descrizione: Aprire 10 lettere al tavolo di lettura.
Strategia: Se siete stati al passo con le missioni secondarie, aprendo le vostre missive a questo punto dovreste arrivare a 10… in caso contrario, non preoccupatevi. Ci sono 48 missive nel gioco, quindi potete permettervi di perderne qualcuna e ottenere comunque questo trofeo.

Richiesta collaterale: Vendetta
Luogo: Il Nascondiglio, Missiva nelle Camere di Clive
Descrizione: Parlare con Gaute ai Rapporti Alliant. Dovremo poi andare a parlare con Martha a Martha’s Rest e con Isabelle a The Veil a Northreach. Dopo aver parlato con entrambe, tornate da Gaute. Parlate con Caronte e scoprirete alcuni retroscena di Cid e Otto.
Ricompense: 130 XP, 20 Renown, Calice di Cid, Wyrrite (25), Zanna affilata (50), Meteorite (1)
Ricerca collaterale: Un osso da raccogliere
Luogo: Il nascondiglio, la missiva nelle stanze di Clive
Descrizione: Seguite il segnalino della missione da Caronte ad Arpocrate. Quindi, dirigetevi a Eastpool o a Martha’s Rest e andate a Cressida a est. In quest’area ci sono cinque Antilopi Anziane che dovrete uccidere. Tornate da Caronte e poi parlate di nuovo con Arpocrate per terminare la missione. Ricompense: 500 XP, 800 Gil, 20 Renown, Zanna di Cavall, Zanna affilata (50)
Ricerca collaterale: Blues del fabbro II
Luogo: Il nascondiglio, la missiva nelle stanze di Clive
Descrizione: Parlate con Blackthorne e poi con Caronte. Caronte vi indirizzerà verso un uomo di nome Ignac, che si trova alla locanda Dalimil. Si trova al piano superiore, nella stessa stanza in cui si trovava Joshua. Ora ci aspetta un bel po’ di strada fino al Letto del Bandito, nel nord-est del deserto di Velkroy. Dopo aver eliminato i banditi e recuperato i bagagli, tornate da Blackthorne e mostrategli la Pietra del grano.Si noti che la bozza del progetto Excalibur renderà disponibile la spada Excalibur per il crafting. Se siete stati al passo con le cacce, dovrebbe mancarvi solo una Bomba di Ember. Questo materiale sarà disponibile molto presto, quindi non preoccupatevi.
Ricompense: 900 XP, 30 Renown, Progetto Excalibur, Meteorite (1)
Ricerca collaterale: Scienza strana
Posizione: Il rifugio
Descrizione: Nell’officina di Mid c’è un protagonista di nome Owain che ha bisogno di un alambicco. Questo darà inizio a una caccia speciale contro il Re delle bombe. Parlate con Nektar e chiedeteglielo. Quest’ultimo si trova in un’area inesplorata di Sanbreque chiamata The Imperial Chase. Individuate l’Aery del Drago e guardate a sud sulla mappa. Dall’Aery c’è un piccolo sentiero che conduce all’Inseguimento imperiale. Una volta lì, trovate lo stretto sentiero che conduce al Crock. Consultate la sezione Caccia se volete una spiegazione più dettagliata.Una volta affrontato il Re delle bombe, avrete il materiale per finire l’Excalibur e dovrete raccogliere tre pezzi di cenere di bomba che saranno sparsi nell’area. Fate rapporto a Owain con la cenere di bomba. Sarete ricompensati con un potenziamento della capacità per la seccatura.
Ricompense: 900 XP, 40 Renown, Borsetta delle pozioni trattate, Sangue nero (1)

Se vi siete presi la briga di fare le missioni secondarie, dovreste avere abbastanza Renown per raccogliere il Medaglione dell’Alto Chierico al Sussurro del Patrono. Inoltre, potrete creare l’Excalibur da Blackthorne. Parlando con Otto si scoprirà che Mid si è separata. Parlate con Obolus, che si trova accanto all’ascensore, per avanzare nella missione principale. Dopo un po’, tornerete sulla mappa principale e l’unica opzione sarà selezionare l’Eredità di Cid.

Dopo la cutscene, recatevi all’obelisco nella Fenditura di Laetny.

Spaccatura di Laetny

Proseguite lungo lo stretto sentiero fino ad arrivare a una sidequest quasi impossibile da mancare.

Richiesta collaterale: Prendi il carrello
Posizione: Dhalmekia, Fenditura di Laetny
Descrizione: Sì… non c’è nulla di sospetto in questa storia. Dopo aver parlato con i due signori, andate avanti e combattete i banditi nelle rovine. Seguite l’indicatore fino al carro per terminare la missione.
Ricompense: 500 XP, 800 Gil, 20 Renown, Wyrrite (80)

Una volta raggiunto il prossimo indicatore della missione principale, vi si presenterà un bellissimo panorama. L’area successiva è piuttosto piccola, ma ci sono un paio di forzieri a cui dare la caccia se si ha voglia di farlo. Inoltre, se non vi siete presi la briga di ottenere l’Excalibur, la Spada antica in quest’area è una valida alternativa.

Cassapanche in zona:

  • Stella Rosa – Frammento vuoto (1), pelli insanguinate (25), steelsilk (25)
  • Stella Blu – Spada Antica

Il mercante nei mercati di Boklad trasporta il Rotolo dell’Orchestrina del Tradimento . Una volta terminata l’esplorazione, dirigetevi verso l’indicatore a nord per attivare una cutscene. Prendete il sentiero a sinistra per trovare Goetz accanto ad alcune casse. Quando vi avvicinate al prossimo indicatore, dovreste notare un cartello con un chocobo rosso. Iniziate a percorrere il vicolo alla sua destra e incontrerete Eloise. Prima di andarvene, vi darà il marchio del Collare Cremisi.

Cassapanche in zona:

  • Stella Rosa – pelli insanguinate (15)
  • Stella Blu – Rotolo Orchestrion di Sabbia e Pietra , Moneta Goblin (1)
  • Stella arancione – zanne affilate (15)
  • Stella verde – steelsilk (15)

Dirigetevi verso l’indicatore nella Plaza e parlate con il fabbricante di mobili. Egli vi indirizzerà verso un’altra persona nelle vicinanze… e poi questa persona vi dirà di andare a fare la spia a dei bambini. Dopo aver parlato con un numero sufficiente di bambini, vi verrà chiesto di trovare un certo Honza, che si trova vicino ad Analect, a sud. Dopo che Honza sarà fuggito, dirigetevi verso il grande cerchio della missione e parlate con il domatore di chocobo lì vicino o entrate nelle stalle dei chocobo alla vostra destra. Andate verso la scogliera sul retro della stalla e dovreste vedere Honza.

Questo sta diventando un vero e proprio diversivo. Theodore vi indirizzerà verso un’area nei Passi dei dimenticati. Non appena vi avvicinerete al cerchio della missione, Clive individuerà quattro banditi. Dopo averli eliminati, correte in avanti e vedrete il prossimo gruppo di banditi. Sulla destra, lungo il terrapieno, dovreste individuare alcune tende e l’ultimo gruppo di banditi. Tornate ai mercati per risparmiare tempo e fate rapporto a Eloise.

Theo ci darà il marchio Bussola cremisi e otterremo anche il Pass del commerciante e l’accessorio Soffio del fulmine (Temporale) . Ora possiamo finalmente superare il checkpoint. Ma prima di andare… altre missioni secondarie! 😀

Trofeo – Chi più ne ha più ne metta

Descrizione: Aiuta Arpocrate a raggiungere un livello di conoscenza pari a 5.
Strategia: Se avete seguito le missioni secondarie fino a questo punto, dovreste essere in grado di parlare con Harpocrates e far salire il vostro livello di conoscenza a 5. In caso contrario, non preoccupatevi: il livello di conoscenza è massimo a 10, quindi arriverete a 5 anche se saltate la maggior parte delle missioni secondarie.

Ricerca collaterale: Verso la scoperta
Posizione: Dhalmekia, Mercati di Boklad
Descrizione:
Seguite il nostro zelante quest giver fino al luogo segnalato appena fuori dall’Analect. Dopo aver eliminato i banditi e aver ascoltato una breve lezione di storia, dirigetevi verso il prossimo indicatore vicino al tesoro di Laetny. Eliminate i sei goblin e ripartite. Dirigetevi verso il segnalino nelle Volte per l’ultimo incontro. Al termine, otterrete la vostra ricompensa e fortunatamente tornerete automaticamente ai Mercati.
Ricompense: 900 XP, 280 AP, 30 Renown, Il soffio della terra (sconvolgimento), Wyrrite (20)
Ricerca collaterale: Vivi e lascia vivere
Posizione: Dhalmekia, Mercati di Boklad
Descrizione: Una volta ottenuta la missione, percorrete la strada per un breve tratto e parlate con il rifugiato con l’indicatore. Proseguite fino al cartello al centro di Steps of the Forgotten. Parlate con un altro rifugiato e otterrete informazioni su dove si trova il nostro mercante.Proseguite fino al prossimo indicatore a Mekith e vi ritroverete contro il Principe Goblin. Questo tizio ha una discreta quantità di HP, ma basta che gli consumiate tutte le vostre abilità R2 per ottenere un combattimento veloce. Fate rapporto a Kveta e il gioco è fatto.
Ricompense: 900 XP, 800 Gil, 30 Renown, Wyrrite (20), Meteorite (1)
Ricerca collaterale: Portatore di buone notizie
Posizione: Dhalmekia, Mercati di Boklad
Descrizione: Recatevi ai tre punti di riferimento della missione e parlate con il portiere, il macellaio e la guardia. Quando avete finito, fate rapporto al taverniere.
Ricompense:
300 XP, 15 Renown, Wyrrite (40), Sangue Nero (1)

OK! Torniamo alla missione principale. Parlate con Goetz e partite per il Dominio Cristallino.

Il Dominio Cristallino

Clive e compagnia si trovano su un tetto della capitale. Quando vi avvicinate alla fine del tetto, guardate a sinistra e vedrete delle assi di legno che vi porteranno su un balcone. Seguite il percorso lineare fino a quando non si attiverà una cutscene. Una volta a terra, proseguite attraverso due incontri. Prima di passare sotto i detriti vicino all’arco, prendete il forziere a destra per ottenere 15 wyrrite. Ora che siamo nelle fogne… dovremo combattere i granchi giganti? Ok.

Una volta usciti dalle fogne e dopo aver utilizzato il “montacarichi” per raggiungere la cima di un ponte, dovrete affrontare altre guardie. Dopo esservi nascosti sotto le macerie vicine, vi ritroverete in un lungo combattimento che si conclude con l’arrivo di un Aevis. Nella mia esperienza, i nemici minori non sembravano interessati a Jill o Torgal, quindi cercate di concentrarvi prima su di loro. Il cancello principale è chiuso, quindi cercate un piccolo cancello di ferro sulla sinistra. Seguite lo stretto sentiero sui tetti fino a raggiungere un altro Dragoon Lancer e alcuni compagni.

Assicuratevi di eliminare tutti i nemici aerei e lo stregone prima di affrontare il dragone. Poco dopo, incontrerete due guardie su una rampa di scale. In fondo alle scale, cercate alla vostra sinistra un forziere contenente l’accessorio The Favor of Earth (Raging Fists) .

Mini-boss: Drago Bianco
Strategia: Questo drago inizia in modo simile a quello che abbiamo combattuto a Drake’s Head, ma quando arriva a metà salute, avrete una litania di nuove mosse da affrontare. Per la prima metà della sua barra della salute, usate Phoenix Shift sulla testa, perché vi aiuterà a chiudere rapidamente il divario. Inoltre, le mischie aeree cariche funzionano ancora bene in questo caso. A parte questo, usate Onda di calore nell’attacco in cui il Drago bianco scaglia contro di voi diversi raggi di lancio. Anche le grandi e lente sfere di energia possono essere riscaldate, ma di solito il boss segue le sfere di energia con i raggi di lancio… quindi risparmiate l’onda di calore per questo.A metà salute, il Drago Bianco inizia a usare una serie di incantesimi di ghiaccio. Questo combattimento finisce per diventare piuttosto fastidioso, poiché passerete molto tempo a schivare gli attacchi. Una volta iniziata l’Emanazione, cercate di schivare a destra o a sinistra e concentratevi sul raggio orizzontale che vi sta invadendo. Schivate di precisione attraverso il raggio e cercate di muovervi in una direzione. Ci sono molte cose in ballo, quindi non preoccupatevi se venite colpiti. Una volta terminato l’attacco del raggio, quattro cristalli di ghiaccio vi accerchieranno e dovrete continuare a schivare per uscire dal cerchio. Per l’attacco del soffio di ghiaccio caricato, ho provato a rimanere tra i due cerchi di ghiaccio, ma non ha funzionato… quindi indietreggiate fino in fondo.Verso la fine del combattimento, Drago Bianco scatena la Danza del Drago. Questa mossa mi manda ancora in confusione, perché c’è molto da fare. Cercate di aspettare che la prima serie di raggi di ghiaccio si avvicini e poi fate una schivata di precisione a destra o a sinistra. Se siete veloci, potete poi lanciare i missili di ghiaccio successivi con Heatwave. Tuttavia, può essere difficile vederli arrivare. Per fortuna, una volta che il drago si è scagliato contro di voi, sarà stordito e potrà sferrare alcuni attacchi gratuiti. Dopo la Danza del drago, il drago continua a spammare incantesimi, quindi divertitevi a cercare di ottenere l’ultimo danno per finirlo.
Ricompense: 1500 XP, 200 AP, 3200 Gil, Osso di Whitewyrm (3), Zanna affilata (20), Pelle insanguinata (20)

Quando avrete ripreso il controllo, parlate con Goetz. Possiamo finalmente comprare la Seta e i Bracciali di Diamante. Goetz ha anche la Spada di Diamante , ma anche a +2 non è migliore dell’Excalibur. Inoltre, se si possiede un equipaggiamento da Drakeslayer, il nuovo equipaggiamento sarà comunque più debole. Tuttavia, se avete bisogno di un nuovo equipaggiamento, Goetz lo potenzierà per voi nel menu “Grande martello”. Comunque, quando siete pronti, parlate con Jill per proseguire.

Bene, è il momento della seconda parte. Ora dovremo affrontare alcuni nemici akashici, grazie all’Aetherflood. Una volta superato il secondo incontro, cercate un pallet di legno appoggiato a un muro. È qui che si può salire e uscire dalla fossa. Una volta in piedi, guardate alla vostra destra per trovare un forziere contenente il Soffio del fulmine (Bolt del giudizio) e 15 ceneri magiche. Proseguite lungo il percorso lineare, combattendo i Remnant lungo la strada. Alla fine arriverete a un cancello che dovrete attraversare a fatica. Dall’altra parte c’è un Becchino con alcuni servitori. Riceverà dei rinforzi che Jill e Torgal non sempre mettono a fuoco; quindi, se necessario, staccatevi e affrontateli.

Risalite il terrapieno e, quando inizia a girare a destra, cercate un forziere accanto a un pilastro bianco. Ha un sangue nero e 10 pelli insanguinate al suo interno. Subito dopo il forziere c’è…

Boss: Necrofobo
Strategia: Nota a margine: adoro questo combattimento. Le mosse di Necrophobe tendono a essere appariscenti, ma sono anche abbastanza telegrafiche. La sua mossa dash si comporta come qualsiasi altra mossa dash già vista. Basta schivare a destra o a sinistra per evitarla. L’oscillazione della spada elettrica è lenta, quindi, se si ritiene di avere un buon tempismo, si può usare il Gambit di Rook o i Pugni furiosi per contrastarla. Il suo principale espediente consiste nell’utilizzare varianti della magia del fuoco, del ghiaccio e del tuono. Nonostante il suo repertorio di incantesimi, suggerisco di provare solo a Heatwave Firaga. Esercita alcuni incantesimi di bufera che possono essere Heatwaved, ma escono piuttosto velocemente. Questo è tutto per il 40% della sua barra della salute. Ha un tempo di inattività molto lungo dopo aver sferrato un attacco, quindi è bene tenere alta la pressione quando è lì fermo.Dopo aver tagliato circa il 40% della salute di Necrophobe, entrerà in modalità Dissonanza elementale. Questo significa che i suoi attacchi elementali saranno potenziati. Firaga ora emette 6 palle di fuoco, Blizzaga è ora un attacco a raggiera di grande effetto e non sono sicuro di come modifichi il tuono. Dopo un po’, avrete il momento “Premi l’attacco!”. Ricordatevi di far esplodere tutte le abilità orientate al danno che avete e continuate a colpire. Non preoccupatevi di essere colpiti da uno o due fulmini vaganti. Accensione funziona bene in questo caso, così come Bolt del Giudizio.Verso la fine, otterrà un’elegante combo Enfiraga, Enblizzaga, Enthundaga che dovrete solo concentrarvi a schivare. Comincerà anche a fare il dualcasting di alcuni dei suoi incantesimi precedenti.
Ricompense: 1500 XP, 180 AP, 3000 Gil, Il Favore della Terra (Windup), Wyrrite (20), Cenere Magica (20)

> Proseguite verso un muro vicino su cui potete arrampicarvi. Seguite il sentiero verso un edificio danneggiato e prendete le scale. Oh no, è di nuovo lei.

Battaglia di Eikon: Bahamut
Strategia: Come per l’incontro con il Titano, potete guarire da molti danni, quindi non pubblicherò un video per questo scontro. Inoltre, questo scontro è semplicemente fantastico, quindi divertitevi! Tuttavia, di seguito vi darò alcuni consigli generali per ogni fase.
Fase 1: dato che Bahamut è in volo, dovrete aggiungere molte magie cariche per ottenere danni consistenti. Tuttavia, quando si tufferà o vi bombarderà in picchiata, rimarrà barcollante per un po’. L’attacco quadrato con presa aerea e la combo quadrato + X quando sei in volo sono un buon modo per accumulare danni e barcollare. Inoltre, non dimenticate di usare la mossa quadrato + X a terra per ridurre le distanze e infliggere danni allo stesso tempo.Dopo poco, Joshua vi interromperà e vi curerà… bene. Ora avete lo Spitflare. Se guardate il secondo riquadro del tutorial, è così che dovete usarlo. Bahamut genererà un’enorme quantità di sfere e voi dovrete distruggerle con lo Spitflare. All’inizio può essere un po’ strano da controllare (mirate con la levetta analogica destra o sinistra), ma in seguito lo userete solo per il danno puro e non dovrete preoccuparvi della mira.Bahamut inizierà anche a eseguire Megaflare. Ha una lunga carica, ma la mossa in sé è piuttosto insignificante. Basta schivare un paio di volte a sinistra o a destra quando i raggi si avvicinano. Auraburst è un altro nuovo attacco da cui dovrete semplicemente allontanarvi con il circle skate. Inoltre, ricordatevi di saltare le onde d’urto che scatena. Quando viene sbalestrato, usa lo Spitfire per ottenere danni davvero straordinari.
Fase 2: l’ora di Joshua! Avrai a disposizione alcune nuove mosse. La principale che dovrete usare è la Palla di fuoco a carica che si usa tenendo premuto triangolo. Questo laser di fuoco è quello che produce i danni maggiori, ma anche il lock on con cerchio è una buona opzione. Personalmente non ho nemmeno usato la palla di fuoco normale su triangolo. Oh, e so che è strano, ma si controllano sia Phoenix che il reticolo di mira con la levetta analogica sinistra.Quando Bahamut usa il suo laser carico o Megaflare, è sufficiente continuare a premere evasione e muoversi con un movimento circolare intorno ai bordi dello schermo. Quando evoca una delle sue sfere, una palla di fuoco carica può distruggerla molto rapidamente. In ogni caso, continuate a schivare e a utilizzare le palle di fuoco cariche o la mossa di blocco quando potete. Alla fine di questa sezione, Bahamut inizierà a caricare Gigaflare. Continuate a usare il vostro laser carico per sbarazzarvi rapidamente di tutte le sfere. Non preoccupatevi troppo di subire danni, ma concentratevi sulla distruzione delle sfere.
Fase 3: è praticamente uguale alla Fase 1. Si noti che Joshua si unirà a voi quando userete la tecnica dello Spitfire e farà ancora più danni. OMG, la musica di questa sezione è così bella… scusate. In ogni caso, Joshua probabilmente semi-staccherà Bahamut abbastanza rapidamente in questa fase, quindi non appena lo fa, io procederei con lo Spitfire. Una volta che Bahamut inizia a caricare Teraflare, fate come suggerisce Joshua ed entrate nella sua bolla di Titano.
Bahamut sconfitto? Sì, quella era una finta schermata di ricompensa, lol. Ifrit Risen funziona praticamente allo stesso modo, ma ora avete un teletrasporto su X. È molto utile e vi consiglio di usarlo fino alla nausea. Ricordatevi di usare il cerchio per uscire dalla portata di Aura Blast e Supernova e continuate a teletrasportarvi verso di lui e a usare le vostre combo in mischia e le mischie cariche. Dato che Bahamut tende a indietreggiare costantemente, anche l’uso di alcune magie cariche sarà utile.Continuate a schivare tutti i laser di Bahamut e usate Brimstone e Spitfire quando è stordito. Verso la fine, otterrà un altro conto alla rovescia con Teraflare. Anche in questo caso, non preoccupatevi di subire danni. Spammate gli attacchi e usate tutte le abilità R2 che non hanno più cooldown.
Ricompense: 2000 XP, 1000 AP, 2500 Gil, Zanna affilata (50), Meteorite (5)
Ricompense 2: 3000 XP, 300 AP, 3000 Gil, Frammento di luce (1), Wyrrite (50), Cenere magica (50)

Trofeo – Fiamme gemelle

Descrizione: Unisci le fiamme
Strategia: Completare la missione principale Fuoco nel cielo.

Dopo una serie di interessanti scene d’intermezzo, il Capitolo 6 si conclude.

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