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Prologo

Dopo il breve soliloquio, ci si ritrova immersi in una battaglia di kaiju. In questa sezione, le uniche opzioni sono tenere premuto il triangolo per lanciare i proiettili o premere R1 per eludere gli attacchi. Questo combattimento si svolge su rotaie e anche se sbagliate tutte le evasioni, riuscirete comunque ad avanzare. Una volta terminato, non resta che arrancare lungo il lineare sentiero di montagna e guardare le scene d’intermezzo lungo il percorso.

Castello di Rosalith

> Quando prenderete il controllo del giovane Clive, avrete un corso accelerato sulle basi del combattimento di FFXVI.

> Esercitazione sui primi combattimenti <

  • Combo a 4 colpi: Premi quadrato quattro volte di seguito. È possibile eseguire questa combo in modo rapido, poiché non è necessario un tempismo adeguato.
  • Magia: premere il triangolo per sparare una piccola raffica di fuoco. Non c’è limite al numero di colpi che si possono sparare… tuttavia, il danno che provocano è un po’ scarso.
  • Schivata: Premi R1 per schivare gli attacchi in arrivo. Se la schivata viene eseguita in tempo prima che il colpo vada a segno, si otterrà una schivata di precisione che potrà essere seguita da un potente colpo di spada (quadrato) o da un fulmine (triangolo). Tenete presente che dovrete premere quadrato o triangolo subito dopo la schivata di precisione perché funzioni.
  • Cambio di fenice: Premete cerchio per teletrasportarvi verso il nemico e seguite con un attacco con fendente (quadrato) o un attacco magico (triangolo).
  • Guarigione: Premere “su” o “destra” sul d-pad per usare una pozione/pozione alta. Per il tutorial, è necessario guarire al massimo. Quindi, o usate una pozione alta o due pozioni normali.

> Dopo aver ripassato le nozioni di base con Rodney, si terrà una piccola sessione di sparring con lui. Qui vengono introdotti due nuovi elementi.

  • Lo sfalsatore: L’indicatore di stagger è diviso in due sezioni. Quando si subiscono danni e si elimina metà della barra piena, l’avversario “barcolla parzialmente”. Ciò significa che il nemico perderà l’equilibrio per un secondo e voi potrete sferrare qualche colpo gratuitamente. Non dura a lungo e per il momento non si può fare molto. Tuttavia, un’interruzione completa del barcollamento stordisce il nemico per un periodo di tempo piuttosto lungo. Durante questo periodo, è possibile eseguire combo, mosse speciali e così via, poiché durante lo stagger si infliggono più danni ai nemici (fino a un massimo del 150%). Se guardate l’indicatore di barcollamento dopo averlo esaurito, lo vedrete riempirsi lentamente. Quando si riempie, il nemico uscirà dalla modalità di barcollamento e tornerà ad avere l’indicatore pieno.
  • Fiamma nascente: Quando si fa barcollare Rodney durante la sessione di sparring, si ottiene una mossa in più per esercitarsi. Tenete premuto R2 e premete quadrato. Questa è una delle vostre abilità speciali che ha un tempo di attesa. Se vi state chiedendo dove si trova il timer del cooldown, guardate in basso a destra dove si trova la disposizione dei pulsanti. Dopo aver usato Rising Flame, si dovrebbe vedere un piccolo anello che si riempie intorno al contorno del pulsante “attacco”. Questo è il timer.

> Il mio suggerimento per questa battaglia tutorial è di esercitarsi con le schivate di precisione. Seguitele con quadrato o triangolo. Anche questo è un modo semplice per sconfiggerlo, perché provocano un buon danno e tolgono un bel po’ di punti all’indicatore di barcollamento. Quando è barcollato, usa Rising Flame e poi colpisci con quadrato. Se volete, potete anche eseguire una piccola combo che il gioco non vi ha ancora insegnato. Basta premere [], Δ, [], Δ, [], Δ, [], Δ. Una volta terminato il combattimento, godetevi la cutscene che segue.

> Durante l’esplorazione del castello, vi imbatterete in vari oggetti che possono essere facilmente individuati grazie alla colonna di luce blu che emana da essi. Non rivelerò l’ubicazione di tutti questi oggetti, poiché hanno un tempo di respawn (al di fuori del prologo) e gli oggetti che contengono sono solo materiali e pozioni che si possono ottenere praticamente ovunque nel gioco. Quindi non preoccupatevi di perdere alcuni di questi oggetti perché non contengono armi uniche, accessori, ecc. Tuttavia, includerò la posizione dei forzieri.

Girate intorno alle tende e oltrepassate il campo di addestramento in cui eravate prima per un’altra scena tagliata. Prima di entrare nella porta a destra, girate a sinistra e seguite le scale fino a un altro oggetto. Nei Giardini c’è un’altra Pozione all’estrema destra. Quando avete finito di annusare i fiori, andate a parlare con Joshua. Quando andrete ad aprire le grandi porte doppie, riceverete un messaggio R2. Tenete premuto R2 per aprirla.

> Dopo la scena con Elwin, viene spiegato il sistema Active Time Lore. Si tratta di una funzione molto interessante che consente di richiamare la storia e le informazioni in qualsiasi momento, semplicemente tenendo premuto il tasto del touchpad. Non ci sono oggetti in giro, quindi seguite l’indicatore della missione fino alla vostra stanza.

Vento di bonaccia

Selezionare l’icona sulla mappa del mondo e tenere premuto X per procedere. Ora che possiamo accedere all’intera gamma di opzioni di menu, illustrerò brevemente la funzione di ciascuna scheda.

> Il menu <

Partendo dall’estrema sinistra…

  • Mappa: Qui è possibile spostarsi in diverse posizioni della mappa tramite il viaggio rapido.
  • Diario: Qui si trovano le varie missioni principali e le missioni secondarie. Premete R1 o L1 in questa scheda per scorrere tra le missioni attive, i progressi dello scenario principale, le missioni completate e le missioni secondarie (queste ultime saranno disponibili più avanti).
  • Oggetti: Per prima cosa, si dovrebbe vedere il numero di pozioni, pozioni elevate e tonici di pelle di pietra di cui si dispone. A destra c’è il menu delle scorciatoie. Se volete inserire nuovi oggetti nel menu, evidenziate un consumabile e premete quadrato; quindi premete su o giù e selezionate il punto in cui volete inserirlo. Per utilizzare questi oggetti sul campo, premere la direzione corrispondente sul d-pad (su, destra o giù). Inoltre, premendo R1 o L1 nella scheda Oggetti, è possibile visualizzare i Materiali e le Curiosità.
  • Attributi: Qui sono riportate tutte le statistiche. Inoltre, è possibile vedere quali armi, armature e accessori sono equipaggiati. Se si utilizza il cursore e si passa il mouse su una qualsiasi statistica, il gioco fornirà una breve descrizione della sua funzione sulla destra.
  • Equipaggiamento e Eikon: Qui è possibile equipaggiare nuovi attrezzi e accessori. Basta selezionare una casella, premere X ed equipaggiare qualsiasi nuovo equipaggiamento. Al momento abbiamo solo la spada del Giuramento di Rosaria e la Cintura di Rosaria. Se guardate sotto la spada, vedrete due icone. L’icona piccola della spada è la potenza dell’arma, mentre l’icona a forma di stella indica la quantità di danni da barcollamento che infligge. Sotto la cintura (e le vambraces) si trovano l’icona dello scudo e l’icona del cuore. Lo scudo è la difesa grezza e il cuore indica la quantità di HP extra che l’oggetto fornisce.
  • Abilità: Ok, più avanti farò una piccola sezione con i miei consigli personali su quali abilità privilegiare. All’inizio avrete 50 AP da distribuire come meglio credete. L’ho detto nell’introduzione, ma non ci sono risposte giuste. Potete dare la priorità alle abilità che volete. Tuttavia, ce ne sono alcune che ritengo migliori di altre e le illustrerò qui di seguito.
  • Sistema: Tutte le opzioni di gioco sono qui. Potete giocare con queste opzioni quanto e come volete. Consiglio di effettuare salvataggi difficili ogni tanto, ma a parte questo, si tratta di preferenze personali.

> Prima di iniziare, diamo una rapida occhiata alle abilità. Ignorate le cinque abilità di Phoenix in alto e concentratevi sulle abilità di base. Le cinque abilità in cima al cerchio grande sono già state apprese (Magia, Attacco aereo, Attacco in mischia, Schivata e Salto). Dovreste conoscerle già dalla sessione di sparring. Per il momento, vi consiglio di imparare tutte le abilità di base (con l’eccezione di Taunt). Non preoccupatevi dei potenziamenti per ora. Quando saremo un po’ più avanti, farò un tutorial di combattimento su tutte le diverse combo e manovre che si possono fare con le abilità di base e le abilità di Phoenix.

> Con Sir Wade e Sir Tyler alle spalle, andate avanti nella palude. Una volta che vi sarete infilati sotto un tronco vicino, entrerete nella vostra prima vera battaglia. Prima dell’inizio del combattimento, il gioco vi informerà sulla combo Magic Burst. Mi ci è voluto un po’ di tempo per abituarmi alla tempistica di questa combo, ma è possibile infilare attacchi triangolari tra ogni colpo quadrato. È una combo efficace che alla fine lancia via i nemici più piccoli. Tuttavia, se ci sono più nemici, a volte è più efficace eseguire una normale combo di 4 colpi quadrati e terminare con il knockback del triangolo. I goblin sono nemici piuttosto semplici, quindi il mio consiglio è di sperimentare le mosse di base per il momento e di continuare ad acquistare tutte le abilità a basso costo quando avrete abbastanza AP.

Dopo i goblin che avete appena combattuto c’è una piccola area con una baracca rotta sulla destra. Entrate per ottenere un tonico di forza.

++ Una breve nota sulla guarigione e la rigenerazione della salute ++

> Dopo aver subito danni, si può notare che quando si viene colpiti, la barra della salute inizia a dividersi in tre parti. Le due più ovvie sono la salute attuale e quella mancante. La terza barra verde, un po’ opaca, a destra della salute attuale, è la salute che può essere rigenerata. A questo punto del gioco, tutto ciò significa che quella parte di salute mancante si ricaricherà al termine della battaglia.

> Inoltre, se si raggiunge il limite di 4 pozioni o 3 pozioni alte, tutte le pozioni o le pozioni alte raccolte ricaricano immediatamente la salute mancante. Una bella aggiunta, secondo me.

Trofeo: Sheeeeeeeeeeeeeeeift

++ Descrizione: Esegui 15 Colpi di Turno o Colpi di Turno combinati (esclusi quelli nella Sala della Virtù).
++ Strategia: Questo trofeo probabilmente verrà spontaneo, dato che nel corso del gioco si eseguiranno molti più di 15 colpi. Basta premere cerchio seguito da quadrato o triangolo per eseguire un colpo di spostamento e assicurarsi che colpisca un nemico.

Continuate ad avanzare in ogni zona e cercate gli oggetti lungo il percorso. Ogni oggetto è una pozione o un tonico, quindi non preoccupatevi se ne perdete uno per sbaglio.

Alla fine si arriva alla piazza del villaggio. Qui combatterete il vostro primo mini-boss… di sorta. Dopo aver fatto piazza pulita di goblin, un goblin enorme entrerà nella mischia.

Mini-boss: Gigas
Strategia: Questo tipo è piuttosto lento e i suoi colpi dovrebbero essere abbastanza semplici da schivare con precisione. Usate Phoenix Rise all’inizio del combattimento per ottenere un po’ di barcollamento e danni alla salute. Tuttavia, assicuratevi che il cooldown sia alto quando lo fate barcollare, poiché Phoenix Rise infligge danni considerevoli ai nemici barcollanti.A parte questo, continuate a girargli intorno e colpitelo con combo e schivate di precisione quando ne avete la possibilità. L’unica mossa per cui dovrete fare spazio è il suo attacco rotante. Quando Gigas inizia a far roteare la mazza sopra la sua testa, allontanatevi da lui. Continuate a toccare R1 e restate fuori dalla sua portata finché non avrà finito. Probabilmente riceverete qualche schivata di precisione mentre state indietreggiando, ma non saltate con il quadrato. Attendi l’attacco
Bottino: Bracciali di cuoio duro

Un breve promemoria prima di procedere: A questo punto, dovreste avere abbastanza AP per acquistare tutte le vostre abilità di base (meno l’acrobazia). Raccoglietele prima di continuare. Se non l’avete ancora fatto, equipaggiate le armature di cuoio duro.

Inseguite il capo goblin attraverso la palude. A un certo punto, rovescerà parte di una casa per ostacolare il vostro cammino. Basta camminare su di essa e seguirlo in un’ampia radura.

Boss: Morbol
Strategia: Come per i Giga, la maggior parte di questo incontro può essere affrontata semplicemente girando intorno al Morbol mentre lo si colpisce. Quando lo vedete avvolgersi con i suoi tentacoli, aspettate una schivata di precisione e poi tornate a colpire. Anche in questo caso, è possibile usare l’Ascesa della Fenice per i danni e il barcollamento, ma è bene trattenersi quando l’indicatore di barcollamento del Morbol è basso.Utilizzate la combo Magic Burst quando è sfalsato, oppure eseguite l’elegante combo aerea tenendo premuto quadrato per caricare la spada, saltando e poi lasciando andare un grande fendente aereo. Seguire con una combo aerea a 3 colpi di quadrato e finire con il colpo in caduta quadrato + X. Questa è anche una buona combo da usare quando non è sfalsato.Man mano che il combattimento prosegue, verranno introdotti anche i colpi cinematografici e le schivate. Si tratta di eventi a tempo rapido che richiedono la pressione di R1 o quadrato prima dello scadere del tempo. Sono MOLTO indulgenti e dovrebbe essere quasi impossibile mancarli. Qui sotto c’è un breve filmato del combattimento, se ne avete bisogno. Non badate a me che vengo schiacciato dalla prima mossa, lol.

Bottino: Nessuno

Successivamente, vi ritroverete sulla mappa dell’Overworld. Selezionate la missione Porta della Fenice per proseguire.

Porta della Fenice

> Una volta terminate le scene d’intermezzo, si avrà il controllo di Joshua. Non ci sono oggetti o bottini da trovare mentre lo controllate, quindi seguite Sir Wade. Dovrete combattere nei panni di Joshua per un po’, ma i suoi comandi sono piuttosto semplici e saranno visualizzati nel gioco sul lato destro. Potete facilmente stare in disparte e lanciare palle di fuoco con il triangolo, lasciando che Wade gestisca la maggior parte dei combattimenti ravvicinati. Il salto e l’evasione di Joshua sono piuttosto inutili, quindi quadrato e triangolo, con l’occasionale curaga, dovrebbero consentirvi di superare agevolmente un paio di combattimenti.

> Quando tornate a controllare Clive, attraversate la porta e prendete il Tonico di pelle di pietra. Inoltre, probabilmente l’avrete già capito durante le schermaglie con i goblin, ma ecco una spiegazione sulle Finisher:

++ Una breve nota sui Finisher ++

> Quando un nemico minore (ovvero un nemico che non ha un’indicatore di gravità) cade a terra, si presta a una Finisher. Quando è a terra, basta mettersi sopra di lui e premere quadrato. In questo modo si avvierà una scena fantasiosa in cui Clive lo impalerà, lo prenderà a calci, ecc.

I modi migliori per far cadere i nemici sono: Phoenix Shift (versione Cerchio + Triangolo), Magia Carica, Lama Infuocata (aerea o a terra), Fiamme Ardenti e il colpo finale di Magic Burst dopo una combo di 4 colpi.

Scoprirete che magie cariche e raffiche di magia fanno indietreggiare i nemici di parecchio. Per colmare la distanza e ottenere la Finisher, è sufficiente Phoenix Shift o Lunge dopo di loro.

Trofeo: Punitore

++ Descrizione: Punisci 10 nemici (escluse le battaglie nella Sala della Virtù).
++ Strategia: Probabilmente avete già questo trofeo, ma se non sapete come fare le Finisher, vedete sopra.

Man mano che si avanza in quest’area, si accumulano più AP. Ora che avete sbloccato tutte le abilità di base, dovrete decidere quali potenziare per prime. Suggerisco di dare priorità al potenziamento di Lama bruciante, Magia a carica e Spinta verso il basso il prima possibile. I tempi di ricarica di Lama bruciante e Magia caricata sono un po’ eccessivi nelle versioni non potenziate. Anche la versione potenziata di Affondo è buona, ma Phoenix Shift fa praticamente la stessa cosa. I potenziamenti di Raffica magica e Schivata di precisione sono ottimi, ma anche costosi. Quindi, per il momento, vi consiglio di aspettare.

Dopo un’altra stanza piena di nemici e dopo aver raccolto alcune pozioni, vi ritroverete in un cortile ad affrontare un dragone imperiale.

Mini-boss: Cavaliere dell’Alba Accecante
Strategia: Schivate di precisione e contromosse quadrate faranno miracoli in questo combattimento. Quando il dragone salta indietro e minaccia di caricare, preparatevi a schivare e contrastare. Ancora una volta, non dimenticate di usare Rising Flame sia dentro che fuori dallo stagger. Quando il dragoon si lancia in aria e un fascio di luce si abbassa sopra di lui, continuate a schivare all’indietro finché non atterra. Più avanti nel combattimento ne farà due di fila. Non appena atterra, eseguite una combo.A parte questo, ha un paio di attacchi a distanza ravvicinata che possono essere schivati con precisione, una volta che si è capito il tempismo. Se siete in difficoltà, potete semplicemente indietreggiare e spammare Magie cariche per ridurlo in fin di vita.
Bottino: Nessuno

== Incarnare la Fenice ==

> Questa sezione è praticamente identica a quella del filmato di apertura, ma ora dovrete mirare effettivamente i vostri proiettili. L’autobloccaggio è piuttosto evidente in questo caso, poiché una volta spostato il reticolo sull’avversario, questo gli si attacca leggermente. Quindi, basta spostare il reticolo sul mostro e tenere premuto triangolo. Tuttavia, ora avete una barra degli HP, quindi cercate di eludere alcuni degli attacchi. A dire il vero, si possono subire parecchi colpi e riuscire comunque a portare a termine il combattimento.

Trofeo: Risvegliato

++ Descrizione: Alzati dalle tue fantasticherie.
++ Strategia: Completare la missione dello Scenario principale Volo dell’avventuriero.

> Dopo lo svolgimento della storia, si torna ai giorni nostri.

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