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Capitolo III

Il rifugio

> Per prima cosa, andate a parlare con Caronte. Ora possiede l’accessorio Soffio di fuoco (Heatwave) e i Tonici di Lionheart. Poi visitate Blackthorne per forgiare la spada Flametongue . Dovreste anche avere abbastanza informazioni per far salire di livello i Mille Tomi al lv. 3. Infine, ci sono due nuove missioni da affrontare.

Ricerca collaterale: Il giorno della lettera rossa
Posizione: Il rifugio Descrizione: Glenn ha bisogno del vostro aiuto per recuperare le sue provviste e la lettera di Cid a Orabelle Downs. Recatevi a Orabelle Downs e cercate i tre anelli con l’icona della missione nella zona. In pratica, basta attenersi alla strada principale per vedere tutti i sacchi da raccogliere. Parlate con l’npc alla fine e poi dirigetevi verso Lostwing. Seguite l’indicatore di missione a destra e presto vedrete un cane che si è allontanato con la vostra lettera. Tornate da Glenn per concludere la missione.Ricompense: 20 XP, Wyrrite (20), Zanna affilata (10)
Richiesta collaterale: Bisogni dei molti
Posizione: Il rifugioDescrizione: Recatevi a Lostwing e parlate con Quinten. L’ultima posizione conosciuta di Randal non è vicina agli Obelischi, quindi dovrete attraversare il Passo di Laubert per arrivarci. Presto vedrete un uomo ferito che vi informerà che Randal è un po’ più avanti. Eliminate i goblin più avanti. Vicino al carro distrutto c’è il corpo di Randal. 🙁 Tornate da Quinten a Lostwing per concludere la missione.Ricompense: 20 XP, Wyrrite (30), Zanna affilata (30), Meteorite (1)

> Parlando con Otto al Fat Chocobo si progredisce nella storia e si sbloccano anche i Rapporti Alliant. L’unica vera funzione dei Rapporti è quella di evidenziare tutte le missioni secondarie attualmente disponibili. Dato che si è appena sbloccata, andate a parlare con il responsabile dei Rapporti, Gaute, per trovare altre tre missioni secondarie. Per essere chiari, il Rapporto Alliant non contiene missioni specifiche o altro, ma evidenzia solo le missioni già presenti sulla mappa. Avreste potuto tranquillamente aprire la mappa del mondo e vedere le missioni nelle loro rispettive posizioni.

Comunque, andiamo a fare altre missioni secondarie. Prima andiamo a Lostwing.

Richiesta laterale: Comitato di accoglienza
Posizione: LostwingDescrittura: Dopo aver parlato con l’incaricato della missione, parlate con i due portatori accanto a lui e poi portate loro un pasto dalla taverna. Seguite l’indicatore della missione fino alla taverna e poi riportate il pane e il vino ai due portatori.Ricompense: 15 XP, Gil Bug (1)
Ricerca collaterale: Morire sulla vite
Posizione: LostwingDescrittura: Emile ha bisogno di voi per abbattere alcune vespe nel vigneto. Avvicinatevi all’Obelisco di Orabelle Downs e dirigetevi verso l’indicatore. Ci sono parecchie vespe da affrontare. Ricordate di usare una delle vostre abilità cerchio per chiudere la distanza dai nemici volanti. Fate rapporto a Emile quando le vespe sono state debellate e avete finito.Ricompense: 15 XP, Zanna affilata (10), Sangue nero (1)
Ricerca collaterale: Mentre il gatto è lontano
Posizione: Martha’s Rest Descrittura: Il manovratore della locanda vi informerà che i banditi hanno invaso la taverna delle Scuderie d’oro. Entrate nella taverna e picchiate i due banditi all’interno. Questo è tutto quello che c’è da sapere su questa missione. Tecnicamente non fa parte della missione, ma se parlate con il Mercenario Bloodaxe proprio fuori dalla taverna, otterrete un dialogo extra.Ricompense: 20 XP, Wyrrite (10), Steelsilk (5)

> Parlate con Gav al Nascondiglio e poi selezionate l’Obelisco di Lostwing sulla mappa.

Claireview / Northreach

> Da Lostwing, prendere lo stretto sentiero a nord-est. Claireview è un’area piuttosto estesa, quindi è consigliabile prendersi un po’ di tempo per esplorarla e raccogliere i forzieri. Se non vi interessa, dirigetevi verso Northreach e troverete la Dama nella sezione orientale del mercato. È molto vicina all’Obelisco di Northreach. Inoltre, il mercante qui vende l’Orchestrion Roll di Before the Storm per 50.000 Gil. Ovviamente, prendetelo più tardi quando avrete più gil.

Trofeo : Made to Be Broken

++ Descrizione: Sconfiggi 20 nemici mentre sei semi-impregnato (escluse le battaglie nella Sala della Virtù).
++ Strategia: Questo trofeo dovrebbe venire naturale man mano che si gioca, ma se si vuole si può ottenere presto. Continuate a iniziare le battaglie e a ridurre la salute dei nemici. Finché avrete almeno una barra nel misuratore di Limit Break, attivatelo e sferrate il colpo finale mentre siete semi-premiati.

Trofeo: Never Coming Down

++ Descrizione: Atterra Gouge, Wicked Wheel e Rook’s Gambit a mezz’aria prima di atterrare (escluse le battaglie nella Sala della Virtù).
++ Strategia: Questo è probabilmente l’unico trofeo specifico di Eikon che richiede un po’ di lavoro extra. Innanzitutto, potreste dover respeccare le vostre abilità. Non preoccupatevi, il respecching è completamente gratuito. Consiglio di potenziare al massimo il Gambetto di Rook e di inserirlo in Quadrato o Triangolo per le abilità della Fenice.

Quindi, trovate un nemico ed eseguite tutte e tre le mosse, in aria, prima di toccare terra. Il mio ordine era: Ruota malvagia, aspettare un secondo, poi eseguire Sgorbia, premere rapidamente L2 per passare a Fenice e concludere con Gambetto di Rook. Questo può essere fatto su nemici grandi o piccoli. Se lo provate su un nemico piccolo, assicuratevi di trascinarlo verso di voi con Abbraccio mortale prima di iniziare la combo. Di seguito trovate un piccolo filmato se ne avete bisogno.

Nota: mi sembra di aver esaminato abbastanza bene Claireview, ma ho trovato solo tre forzieri. Ce ne sono alcuni nella sezione di Northreach, ma quella sarà una mappa a parte. Se me ne è sfuggito qualcuno, fatemelo sapere!

Cassapanche nell’area:

  • Stella Rosa – Accessorio treccia a testa di grifone
  • Stella Blu – Sangue nero, wyrrite (10), zanna affilata (10)
  • Stella arancione – Moneta Goblin, Sangue nero, cenere magica (10)

Cassapanche nell’area:

  • Stella rosa – Sangue nero
  • Stella blu – Sangue nero
  • Stella arancione – Sangue nero, wyrrite (5), pelli insanguinate (5)

Dopo aver parlato di nuovo con Isabelle, seguitela fino al Velo e continuate a conversare con lei. Alla fine vi darà il marchio Luna e Stelle. Dovrete fare delle indagini per Isabelle, ma prima… si sono appena aperte tre nuove missioni secondarie a Northreach. Emozionante!

Ricerca collaterale: Il desiderio oltre il muro
Posizione: NorthreachDescrizione: Consegnate le tre borse ai clienti dei mercati. Basta seguire i tre indicatori ed effettuare le consegne. E no, non potete guardare il contenuto delle borse prima di consegnarle. Fate rapporto a Etienne quando avete finito.Ricompense: 18 XP, 1000 Gil, Steelsilk (20), Bloody Hide (20)
Ricerca collaterale: Amico del popolo
Posizione: NorthreachDescrizione: Quasi identica all’ultima missione, dovrete interagire con tre npc. C’è però una piccola particolarità in questa missione. Il primo Portatore con cui potete interagire (quello che cura il soldato) dovrà essere fatto per ultimo. Dopo aver consegnato gli ultimi dolciumi, dovrete andare a fare rapporto a una delle donne del Velo.Ricompense: 18 XP, 1000 Gil, cenere magica (25)
Ricerca collaterale: L’orgoglio precede la caduta
Posizione: NorthreachDescrizione: Come si può immaginare, entrambe le guardie sono dei veri e propri spacciatori. Parlate con Leon per iniziare il combattimento. Una volta sconfitte, il gioco è fatto.Ricompense: 20 XP, 1100 Gil, Meteorite (1)

> Tornate alla missione principale. Parlate con la cortigiana del Velo vicino al Velo per raccogliere indizi su Tatienne. Dopodiché si va alla caserma e infine si parla ancora una volta con Isabelle. Ora possiamo lasciare Northreach e dirigerci a nord-est verso la città di Moore. Ma… se volete esplorare un po’ i Prati Reali, fatelo pure.

Royal Meadows / Moore

Una volta giunti nei pressi di Moore, dovrebbero comparire altre due missioni secondarie.

Ricerca collaterale: Tutti abbaiano
Posizione: Royal Meadows (appena a ovest di Moore)Descrizione: Dirigetevi verso la costa settentrionale per salvare il figlio di un uomo da un lupo. Dopo aver ucciso il lupo… verrete a conoscenza di alcuni dettagli poco piacevoli su ciò che sta realmente accadendo qui. Fate rapporto al nobile e avrete due opzioni di dialogo. Io ho scelto l’opzione “Sono il padrone di me stesso”, ma la missione si svolgerà allo stesso modo indipendentemente da ciò che direte.Tornate al punto in cui avete combattuto il lupo e seppellite i corpi. Dopo un po’ di dialogo con un nuovo npc, il quest giver e suo figlio riceveranno una giusta ricompensa e voi potrete riprendere la vostra strada.Ricompense: 20 XP, 150 AP, cenere magica (30)
Ricerca collaterale: Giocattoli
Posizione: Royal Meadows (proprio alla periferia di Moore)Descrizione: Parlando con la giovane ragazza fuori da Moore, si può andare alla ricerca del suo animale domestico, Chloe. Lungo il sentiero c’è un npc che vi indirizzerà nella giusta direzione. Al mulino a vento c’è un cane che abbaia e che vi indirizzerà verso un corpo. Quindi sì, questa è un’avventura oscura come l’ultima sidequest e Clive si agita giustamente per l’intera situazione.Ricompense: 18 XP, cenere magica (20)

Una volta entrati nel piccolo villaggio, guardate alla vostra immediata sinistra per vedere Bertrand che rastrella… il fieno. Il mercante qui ha l’Orchestrion Roll di Into the Mire per 40.000 gil e ci sono alcuni forzieri sparsi. A parte questo, non c’è molto altro. Parlate con il mercante per avanzare nella missione. Più a nord-est si trova la prossima destinazione. Dopo aver eliminato i lupi, ispezionate i corpi vicini per scoprire il triste destino di Tatienne. Tornate a Moore e parlate con Isabelle per concludere la missione.

Se volete esplorare prima di continuare la storia, ricordate che la torre di Westwatch e quella di Baywatch hanno entrambe ondate di Imperiali che dovrete sconfiggere per reclamare i forzieri presenti. Inoltre, è un po’ difficile da vedere, ma c’è una pietra Arete all’estremo ovest.

Cassapanche in zona:

  • Stella Rosa – Sangue nero, wyrrite (10), zanne affilate (10)
  • Pietra di Arete – La mano di Mimas (attualmente inaccessibile)
  • Stella blu – Fascia di demontaggio
  • Stella arancione – Sangue nero, zanna affilata (5), seta d’acciaio (5)
  • Stella verde – Sangue nero

Dopo aver fatto tutto quello che volevate fare nei Prati Reali, correte sulla collina dietro Moore e incontratevi con Cid e Jill alla cappella. Una volta tornati sulla mappa overworld e selezionata la missione Drake’s Head, riceverete un avviso.

++ Importante ++

> L’avviso“momento cruciale della storia” significa che tutte le missioni secondarie non concluse andranno perse dopo aver completato la Testa di Drake. A dire il vero, la maggior parte delle ricompense delle missioni secondarie non sono niente di speciale. Si tratta per lo più di materiali per il crafting che si possono ottenere ovunque. Tuttavia, alcune missioni secondarie hanno una storia interessante. Se volete fare una di quelle che avete saltato, questo è il momento giusto.

Testa di Drake

> Una volta ripreso il controllo, seguite Cid e staccatevi da lui quasi subito per scendere una scala a sinistra. Troverete un forziere in basso con 800 gil all’interno. Risalite e continuate a seguire Cid finché non vi troverete di fronte a un gruppo di soldati. Dopo il combattimento, Cid si troverà accanto a una barriera di legno. Prendetela a calci e proseguite. Il prossimo incontro è molto impegnativo, quindi vi consiglio di usare l’abilità Accensione se non l’avete già usata. Assicuratevi di colpire i nemici per ottenere il massimo valore.

Mini-boss: Cannoniere imperiale
Strategia: Al momento, questo ragazzo ha solo una manciata di mosse. La sua lenta combo da mischia a due colpi dovrebbe essere abbastanza facile da schivare, ma assicuratevi di aspettare il secondo colpo prima di passare all’offensiva. Con la mossa Lanciafiamme, il boss camminerà lentamente verso di voi mentre sprigiona un grande cono di fiamme nella vostra direzione. Continuate a saltare all’indietro con R1 e, se potete, effettuate uno o due colpi di magia. L’attacco a distanza con tre palle di fuoco può essere evitato ed è anche soggetto a Heatwave. Ha altri due attacchi in cui punterà il suo cannone verso il terreno e scatenerà un’onda d’urto o una grande esplosione; schiva di lato per evitarli.Quando è quasi morto, il Cannoniere diventa “Akashic”… che è un concetto nuovo a questo punto (credo). In pratica, si potenzierà e otterrà una nuova mossa, chiamata Rocketeer, che gli consentirà di sferrare tre attacchi a lunga gittata. Se si riesce a schivare con precisione gli attacchi in corsa, si possono sferrare tre contrattacchi prima che abbia finito. Inoltre, il suo attacco in mischia a due colpi ora ha un terzo colpo alla fine. Non abbiate paura di affrontarlo e di essere aggressivi, ma sappiate anche quando è il caso di indietreggiare.
Ricompense: Il Favore dell’Inferno (Accensione), Wyrrite (15), Steelsilk (15)

> Dopo la battaglia, proseguite dritti per interagire con il cancello e tirate la leva alla vostra destra. In fondo all’ascensore, prima di scendere nel tunnel, cercate alla vostra destra un forziere con dentro della Meteorite. Dopo il combattimento con i minatori, dirigetevi a sinistra dei binari per trovare un’altra barricata da distruggere.

Più in profondità troverete altri akashic e otterrete un nuovo tutorial sull’abilità Warcry. In pratica, cercate di concentrarvi sui nemici potenziati. Se seguite le tracce a destra, troverete un forziere accanto a un minecart. Apritelo per ottenere alcuni gil e alcune zanne affilate. Proseguite attraverso il piccolo varco tra le rocce e, prima di premere l’interruttore di fronte a voi, potete risalire i binari alla vostra destra per ottenere un altro forziere (10 wyrrite) e un oggetto sfuso. In questo modo, però, vi ritroverete in un’imboscata sulla via del ritorno. Premete l’interruttore e proseguite lungo i binari.

L’incontro successivo ha un nemico pesante mescolato alla carne da macello. Tirarlo giù con la mossa Cerchio di Garuda mentre è semi-staccato e seguirlo con un Gouge completo dovrebbe essere sufficiente a esaurire l’intera altra metà della sua barra di stagger. Non dimenticate di usare il rompi limite quando è barcollato per ottenere danni e cure extra.

I binari termineranno con una grata di ferro… ma prima di interagire con essa, assicuratevi di aprire il forziere in mezzo a tutte le scatole e le casse. Al suo interno ci sarà la Spada di corallo. Dopo una breve camminata attraverso una grotta, arriverete vicino al Cristallo Madre. Continuate ad avanzare fino a raggiungere il grande ponte.

Boss: Drago Akashic
Strategia: Il drago di solito inizia il combattimento con una singola palla di fuoco. Quindi, se siete abbastanza veloci, potete ottenere un contatore Heatwave gratuito. Di solito, però, le sue palle di fuoco arrivano in coppia (quattro alla volta in occasioni speciali). La strategia generale consiste nel rimanere sopra il drago ed eseguire combo aeree sulla sua testa. Può essere un po’ scomodo combattere questo boss, poiché i suoi attacchi in mischia sono colpi ampi che rendono difficile rimanere concentrati sulla testa. I suoi attacchi in mischia dovrebbero essere facili da schivare con precisione o da usare il Gambit di Rook, quindi sfruttateli. Inoltre, l’uso di Abbraccio mortale a distanza ravvicinata vi lancerà verso l’alto, rendendolo un buon inizio di combo.Gli unici altri suoi attacchi sono un attacco a distanza con raggio che esplode a terra dopo un breve ritardo e un attacco più scriptato chiamato Cauterizzare che fa piovere fuoco dall’alto con un movimento ampio. Per il Cauterize, è sufficiente rimanere su un lato del ponte e prendere tempo in modo da poter semplicemente camminare intorno al fuoco. L’attacco del raggio può essere evitato schivando all’indietro se si tratta della versione orizzontale, o di lato se è verticale.Verso la fine del combattimento, potreste vedere una mossa chiamata Danza del drago. Si tratta di una rapida combo di palle di fuoco e laser che culmina con un attacco in corsa. Il boss rimarrà aperto per un po’ al termine di questo attacco. A parte questo, è tutto come al solito. Usate Abbraccio mortale quando vi liberate di metà della barra di stagger e seguitelo con Sgorbia, usate Limit Break quando è completamente stagger e usate Onda di calore sulle palle di fuoco.
Ricompense: Pelle insanguinata (10), Meteorite (2), Sangue nero (1)

Dopo la battaglia, continuate a salire le scale, prendendo le pozioni lungo il percorso. Non dimenticate di aprire il forziere a sinistra dell’ultima rampa di scale. Dopo una serie di scene d’intermezzo, è il momento di affrontare un altro boss.

Boss: Typhon
Strategia: L’inizio di questo incontro è un combattimento a tre ondate contro nemici akashici minori. L’unico inconveniente è che la scena sarà sempre più ingombra di zone aoe di fuoco blu che renderanno più difficile muoversi in sicurezza. L’accensione funziona a meraviglia in questo caso.Una volta eliminate le onde, inizia la vera battaglia. A differenza del combattimento con il Garuda, ora si ha il pieno controllo di Ifrit. I pulsanti sono gli stessi, quindi gli attacchi di carica, le schivate di precisione, le raffiche di magia e così via funzionano anche sotto forma di Ifrit. Una cosa che è cambiata è che ora si può tenere premuto il cerchio per pattinare e coprire rapidamente grandi distanze.Fase uno: non è necessario ricorrere ad abilità troppo sofisticate. Basta schivare gli attacchi e contrattaccare con una semplice combo di quattro colpi. Tuttavia, quando lo si manda in tilt, consiglio di eseguire una combo a raffica di magia e di aggiungere un attacco di carica alla fine. In questa forma, i suoi attacchi in mischia sono piuttosto lenti e pesanti, quindi le contromosse di precisione non dovrebbero essere troppo difficili. A parte questo, ha un paio di attacchi a distanza che possono essere evitati schivando a destra o a sinistra. Quando si teletrasporta indietro e prepara un attacco chiamato Clamore infinito, un grande cerchio viola apparirà sotto di voi. Un messaggio di gioco vi ricorderà di pattinare sul cerchio. Fatelo e correte verso Typhon e fuori dal fuoco viola. Mantenete la pressione e questa fase dovrebbe concludersi rapidamente.Fase due: questo incontro richiederà un po’ più di finezza, poiché gli attacchi di Typhon diventeranno più vari e le aperture per i vostri attacchi più scarse. Il momento migliore per essere aggressivi è dopo che ha sferrato un grande colpo in mischia, lasciandolo aperto per una combo. Fate attenzione ai suoi attacchi a distanza a ondate, che si muovono sul terreno. È possibile saltarli o schivarli. Tutti i suoi attacchi sono praticamente gli stessi della prima fase, ma sono solo versioni potenziate. Ha però un nuovo attacco chiamato Muro del Demone. Utilizzate l’abilità Cerchio per correre verso le fessure dei muri e non preoccupatevi di attaccare durante questa mossa.
Ricompense: Il Soffio di Fuoco (Fiamme della Rinascita), Zanna affilata (25), Pelle d’acciaio (20), Cenere magica (70)

Trofeo: Lawless

++ Descrizione: Sfida il tuo destino.
++ Strategia: Completate la missione Storia della maledizione del cristallo.

> Questa è la fine del capitolo, ma avrete ancora molta storia da gustare prima di riprendere il controllo.

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