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Capitolo I

Tornati al giorno d’oggi, si aprirà immediatamente una pagina di esercitazione sulle altre tre abilità della Fenice di Clive. Si tratta di Scarlet Cyclone, Heatwave e Flames of Rebirth. Questo è solo un suggerimento, ma se avete l’AP per Heatwave, vi consiglio di prenderlo. Personalmente adoro Heatwave, ma dovrete rinunciare a Rising Flames o Scarlet Cyclone per poterla inserire. Sperimentate con tutte e tre e vedete quale vi va bene abbandonare. Io ho scelto Heatwave sul quadrato e Scarlet Cyclone sul triangolo. Le analizzerò in modo più approfondito in una guida al combattimento più avanti.

Per inserire nuove abilità, andate nella scheda Ingranaggi ed Eikon, selezionate l’abilità nello slot quadrato o triangolo e sostituitela con quella desiderata.

Seguite la vostra squadra attraverso le montagne fino a un’altra scena tagliata.

Boss: Dominatore di Shiva
Strategia: Occupatevi prima delle quattro guardie. Fin dal salto, potete effettuare un Phoenix Shift su quella più vicina e poi usare Scarlet Cyclone per colpire due guardie alla volta. Da qui, fate un affondo e spostatevi per raggiungere gli altri prima di rivolgere la vostra attenzione al Dominatore di Shiva.Se si dispone di Onda di calore, è possibile utilizzarla per parare i proiettili in arrivo e lanciare due dei propri proiettili contro il nemico. Questo vale solo per le tre esplosioni di ghiaccioli di Shiva. Tuttavia, se si riesce ad atterrare, di solito viene tolta quasi la metà dell’indicatore di barcollamento.A parte questo, un modo semplice per farlo è quello di attirare l’attenzione sugli affondi a lunga gittata che esegue e di schivarli/contrastarli rapidamente. Dopo la schivata, avrete un po’ di tempo per eseguire una breve combo (io ho scelto la combo standard da 4 colpi + triangolo alla fine) e poi indietreggiare. Quando ne avete l’opportunità, inserite una magia carica. Quando sale in aria e fa piovere ghiaccio su di voi, continuate a schivare e, se potete, eseguite qualche colpo a distanza.In realtà, basta non essere troppo avidi con gli attacchi e ricordarsi di usare le abilità R2 quando è sfalsata.
Bottino: Lacrima ghiacciata (x2), Pozione (x4), Pozione alta (x3), Bistecca d’acciaio (x10)

> Spero che tu sia pronto per il prossimo incontro!

Bene, questo incontro è piuttosto semplice e non dovrebbe richiedere troppo tempo, ma ecco un paio di indicazioni generali: Heatwave è ancora assurdamente potente contro gli attacchi magici. La sua magia è anche più lenta di quella di Shiva e il doppio colpo di Heatwave provoca ancora più danni da barcollamento. Se non avete Heatwave, schivate i suoi colpi di precisione e usate i vostri R2 quando non hanno cooldown.

Bottino: Wyrite (27), Meteorite (1)

Trofeo: Calore da imballaggio

Descrizione: Esegui e atterra 2 Contatori di onde di calore in una singola battaglia (escluse quelle nella Sala della Virtù).
Strategia: Entrambi i combattimenti contro Shiva e Tiamat sono buoni posti per ottenere questo trofeo, ma se non avete ancora preso Heatwave, non preoccupatevi, ci sono molte opportunità per ottenerlo. Vi consiglio di trovare un nemico più grande o un boss con una barra di barcollamento che abbia un attacco a proiettile. Aspettate l’attacco e poi premete R2 + Quadrato o Triangolo (qualunque sia il tasto su cui avete mappato Heatwave) e riflettete l’attacco. Basta fare questa operazione due volte in una singola battaglia e il gioco è fatto.

E partiamo per il Nascondiglio di Cid.

Il rifugio

So che la tentazione di esplorare il Nascondiglio è forte, ma non si potrà fare nulla finché non si avanza nella missione principale. Quindi andate a parlare con Cid, poi andate nell’atrio principale e consegnate il Rum Continentale a Blackthorne. Verrà quindi fornita una breve spiegazione sulla Forgiatura.

Blackthorne vi fornirà i 12 riempimenti di ferro necessari per creare la Cintura di ferro +1. Evidenziate la Cintura di ferro +1 a sinistra e tenete premuto X per realizzarla. Equipaggiatela quando vi verrà richiesto o andate nell’elenco degli equipaggiamenti e degli equipaggiamenti per equipaggiarla manualmente. Ora riceverete un altro messaggio di esercitazione sulle icone della mappa. Se richiamate la Mappa locale con il touchpad, dovreste vedere l’icona del fabbro sulla destra. Ci sarà un piccolo punto giallo sopra, a significare che Blackthorne ha un nuovo equipaggiamento da fabbricare.

Se parlate di nuovo con Blackthorne, dovreste avere abbastanza Wyrite per creare gli Iron Bracers +1. Non fatelo ancora, perché potete ottenere sia lo Spadone +1 che i Bracers se aspettate un po’. Non fatelo ancora, perché se aspettate un po’ potrete ottenere sia lo Spadone +1 che i Bracciali. Tornate a parlare con Goetz e poi con il “Curmudgeon”. Continuate a seguire gli indicatori della storia finché non avrete accesso alle missioni secondarie. Il gioco fornisce una spiegazione piuttosto dettagliata su come funzionano le missioni secondarie e i punti di interesse, quindi leggetela. Ora abbiamo un paio di cose da fare prima di parlare con il negoziante.

> Prima di tutto, ispezioniamo l’icona Orchestrazione. Si tratta di un jukebox che vi permetterà di suonare diverse canzoni nel Nascondiglio. La maggior parte di queste canzoni può essere acquistata dai venditori o trovata nei forzieri.

In cima alle scale, dietro il Chocobo grasso, si trova il Mille Tomi. Qui è possibile parlare con Harpocrates e leggere la storia, sfogliare il bestiario o qualsiasi altra cosa vi stuzzichi la fantasia. Questo si riempirà naturalmente nel corso del gioco, ma dovrete fare rapporto a Harpocrates per far salire di livello la… storia.

Dopodiché, possiamo andare a fare le due missioni secondarie disponibili.

Richiesta collaterale: Cibo per la mente
Posizione: Il rifugio Descrizione: Aiutate Kenneth a consegnare i pasti semplicemente recandovi in tutti e 3 i punti esclamativi con diamante verde del Fat Chocobo e interagendo con gli avventori.Ricompense: 5 EXP, 500 Oro, Wyrite (x10)Tecnicamente non fa parte delle ricompense, ma assicuratevi di raccogliere l’accessorio Badge of Mettle dal forziere vicino a Kenneth.
Richiesta collaterale: Arrangiarsi e riparare
Posizione: Il rifugio Descrizione: Andate dal Falegname con il segnalino della missione, prendete il legno e fate rapporto a Geoffroy. Sì, è davvero così semplice Ricompense: 5 EXP, Meteorite, Gil Bug

Ora siamo al sicuro per avanzare nella missione principale. Parlate con Caronte per continuare. Acquistare l’equipaggiamento da Caronte è generalmente la soluzione migliore, perché in questo modo si risparmia materiale. Il mio consiglio è di acquistare lo Spadone e i Bracciali di ferro. Poi vendete (premete R2 mentre siete nel suo negozio) il Gil Bug che avete acquisito in precedenza. Se volete vendere rapidamente oggetti che non hanno altro scopo se non quello di essere venduti, premete il touchpad quando siete nel menu di vendita.

Caronte vi indirizzerà verso alcuni rifornimenti. Quando le raccoglierete, vi verrà presentata la Pietra di Arete. Si tratta di una funzione utile che consente di esercitarsi nel combattimento contro i nemici incontrati. Gli altri punti interrogativi verranno sbloccati in seguito. Per ora dovrete interagire con la Sala della Virtù.

Se volete qualche idea per le combo o siete ancora confusi su alcune complessità del combattimento, ho aggiunto un video qui sotto. Una volta terminato l’allenamento, si può chiudere premendo il touchpad e poi il triangolo.

Tornati nel mondo reale, si riceverà un messaggio sull’accesso alla mappa del mondo. Prima di partire, però, tornate a Blackthorne e premete R2 per accedere al menu Rinforzo. Dovrebbe comparire l’opzione Spadone +1. Il costo per potenziarlo è lo Spadone che già possedete, 1 Lacrima ghiacciata e 5 Wyrite. Se l’aveste creato, vi sarebbe costato 30 Wyrite… ahi! Questo è il motivo per cui si compra da Caronte e poi si rinforza in seguito (almeno all’inizio del gioco). Ad ogni modo, rinforzate il vostro Spadone a +1 e i vostri Bracciali di ferro a +1. Dopodiché, potenzia lo Spadone a +2 e la Cintura di ferro o i Bracciali di ferro a +2. Non avrete abbastanza Meteorite per fare entrambe le cose, quindi sceglietene una.

Trofeo: Vestito a cinque

Descrizione: Realizza o potenzia 5 pezzi di equipaggiamento
Strategia: Questo trofeo verrà naturale giocando. Continuate a potenziare l’equipaggiamento che acquistate e questo trofeo salterà fuori molto presto.

Ora siamo pronti a proseguire verso il Greatwood di Sanbreque.

Il Greatwood

> Potreste notare che in quest’area non è possibile premere il touchpad per visualizzare la mappa. Ogni area sulla mappa che presenta l’icona rossa con le due spade incrociate è fondamentalmente una missione storia unica e non avrà una mappa locale. Tuttavia, queste aree sono piuttosto lineari e consistono principalmente nel combattere i nemici. Ci saranno alcuni forzieri e oggetti da raccogliere, quindi cercherò di fornire la loro posizione man mano che procederemo.

Torgal si unirà a Clive a questo punto. Onestamente, non ho quasi mai usato Torgal, ma ha alcune applicazioni utili se ci si ricorda di usarle.

Comandi Torgal

Per passare ai comandi di Torgal, bisogna premere il tasto sinistro del d-pad.

Sic: L’attacco Sic (in alto sul d-pad) è solo un attacco di morso di base nella maggior parte delle circostanze. Tuttavia, se si impartisce questo comando dopo un colpo (ad esempio Affondo + triangolo o alla fine di una combo di Raffica magica), il giocatore sferrerà un attacco rotante.

Guarigione: Guarigione (a destra sul d-pad) rigenera la salute presente nella sezione opaca della barra degli HP (immagine in basso). La rigenerazione è piuttosto lenta, ma è probabilmente una delle abilità più utili di Torgal.

Ravage: Un lanciatore (giù sul d-pad) che funziona sui nemici più piccoli. Ho trovato questa abilità divertente da usare all’inizio della partita, perché permette di lanciare un mostro e poi di fargli subito raggiungere Phoenix Shift in aria per una combo aerea.

Trofeo: Puoi accarezzare il cane

Descrizione: Accarezza Torgal 5 volte
Strategia: Potete tornare indietro all’inizio di Greatwood e farlo subito. Basta avvicinarsi a Torgal e tenere premuto X quando viene richiesto. Fatelo 5 volte per ottenere il trofeo.

Avanzate un po’ più avanti fino a raggiungere Cid. Ricordate che se volete usare i comandi di Torgal, dovete passare ad essi premendo il tasto sinistro del d-pad. Se volete ottenere un trofeo, potete finirlo durante questo combattimento.

Trofeo: Un bel mastino

Descrizione: Esegui e atterra 5 colpi di precisione (escluse le battaglie nella Sala della Virtù).
Strategia: Ci sono diversi modi per impostare Torgal per i colpi di precisione. Si possono usare Magie cariche, Affondo + Triangolo, Lama infuocata, ecc. Ma sappiate che, subito dopo aver usato una di queste abilità di knock back, dovrete seguire con un Sic (su con il d-pad). Se vedete Torgal fare un piccolo attacco a palla rotante, avete fatto bene. È necessario farlo solo 5 volte e può essere distribuito su più incontri.

Seguite Cid sotto l’albero caduto e partecipate a un’altra battaglia. Al termine, interagite con il piccolo albero poco più avanti. Qui incontrerete un Aevis nella prossima sezione. Sono creature veloci e in genere non si lasciano avvicinare e schiacciare i pulsanti. Cercate di capire i loro schemi di attacco in mischia e di schivarli il più possibile. Inoltre, se avete Heatwave, potete usarlo per il suo attacco a palla di fuoco. Fortunatamente, l’indicatore di stagger viene cancellato abbastanza rapidamente, quindi usare Scarlet Cyclone per lo stagger è un’opzione valida.

Premete avanti e riceverete un rapido tutorial su Animal Instinct. Tenete premuto L3 per ruotare la telecamera verso il percorso critico della missione. Dovrete sforzarvi di perdervi in queste sezioni, ma non si sa mai che vi capiti. Durante il prossimo incontro mi sono accorto di aver dimenticato di menzionare la meccanica della parata… beh, credo che la tratterò ora, scusate. :p

Una breve nota su Parry

Ho dimenticato di dirlo, ma in questo gioco esiste una meccanica di parata. Se riesci a colpire un avversario con un quadrato nel momento in cui ti attacca, lo parerai e il tempo rallenterà per un secondo o due. A mio parere, cercare di parare attivamente è più fastidioso che utile, perché è molto più facile eseguire una schivata di precisione. Ci sono alcune applicazioni per le parate più avanti nel gioco, ma per ora le parate tendono a essere più che altro dei felici incidenti.

Dopo la battaglia con un’orda di fiori e cani, dovrete usare l’istinto animale per trovare una piccola apertura nel fogliame. Proseguite un po’ e vi troverete di fronte a…

Mini-boss: Fafnir
Strategia: Attaccando la testa di Fafnir otterrete un danno bonus e un avanzamento di barcollamento. Tuttavia, questo ragazzo ama eseguire grandi scosse e rotolamenti che finiscono per mettere la sua coda o le sue zampe posteriori di fronte a voi. Se schivate di precisione quando si rialza e colpisce, il vostro attacco successivo molto probabilmente lo colpirà alla schiena. Non c’è problema, ma quando si gira di nuovo verso di voi, eseguite il maggior numero di attacchi alla testa prima che faccia qualcos’altro.Se avete l’AP, vi consiglio di imparare Lama Infuocata prima della battaglia. In questo modo l’attacco si caricherà molto più velocemente e una buona Lama Infuocata aerea sul volto di Fafnir fornirà un buon danno/stagger. Anche il Ciclone scarlatto provoca un bel po’ di danni da barcollamento, quindi aspettate che il boss abbia sferrato un attacco e poi sferrate rapidamente un Ciclone scarlatto prima che faccia qualcos’altro.Quando Fafnir inizia a rotolare per la stanza, rimanete bloccati e aspettate che vi rotoli addosso. Schivate e poi dovrete schivare ancora una volta all’indietro per evitare il grande salto di pancia che seguirà. Una volta terminato l’attacco, avete qualche secondo per colpirlo in faccia.
Bottino: Scaglia nodosa (x2), Wyrite (x40)

Superato il panorama e alcuni oggetti, si scivola lungo un piccolo pendio e si entra in un nido di calabroni. Se non avete mai eseguito combo aeree, questo è il momento di imparare. Per raggiungere rapidamente i nemici aerei, basta spostare Phoenix (cerchio) verso il nemico più vicino e avviare una combo quadrata o premere triangolo per farlo cadere immediatamente a terra. La combo aerea quadrata a 3 colpi, seguita da una spinta verso il basso, provoca più danni, ma lo spike ha la sua utilità.

Qui il sentiero si divide un po’. A sinistra dei calabroni che avete appena combattuto ci sono quattro spine di vampiro e un oggetto. Prima di iniziare a risalire il fiume, dovreste vedere un piccolo muro di roccia in mezzo ad alcuni alberi che potete scavalcare. Si tratta di una piccola scorciatoia che porta alla stessa area che raggiungerete seguendo il fiume. Quindi, seguite il fiume e tenete d’occhio la vostra destra. Dopo aver camminato per un po’, dovreste vedere un piccolo sentiero di deviazione accanto a un grande masso. Qui si trovano altre due spine di vampiro. Quando arrivate in cima alla salita e vedete i Worgen sotto di voi, non saltate giù. Tenetevi invece sulla sinistra e troverete altri tre Worgen a guardia dell’oggetto che avete visto prima, ma che non potevate raggiungere. Ora potete scendere nella radura con il branco di Worgen e un Aevis.

Aprite il forziere a sinistra dell’uscita. Otterrete un Meteorite per i vostri problemi. Attraversate l’uscita e presto ci sarà un’altra parte della storia.

Boss: Midnight Raven
Strategia: La prima fase di questo combattimento vi mette di fronte a tre nemici di scarto e al Corvo. In base alla mia esperienza, Cid e Torgal elimineranno i nemici minori abbastanza rapidamente se non volete affrontarli. Una volta che siete solo voi e il boss, fate attenzione al suo teletrasporto e all’attacco in affondo a lungo raggio. Questo può essere schivato abbastanza facilmente e dopo sarà esposto per alcuni secondi. In questo lasso di tempo, eseguite una combo o un Ciclone Scarlatto. In genere mi piace mantenere la distanza e aspettare che colpisca per poi contrattaccare. Mentre aspettate, potete caricare un attacco magico per ottenere un po’ di danno in più. L’uso di alcuni AP per padroneggiare la Magia Carica per questo combattimento non è necessario, ma è utile.Dopo avergli tolto circa un terzo degli HP, otterrete la versione finale del Colpo Cinematografico. Per questa versione, è sufficiente premere il tasto quadrato quando viene richiesto. Dopo un paio di colpi, si concluderà la fase successiva e Raven otterrà alcuni nuovi trucchi.Raiton: I fulmini colpiscono l’area con un breve ritardo. Basta schivare a destra o a sinistra per evitarli.

Kaiton: Dopo un rapido passo indietro, Raven sprigionerà un grande cono di fuoco verso di voi. Se si schiva a destra o a sinistra, è possibile eseguire una buona combo mentre è esposto.

Assassinio: Raven scomparirà per un po’ prima di riapparire e lanciarsi contro di voi per un attacco altamente dannoso… piledriver. Ok, questo attacco sembra molto bello se ti colpisce, ma ti farà un sacco di danni. Per evitarlo, è sufficiente temporizzare la schivata.Quando il boss arriva a circa il 10% di HP, si entra in una serie finale di scontri cinematografici per concludere il combattimento.
Bottino: Distintivo del Potere (1), Velo d’acciaio (30), Meteorite (1)

Dopo il combattimento, sbloccherete il Replay della fase e la modalità Arcade. Entrambe sono accessibili presso la Pietra di Arete nel Nascondiglio. Lo Stage Replay è esattamente come sembra, mentre la Modalità Arcade consente di rigiocare le fasi, ma con un sistema di punteggio basato sul numero di abilità e combo utilizzate. Ci sono alcune curiosità inutili che si possono ottenere in queste modalità, ma non ci sono trofei legati ad esse. Quindi, a meno che non vi piaccia inseguire i punteggi più alti, non ha molto senso fare queste modalità.

Prima di proseguire verso Orabelle Downs, vi consiglio di tornare al Nascondiglio. Vi ricordo che, se volete, potete accedere alla Pietra di Arete e ottenere una spiegazione completa sulla Modalità Arcade e sul Replay delle fasi.

Andate da Caronte e prendete lo spadone, la fascia di pelle di lupo e le fasce del viaggiatore. Se necessario, rifornitevi di pozioni. Come in precedenza, se acquistate l’equipaggiamento e poi lo fate potenziare da Blackthorne, dovreste essere in grado di portare la Spada a +2 e la Cintura o il Vambraccio a +2. Un pezzo dell’equipaggiamento dovrà probabilmente rimanere a +1 (almeno secondo la mia esperienza). Una volta fatto questo, dirigetevi a Orabelle Downs.

Orabelle Downs

Nel caso in cui non l’abbiate capito, potete premere il touchpad e poi il pulsante delle opzioni per visualizzare rapidamente la mappa del mondo. Ad ogni modo, una volta arrivati a Orabelle Downs, riceverete una spiegazione sugli Obelischi, o punti di passaggio. Se si visualizza la mappa locale, si può vedere la disposizione di quest’area. Potete esplorare un po’ prima di proseguire, ma in questa prima area non ci sono forzieri, solo alcuni oggetti sfusi.

Inoltre, potreste notare che se fate un po’ di jogging, inizierete a fare uno sprint. Di solito questa funzione si attiva dopo pochi secondi ed è utilizzabile solo in queste sezioni del gioco a mappa aperta. Eliminate le guardie e dirigetevi verso l’indicatore della missione principale.

Una volta arrivati a Lostwing, attivate l’Obelisco alla vostra immediata sinistra. Tenetevi a sinistra e presto dovreste imbattervi in una bambina. Parlatele per spostare il segnalino della missione nella chiesa. Salite le scale ed entrate nella chiesa. Dopo la cutscene, inseguite la guardia nel bosco.

Mini-boss: Chirada
Strategia: Questa arpia ha circa 6 mosse nel suo arsenale, ma la maggior parte di esse sono abbastanza telegrafiche. Il suo trucco principale consiste nel lanciarsi contro di voi da lontano. Schivate di precisione e poi eseguite un contrattacco quadrato. Può far seguire a questo scatto un colpo in mischia, quindi fate attenzione. Ha alcuni attacchi a distanza ravvicinata, ma c’è un’animazione piuttosto lunga per ognuno di essi prima che si scateni. Allontanatevi quando li sferra e, una volta terminati, caricate con il cerchio o usate una magia di carica dalla distanza.Chirada ha anche alcuni attacchi a distanza. Uno di questi ha un tempo di lancio molto lungo e illumina il terreno dove sta per attaccare. Per evitarlo, è sufficiente schivare di lato o allontanarsi. L’altro attacco a distanza prevede che Chirada generi alcune mine a vento sul terreno che esplodono dopo uno o due secondi. Schivando all’indietro, di solito si riesce a evitare la zona di detonazione.
Bottino: Medaglione del Chierico (1), Wyrite (10), Zanna Affilata (15), Cenere Magica (10)

Una volta ripreso il controllo, potete esplorare un po’ Lostwing. Ho segnato le posizioni dei forzieri con una “X” sulla mappa qui sotto, se volete essere sicuri di non perderne nessuno.

Cassapanche in zona:

  • Pink Star – Rotolo dell’istradamento, Sangue Nero
  • Stella arancione – Sangue nero
  • Stella Blu – 5 pelli insanguinate

Non lontano dalla posizione di partenza si trova un mercante. Vende la spada, la cintura e i vambraces che forse avete comprato prima da Caronte. Inoltre, ha un Rotolo Orchestrazione per l’assurda cifra di 40.000 Gil. A destra del mercante c’è una scala. Continuate a salire fino a raggiungere un forziere in cima con un Rotolo dell’orchestrazione e del Sangue nero.

Avanzando nella missione principale parlando con Quinten si otterrà la curiosità dell’Impiccato. Seguite gli indicatori della missione e parlate con i due abitanti indicati a Lostwing. Dopodiché, tornate da Cid. Parlate ancora una volta con Quinten per concludere la giornata.

Salendo le scale e a destra della chiesa si trova il sentiero per Caer Norvent. Per arrivarci, però, dovrete fare una breve camminata attraverso la Valle di Norvent. In prossimità del ponte che conduce alla porta del fiume Caer Norvent, verrete interrotti da una scena tagliata che vi riporterà alla mappa del mondo. Da qui dovrete accedere a Caer Norvent. Se volete davvero raccogliere i 5 pezzi di Wyrite, interagire con la Pietra di Arete e toccare l’Obelisco, dovrete andare a Lostwing e correre indietro. Alla fine passerete di qui, quindi non mi preoccuperei.

Forzieri/Punti di interesse nella zona:

  • Stella rosa – Meteorite
  • Icona di pietra di Arete – La mano di Iapeto (Attualmente non accessibile)
  • Stella Blu – 5 pezzi di Wyrite
  • Diamante viola – Un Obelisco waypoint di cui mi ero dimenticato.

> Selezionate Caer Norvent dalla mappa del mondo quando siete pronti.

Caer Norvent

Dopo un breve percorso nel dungeon e dopo aver sollevato un cancello ostinato, incontrerete un gruppo di nemici. I combattimenti iniziano a diventare un po’ più densi di nemici, quindi non siate prudenti con le vostre abilità R2. Il Ciclone Scarlatto farà miracoli se lo attiverete vicino a un gruppo. E se allineate correttamente Heatwave, può colpire una moltitudine di nemici.

Dopo aver affrontato la prima battaglia, Clive ci penserà due volte a passare attraverso la porta in quest’area. Invece, prendete la finestra all’estrema sinistra. L’area successiva si divide in due percorsi. Entrambi conducono alla stessa posizione, quindi scegliete voi… oppure, una volta imboccato un percorso, tornate indietro attraverso l’altro. Se prendete il sentiero che scende le scale, vicino alle torce, ci sono alcuni oggetti sulla destra, su una rampa di scale. Continuate a scendere lungo questo sentiero basso, oppure tornate indietro e prendete le scale per raggiungere il sentiero alto.

Se prendete il sentiero alto, dopo aver combattuto una grande ondata di nemici e poi scendendo delle scale e combattendo altri 2 soldati, giratevi e cercate dietro le scale un forziere contenente 50 Gil e 5 Steelsilk. Non ci sono forzieri lungo il sentiero basso, ma non sarebbe male percorrerli entrambi per ottenere EXP e AP extra.

Alla fine dovrete affrontare un nemico chiamato Royal Tognvaldr. Il suo set di mosse è identico a quello del Corvo di Mezzanotte che abbiamo combattuto nel Bosco Grande. Ricordate le mosse che hanno funzionato con lui e sarete a posto. Dopo la battaglia, attraversate il cancello di ferro e dirigetevi un po’ a sinistra. Qui c’è un forziere con dentro il Sapore di Fuoco (Ciclone Scarlatto) . Questo accessorio potenzia i danni del ciclone scarlatto dell’8%.

Prima dell’inizio del prossimo combattimento, riceverete un altro tutorial su come rompere la guardia. Onestamente, mi ero dimenticato che esistesse, dato che uso spesso Lama Infuocata e Magia Carica. Ma sì, se un nemico è di guardia, non mi preoccuperei di arrivare alle sue spalle… basta usare un’abilità Eikon o un attacco caricato per sfondarlo. Dopo tre ondate di nemici potete entrare nella cappella. Una volta entrati, andate a prendere il forziere con 10 pelli insanguinate posizionato lungo la parete sinistra. Quando siete pronti, aprite i cancelli.

Mini-boss: Suparna e Chirada
Strategia: Si tratta praticamente del combattimento con Chirada, ma ora ce ne sono due. Divertimento. I colpi sono sempre gli stessi e anche gli attacchi a distanza sono gli stessi. Tuttavia, ci sono un paio di abilità uniche che possiedono, quindi le tratterò di seguito. Suggerisco di concentrarsi prima su Chirada e di ucciderla rapidamente. Suparna è più orientata alla magia e gli attacchi tendono a essere un po’ più facili da schivare se non si presta necessariamente la massima attenzione.Tempesta perfetta: Anche se forse non è un attacco “nuovo”, è una combinazione dell’attacco dash e dell’attacco con le mine del vento. Un’arpia rimarrà ferma e evocherà le mine, mentre l’altra volerà continuamente attraverso la stanza cercando di impalarvi. Suggerisco di concentrarsi su Chirada, poiché sarà lei a sfrecciare. Cercate di ottenere schivate di precisione e di mettere a segno alcuni colpi quadrati.Ampie raffiche di vento: Non hanno un nome specifico, ma entrambe le Arpie possono lanciarle. Le sfere di vento si materializzeranno su un lato dello stage e formeranno linee di vento che dovrete attraversare. Basta posizionarsi tra due delle raffiche e il gioco è fatto.Eredità: Quando si finisce una delle arpie, l’altra ne acquisisce le abilità. Ciò significa che la grande mossa Wind Gust si attiverà due volte di seguito e che le combo in mischia diventeranno realtà.All’inizio avrete uno Scontro Cinematografico che manderà entrambe le arpie in uno stato di barcollamento gratuito. A parte questo, si tratta solo di una versione più fastidiosa del combattimento con il solo Chirada di prima.
Bottino: Occhio annebbiato (2), Zanna affilata (35), Cenere magica (30)

Salite le scale e quando arrivate a un bivio, prendete il sentiero a sinistra. All’interno della piccola stanza c’è un altro forziere con un Meteorite. Seguite il sentiero principale a destra e presto vedrete delle doppie porte di fronte a voi. Attraversatele per trovare un paio di oggetti sciolti e un forziere contenente il Favore del fuoco (Heatwave). Proseguite lungo il sentiero principale fino a trovare una stanza di guardie. Riceverete un tutorial sugli incantatori che usano gli incantesimi di Cura. Il consiglio di “sconfiggere prima questi incantatori” è giustificato. Possono curare i nemici praticamente al massimo a ogni lancio e lanciano spesso la cura. Quindi date loro la priorità prima di affrontare gli altri.

Continuate a salire sulla torre e prendete gli oggetti liberi lungo il percorso. Gli incontri cominceranno a farsi più intensi: una stanza con due guaritori e tonnellate di soldati normali, seguita da un combattimento contro tre cani e un cavaliere ninja. Dopo una lunga scalata, arriverete finalmente in cima alla torre.

Boss: Benedikta
Strategia: Fase 1: per quanto riguarda il vostro loadout, vi consiglio vivamente di utilizzare Heatwave. L’altra abilità può essere Ciclone Scarlatto o Fiamma Crescente. Benedikta ha diversi attacchi di vento a distanza che possono essere assorbiti e riflessi con Onda di calore, quindi fate attenzione a quelli. Come molti dei boss affrontati finora, Benedikta ha anche un attacco in affondo che dovrebbe essere abbastanza facile da schivare e contrastare con precisione. In questa fase la salute di Benedikta è bassa, per cui è necessario mantenere l’aggressività e il gioco dovrebbe concludersi rapidamente.Fase 2: Benedikta si semi-prime e il suo arsenale di mosse diventa molto più robusto. In questa fase dovrete essere un po’ più cauti, perché alcune delle sue mosse hanno tempi di avvio rapidi. Ha ancora un attacco in affondo, ma spesso scatena una combo dopo l’affondo iniziale. Benedikta aggiunge anche un nuovo attacco a distanza. Per questo, girerà intorno a voi e lancerà due piccoli colpi di vento. Questi attacchi possono essere lanciati con l’Heatwaved, ma il tempismo è un po’ complicato. Quando si ottiene un parziale barcollamento, entrare e usare il Ciclone Scarlatto o la Fiamma Crescente. Può essere difficile colpirla con tutti i suoi scherzi volanti, quindi non abbiate paura di bruciare i cooldown per ottenere danni da stagger.Verso la fine del combattimento, tutte le sue mosse saranno amplificate e dovrete essere veloci nel premere il pulsante della schivata per evitarle. Quando inizierà alcune delle sue combo più lunghe, spammate la schivata finché non avrà finito. Se vi afferra con un artiglio, di solito esegue una combo successiva estremamente potente. Verso la fine ho iniziato a essere disordinato e sono stato colto di sorpresa un paio di volte. Siate pronti con le pozioni se questo accade.
Bottino: La Volontà di Fuoco (Fiamme Crescenti), Wyrite (50), Meteorite (2)

Trofeo: Con grande potenza

Descrizione: Eredita un potere sconosciuto
Strategia: Si ottiene dopo aver completato la missione Vento contrario.

Una breve nota sul funzionamento/aggiornamento delle abilità di Eikon ++

Ora che si dispone di un secondo potere Eikon, è possibile passare rapidamente ad esso in battaglia premendo L2.

Inoltre, nella scheda Abilità, si può notare che ogni abilità ha due anelli intorno. Ogni abilità può essere sia “potenziata” che “masterizzata”. Il potenziamento di un’abilità ne aumenta la potenza. Ad esempio, se spendo i 620 AP per potenziare Onda di calore, l’abilità ora spara due onde d’urto normalmente e quattro se contrasto un proiettile con essa.

Padroneggiare un’abilità vi permette di prendere quell’abilità e di inserirla in qualsiasi Eikon desideriate. Questo diventa più importante verso la fine della partita, quindi non spenderei AP per padroneggiare le abilità a questo punto. Potenziare invece… sicuramente.

Se non l’avete ancora capito, potete passare il mouse su ogni abilità e premere il triangolo per ottenere informazioni dettagliate su ciascuna di esse.

Garuda – Il potere del vento

Abilità

  • Abbraccio mortale – (tasto cerchio) Questa mossa attira i nemici verso di voi e può essere usata anche a mezz’aria. Tra queste due opzioni, quella di tirare verso di sé un nemico minore mentre si è in volo è l’applicazione più utile, a mio avviso. L’uso principale dell’Abbraccio mortale, tuttavia, è quello di tirare giù i nemici più grandi con barre di barcollamento. Una volta che un avversario è parzialmente barcollato (metà della barra è stata esaurita), premere cerchio per farlo cadere. L’accoppiata con Sgorbia è in grado di cambiare le carte in tavola all’inizio.
CapacitàApplicazioniValutazione
SgorbiaIl momento migliore per usarla è quando si è rovesciato un nemico grosso con Abbraccio mortale. All’inizio, se si ottiene uno sgorbio completo su un nemico rovesciato, di solito gli si toglie l’altra metà dell’indicatore di barcollamento. Non si tratta di un’abilità altamente dannosa e l’ho usata principalmente per i danni da barcollamento dopo un rovesciamento. Inoltre, è possibile prolungare la durata di Sgorbia se si continua a toccare il pulsante di esecuzione (quadrato o triangolo) mentre è in corso.4/5
Ruota malvagiaSi può usare per lanciare i nemici e seguire con una combo aerea. Personalmente non ho mai trovato molto utile questa abilità, poiché ci sono molti modi per lanciare i nemici in aria (Torgal, Magia caricata su un nemico abbattuto, Abbraccio mortale aereo, ecc.)2/5
Gioco d’azzardo della TorreÈ sicuramente una delle abilità più divertenti. È pensata per essere usata come contrattacco e può provocare danni ingenti e barcollare se la si mette a tempo. Se si sbaglia la schivata e si ottiene l’animazione standard, è un po’ mediocre. Vi consiglio di prenderla… ma se avete problemi di tempismo nelle schivate, continuate con la Ruota malvagia.4/5
Esplosione aereaPersonalmente, ritengo che questa sia una delle peggiori abilità “super” del gioco. Il tornado evocato da Esplosione aerea provoca un bel danno da barcollamento e può essere utile in un gruppo di nemici minori, ma il suo grande svantaggio è che ostruisce completamente la visuale sui nemici.1/5

Raccomandazioni:

> Per Garuda, uso Gouge su quadrato e Rook’s Gambit su triangolo. Come ho detto nella sezione sulla ripartizione delle abilità, Abbraccio mortale su un nemico parzialmente sfalsato, direttamente in Sgorbia è una delle cose migliori che questo Eikon ha da offrire. Anche Gambetto di Rook è un ottimo strumento di stagger e Abbraccio mortale in aria per far salire un nemico più debole per una combo aerea è fantastico. Un set di abilità piuttosto buono, ma eviterei sicuramente Esplosione aerea.

Trofeo: Attrazione fatale

Descrizione: Sconfiggi 5 nemici in aria dopo aver usato Abbraccio mortale (escluse le battaglie nella Sala della Virtù).
Strategia:
Cercate di ridurre la salute di un nemico minore, poi saltate e usate Abbraccio mortale per tirarlo a voi in aria. Una volta in volo, eseguite una combo con quadrato e sperate di ucciderlo prima che tocchi terra.

Porta Glorieuse

> Dirigetevi verso l’indicatore della missione principale per combattere contro alcune guardie e un Aevis.

Cassapanche in zona:

  • Stella rosa – Gil Bug
  • Stella Blu – 5 Cenere Magica

Attraversate il ponte e, dopo le scene d’intermezzo, dovrete attraversare l’Aery del Drago a nord-est. In questa sezione della mappa ci sono molti “Elementali del vento”, che si possono combattere o evitare a piacimento. Non è necessario eliminarli per avanzare. Al costo di 40 AP per nemico, tuttavia, si consiglia di coltivarne un po’. Riceverete anche più occhi annebbiati di quanti ne saprete fare.

Inoltre, ho perlustrato quest’area e non ho trovato alcun forziere, quindi siete liberi di andare a destra verso il segnalatore della missione principale. Una volta che vi sarete avvicinati, verrete riportati alla mappa principale e potrete tornare al Nascondiglio per prendere la Spada Bastarda, la Sash Oscura e le Corone d’Acciaio, se volete. Se tutto va bene, avrete i materiali per far salire di livello la Spada Bastarda e la Fusciacca Oscura al livello 2, ma potreste non avere il Talon del Drago per far salire di livello le Corone d’Acciaio (io non ce l’avevo) 🙁 Inoltre, dovreste anche avere abbastanza informazioni per far salire di livello i Mille Tomi al livello 2. Quando siete pronti, proseguite con L’Occhio della Tempesta.

L’occhio della tempesta

Questo è un momento molto lineare, che richiede solo di andare avanti mentre si insegue la figura occultata. Non ci sono oggetti o scrigni, quindi continuate a correre e ammirate lo spettacolo.

Boss: Garuda
Strategia: Questo scontro può essere un po’ complicato a causa delle dimensioni di Garuda. Cercate di stare vicino alla sua testa e di usare il vostro attacco quadrato caricato in aria o lo spostamento di Phoenix per raggiungere la testa. Io mi sono completamente dimenticato del Phoenix Shifting e ho usato un sacco di Burning Strikes. Una volta che l’avrete fatta barcollare per metà, apparirà un pop-up che vi ricorderà di rovesciarla con i vostri nuovi poteri del vento (tasto cerchio quando siete in forma di vento). Seguite il tutto con Gouge.Dopo aver messo a segno il primo vero stagger, molto probabilmente entrerà in modalità Esplosione aerea. Mentre lo fa, non ci si può avvicinare né entrare nel raggio d’azione del corpo a corpo. Utilizzate invece le magie cariche per ottenere un po’ di danni e concentratevi sullo schivare tutti gli incantesimi del vento.La maggior parte degli attacchi normali di Garuda sono piuttosto telegenici. Il suo enorme calcio spazzato ha un’accelerazione molto lunga, che può mandare in tilt il tempismo della schivata. Basta tenere alta la pressione e usare le abilità per ottenere danni da barcollamento. Inoltre, un Rook’s Gambit ben temporizzato funziona bene in questo combattimento, e mi sono completamente dimenticato di usarlo nel mio filmato, lol.
Bottino: Zanna affilata (55)
Battaglia Eikon: Garuda
Strategia: Il set di mosse di Ifrit è molto limitato rispetto a quello di Clive. Questo combattimento sarà più che altro uno spettacolo e consisterà principalmente nello sfrecciare in avanti con cerchio e premere quadrato per una combo di quattro colpi. Dopo averla sbattuta a terra con l’ultimo colpo della combo in piedi, premete di nuovo quadrato per trascinare o sbattere Garuda per ottenere danni ingenti. Aggiungete qualche attacco a distanza quando Garuda indietreggia troppo, e questo è tutto.L’ultimo 30% della sua barra di salute sarà gestito durante i QTE, quindi non dovrete fare troppo lavoro durante la battaglia vera e propria.
Bottino: Frammento di vento (1), Wyrite (60), Meteorite (2)

E questo è tutto per il Capitolo 1. La musica di questo gioco è fantastica, vero? XD

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