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VAULT 11

All’ingresso del caveau c’è una roccia scavata. Entrate nel caveau, nelle zone superiori ci sono dei RATTI GIGANTI e dei MANTIDI GIGANTI, niente di cui preoccuparsi, VERONICA e ED-E di solito fanno sparire tutto mentre voi cercate.

Appena entrati, ci sono alcuni scheletri morti e una pistola. Il terminale del computer vicino scaricherà un messaggio olotape memorizzato. Durante le vostre esplorazioni potrete ascoltare e apprendere cosa è successo agli occupanti del caveau, gli [INATTIVI DEMOCRATICI].

Durante il viaggio nel caveau, conservate i [JUMPSUITS VAULT 11] che trovate e non riparateli, vendeteli o combinateli. Vogliamo iniziare a raccogliere circa 30 tute del caveau per una missione successiva. Nel livello iniziale dei QUARTIERI VIVENTI c’è un [PUGILISMO ILLUSTRATO] che giace sul pavimento nel DORME DELLE DONNE.

Al livello inferiore c’è l’ufficio del sovrintendente, ma bisogna avventurarsi nei livelli inferiori allagati per accedere all’ATRIUM, dove si trova la password per il terminale del computer del sovrintendente. Nelle vicinanze c’è una caffetteria, ma fate attenzione: ci sono trappole esplosive e i MANTIDI GIGANTI.

In una stanza di passaggio sottomarina, si trova un armadietto dove è possibile ottenere il [CONTROLLORE DI PRESSIONE DIFFERENZIALE], uno dei 3 oggetti necessari per la base della CONFRATERNITA. Dovete ottenere questo oggetto prima di lasciare il Vault 11.

Una volta ottenuta la password OVERSEER, entrare nell’ufficio e attivare il terminale. In questo modo la console centrale si alzerà, rivelando un passaggio segreto per la STANZA DEL SACRIFICIO. Percorrete la lunga passerella e immergetevi nella luce.

Sedetevi e guardate il film. Il filmato terminerà bruscamente e le due pareti vicine si ritireranno, rivelando diversi TURRETTI DI PISTOLE e BOT DI SICUREZZA. Abbatteteli. Di solito abbatto prima le torrette facili e poi colpisco i bot. Uscite dalla nuova porta sul retro e nell’ultima stanza troverete il Mainframe del Vault a cui accedere.

Quando avete finito, è ora di mandare in pensione i vostri 2 compagni per un po’. Assicuratevi che siano privi di tutti gli oggetti conservati (potete lasciare loro le armature e le armi) e congedateli. Torneranno a casa.

Ora è il momento di prendere un compagno temporaneo. Viaggiate velocemente fino alla baracca di RAUL e prendete RAUL come assoldato. Non lo avrete a lungo, ma mi piace equipaggiarlo con una buona armatura e armi. Parlate con lui e imparate tutte le informazioni che ha.

Viaggiate velocemente a NOVAC, entrate nel BUNGALOW del RANGER ANDY e parlate di nuovo con ANDY, in particolare della sua ferita. Quando uscirete, RAUL inizierà una conversazione con lui; parlate con RAUL con le sue nuove scelte di dialogo.

Viaggiare velocemente fino a NELLIS HANGARS e trovare LOYAL. Chiacchierate con lui molto velocemente. Anche in questo caso, RAUL avvierà una conversazione e parlate con RAUL per ottenere nuove scelte di dialogo.

Viaggiare velocemente fino a NRC SHARECROPPERS FARM e dirigersi a sud lungo la strada e poi a ovest. ovest. Il nostro obiettivo è l’enorme complesso sulla sinistra, l’ingresso è dietro l’angolo a sinistra. angolo a sinistra. CAMP MCCARRAN.

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