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CAMPO MCCARRAN

Quando si entra nelle porte principali dell’accampamento, si può cercare il bottino nelle postazioni insabbiate e nel cortile principale. Dirigetevi verso le tende multiple al centro dell’avamposto, ci sono varie persone con cui potete interagire, c’è molto da fare qui.

Trovate LITTLE BUSTER. Potete chiacchierare un po’ con lui, ma soprattutto volete rubargli l’arma unica [CRAM OPENER].

Trovare il luogotenente GOROBETS. Parlando con lui potete ottenere informazioni e scoprire che il caporale BETSY ha avuto dei problemi che devono essere risolti. Trovate il Caporale BETSY e parlate con lei, dicendole che ha bisogno di aiuto per risolvere il suo problema. Superando un controllo di [MEDICINA:40] o un controllo di [PARLATO:60], la donna accetta. Parlate di nuovo con il luogotenente GOROBETS per informarlo.

Trovare il caporale STERLING. Parlate con lui in presenza di RAUL e poi RAUL farà un altro commento. Parlando con RAUL questa terza volta si completerà la sua decisione di adattarsi. Accetterà di essere un pistolero o deciderà di dedicarsi alla meccanica. Assicuratevi che rimanga un pistolero, perché non vale niente come meccanico.

Il Caporale STERLING porta con sé anche un ripetitore da cowboy unico nel suo genere [LA LONGUE CARABINE] che vogliamo. Per prima cosa, prendete di nascosto e con successo le sue munizioni, poi viaggiate velocemente all’esterno, rientrate e trovatelo di nuovo per prendere la sua CARABINA, che ora si trova nel suo inventario.

Abbiamo finito con RAUL, non è un buon compagno, la sua abilità di meccanico è quasi inutile, dato che potete visitare qualsiasi altro mercante. Assicuratevi di svuotare il suo inventario (potete tenerlo con armature/armi) e congedatelo.

Tornate velocemente a NOVAC e acquistate nuovamente il vostro amico BOONE come prossimo compagno. Potenziate i suoi oggetti e tornate velocemente a CAMP MCCARRAN.

A questo punto salirete di livello fino a 27. Aumentate lo SNEAK a 67.

Il MAGGIORE DHATRI si aggira nei paraggi e può darvi la missione [THREE CARD BOUNTY]: vuole che uccidiate 3 fuochi.

SGT. Il SGT BITTERROOT vicino alle tende vi fornirà la storia della famiglia, controllate [SPEECH:30] per ottenere maggiori informazioni.

Entrate nell’EDIFICIO TERMINALE PRINCIPALE, una struttura a due livelli con altre persone da interrogare e altre missioni. All’entrata, dirigetevi all’estrema sinistra e troverete il colonnello HSU, il capo della base. Parlate con lui per un po’, ottenete tutte le informazioni e iniziate la missione [I PUT A SPELL ON YOU] per trovare la spia della base. Vi darà anche informazioni su BRYCE ANDERS e MOTOR-RUNNER, il leader dei FIEND.

Ora girate l’angolo verso il laboratorio medico e parlate con il dottor HILDERN. Consegnategli la FATTURA DEL CARAVAN CRIMSON. Parlate con il dott. HILDERN, che vi parlerà di tutte le opzioni, vi parlerà del Vault 22 e vi darà [Lì c’è la ricerca dell’erba].

Una volta terminato, ANGELA WILLIAMS vi fermerà e vi chiederà cosa vi ha chiesto di fare il dottor HILDERN. Poi vi dirà di aver trovato un suo amico di nome KEELY e che il dottore ha altre informazioni [DISCORSO:25].

Tornate dal dott. HILDERN e interrogarlo nuovamente su tutte le opzioni. Un controllo [SPEECH: 30] permette di ottenere alcune informazioni sui SEGUACI DELL’APOCALISSE.

Dirigetevi verso il lato destro dell’area del Terminal (sempre al piano inferiore) e troverete la stanza del CAPITANO RONALD CURTIS. Parlate con lui per aiutarlo nelle indagini. Potete rubare il foglio [LOCALIZZAZIONE NIDO SNIPER] sulla sua scrivania.

Ora salite al piano superiore e andate a sinistra. Troverete il tenente BOYD nella cella dei prigionieri. BOYD nell’area degli interrogatori dei prigionieri. Parlate con lei delle attività sospette intorno al campo per ottenere maggiori informazioni sulla spia. Parlatele delle persone scomparse e vi parlerà di ANDERS. Se le chiedete di nuovo delle persone scomparse, parlerà di WHITE. Questo dà inizio alla missione [THE WHITE WASH].

Infine, la aiuteremo a interrogare il prigioniero della LEGIONE. Accettate di aiutarla e BOYD entrerà. Dopo un minuto esce e vi lascia aiutare. Entrate nella cella e superate i controlli di VOCAZIONE per proseguire l’interrogatorio. BOYD tornerà, voi uscirete e poi rientrerete una seconda volta. Anche in questo caso è sufficiente superare i controlli VOCALI per scoprire tutte le informazioni sui prigionieri. Uscite dalla stanza e parlate con LT. BOYD per completare la missione.

Ora tornate nella stanza e mettete fine alle sofferenze del cane della LEGIONE. Avrete ancora alcune armi di base con voi, quindi estraetene una e uccidete il prigioniero SILUS. Un cane della LEGIONE morto. Lasciate l’area e dirigetevi dall’altra parte per entrare nella sezione CONCOURSE.

Parlate con BOONE e dovreste ottenere un’altra opzione di dialogo su sua moglie. Naturalmente non dice molto, ma se lo facesse non sarebbe BOONE.

Una volta attraversate le porte del CONCOURSE, sulla sinistra ci sarà CHRISTINA MORALES seduta su una sedia. Parlate con lei per sapere che suo marito è morto e accettate di riportarne il corpo.

Il circolo principale del CONCOURSE ha un lato con vecchie slot machine, un lato che ospita il personale dell’NCR (trovare l’armadietto di WHITE, prendere il suo DIARIO e leggerlo) e l’altro lato ha una grande cucina. Trovate FARBER, il cuoco, e chiacchierando con lui otterrete informazioni sul fatto che il suo PROCESSORE DI CIBO è rotto e che vuole anche cercare di ottenere rifornimenti per la sua cucina. Indossate la vostra tenuta da tuttofare (+5 riparazioni) o usate un libro di abilità e riparate il PROCESSORE DI CIBO rotto [RIPARAZIONE:80].

Infine, dirigetevi verso l’ultimo corridoio, un lungo pendio che termina nella stanza del RIFORNIMENTO. Un [TAPPO DI BOTTIGLIA STELLARE] si trova in una cassa vicino al SGT. CONTRERAS. Parlate con il SGT. CONTRERAS per informazioni, potete controllare il suo inventario e anche chiedere dell’equipaggiamento speciale, che vi mostrerà se completate alcune missioni, dando inizio alla missione [DEALING WITH CONTRERAS] [SPEECH:50].

NOTA: potete hackerare il suo computer al piano superiore per ottenere esperienza [SCIENCE:50], ma non leggete nulla su di esso.

Ora uscite dalla stanza attraverso le porte sul retro, che si aprono sull’aeroporto. Potete cercare alcune casse di munizioni e oggetti, ma dirigetevi verso la grande torre di controllo. Vicino c’è un terminale per computer. Dovete allontanarvi da esso, ma sempre nel raggio visivo e nascondervi. “Aspettate” con il vostro “PIPBOY” fino a mezzanotte.

Alle 12:30-1:00 circa, il CPT. CURTIS entrerà nella Torre di controllo. Una volta entrato, dirigetevi verso di lui ed entrate (usando la chiave di BOYD). Mettetevi sui gradini e ascoltate la conversazione al piano superiore. Rivela che CURTIS è la spia della base e lavora per la LEGIONE. Al termine della conversazione, salite al piano superiore e affrontatelo. Vi attaccherà, quindi procedete a uccidere la spia della LEGIONE.

Saccheggiatelo e uscite dall’edificio, dirigendovi verso il TERMINALE PRINCIPALE al 2° piano, dove si trova la porta che conduce all’esterno della Monorotaia. Parlate di nuovo con BOONE, che dovrebbe avere un nuovo breve dialogo sulla moglie. Uscite dalla porta del 2° piano sulla piattaforma della monorotaia e dirigetevi all’interno. Andate sul retro e assicuratevi che BOONE sia con voi. Esaminate il condotto e disattivate la bomba all’interno [SCIENZA:45] o [ESPLOSIVI:35].

Riferite al colonnello HSU che la spia è stata eliminata e ottenete la vostra ricompensa.

Uscite dall’edificio e viaggiate velocemente fino alla CRIMSON CARAVAN e parlate con BLAKE quando entrate. Superate un controllo [SPEECH:70] per fornire cibo a FARBER.

Viaggiate velocemente fino ai GUN RUNNERS ed equipaggiate il [NAUGHTY NIGHTWEAR] per aumentare la vostra parlantina, se necessario. Parlate con ISAAC e superate il controllo [SPEECH:80] per completare il compito di CONTRERAS. Tornate da CONTRERAS per il vostro secondo compito.

Tornate velocemente alla CRIMSON CARAVAN e parlate di nuovo con BLAKE, noterete [SCIENCE:25] qualcosa sulle sostanze chimiche. Di nuovo, tornate a CONTRERAS per completare l’incarico. Uscite dalle porte vicine, “aspettate” 2 giorni, poi rientrate e parlate con CONTRERAS e coprite tutte le opzioni per ottenere la terza missione.

Uscite all’esterno e viaggiate velocemente fino alla SEDE DI REPCONN. Apparirà proprio di fronte a due edifici con 4 truppe FIEND sul tetto. Uccidete i FIEND, ma non avvicinatevi agli edifici al centro. Andate invece a nord di REPCONN HEADQUARTERS e sulla strada c’è un posto di guardia dell’NCR. Dite alla guardia che prenderete il corpo del marito di MORALES.

Tornate ai due edifici. Tra gli edifici ci sono alcune trappole, disinnescatele. Fate attenzione alle mine. Dovete “trasportare” il corpo fino al posto di guardia dell’NCR. Una volta lì, la guardia NCR si congratula con voi.

Viaggiate velocemente fino alla CLINICA MEDICA DI NEW VEGAS e parlate con il Dr. USANAGI per completare la missione [I DON’T HURT ANYMORE].

Tornate velocemente a CAMP MCCARRAN e alla sezione CONCOURSE parlate con il PVT. MORALAS per completare la sua missione. Poi andate a parlare con il cuoco FARBER e finite la sua missione (non otterrete nulla per averla fatta, ma è fatta).

La LEGIONE è malvagia! Soddisfiamo la fame di BOONE di soldati della LEGIONE per un po’. È il momento di sollevare il vespaio e iniziare ad affrontare i soldati della LEGIONE. Viaggiate velocemente fino a CAMP SEARCHLIGHT, parlate con ASTOR e informatelo dell’accampamento della LEGIONE di COTTONWOOD COVE. Vorrà che raccogliate informazioni dall’accampamento e che mettiate una cimice.

Lasciate BOONE a CAMP SEARCHLIGHT, inizierà a creare problemi con la LEGIONE. Viaggiare velocemente fino a COTTONWOOD COVE ed entrare nell’edificio del quartier generale. Attivare la radio e piazzare la cimice. Tornate ad ASTOR. Ora offritevi volontari per distruggere l’accampamento della LEGIONE.

Chiedete a BOONE di seguirvi di nuovo e di viaggiare velocemente fino a COTTONWOOD COVE, per poi procedere all’eliminazione dei soldati della LEGIONE. Riceverete un messaggio quando saranno tutti morti (alcuni potrebbero essere vicino alle scogliere). Ora viaggiate velocemente fino al COTTON WOOD OVERLOOK e cliccate sul retro del camion rosso per rilasciare barili tossici nella baia, per tenere lontane le future truppe della LEGIONE.

Parlate con BOONE, vengono fuori molti altri argomenti di conversazione, quindi prendete tutte le informazioni. Dopo circa qualche secondo, si offrirà volontario per tornare nell’area di BITTER SPRINGS per cercare di scrollarsi di dosso alcuni fantasmi del passato.

Viaggiate velocemente fino a CAMP SEARCHLIGHT e parlate con ASTOR per completare la missione, quindi viaggiate velocemente fino all’area ricreativa di BITTER SPRINGS e dirigetevi a nord-est verso BITTER SPRINGS.

Entrando a BITTER SPRINGS, BOONE rivivrà gli eventi che si sono verificati a lungo durante i combattimenti. durante i combattimenti. Dopo aver finito, vuole che vi rechiate a sud-ovest dell’accampamento fino a COYOTE TAIL RIDGE.

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