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Intellivision: La console che sfidò l’Atari 2600

L’Intellivision, lanciata da Mattel Electronics nel 1979, è una pietra miliare nella storia dei videogiochi casalinghi. Il suo nome, che unisce “intelligent” e “television”, rappresentava l’ambizione di offrire un’esperienza di gioco più sofisticata rispetto ai competitor dell’epoca.

Nascita di una sfida

Lo sviluppo dell’Intellivision iniziò nel 1977, lo stesso anno in cui venne lanciata la sua principale rivale, l’Atari 2600. Mattel puntava a distinguersi dalla concorrenza con una grafica più ricca e un gameplay più profondo. Nonostante i piani iniziali prevedessero l’utilizzo di un chipset costoso, il team di ingegneri Mattel riuscì a negoziare un prezzo migliore per un design alternativo.

Un lancio con ambizioni modulari:

Presentata al CES di Las Vegas nel 1979, l’Intellivision si proponeva inizialmente come un sistema modulare. Il Master Component, il cuore della console, veniva venduto a 165 dollari (equivalenti a circa 690 dollari nel 2023). Era prevista anche una Keyboard Component da acquistare separatamente. Purtroppo, la mancanza di alcuni chip chiave limitò la produzione di console nel primo anno.

La battaglia pubblicitaria e il successo iniziale:

Mattel investì molto nella pubblicità dell’Intellivision, puntando sul confronto diretto con l’Atari 2600. Attraverso spot pubblicitari con protagonista George Plimpton, venivano messe in risalto la grafica superiore e il sonoro più ricco dell’Intellivision. Questa strategia aggressiva contribuì al successo iniziale della console, con oltre un milione di unità vendute nel 1981.

Super Video Arcade e le versioni alternative:

Oltre alla console originale, Mattel commercializzò l’Intellivision anche attraverso accordi con altri marchi. La Sears Super Video Arcade, prodotta da Mattel a Hong Kong, presentava un design differente con un top beige e controller staccabili. Anche Radio Shack e Bandai distribuirono versioni brandizzate dell’Intellivision.

Un ecosistema software innovativo:

All’interno di ogni Intellivision era presente una memoria ROM da 4K contenente il software Exec. Questo sistema operativo interno offriva due vantaggi: da un lato consentiva di riutilizzare codice nei giochi, dall’altro forniva un framework per velocizzare lo sviluppo di nuovi titoli. Tuttavia, l’utilizzo di Exec comportava anche un limite: la maggior parte dei giochi girava a 20 Hz, invece dei 60 Hz consentiti dall’hardware.

Dai team interni ai publisher esterni:

Inizialmente lo sviluppo dei giochi Intellivision fu affidato a società esterne, ma con il crescente successo della console, Mattel decise di creare un proprio team di programmatori. Successivamente, alcuni di questi programmatori lasciarono Mattel per fondare studi di sviluppo indipendenti, contribuendo alla nascita di case come Imagic e Activision. L’arrivo di sviluppatori esterni arricchì ulteriormente il catalogo Intellivision con titoli innovativi e di grande successo.

Un’eredità duratura:

Nonostante sia stata dismessa nel 1990, l’Intellivision rimane un’icona dell’era dei videogiochi casalinghi. La sua grafica all’avanguardia, il sonoro di qualità e il controller innovativo con tastierino numerico hanno influenzato lo sviluppo dell’industria. Ancora oggi, l’Intelvision è ricercata dai collezionisti e continua a divertire appassionati di retrogaming.

Lista Completa dei giochi per Mattel Intellivision

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  • Space Battle
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  • Advanced Dungeons & Dragons: Treasure of Tarmin
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