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Apple Pippin: La console multimediale che voleva rivoluzionare l’intrattenimento domestico
Negli anni ’90, il panorama videoludico era in continua evoluzione, con nuove console che emergevano sul mercato proponendo esperienze di gioco sempre più coinvolgenti. Tra queste, la Apple Pippin si distinse per il suo approccio innovativo e ambizioso, puntando a rivoluzionare l’intrattenimento domestico integrando videogiochi, multimedia e funzioni di comunicazione.
Un progetto ambizioso nato dalla collaborazione tra Apple e Bandai
Sviluppata da Apple in collaborazione con Bandai, la Pippin venne lanciata sul mercato nel 1995. L’obiettivo era quello di creare una console di nuova generazione che andasse oltre il semplice gaming, offrendo un’esperienza multimediale completa e interattiva.
Design futuristico e specifiche tecniche all’avanguardia
La Pippin presentava un design futuristico e accattivante, con una forma a parallelepipedo e una scocca nera lucida. Le sue specifiche tecniche erano all’avanguardia per l’epoca, con un processore PowerPC 603 da 66 MHz, 4 MB di RAM e un lettore CD-ROM. La console era dotata anche di un modem integrato, che permetteva l’accesso a internet e a servizi online.
Un sistema operativo avanzato e un’interfaccia intuitiva
La Pippin era gestita da un sistema operativo avanzato chiamato AtEase, basato su MacOS. L’interfaccia utente era intuitiva e facile da navigare, con icone colorate e menu a tendina. La console era inoltre dotata di un telecomando wireless che permetteva di controllare a distanza tutte le sue funzioni.
Una libreria di giochi variegata e contenuti multimediali
La libreria di giochi della Pippin era composta da circa 30 titoli, tra cui alcuni classici come Doom, Wolfenstein 3D e Myst. La console poteva inoltre riprodurre CD audio e video, e permetteva di navigare su internet e di accedere a servizi online come email e chat.
Un’idea innovativa che non riuscì a conquistare il mercato
Nonostante il suo potenziale innovativo, la Pippin non riuscì a conquistare il mercato. Le vendite furono basse e la console venne ufficialmente dismessa nel 1997. Le ragioni del fallimento sono da ricercare in diversi fattori, tra cui il prezzo elevato, la scarsa disponibilità di giochi e la concorrenza di console più potenti come la PlayStation e la Nintendo 64.
Un’eredità controversa ma un’idea pionieristica
Nonostante il suo fallimento commerciale, la Pippin rimane un oggetto di culto per i collezionisti e gli appassionati di retrogaming. La console rappresenta un’idea pionieristica che ha anticipato alcune tendenze che sarebbero poi diventate popolari negli anni successivi, come l’integrazione di videogiochi, multimedia e funzioni di comunicazione in un unico dispositivo.
@Card SD Gundam Gaiden | Card game | Bandai | 1997 | JP | |
AI Shogi | Board game | Something Good | Something Good | 1996 | JP |
Anpanman no AIUEO-N! | Edutainment | Bandai | Bandai | 1996 | JP |
Anpanman to Asobou! 1 | Edutainment | Bandai | Bandai | 1996 | JP |
Anpanman to Asobou! 2 | Edutainment | Bandai | Bandai | 1997 | JP |
Better Homes and Gardens Cool Crafts | Edutainment | CD Vision | Multicom Publishing | 1996 | NA |
Book of Lulu, The | Edutainment | Ariadne | Organa | 1996 | JP |
Circus! | Edutainment | Matra Hachette Multimedia | 1996 | JP | |
Chibikko Club | Edutainment | Gakugei | Gakugei | 1996 | JP |
CombiPark Tonde Mat | Edutainment | Combi Corporation | Combi Corporation | 1997 | JP |
Dazzeloids | Edutainment | Center for Advanced Whimsy | Voyager Company | 1996 | JP |
Densha Daishuugou: Driving Train | Simulator | Bandai | Bandai | 1996 | JP |
Fair, then Partly Piggy | Edutainment | Studio Flagship | Studio Flagship | 1996 | JP |
Franklin the Turtle Learns Math | Edutainment | Sanctuary Woods | Sanctuary Woods | 199? | JP |
Funky Funny Aliens | Edutainment | Amuse | Amuse | 1996 | JP |
Gadget: Invention, Travel, & Adventure | Adventure | Synergy Interactive | 1996 | JP | |
Gakkō no Kowai Uwasa: Hanako-san ga Kita!! | Adventure | Amuse | Amuse | 1996 | JP |
Gundam 0079: The War for Earth | Action | Presto Studios | Bandai Digital Entertainment | 199? | JP |
Gundam Tactics: Mobility Fleet 0079 | Strategy | DigiCube | JVC Advanced Media | 1996 | JP |
Gus Goes to Cyberopolis | Edutainment | Modern Media Ventures | 1996 | JP | |
Gus Goes to the Kooky Carnival in search of Rant | Edutainment | Modern Media Ventures | 1996 | JP | |
Jungle Park | Role-Playing Game | Digitalogue | Bandai Digital Entertainment | 1996 | JP |
Kids Box | Edutainment | Aloalo International | ASK Kodansha | 1996 | JP |
L-Zone | Adventure | Synergy, Infocity | Synergy | 1996 | JP |
Mobile Suit Gundam: White Base – The 13th Independent Force | Strategy | JVC Advanced Media | 1997 | JP | |
Mr. Potato Head Saves Veggie Valley | Adventure | Duck Soup Productions Inc., Turning Point Software | Bandai Digital Entertainment | 1996 | NA |
Music ISLAND vol.1: Peter and the Wolf | Edutainment | Oracion | Oracion | 1996 | JP |
Music ISLAND vol.2: The Nutcracker | Edutainment | Oracion | Oracion | 1996 | JP |
Music ISLAND vol.3: The Four Seasons | Edutainment | Oracion | Oracion | 1996 | JP |
Music ISLAND vol.4: Carnival of the Animals | Edutainment | Oracion | Oracion | 1996 | JP |
Narabete! Tsukkute! Ugoku Block | Edutainment | Bandai Digital Entertainment | Bandai | 1996 | JP |
Nemurenu Yoru no Chiisana Ohanashi | Adventure | Amuse | Amuse | 199 | JP |
Nobunaga’s Ambition Returns | Strategy | Koei | Bandai Digital Entertainment | 1996 | JP |
PEASE | Compilation | Maki Enterprise | Emotion Digital Software | 1996 | JP |
Pippin Atmark Demonstration Disk | Compilation | Apple Inc. | 199? | JP | |
Playskool Puzzles | Puzzle | ImageBuilder Software | 1996 | NA | |
Power Nazoler | Edutainment | Infortech | Infortech | 1996 | JP |
Power Rangers Zeo Versus The Machine Empire | Action | CyberFlix | 1996 | NA | |
Racing Days | Racing | Kitt Peak | 1996 | NA, JP | |
Randoseru Shougakkou 1-Nensei | Edutainment | Gakugei | Gakugei | 1996 | JP |
SD Gundam Wars | Strategy | Bandai | 1997 | JP | |
SD Ultraman’s Challenge! Maze Island | Edutainment | Bandai | 1996 | JP | |
SeesawC 1: My favorite things 120 | Edutainment | Ai Ga Areba Daijobu | Bandai | 1996 | JP |
SeesawC 2: My favorite places 400 | Edutainment | Ai Ga Areba Daijobu | Bandai | 1996 | JP |
Shockwave Assault | Action | Electronic Arts | Electronic Arts Victor | 1996 | JP |
Super Marathon | Action | Bungie | 1996 | JP | |
T-Break | Board game | Infocity | Infocity | 1996 | JP |
Tamagotchi CD-ROM | Simulation | 7th Level | Bandai Digital Entertainment | 1997 | JP |
Tarot Mystery | Card game | Visit | Visit | 1996 | JP |
Tetsuman Gaiden: Ambition of Great Game | Edutainment | Teichiku | 1996 | JP | |
The Journeyman Project: Pegasus Prime | Adventure | Presto Studios | 199? | NA | |
Thomas the Tank Engine & Friends | Edutainment | Bandai | 1996 | JP | |
Tropic Island | Arcade | Momodera’s Brand | Momodera’s Brand | 1996 | JP |
Tunin’Glue | Simulation | NanaOn-Sha | Bandai Digital Entertainment | 1996 | JP |
Ultraman: The Digital Board Game | Board game | Bandai | 1996 | JP | |
Ultraman Quiz King | Game show | Bandai | 1996 | JP | |
Victorian Park | Adventure | F2, JVC Advanced Media | Bandai Digital Entertainment | 1996 | JP |
Yellow Brick Road I | Adventure | Synergy | Synergy | 1997 | JP |
Yellow Brick Road II: Glinda to Nishi no Majo | Adventure | Synergy | Synergy | 1997 | JP |
Zukkoke Threesome: Drama Murder Case | Adventure | Poplar Publishing | Bandai Digital Entertainment | 1997 | JP |