Missioni Secondarie – L’ultimo viaggio della USS Constitution
Per acquisire la missione, basta avvicinarsi alla nave che si trova a est di Bunker Hill a Charlestown.
La nave si trova a est di Bunker Hill ed è facilmente visibile dalla strada del lungomare. Parlate con Lookout, la sentinella robotica vicino alla nave. Verrete scannerizzati. Il robot affermerà che siete stati arruolati nell’Esercito del Congresso: fatevene una ragione. Questo attiverà la missione. Il capitano è sul ponte e richiede la vostra presenza.
L’imbarcazione si trova in cima alle rovine di un vecchio edificio di risparmio e prestito. Entrate nella banca e dirigetevi verso l’indicatore attraverso i rottami fino a una scala sul lato nord-est della struttura in rovina. Scendete lungo il passaggio ricoperto di tappeti rossi per accedere alla stiva della nave. L’equipaggio della nave è composto da robot e il capitano chiederà ai suoi scagnozzi di ritirarsi. Superate le torrette e i Protectron, salendo le scale sui lati opposti, da nord a sud a nord, secondo le necessità, per raggiungere i ponti superiori. Il portello di Charlestown si aprirà sul ponte principale.
Parlate con il capitano Ironsides, un Bot Sentry diventato marinaio. Le riparazioni della nave sono in corso, ma l’equipaggio ha avuto problemi con gli spazzini locali. Accettate la sua richiesta di aiuto. Gli spazzini attaccano rapidamente.
Un grande gruppo di spazzini attaccherà la nave dalle strade e dagli edifici. La fila di cannoni sul ponte può aiutare a respingerli. Attivate un interruttore sul parapetto per sparare una raffica. Ci vorrà un po’ di tempo prima che sia possibile un’altra raffica, quindi usate le vostre armi per colpire i nemici. Non uccidete i robot, alcuni dei quali toglieranno la lotta alla nave e la porteranno agli spazzini. Una volta pronti, chiudete il rompigetto per sparare un’altra raffica. Ripetete questa procedura finché tutti gli spazzini non si saranno ritirati o saranno morti.
Parlate con il Capitano che vuole che parliate con il Nostromo e il Navigatore. Attraversate il portello del ponte e parlate con il Nostromo vicino. Il robot vuole che ripariate o sostituiate tre cavi elettrici. Ci sono tre cavi elettrici in una cassa nel vicino indicatore. Sostituite il cavo vicino, scendete di un ponte e sostituite i due che si trovano lì.
Una volta sostituiti i cavi, tornate dal Bosun e il compito successivo consiste nel riparare o sostituire una bobina del relè di potenza. Se la vostra intelligenza è almeno di livello cinque, basta andare all’indicatore vicino e effettuare la riparazione. Fate rapporto al Nostromo, che vi indirizzerà al Navigatore.
Raggiungete il Navigatore, che si trova spesso sul ponte principale. Gli sciacalli hanno rubato il chip di guida della nave. Recuperarlo dai ladri è il prossimo compito. Il Capitano dice di resistere usando la forza letale se possibile.
Scendete nella strada principale in direzione ovest e girate a destra per parlare con Mandy Stiles. È sorpresa che si possa entrare nella nave ed essere ancora vivi. Sostiene che altri spazzini hanno preso il chip guida. A questo punto, potete cambiare schieramento e unirvi agli spazzini. In questa narrazione si continua a fare squadra con i robot. Una volta terminata la conversazione, entrate nell’edificio e prendete il chip guida all’indicatore. Questo renderà gli spazzini ostili e si consiglia di eliminarli. Altrimenti, probabilmente vi seguiranno nella nave.
Raggiungere il ponte principale e installare il chip di guida. Il Navigatore ha un altro compito: recuperare un trasmettitore radar Poseidon. Viaggiare velocemente dal ponte fino a una stazione vicino alla Turbina dell’Energia Poseidon #18-F. L’impianto è infestato da scarafaggi e mosche grasse. Entrate nella struttura, scendete le passerelle, nuotate fino alla passerella successiva e cercate un paio di scarafaggi vicino all’indicatore. Prendete il nucleo di fusione da sotto la console e il trasmettitore radar Poseidon necessario dal baule rosso. All’uscita della struttura, fate attenzione a un paio di tenaci Cacciatori di Mirelurk.
Tornate alla nave e installate il trasmettitore. Parlate con il Navigatore e poi con il Capitano. Ironsides è dispiaciuto che sia stata necessaria la violenza per recuperare i componenti, ma la violenza potrebbe essere richiesta di nuovo. La nave ha bisogno di alcuni cuscinetti della turbopompa FLL3, che si trovano in un luogo a caso: spesso si tratta dello Stabilimento di montaggio di Corvenga o di Fort Hagen. Acquistate gli oggetti, tornate alla nave e installateli negli alloggi del capitano. Tornate dal capitano Ironsides. Egli ritiene che la nave sia quasi pronta per il lancio.
Ancora una volta, gli spazzini attaccheranno la nave. Usate l’interruttore per sparare con i cannoni e cecchinate tra una raffica e l’altra. Se i nemici riescono a entrare nella nave, dovrete passare da un ponte all’altro per eliminarli. Una volta messa in sicurezza la nave, parlate con il capitano che vi ricompenserà con il Broadsider.
Ironsides ha bisogno di un ulteriore compito. Deve ripristinare l’alimentazione ausiliaria della nave. L’indicatore si trova in un edificio a più piani a ovest della nave. Salite le scale e chiudete l’interruttore. I razzi spareranno e la Constitution si agiterà e si alzerà in volo per poi atterrare in cima a un alto edificio dall’altra parte della baia.
La Constitution si trova in cima a un alto edificio vicino a Fanueil Hall. Raggiungete la nave e parlate con il capitano. Potete non fare nulla o eliminare i robot, compreso il capitano Ironsides, e saccheggiare l’intera nave.
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