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VAULT 13

Aree degne di nota
1) Caverna
2) Primo livello (edificio medico)
3) Secondo livello (abitazione)
4) Terzo livello (sistemi informatici, incubatoio)

Personaggi degni di nota
1) Gruthar, leader dei Deathclaws parlanti
2) Giuseppe, il medico residente
3) Matt, un prigioniero (ha fatto irruzione nell’incubatoio)
4) Valdis, sorveglia l’ingresso dell’incubatoio e del mainframe.
5) Kerith, la madre dello Stregone della Morte
6) Jim, è stato assunto per riparare il computer.

  • Artigli della morte
  • Umani

Note
1) Entrate nel Vault con il modulo di riconoscimento vocale. Se non lo si possiede,
o cercarlo nella Vault City (è trattato nelle sezioni precedenti)
o acquistarlo da Eldridge per 1500 dollari.
2) Fissare il computer utilizzando il modulo di riconoscimento al terzo piano.
3) Ottenere le parti del computer di navigazione.
4) Ottenere il G.E.C.K. per Arroyo.

Tabella esperienze/ricompense delle missioni

  • Entrare nel Vault 13: 2000 xp, Arroyo viene catturato*.
  • Aiuta Gunthar a riparare il computer: 5000 xpp , G.E.C.K. (se non l’avete preso
    prima)
  • Ottenere il G.E.C.K.: 4000 xp

Introduzione

Il Vault 13 ospita il G.E.C.K., l’oggetto di cui il villaggio ha bisogno. È
ospita anche un gruppo di artigli della morte parlanti. Gli artigli della morte possono imitare
umano e sono altamente intelligenti, ma sono altrettanto bravi in combattimento quanto
i loro parenti meno intelligenti.

Dettagli

una volta arrivati, utilizzate il computer per aprire la porta e poi entrate nel Vault 13.

Quando siete nel caveau, aprite la porta e parlate con il deathclaw in piedi.
davanti a voi. Parlate con lui e chiedetegli delle incursioni dei bramini locali. Lui
si scuseranno e poi vi chiederanno di riparare il loro computer (non può
capire i comandi vocali) in modo da fermare le loro incursioni. Offrirsi di risolvere il problema
per lui. Se sei ferito, vai a parlare con il medico dell’ambulatorio.
struttura. Non c’è molto da fare al secondo piano.

Se si va al terzo piano, si possono incontrare nuovamente Dalia e un’altra signora.
Il terminale del mainframe (quello da riparare) si trova in questa stanza,
così come il G.E.C.K. e le parti del computer di navigazione. Se si va a sinistra
e nella biblioteca, potrete prendere un altro PNG di nome Goris.

  • Informazioni sul PNG: Goris

Goris è un PNG formidabile. Anche se non può indossare l’armatura, la sua pelle resistente
equivale a un’armatura da combattimento o giù di lì. Inoltre non può usare le armi, ma può
può ottenere circa 40 punti ferita con il suo artiglio. La cosa negativa è che
che vi lascia tra due settimane perché teme che il suo branco sia in difficoltà.
È un’ottima aggiunta da avere in questo arco di tempo. Ma dopo la sua partenza,
puoi tornare al Vault 13 per reclutarlo di nuovo.*

Ora è il momento di riparare il computer. Andate a destra ed esaminate il
accanto al mainframe. Aprirlo e installare la voce
modulo. Inoltre, entrate nel capannone di stoccaggio (la stanza con gli armadietti) e utilizzate il modulo
per aprire l’armadietto sulla parete destra, il più vicino all’edificio.
sud. Contiene le parti del computer di navigazione. Se si desidera, è possibile ottenere
il G.E.C.K. (si trova nell’armadietto sulla parete nord, verso sinistra),
ma Gunthar ve lo darà se riparate il computer. Se vai a vedere
Negli altri armadietti si trovano alcune attrezzature mediche, ma niente di più.
Dirigetevi verso il primo livello e comunicate a Gunthar che avete riparato il
computer. Riceverete molta esperienza, oltre al G.E.C.K. Leave per
Arroyo per una grande sorpresa.

  • Quando si entra nel Vault 13, l’Enclave arriva e porta via il villaggio.
    abitanti di Arroyo. L’unico sopravvissuto sarà Hakunin, che vi consegnerà
    la posizione di Navarro (ce l’avete già). Se avete parlato con
    Goris, è possibile ottenere una buona quantità di informazioni sull’Enclave e su ciò che
    hanno fatto. In effetti, quel gruppo è il residuo degli Stati Uniti.
    Governo e ha regolato la costruzione dei Vault. Inoltre, l’Enclave entrerà (di nuovo) nel Vault 13 due settimane dopo il giorno in cui avrete
    entrare. Naturalmente, il gruppo ucciderà tutti tranne Goris. Anche se
    sconfiggete l’Enclave entro il periodo di due settimane, verranno comunque. Se
    entrare nel caveau dopo che i deathclaws sono morti ma prima che l’Enclave sia distrutta,
    si otterrà un brutto finale per il Vault 13 (o addirittura nessun finale). Se volete reclutare di nuovo Goris, parlate con Goris – vi dirà di vedere
    il video che mostra l’incontro tra Horrigan e Gruthar. Dopo aver visto
    Goris si unirà di nuovo a voi.

ARROYO (di nuovo)

Aree degne di nota
1) Si veda la sezione precedente per Arroyo.

Personaggi degni di nota
1) Si veda la sezione precedente per Arroyo.

Note
1) Parlare con Hakunin una volta arrivati.

Dettagli

Quando entrerete ad Arroyo, Hakunin inizierà subito a parlare con voi.
Si scopre che lo stesso gruppo (l’Enclave) che ha preso il Vault 13
cittadini alla base militare dell’isola hanno fatto lo stesso per Arroyo.

Hakunin dirà che gli uomini delle tribù sono stati portati a Navarro, un
base satellitare dell’Enclave. (Sono stati lì per un breve periodo di tempo prima che
che viene inviato alla base principale dell’Enclave nell’Oceano Pacifico). Avete già
è stato lì per ottenere l’armatura potenziata e i piani del Vertibird.

Se volete ottenere molti punti esperienza, andate alla Base militare,
che si trova a metà strada tra San Francisco e il Vault 13. Sì, è lo stesso
base militare dove si trovavano le vasche nel Fallout originale, solo che questa volta
è stata distrutta. L’Enclave si è recata lì per prendere le somme rimanenti.
del virus FEV. Se volete evitare la base militare, andate a San
Francisco. La base militare sarà trattata successivamente.

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