Le armature riducono il danno subito in varie misure, dipendente dal tipo di attacco:
L’efficacia dell’armatura è determinata dalla sua soglia di danno e dalla percentuale di resistenza ai danni. Per esempio, l’armatura da combattimento standard riduce un certo numero di punti ferita per attacco e assorbe una percentuale del danno rimanente.
Esempio Pratico:
Le armi che sparano in raffica calcolano il danno di ogni proiettile separatamente, permettendo all’armatura di influenzare ogni colpo in modo individuale. Questo può risultare in una riduzione significativa del danno totale rispetto al calcolo di un unico danno cumulativo.
Conclusione: Capire e sfruttare efficacemente le dinamiche di armature e munizioni in Fallout può significativamente migliorare le prestazioni in combattimento. La scelta strategica delle munizioni e la gestione dell’armatura possono spesso determinare l’esito di un confronto critico.