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Aree degne di nota
- Centro città
- Asso di Ascorti
- Saloon Malamute
- Ufficio dello sceriffo
- Clinica indolore di Doc Johnson
- Inquilini/Case
- Miniera di Wannamingo
- Uffici della miniera
- Saloon Last Gasp
- Uffici della miniera Morningstar
- Uffici della miniera di Kokoweef
Personaggi degni di nota
- Ascorti, sindaco di Redding
- Athabaska Dick, operaio della miniera dipendente dal Jet
- Dan McGrew, pericoloso, è il proprietario della miniera Morningstar.
- Marge LeBarge, proprietaria della miniera di Kokoweef
- Sceriffo Marion, assiste Ascorti nella gestione di Redding.
- Doc Johnson “indolore”, il medico di Redding
- La vecchia vedova Rooney, che ha dimenticato di pagare l’affitto della sua casa
- Lou, proprietaria del Malamute Saloon
- Obidiah Hakeswell, ha tagliato la prostituta al Malamute Saloon
- Frog Morton, membro di una gang locale
- Cittadini di Redding
- Lavoratori delle miniere
Note
- Acquistare l’atto di proprietà della miniera dal sindaco Ascorti per 1.000 dollari.
- Uccidete tutte le creature aliene nella miniera. In seguito, vendete la miniera per 2.500 dollari.
- Aiutare la vedova Rooney a pagare l’affitto.
- Interrompere la rissa al saloon Malamute.
- Trovare la prostituta che ha fatto a pezzi la prostituta al saloon Malamute.
- Uccidete Frog Morton e i suoi scagnozzi.
- Vendete il chip dell’escavatore che trovate nella miniera a Marge LeBarge.
Tabella esperienze/ricompense delle missioni
- Pagare l’affitto della vedova Rooney: 1500 xp
- Interrompere la lotta al vallone dei Malamute: 1500 xp, 300 $
- Uccidi tutti i topi: 1340 kxp
- Consegnare Hakeswell alla giustizia: 1250 xp, $500
- Uccidi Rana Morton e i suoi scagnozzi: 21755 kxp
- Uccidere la rana Morton: 3000 xp, 1000 dollari
- Uccidi i Wanamingo nel 1° livello della miniera: 6870 kxp
- Uccidi i Wanamingo nel 2° livello della miniera: 3000 kxp
- Uccidi i mostri nell’area orientale del 2° livello: 2190 kxp
- Uccidi i Wanamingo nell’area finale delle miniere: 1000 kxp
- Uccidi i Wanamingo nella miniera: 3500 xp
- Vendere l’atto ad Ascorti: 1000 xp, 15500 dollari di profitto.
- Vendere il chip dell’escavatore: 2500 xp, $10000
Introduzione
Redding estrae ed esporta minerale in cambio di denaro. Esistono due principali attività minerarie aziende della città: una sostiene l’NCR e l’altra l’NCR. la famiglia criminale dei Bishop.
Dettagli
Quando entrate a Redding, andate a sinistra ed entrate nell’ufficio dello sceriffo. Offritevi di aiutarlo e lui vi dirà di cacciare la Vedova Rooney o per pagare l’affitto. Andate a casa sua (si trova un po’ più a sud-ovest e ha un pascolo bramino accanto), e parlate con la vedova Rooney. Ditele che le pagherete l’affitto (120 dollari). Lei vi ringrazierà e voi ottenere un po’ di esperienza. Una volta terminato, tornate dallo sceriffo e chiedete di un’altra missione. Vi dirà di interrompere una rissa al Malamute Saloon, che si trova un po’ più a nord-ovest dell’ufficio dello sceriffo.
Quando arrivate al Saloon, parlate con la donna che sta litigando. Ditele di interrompere la lite e che state cercando un po’ di bersaglio. Poi portatela in prigione. Puoi prendere entrambi i minatori in prigione, o il minatore Kokoweef, se siete dalla parte della miniera Morningstar. Dopo aver interrotto la lotta, parlate con lo sceriffo per ottenere i soldi, esperienza e una nuova missione.
NOTA: è una vostra scelta se sostenere Dan McGrew o Marge LeBarge. I si è schierata con LeBarge perché sostiene l’NCR, mentre McGrew sostiene gangster a New Reno. Tutti i valori di ricompensa/esperienza sono quelli di stesso, indipendentemente dalla persona con cui schierarsi.
Dopo aver ottenuto la nuova missione per trovare la prostituta, andate nel lato ovest di Redding. Uccidete tutti i topi lì per ottenere un po’ di esperienza facile prima che si intraprende la missione dello Sceriffo. Inoltre, mentre siete lì, potrete cercare tra le scrivanie e gli scaffali per trovare un manuale scout, degli stimpack, una corda e alcuni razzi. C’è anche un candelotto di dinamite in un cadavere. Ora, torniamo a la ricerca.
Dirigetevi verso la sezione principale di Redding e poi andate nell’area nord di Redding. (il percorso è tra Ascorti’s Ace e il Malamute Saloon). Una volta là, andate all’ingresso a sinistra della miniera Morningstar (che si trova a sinistra). all’estremità nord dell’area). Parlate con l’uomo che indossa un berretto (la descrizione includerà qualcosa su una pancia grassa), e confesserà immediatamente di aver tagliato la prostituta. Chiedetegli se sa della relazione e poi chiedetegli dell’errore. Dirà che lei ha preso in giro sua madre, e poi gli dirà che ha reagito in modo eccessivo ma che lo porterete in prigione. Digli che la giuria prenderà tutto in considerazione. Poi dirà che passerà in modo pacifico, e allora portarlo in prigione. Lo sceriffo vi darà una nuova missione: uccidere Frog Morton.
Ricordate dove siete andati a uccidere tutti i topi? È esattamente il punto in cui la rana e la sua banda sono in questo momento, e non affronterete i ratti (possono diventare una bella seccatura). In ogni caso, usate il Combat Shotgun o la .44 Magnum, oppure è possibile utilizzare la Super Mazza che si può ottenere a Navarro. per assicurare la banda alla giustizia.
Frog ha una pistola mitragliatrice senza bossolo H&K G11 che può essere piuttosto devastante. Anche le sue guardie e i suoi scagnozzi sono dotati di fucili a pompa. Avere una Power Armor aiuta molto in quest’area. Assicuratevi di raccogliere le armi dai cadaveri, in particolare il G11. Inutile dire che la banda di Frog ha anche manomesso l’area delle mine. Inoltre, i suoi tre fratelli cercheranno di darvi la caccia (possono essere trovati in modo casuale incontri). Tornate all’ufficio dello sceriffo per ricevere il pagamento.
Informazioni sull’arma: H&K G11 Il G11 è tra i fucili mitragliatori più potenti, ma viene eclissato dal G11E. La “E” ha un raggio d’azione e un tasso di danno leggermente più elevati, ma a parte questo, entrambe le armi hanno in comune il caricatore da 50 colpi da 4,7 mm senza bossolo. caricatore. È potente quanto un revolver .44 nei colpi mirati, ma ha una penetrazione migliore della .44. Il suo tiro a raffica è abbastanza mortale.
Mentre siete lì, andate all’Asso di Ascorti e parlate con il sindaco Ascorti. Chiedete chiedetegli che cosa fa qui e poi iniziate a chiedere informazioni sulle azioni. Chiedere sull’atto di proprietà della miniera di Wanamingo (è dove si trovavano Rana e i topi), e Se il suo nome non è stato ancora pubblicato, ci dirà che nella miniera ci sono delle creature aliene. Acquistate l’atto di proprietà da lui, salvare il gioco e tornare al punto in cui si trovava Rana. Scendere nella miniera ascensore.
Una volta dentro, vedrete un fenicottero bianco. Ha 220 punti ferita ed è il più difficile da affrontare. Gli altri wanamingo hanno 120 o 160 punti ferita e rivaleggiano con alcune delle più forti creature che che incontrerete. Anche con la Power Armor, il combattimento sarà piuttosto difficile. L’utilizzo di scatti mirati è di grande aiuto (spero che abbiate pompato Small Pistole o Mischia…). La .44 puntata agli occhi fa miracoli su questi tipi. Anche il Combat Shotgun non è poi così male, e il Super Sledgehammer è leggermente migliore. La pistola senza bossolo che avete trovato è altrettanto buona come anche la .44. (A proposito, non scoppiatela.) Assicuratevi anche di distruggere le uova all’ingresso: in questo modo i Wanamingo non potranno riprodurre.
C’è anche un chip di escavatore in una macchina scavatrice. Esaminare la macchina per ottenere il chip. La macchina è piuttosto appariscente, quindi non dovrebbe essere un problema per voi trovare il chip. Dopo aver ucciso i wanamingo, passare al piano successivo della miniera attraverso la scala, e nel secondo livello, andate a sud-est per accedere a una nuova area.
NOTA: nella miniera ci sono due chip di escavatore, ma si possono vendere solo uno.
In questa nuova area ci sono due wanamingo e undici ratti. Non dovrebbero non è troppo problematico. Dopo aver ripulito l’area, dirigetevi verso sud. In in questa prossima (e ultima) parte, ci sono due wanamingo un po’ più a sud e un po’ più a sinistra. Dopo averli uccisi, dovreste ricevere una una discreta quantità di esperienza per aver ucciso tutti i wanamingo. Testa sud e salire la scala per raggiungere il centro di Redding.
Una volta lì, andate a parlare con il sindaco Ascorti e vendete l’atto. Si fare 1500 dollari di profitti. Ora, recatevi nello stesso posto in cui avete catturato la prostituta, e questa volta dirigetevi verso l’ufficio della miniera di Kokoweef (è quello a destra di Morningstar; l’ufficio specifico è quello di un po’ più a nord dell’altro ufficio di Kokoweef). Parlare con Marge LeBarge e venderle il chip dell’escavatore. Salvate e andate a Broken Colline. Se si dispone di 5000 dollari e di un’armatura da combattimento, si può ottenere il dermal impianto presso la clinica di Andrew a Vault City. È un buon acquisto. (E porta la normale Armatura di Potenza Avanzata fino alle specifiche di Mark II). per la resistenza ai danni).