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Missioni Radiant – Sede regionale BADTFL

Compiti dei Minuteman: eliminare i predoni o salvare la vittima del rapimento. Compiti della Confraternita: eliminare i predoni per il Cavaliere Rhys o confiscare il manufatto per lo Scriba Haylen.

Due raider pattugliano l’ingresso a sud e un altro è in agguato nelle vicinanze e probabilmente risponderà a uno scontro a fuoco all’ingresso del quartier generale regionale della BADFTL. Si tenga inoltre presente che un gruppo di super mutanti ha una roccaforte a sud della struttura.

Entrate nella struttura. L’atrio non è difeso, ma durante il primo viaggio nella struttura due raider sono normalmente bloccati da una torretta laser nel corridoio adiacente. In questo caso, abbatteteli se la torretta non funziona, ma non entrate nel corridoio. Passate invece attraverso le doppie porte sul lato destro dell’ingresso, scendete le scale, aprite e rimanete nella porta per colpire i due predoni che pattugliano la sala dei registri sottostante. Tenete presente che, se l’azione è rumorosa e prolungata, altri predoni potrebbero entrare da una frattura del muro sul lato opposto.

Attraversate la stanza fino alla frattura del muro e cercate i predoni nel blocco di celle sottostante. Quattro predoni sono in agguato vicino alle celle o poco oltre. Se il compito è quello di eliminare i predoni, l’eliminazione di Sparta completa l’epurazione, ma se continuate l’incursione, il bottino acquisito vale lo sforzo. Tenete presente che un cane da combattimento si aggira per i locali. Può essere incontrato in qualsiasi punto del complesso. Superate le celle e salite le scale. Abbattete i predatori superstiti.

Nota: se si tratta di una missione di salvataggio e non di epurazione, il prigioniero sarà chiuso nella cella. È possibile scassinare la serratura del livello principiante o procedere più a fondo nella struttura per trovare la chiave della cella, acquisendo nel frattempo un bottino utile.

Il bagno del corridoio ha una serratura per principianti da scassinare. All’interno la Chiave del Capo si trova vicino al cadavere del capo in un box. Nell’ufficio alla fine del corridoio si trovano altri due predoni e, se non l’avete già fatto, il cane da guardia. Mettete al sicuro l’ufficio e fate irruzione nelle due stanze laterali. Usate la Chiave del capo per aprire la porta dell’ufficio del capo al livello dei novizi. La chiave della cella si trova nello schedario vicino alla scrivania del capo. Sulla scrivania si trova una rivista Guns And Bullets. La chiave del deposito delle prove si trova nella cassaforte a muro del livello esperto, che può essere aperta anche violando il terminale della scrivania del capo del livello principiante. Questo terminale disattiva anche la torretta laser vicino all’ingresso.

Salite la breve rampa di scale nell’ufficio principale. Se non l’avete disattivata, fate attenzione alla torretta laser montata sul soffitto che copre il corridoio che porta all’armadietto delle prove. Usate la chiave dell’armadietto delle prove per aprirlo o scassinatene la serratura a livello principiante. La gabbia delle prove è piena di bottino. L’ uomo grasso e la mini-nucleo sono disponibili solo durante la prima incursione, ma il baule rosso, la cassaforte a pavimento del livello esperto, il borsone, le due scatole di munizioni e altri bottini si ripresentano. Se il compito è acquisire un artefatto per lo scriba Haylen, questo si trova nel baule a vapore.

All’esterno dell’armadietto delle prove si trova un ripostiglio con una serratura da principiante. Contiene una cassaforte di livello avanzato e altri bottini di valore.

Tornate dal creatore e, se necessario, parlate con Preston Garvey per completare la missione.

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