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Capitolo 8: Missione facoltativa (acquisizione di un’arma da fuoco .308 soppressa)

Il Drumlin Diner si trova a sud-est del Museo della Libertà di Concord e si trova sulla strada diretta allo stabilimento di assemblaggio di Corvenga. Quando arrivate alla tavola calda, Trudy, la proprietaria, è tormentata da un razziatore di nome Wolfgang e dal suo aiutante Simone. Parlate con Trudy e lei vi offrirà cento tappi se accettate di ucciderli. Accettate l’incarico; uccidete i predoni e il punto vendita di Trudy sarà aperto agli affari.

Indossate l’equipaggiamento da mercante per aumentare il vostro carisma. Alla prima visita, Trudy avrà sempre una .308 soppressa nel suo inventario. Acquistatela e comprate alcune munizioni .308. Compensate il costo vendendole i vostri oggetti in eccesso. Drumlin Diner è ora una stazione di viaggio veloce. Si noti inoltre che ha un numero limitato di tappi e che, a differenza della maggior parte dei venditori, rimane aperta 24 ore su 24.

Viaggiare velocemente a Sanctuary e utilizzare il banco di lavoro delle armi per potenziare la .308. Potenziare il ricevitore dell’arma soppressa, creare una canna lunga e un mirino e, se necessario, trasformarla in un fucile creando un calcio. In questo modo si sfrutterà il perk Rifleman. Questo fucile da cecchino soppresso sarà una delle vostre armi principali in futuro.

Il primo passo (continua)

Tornate velocemente al Drumlin Diner e poi partite verso sud-est per Corvenga. Questo approccio eviterà lo scontro con i ghoul feroci che infestano Lexington e fornirà un facile accesso alla strada fratturata che si affaccia sulle entrate nord dello stabilimento. Rimanete nascosti dietro le ringhiere e iniziate a cecchinare con la .308 soppressa tutti i predoni visibili, soprattutto quelli vicini alle entrate nord. Sparando da una posizione accovacciata o “nascosta” si ottiene un moltiplicatore di potenza di fuoco di 2,0, 2,5 se si possiede il primo perk Ninja, rendendo ogni colpo un’uccisione in un colpo solo. I predoni noteranno la presenza di cadaveri, quindi nascondetevi e cambiate posizione per non essere scoperti il più a lungo possibile. Uccidere tutti i predoni non è necessario, quindi una volta liberato l’ingresso e distrutta la torretta della mitragliatrice, scendete e allontanatevi dalla carreggiata ed entrate nella struttura attraverso l’ingresso al piano terra.

Entrate nell’atrio e uccidete tutti i raider ancora presenti. Un predatore solitario si aggira normalmente nella piccola toilette sul lato destro dell’atrio. Eliminatelo prima di disattivare il filo spinato vicino al distributore automatico. Prendete i componenti da esso e dalla bomba di fortuna sulla colonna. Prendete il bottino disponibile, attraversate le doppie porte e preparatevi ad affrontare almeno altri tre predoni.

Il corridoio davanti a noi è transennato. La stanza a sinistra è un vicolo cieco. Le due stanze a destra sono collegate da una frattura del muro e la seconda stanza dà accesso al corridoio oltre la barricata. I tre predoni possono essere ovunque nelle tre stanze, quindi dategli la caccia, prendete il bottino e fate attenzione agli altri nemici che di tanto in tanto rispondono allo scontro a fuoco. Attraversate la frattura del muro e uscite dalla porta nel corridoio. Aprite le porte e fermatevi all’incrocio. Guardate a sinistra lungo il corridoio e uccidete uno o due raider che di solito si aggirano vicino all’ascensore. Di tanto in tanto i predoni nella stanza adiacente noteranno che le doppie porte si apriranno e altri predoni attaccheranno. Mantenete la posizione, se necessario, per affrontarli.

In ogni caso, nella stanza successiva ci sono tre raider e una torretta mitragliatrice. Se necessario, aprite le porte. Uno dei predatori è probabilmente sulla grata sopraelevata davanti a voi e due sono a sinistra, dove una torretta mitragliatrice copre la stanza attraverso una finestra aperta. Rimanete vicino all’ingresso per eliminare i predoni. Questo sarà fuori dal campo di tiro della torretta, che potrà essere distrutta senza rischi se vi avvicinerete e la colpirete dove non potrà colpirvi. Tenete presente che uno scontro a fuoco prolungato può attirare altri due o tre predoni dalle passerelle sopraelevate sulla destra.

Quando la camera è sgombra, usate la chiave del deposito di Corvenga, rubata dal cadavere di Gristle a Concord, per aprire la gabbia del deposito. Contiene un borsone, tre scatole di munizioni e una cassa di esplosivi di livello principiante. L’alluminio è utile e allo stesso tempo piuttosto raro e ci sono numerosi tappi di raffreddamento in alluminio su un tavolo e un nastro trasportatore da saccheggiare.

Continuate a salire le scale fino alla passerella grigliata ed entrate nel complesso che si trova al di là. Se non li avete già affrontati, ci saranno tre predoni che difendono i corridoi e il magazzino sottostante. Troverete altri tappi di alluminio su un tavolo e un paio di casse tra il bottino del corridoio adiacente. All’incrocio, le scale diventano una rampa che conduce a un sotterraneo. Un tubo di drenaggio fornisce un punto di ingresso/uscita ed è difeso da una torretta mitragliatrice e da un predatore assediato da ghoul feroci. Eliminate la torretta e probabilmente dovrete uccidere un paio di ghoul che entrano dal tubo di drenaggio se la torretta non ha funzionato. Saccheggiate l’alcova dove troverete una scatola di munizioni di livello principiante tra i bottini.

Tornate indietro e superate l’incrocio. Si aprirà una porta che conduce a un’altra camera. Preparatevi ad affrontare tre predoni. Uno si aggira, mentre due sono in agguato oltre la torretta mitragliatrice in fondo alla stanza. Uccidete i predatori, distruggete la torretta della mitragliatrice e poi fate attenzione a un paio di ghoul feroci che strisceranno da sotto l’HVAC mentre saccheggiate i resti della torretta.

Uscire dalle doppie porte sul lato ovest e salire le scale fino all’ascensore nel piccolo atrio. Salite con l’ascensore o con le scale.

Rimanete bassi mentre vi muovete verso il grande piano di assemblaggio e poi riparatevi vicino al terminale che controlla il Protectron. Jared si trova nell’ufficio sopraelevato con un altro raider. Ucciderlo è l’obiettivo. Altri due raider pattugliano il pavimento e due torrette mitragliatrici si trovano in cima all’ufficio. Usate il V.A.T.S. per localizzare Jared e farlo cadere. Questo attirerà la loro attenzione, quindi rimanete furtivi e fate fuori gli altri predoni. Una delle torrette può essere colpita da vicino al terminale, ma dovrete spostarvi a sinistra e usare il V.A.T.S. per individuare l’altra attraverso le travi a I.

Una volta abbattuti gli avversari, spostatevi lungo la parete sinistra fino alla tromba delle scale, dove un pulsante di controllo sul corrimano allungherà la passerella. Saccheggiate il cadavere di Jared per ottenere la chiave della cassaforte di Corvenga. Saccheggiate il baule verde e prendete la rivista di Grognak il barbaro dalla scrivania. Mentre saccheggiate, fate attenzione a un paio di predoni che entrano nell’area. Uno di loro potrebbe anche caricare fino all’ufficio.

Dopo aver messo in sicurezza la camera, è possibile trovare la cassaforte sulla parete posteriore, nascosta dietro un pezzo di compensato. Può essere aperta con la chiave della cassaforte di Corvenga. Recuperate i coprimozzi in alluminio dal nastro trasportatore vicino all’auto blu.

All'”Uscita”, attraversate le doppie porte e preparatevi ad affrontare altri predoni. Potete affrontarli o semplicemente passare davanti alla roulotte sulla destra per raggiungere un varco nella recinzione e fuggire dal sito scendendo dalla collina. In questo modo attiverete la missione ” Supporto antincendio”, che dovrete portare a termine nel prossimo futuro.

Nota: se si sale sul tetto della fabbrica, si eliminano i numerosi predoni e si sale sulla grata alta sul lato sud, a ovest della pila più alta, si trova il Bobblehead di riparazione, che prolunga la vita di un nucleo di fusione del 10%.

Viaggiate velocemente a Sanctuary e parlate con Preston Garvey per completare la missione. Questo vi farà guadagnare XP in base al vostro livello di intelligenza. Vi darà un lanciarazzi per richiamare l’aiuto dei Minutemen nelle vicinanze e vi racconterà i dettagli del Massacro di Quincy, che ha portato alla scomparsa dei Minutemen. Vuole che ricostruiate i Minutemen: alla fine della conversazione, diventerete un generale.

Offrirà di nuovo una missione. Questo sarà uno schema che si ripete ed è un modo per salire di livello, creare gli insediamenti necessari e raccogliere il bottino. Per ulteriori informazioni, consultare la sezione Missioni radianti. Il prossimo incarico di Preston sarà avviato dai coloni della Stazione di Oberland e probabilmente si tratterà di eliminare i razziatori da Backstreet Street Apparel o, occasionalmente, da Hardware Town; in alternativa, l’offerta può consistere nell’eliminare i parassiti da Starlight Drive-In o da Sunshine Tidings Co-Op per creare un nuovo insediamento.

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