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Guida alla Creazione del Personaggio
L’approccio di questa guida è unico, utilizzando una speciale “guida altamente sintonizzata” per analizzare i dati e massimizzarne l’efficacia. Seguiremo questa guida per ottenere l’Armatura del Potere nelle prime fasi del gioco o subito dopo la sua conclusione, rendendo Vault City la nostra destinazione principale. Questa scelta influenzerà significativamente le statistiche del personaggio selezionato.
I personaggi predefiniti possono portarti fino alla fine del gioco. Chitsa è il migliore, grazie alla sua intelligenza che le consente di completare la maggior parte delle missioni. Narg, un combattente da mischia, è piuttosto inefficace data la prevalenza di armi a distanza. Mingan, d’altra parte, è un ladro, poco utile nei combattimenti. Il personaggio che seguira potrebbe essere considerato una versione pesantemente modificata di Chitsa.
Ci sono due caratteristiche degne di nota, sebbene abbiano un impatto limitato sul gioco:
- Differenze di genere:FEMMINE:
- Nella Tana, le donne possono avere rapporti con un barista al The Hole pagando 200 dollari. Possono anche intrattenere Joey, il gangster, senza guadagni apparenti, ma possono avere uno sconto sul prezzo di Vic se intrattengono Metzger.
- A Modoc, le donne possono sposare Miria o Davin.
- A New Reno, le donne avranno difficoltà a convincere Stuart per i campionati di boxe e possono interagire con T-Ray per recuperare e migliorare un’auto.
- Nella Tana, i maschi possono interagire con una prostituta, pagando per il servizio.
- A Modoc, possono sposare solo Miria.
- A Vault City, possono uscire con Phyllis e donare sperma per la diversificazione genetica.
- A New Reno, devono pagare i meccanici per un’auto e possono interagire con Angela, figlia di un vescovo.
- Età:L’età influenzerà leggermente le interazioni nel gioco, ma è principalmente una preferenza personale.
Scheda del Personaggio (per battere il gioco):
- Genere: Femmina
- Età: 19 anni
Abilità primarie e tratti:
Abilità | Valore | Tratti |
---|---|---|
Forza | 4 | Armi piccole dotate |
Percezione | 6 | Armi da mischia a telaio piccolo |
Resistenza | 6 | Discorso |
Carisma | 8 | |
Intelligenza | 9 | |
Agilità | 10 | |
Fortuna | 5 |
Queste sono le motivazioni dietro i livelli di abilità scelti per questo personaggio.