Shopping cart

0

Cart

  • 0 item

Nessun prodotto nel carrello.

All categories

Le competenze principali sono fondamentali per il successo nel gioco. Ogni abilità ha un impatto specifico sulle prestazioni del personaggio. Mantenere almeno Forza, Percezione e Fortuna a 4 è consigliabile. Valori di Intelligenza inferiori a 3 cambieranno radicalmente il gioco, limitando le opzioni di dialogo e di gioco.

Forza: Modifica il peso del corpo, i punti ferita e la maneggevolezza delle armi. Una Forza di 4 può essere compensata dall’Armatura del Potere.

Percezione: Modifica la precisione a distanza. Una Percezione di 6 consente una buona precisione, favorendo l’abilità Cecchino con l’uso di mentat.

Resistenza: Modifica i punti ferita, la resistenza e la tolleranza ai veleni e alle radiazioni. Una Resistenza di 6 compensa le penalizzazioni ai punti ferita.

Carisma: Modifica il linguaggio, il baratto e le reazioni dei PNG. Un Carisma di 8 permette di avere 4 PNG e agevola alcuni dialoghi.

Intelligenza: Modifica le opzioni di dialogo, i punti abilità e le abilità scientifiche. Un’Intelligenza di 9 permette di completare la maggior parte delle missioni.

Agilità: Modifica la classe armatura, i punti azione e molte abilità di combattimento. Un’Agilità di 10 fornisce 10 punti azione, consentendo di sparare due volte a turno.

Fortuna: Modifica la probabilità di critico e l’esito delle prove nel gioco. Una Fortuna di 5 offre un equilibrio neutro negli incontri casuali.

Queste competenze sono essenziali per affrontare con successo le sfide nel gioco e per ottenere risultati ottimali nelle varie situazioni incontrate.

1 Comment

Leave a Reply

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *