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Tradecraft

Capitolo 17: Missione ferroviaria opzionale (acquisizione della pistola Deliverer da 10 mm; missione necessaria per utilizzare la fibra balistica).

Dopo che Desdemona avrà accettato la vostra presenza, parlate con Deacon e accettate di aiutarlo. Egli dice che vi incontrerà sotto la vecchia autostrada fuori Lexington. Tornate indietro attraverso la chiesa, viaggiate velocemente fino alla stazione più vicina e raggiungete il segnale sotto la superstrada per incontrarvi con un Diacono travestito. Dice che un “turista” è stato mandato a fare una ricognizione del vecchio quartier generale e che probabilmente ha informazioni utili.

Deacon ci condurrà sulla carreggiata sopraelevata dove i “segnali ferroviari” indicano la strada per il “turista”. Prima e dentro l’autobus è necessario eliminare quattro ghoul. Deacon vi dirà di interrogare Ricky Dalton e dovrete usare il segno di riconoscimento o la password appropriata, altrimenti non parlerà. Dalton dice che il centralino, il vecchio quartier generale della ferrovia, è occupato dai synth e che hanno allestito un campo minato vicino all’ingresso principale. Parlate con Deacon, che suggerisce di usare il tunnel di fuga per entrare nella grande struttura sotterranea.

Tornate indietro dalla superstrada e iniziate a cercare l’indicatore. Il condotto fognario non è difeso; basta spingere tra le liane e attraversare la porta per entrare nei tunnel fognari. Deacon dice che la missione consiste nel recuperare un prototipo Carrington che è stato lasciato indietro quando l’Istituto ha fatto irruzione nella sede centrale. La porta di sicurezza che blocca la strada richiede l’abilità di hacking master. Se ne siete in possesso, potete aprirla. In caso contrario, sarà Deacon a farlo. I tunnel saranno disseminati di cadaveri di ferrovieri e torrette distrutte. Prendete il bottino e i componenti e uccidete il synth solitario che si aggira sotto l’entrata e lo scarafaggio che si aggira nei dintorni.

Avanzate verso il basso e quando troverete il cadavere di Maven, Deacon parlerà di un nascondiglio nascosto. Poco oltre c’è una cassetta di munizioni e attrezzi all’interno del tubo sulla sinistra. Proseguite e quattro synth difenderanno l’area inferiore. Uccidendoli e proseguendo, Deacon suggerirà di attivare una torretta. Utilizzate il terminale a muro sbloccato per attivare la torretta mitragliatrice e guardate dietro l’angolo per aiutare la torretta a eliminare i tre synth sottostanti. La strada da percorrere è ora quella di un grande tubo di drenaggio.

Una volta raggiunta la recinzione, cecchinate tutti i synth visibili al di là. Ci sono quattro difensori e probabilmente potrete eliminarne due prima di hackerare il terminale dei novizi per aprire il cancello di sicurezza. Attraversate le doppie porte e finite di ripulire l’area. Uno o più difensori potrebbero essere ancora nella sala di controllo sopraelevata. Prima di proseguire, trovate il nucleo di fusione nella stanza laterale. Un manuale delle operazioni segrete degli Stati Uniti si trova su una scrivania nella sala di controllo sopraelevata.

Attraversate le doppie porte e sconfiggete l’Arco di Tesla disarmando e confiscando i componenti dei tre fili di scatto e poi il dispositivo. Andate a sinistra all’incrocio e uccidete i due synth nella camera davanti a voi. Proseguite attraverso le doppie porte e uccidete il synth solitario nel corridoio. Oltre l’incrocio c’è una serie di quattro mine criogeniche. Prima di raggiungere le mine, guardate a sinistra all’incrocio e, se necessario, aprite le porte e uccidete i tre synth che difendono la stanza di sicurezza dove è nascosto il prototipo.

Mentre Deacon viola la serratura della stanza di sicurezza, saccheggiate il baule rosso. Entrate e prendete i due ragazzi furtivi, il Prototipo di Carrigton e la mini-nucleo da uno scaffale vicino. Parlate con Deacon che vi ricompenserà con la pistola Deliverer da 10 mm.

Deacon suggerisce di usare l’ascensore per uscire. Uscite e girate a sinistra nel corridoio, ma fate attenzione alla serie di mine criogeniche. Disarmatele con cura e confiscatele. Attraversate le porte e fate fuori i due synth che sorvegliano l’ascensore. Se avete l’abilità avanzata di scasso, aprite la gabbia dove troverete un nucleo di fusione e una cassetta degli attrezzi. Utilizzate il terminale vicino all’ascensore per accenderlo. Non preoccupatevi di disattivare le torrette: non avranno effetto sulle torrette più avanti.

Prendete l’ascensore e attraversate la porta della libreria per entrare in cucina. Salite le scale ed entrate nel negozio di ciambelle. Tre synth e tre torrette sorvegliano l’uscita. Uno dei sintetizzatori scenderà le scale, dove potrete colpire anche la torretta sul tetto.

Fate attenzione all’uscita. Ci sono mine sparse, ma evitarle non è difficile se le individuate con il V.A.T.S. Deacon dice che vi incontrerà al quartier generale. Scaricate gli extra e viaggiate velocemente fino alla Old North Church, dove Deacon sta raccontando una storia assurda sull’incursione. Seguitelo e Desdemona vi farà assumere un nome in codice come “Aggiustatutto”. Poi vi porterà nel quartier generale.

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