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Chiamata alle armi

Capitolo 15: Missione facoltativa della Confraternita d’Acciaio (acquisizione del fucile laser Righteous Authority e accesso alle missioni e alle missioni radianti della Confraternita).

Dopo aver accettato l’offerta di Danse di aiutare la Fratellanza, siete liberi di viaggiare velocemente verso Sanctuary per scaricare il vostro bottino. La missione rimarrà disponibile e tornare a svolgerla vi permetterà di acquisire un’eccezionale arma laser all’inizio del gioco. Tornate alla stazione di polizia di Cambridge e parlate con il paladino Danse. La missione consiste nell’acquisizione di un trasmettitore a distanza dalla struttura Arc Jet. Prendete tutti gli oggetti dalla stazione prima di partire, ma non esagerate. Potrete ripulire il posto dopo aver completato la missione.

Seguite Danse fuori dalla stazione. Alla svolta, fate attenzione alle mine nascoste se saccheggiate i cadaveri. Davanti a voi un piccolo gruppo di razziatori vi contenderà la strada e, oltre a loro, un branco di bastardi vi attaccherà mentre salite sulla collina. Occasionalmente, anche i super-mutanti saranno presenti nella regione.

Entrare nei sistemi Arc Jet sbloccati con Danse. Si è svolta una feroce battaglia. Sospetta che i sintetici dell’Istituto, o synth, siano responsabili della carneficina. Seguite Danse fino a raggiungere una porta chiusa a chiave. Usate la console degli analisti del laboratorio per stabilire una password e poi usate il terminale di controllo per aprire la porta.

Equipaggiate il fucile a pompa e posizionatevi sul lato destro della porta per aiutare Danse ad abbattere i synth che si affacciano nella stanza. Prendete le celle di fusione e le armi ed eliminate i sinti in agguato mentre avanzate. In una camera adiacente un altro gruppo di sinti resisterà. Rimanete all’ingresso e cecchinate mentre Danse si avvicina. Prendete le cellule di fusione e le armi e salite le scale. Uno o due synth potrebbero indugiare in una stanza laterale vicino alla cima delle scale, dove un filo controlla un arco di Tesla. Continuate a seguire Danse attraverso il labirinto. Ci saranno quattro torrette mitragliatrici montate sul soffitto da distruggere nei corridoi successivi.

Quando raggiungerete il nucleo, Danse vi incaricherà di ripristinare l’energia. Entrate nel passaggio laterale, prendete il jet spazzatura dal tavolo e prendete il nucleo di fusione nella parte posteriore del passaggio. Notate la posizione della console di controllo dei motori sotto la finestra e poi violate la console delle strutture di livello principiante per attivare l’energia ausiliaria. Uno sciame di una dozzina di synth risponderà e Danse sarà assediata. Avete due possibilità. Andare via e aiutare Danse a combattere i sintetizzatori o testare il motore per distruggerli.

Se scegliete di ingaggiare, rimanete nell’uscita per cecchinare; se avviate il motore, rimanete alla console e guardate la carneficina attraverso la finestra. L’esplosione ucciderà tutti i synth. Danse, con la sua armatura, sopravviverà e si riprenderà rapidamente. Prendete le cellule di fusione e le armi dai resti del synth.

Danse ritiene che il trasmettitore si trovi nella sala di controllo soprastante. Con il ripristino dell’energia elettrica l’ascensore è operativo, quindi lo si porta nella sala di controllo. Cinque synth difendono la sala di controllo e uno di loro ha il dispositivo necessario. Salite le scale e aiutate Danse a eliminarli. Prendete il trasmettitore di profondità e saccheggiate il baule rosso prima di usare l’ascensore per uscire dalla struttura.

Incontrare Danse fuori dalla struttura. Dategli il trasmettitore. Vi ricompenserà con il suo fucile laser modificato: l’Autorità Giusta. Vi chiederà poi di unirvi ai ranghi della Fratellanza d’Acciaio. Se tornate alla stazione di polizia di Cambridge, vi promuoverà a Iniziato, dopodiché potrete svolgere compiti radiosi per il Cavaliere Rhys e lo Scriba Haylen. Diventare un Iniziato non vi obbligherà a far parte della Confraternita, ma vi darà l’opportunità di esplorare più a fondo, ottenendo XP e bottini necessari.

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