La trama inizia quando l’Abitante del Vault è stato esiliato dal Vault 13 (fine –
filmato di gioco in Fallout 1). L’Abitante della Volta è stato seguito da altri
e insieme si incamminarono verso nord, nelle terre desolate di
California settentrionale.
Il piccolo gruppo fondò una comunità, Arroyo. Era (ed è tuttora) una
comunità prevalentemente agreste ed è piuttosto primitiva, ma gli abitanti del villaggio
in seguito l’ha trasformata in una fiorente comunità.
L’Abitante della Volta è scomparso da Arroyo ed è stato dato per morto. Sua figlia
divenne l’Anziano del villaggio. 35 anni dopo che l’anziano ha ricevuto il
titolo di Sambuco, l’economia di Arroyo iniziò lentamente a deteriorarsi e a
necessario il Kit di Creazione del Giardino dell’Eden (G.E.C.K) per sopravvivere. Il vostro personaggio
è stato scelto per quel ruolo e ora è stato inviato a recuperare il G.E.C.K. da
la volta santa 13.
Questa guida contiene molti spoiler; leggetela solo se siete
bloccati in una certa parte del gioco e hanno bisogno di aiuto per uscirne.