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1. Salvataggio di Sinthia – 1000 XP Hai trascorso 25 Caps per passare la notte al Crash House Hotel e, al risveglio, ti trovi di fronte a una piccola crisi. Un membro pazzo della banda tiene in ostaggio Sinthia, la ragazza nella stanza accanto. Se riesci a convincerlo (e sborri 100 Caps), ottieni tutti i punti esperienza; altrimenti, puoi eliminarlo, purché Sinthia non venga ferita, e ottenere comunque 400 XP.
2. Fermare Gizmo – 600 XP e 500 Caps Devi ottenere prima la confessione di Gizmo (vedi sezione su Killian sopra). Poi Killian ti chiederà di aiutarlo ad eliminare Gizmo. Se accetti, ti dirà di parlare con Lars. Prepara tutte le tue armi prima di farlo! Dopo aver eliminato Gizmo, Lars ti darà una ricompensa di 500 Caps. Assicurati di tornare più tardi a casa di Gizmo e saccheggiare per le ricchezze! Gizmo ha un Mauser da 9mm con sé.
3. Smantellare la banda Skulz – 500 XP Parla con Lars, il capo delle guardie, situato appena dentro l’ingresso di Junktown. Chiedigli se c’è lavoro e otterrai questa missione. Poi, visita il bar Skum Pitt (a NE della casa di Gizmo) in qualsiasi momento dopo le 16:00, quando sono aperti. Parla con Neal il barista e chiedigli della “quel trofeo sullo scaffale”. Scoprirai che è un’urna contenente le ceneri di sua moglie. Compragli una bevanda. Poi, uno dei membri della banda Skulz fa cadere la cameriera e Neal tira fuori una pistola e lo elimina. Il resto della banda se ne va. Parla con Ismarc, il bardo viaggiatore che sta in un angolo. Se osservi “Ehi, bella canzone”, e gli chiedi dove si esibisca, otterrai indicazioni per: La Confraternita (posto importante!), Adytum e l’Hub. Inoltre, assicurati di parlare con il tipo pelato con la doppietta, Tycho. Aggiungerà il 5% alla tua abilità di sopravvivenza all’aperto se trascorri del tempo con lui e alla fine si unirà al tuo gruppo… ma non ancora. Lascia lo Skum Pitt e prendi l’uscita sud. Entra dall’ingresso posteriore del Crash House Hotel (angolo NE dell’hotel) e parla con il capo degli Skulz (il tipo con i jeans e la giacca di pelle, Vinnie). Chiedigli se puoi unirti alla sua banda. Come prova di fedeltà, ti chiederà di rubare l’urna di Neal. Salva il gioco prima di tentare questo! Una volta ottenuta (400 XP), torna da Vinnie e ti chiederà di partecipare quando faranno irruzione nello Skum Pitt. Puoi accettare subito l’offerta o riferire a Lars, che porterà alcuni guardie per aiutare. Una volta che avrai eliminato Vinnie e soci, Tycho si unirà al tuo gruppo. È dannatamente abile con una doppietta. A volte, se il tuo Karma non è abbastanza alto, le guardie ti attaccheranno dopo la lotta (non amano “il tuo genere”). Se succede, è meglio ripristinare e provarci senza il loro aiuto. Se elimini gli Skulz da solo, il che non è così difficile, ottieni 300 XP in più. Ma, in questo caso, Tycho non sarà lì per unirti a te. Prima di dire addio allo Skum Pitt per sempre, assicurati di restituire l’urna a Neal per ottenere altri punti Karma.