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Giuramento di devozione

I paladini che prestano il Giuramento di Devozione si impegnano a proteggere i deboli e a sostenere la virtù. Hanno la seguente progressione di livello.

LvlGestiSpeciale 1Speciale 2Speciale 3
1Senso divinoMani in altoSanto rimprovero
2IncantesimiColpo divinoStile di combattimento
3Salute divinaArma sacra
Trasformare l’empio
4Piuma+1 Stendere le mani
5Attacco extra
6Aura di protezione
7Aura di devozione
8Piuma
9+1 Stendere le mani
10L’aura del coraggio
11Smite divino migliorato
12Piuma

Il modo più semplice per infrangere il giuramento è scegliere la violenza senza provocazione, agire in modo disonesto e non aiutare i bisognosi. Ci sono anche scelte specifiche per la storia che possono infrangere il giuramento.

Incantesimi di giuramento (Devozione)

Al 3° livello e quando si sbloccano nuovi livelli di incantesimi, si sbloccano i seguenti incantesimi (che sono sempre preparati):

  • 1° livello
    Protezione dal Male e dal Bene, Santuario
  • 2° livello
    Restauro minore, Silenzio
  • 3° Livello
    Faro della speranza, Rimuovere la maledizione.

Santo rimprovero

Usa un’Azione Bonus e la tua abilità Giuramento del Canale per concedere a te stesso o a un alleato entro 18 m un’aura che dura per 2 turni e che infligge 1d4 danni radianti a qualsiasi creatura che colpisca il bersaglio con un attacco in mischia.

Arma sacra

A partire dal 3° livello, potete usare un’Azione e la vostra abilità Giuramento del Canale per aggiungere il vostro modificatore di CHA ai tiri per colpire delle armi per 10 turni.

Trasformare l’empio

A partire dal 3° livello, si può usare un’Azione e la capacità Giuramento del Canale per trasformare non morti e demoni entro 9 metri. Le creature che falliscono un tiro salvezza sulla Volontà sono costrette a fuggire per 3 turni.

Aura di devozione

Dal 7° livello, voi e gli alleati entro 3 metri siete immuni all’effetto dell’incantesimo.

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