Le abilità attive dei draghi in Palworld sono poche, ma alcune sono incredibilmente potenti. Ecco il meglio del meglio.
Il Tipo Drago di Palworld ospita molti Pals straordinariamente impressionanti, come l’adorabile ma temuto Relaxaurus e il leggendario Jetragon. Questi Pals non solo sono di dimensioni gigantesche, ma i loro attacchi e le loro abilità speciali sono in grado di infliggere colpi potenti e massicci ai loro nemici sul campo di battaglia.
Anche se le abilità attive di tipo Drago sono in totale solo sei, alcune di queste sono le più formidabili del gioco. Queste mosse possono raggiungere una potenza di 150, il che renderà le battaglie più difficili un gioco da ragazzi. Tra le abilità attive disponibili, ecco le migliori da assegnare ai membri del vostro gruppo.
6 Cannone draconico
Una palla di energia draconica viene scagliata direttamente contro il nemico.
- Potenza: 30
- Tempo di lancio: 2 secondi
In fondo a tutte le abilità attive c’è il Cannone Draconico. Questa mossa è relativamente debole, con una potenza di soli 30 e un tempo di lancio di 2 secondi. Sebbene non faccia molti danni, il fatto che abbia un tempo di lancio così breve la rende perfetta da usare continuamente per ridurre lentamente la salute del nemico.
Il Cannone draconico è una mossa disponibile per quasi tutti i tipi di drago di Palworld, quindi è un ottimo punto di partenza per i vostri Pals. Se siete ancora all’inizio del gioco e state affrontando i boss di livello inferiore, il Cannone draconico vi permetterà sicuramente di mantenere la posizione.
Pals che possono imparare il Cannone Draconico:
- Tutti i Pals di tipo Drago tranne Jetragon, Orserk, Dinossom e Dinossom Lux.
- Surfent
- Surfent Terra
- Kelpsea
- Kelpsea Ignis
5 Impulso draconico
Danneggia i nemici circostanti dopo aver scaricato l’energia draconica
- Potenza: 55
- Tempo di lancio: 10 secondi
Appena sopra il Cannone Draconico c’è l’Impulso draconico, con una potenza aumentata di 55 e un tempo di lancio di soli 10 secondi. Sebbene Cannone draconico abbia un tempo di lancio molto più lungo, il suo aumento dei danni contribuirà a portare i vostri Pals alla vittoria.
L’Impulso draconico è un’abilità attiva comune per i tipi di drago, quindi se avete appena catturato un Chillet di basso livello o anche un Dinossom che lavora sodo, è probabile che abbiano già questa mossa a disposizione. Si tratta di un’altra mossa solida per i principianti, che vi aiuterà a superare il momento in cui potrete far salire di livello i vostri Pals per ottenere abilità più potenti.
Amici che possono imparare Dragon Burst:
4 Respiro Draconico
Rilascia un respiro infuso di energia draconica che infligge danni continui.
- Potenza: 70
- Tempo di lancio: 15 secondi
Per quanto riguarda le mosse più forti di tipo Drago, Soffio Draconico ha una potenza di 70 e un tempo di lancio di 15 secondi. Per tutto il tempo di lancio, il vostro Pal infliggerà danni continui che elimineranno sicuramente qualsiasi tipo di tenebra che si trovi sulla vostra strada dopo pochi colpi.
Soffio Draconico è disponibile per la maggior parte dei tipi Drago, oltre che per alcuni altri Pals come Surfent e la sua controparte, Surfent Terra. I Pals come Dinossom vorranno sicuramente tenere questa mossa a disposizione, poiché è una delle migliori Abilità Attive che possono imparare naturalmente.
Amici che possono imparare il Respiro Draconico:
- Tutti i Pals di tipo Drago, tranne Elphidran Aqua e Jormuntide Ignis.
- Surfent
- Surfent Terra
3 Uragano mistico
Due vortici impregnati di una misteriosa energia inseguono i nemici
- Potenza: 70
- Tempo di lancio: 10 secondi
Appena sopra il suo predecessore, abbiamo il Uragano mistico con una potenza di 70 e un tempo di lancio di soli 10 secondi. La velocità di questa abilità attiva la rende unica e utile, consentendo di attaccare ripetutamente il nemico per impedirgli di reagire.
Vortice mistico è un’esclusiva di Elphidran e Elphidran Aqua, che si trovano solo nel Santuario della fauna selvatica n. 1 , nella parte meridionale della mappa. Questo Pal vale il viaggio verso il luogo nascosto, perché può apprendere una tonnellata di altre potenti mosse insieme a Vortice mistico.
2 Cometa raggiante
Spara innumerevoli fasci che esplodono all’impatto
- Potenza: 140
- Tempo di lancio: 50 secondi
Facendo un enorme passo in avanti, abbiamo Cometa raggiante con un’enorme potenza di 140 e un tempo di lancio di 50 secondi. Nonostante il tempo necessario per lanciarla, questa mossa è in grado di distruggere nemici e boss con danni incredibilmente elevati. Non dovrete preoccuparvi di vincere la battaglia con questa abilità attiva al vostro fianco.
La Cometa raggiante è un’ esclusiva di Jetragon, un Pal leggendario che si trova come boss di campo vicino alla Spiaggia dell’estate eterna. Questo Pal è sicuramente uno dei più difficili da catturare al livello 50, ma è sicuro di essere una fantastica aggiunta alla tua squadra con l’uso di Cometa raggiante al suo fianco.
1 Meteore draconiche
Evoca piccoli meteoriti che vengono lanciati contro il nemico.
- Potenza: 150
- Tempo di lancio: 55 secondi
Un’altra Abilità attiva esclusiva di Jetragon, Meteore draconiche fa salire le cose di livello con una potenza intensa di 150 e un tempo di lancio di 55 secondi. Con Jetragon e Meteore draconiche a portata di mano, non c’è possibilità di essere abbattuti, soprattutto da nemici di tipo Oscuro come il potente Astegon.
Sebbene Meteore draconiche sia per lo più una mossa di fine gioco, è una delle migliori del gioco che vi permetterà di superare tutti i boss leggendari aggiuntivi che desiderate sconfiggere. In particolare, Necromus, un Leggendario di tipo Oscuro insieme a Paladius, sarà un gioco da ragazzi da catturare con Jetragon equipaggiato con Meteore draconiche.