Le mosse di tipo erba possono rendere la vita facile a Palworld, grazie alle loro capacità di legare. Ecco un elenco delle mosse più forti e dei Pals che possono utilizzarle.
Nelle prime fasi di gioco di Palworld, catturare tutto ciò che si trova in vista è essenziale per accumulare rapidamente esperienza. Questo permette ai giocatori di sbloccare ogni sorta di nuova tecnologia e struttura, rendendo la vita alla base e nella natura più semplice. Dopo aver preso in considerazione i Cattiva, i Chikipi e i Lamball, il gioco si apre su un mondo pieno di elementi e poteri diversi.
I Pals di tipo Erba non sono potenti come la loro nemesi principale, i Pals Fuoco, ma conservano abilità uniche che mettono in ginocchio i Pals di tipo Acqua. Inoltre, grazie alle loro abilità vincolanti, creano dei varchi per catturare i Pals. I Pals d’erba possono essere trovati all’inizio di Palworld e non sono troppo difficili da catturare. Possono essere usati per la loro capacità di piantare, oppure possono essere portati nel mondo e utilizzati per alcune notevoli abilità attive, come quelle riportate di seguito.
6 Falce d’aria
Una lama di vento ad alta velocità
La più elementare delle mosse dell’Erba, Falce d’aria ha un tempo di ricarica di due secondi e colpisce con una potenza di 30. Questa mossa invia una lama di vento direttamente sul Pal avversario, causando danni minimi ma permettendo all’utente di colpire più volte in successione. Falce d’aria è una buona mossa d’erba iniziale per affrontare i fastidiosi Pal d’acqua. Per gli utenti che si imbattono in Pals di tipo Erba all’inizio, questa mossa sarà probabilmente vista più spesso che altrove. Tuttavia, non tutti i Pals d’erba imparano questa mossa naturalmente. Sebbene sia disponibile un Frutto dell’Abilità per insegnare la mossa a qualsiasi Pals, di tipo Erba o altro. I seguenti Pals impareranno Falce d’aria da soli: Inoltre, alcuni Pals di altri tipi possono imparare questa mossa in modo naturale, come Hangyu di tipo Terra, Nitewing di tipo Neutro e Bushi di tipo Fuoco.
5 Schianto botanico
Spacca il terreno con la coda per danneggiare i nemici in un’ampia area.
- Potenza: 60
- Tempo di lancio: 8 secondi
Botanical Smash è una mossa esclusiva di Dinossom e Dinossom Lux, che utilizza la sua grande coda per roteare e far indietreggiare di qualche metro l’avversario Pal. Schianto botanico è una delle prime mosse potenti di tipo Erba che i giocatori incontreranno, grazie alla disponibilità di Dinossom nelle prime fasi di gioco.
Grazie alla sua capacità di legare l’avversario, Schianto botanico di Dinossom può essere una mossa difficile da affrontare, soprattutto quando i giocatori non sono livellati in modo appropriato. Per una mossa con una potenza di 60, il tempo di ricarica di otto secondi fa di Schianto botanico una mossa importante da avere nell’arsenale di Dinossom.
4 Colpo di precisione
L’utente prende la mira e scocca una potente freccia.
- Potenza: 65
- Tempo di lancio: 9 secondi
Mossa esclusiva di Robinquill e Robinquill Terra, con Colpo di precisione è un Pal di tipo Erba che tira fuori un arco e concentra il tiro su qualsiasi cosa si trovi sulla sua strada. Robinquill e Robinquill Terra sono ostili quando vengono incontrati in natura e attaccano se un Pal o un giocatore entra nel loro territorio.
Colpo di precisione permette a questo Pal di attaccare a distanza e la sua potenza di 65 colpi lascerà sicuramente il segno. Ha un tempo di ricarica di nove secondi, che gli permette di preparare un attacco preventivo prima di precipitarsi a fare danni extra. Per i giocatori esperti con le armi ad arco e freccia, Robinquill e Robinquill Terra costituiscono una squadra dinamica.
3 Lancia rotante
Incanalare il potere in un bastone e scatenarlo
- Potenza: 70
- Tempo di lancio: 9 secondi
La mossa esclusiva di Elizabee, Lancia rotante, vede questo Pal raccogliere energia nel suo bastone prima di scagliarsi contro il nemico e creare un turbine. È un passo avanti rispetto al Colpo di precisione di Robinquill, in quanto fornisce una potenza d’attacco aggiuntiva di 5 per lo stesso tempo di ricarica.
I giocatori che incontreranno Elizabee in natura dovranno affrontare una dura battaglia, perché di solito è circondata da alcuni Beegardes. Questi Pals sono noti per esplodere all’impatto al fine di proteggere la loro regina. In coppia con la Lancia rotante di Elizabee, possono rappresentare una sfida difficile, quindi i giocatori devono avere un piano prima di affrontarli in battaglia.
2 Pugni Forzuti
L’utente alza il pugno prima di colpire un nemico
- Potenza: 85
- Tempo di lancio: 18 secondi
Mossanda è un Pal di tipo Erba, che può essere trovato alla fine dei dungeon della Grotta del Ruscello di Montagna e nelle Grandi Uova Verdeggianti. È un Pal utile da avere in ogni squadra grazie alla sua mossa esclusiva, Pugni Forzuti. Questo attacco fisico vede Mossanda avvolgere il pugno prima di scatenare un colpo fragoroso che causa danni ingenti.
È una delle mosse di tipo Erba più forti di Palworld e il suo unico svantaggio è il tempo di ricarica di 18 secondi. Abbinato a una mossa più rapida, Mossanda può essere una minaccia sul campo con Pugni Forzuti come mossa finale.
1 Raggio solare
Carica l’energia solare per far esplodere i nemici
- Potenza: 150
- Tempo di lancio: 55 secondi
Robinquill Terra condivide una mossa esclusiva con Robinquill, ma ne possiede anche una propria: Raggio solare. Questa mossa è la più forte del suo Elemento e richiede 55 secondi per essere ricaricata e utilizzata. Robinquill Terra si trova nelle zone desertiche di Palworld e l’area circostante è aperta alla luce del sole in ogni momento della giornata. Questo permette a Robinquill Terra di ricaricare la sua mossa prima di scatenare una potente esplosione di energia solare.
I Robinquill Terra si aggirano per le dune sabbiose in gruppi di tre o più e possono essere trovati sia di giorno che di notte. Sono armati di Focus Shot e Solar Blast, quindi è meglio tenersi a distanza da loro.