Trovare tutte le armi di Tifa è altamente raccomandato, perché ognuna di esse dà accesso a un’abilità nuova di zecca che può essere padroneggiata nel tempo. Queste abilità possono rendere molto più facile l’abbattimento di alcuni dei nemici più difficili in Final Fantasy 7 Rebirth e si riveleranno probabilmente vitali durante una partita in modalità Difficile.
Ad eccezione degli Artigli del Drago, i giocatori potranno acquistare tutte le armi di Tifa diFinal Fantasy 7 Rebirthche mancano da un venditore di armi dopo aver completato il capitolo in cui l’arma è stata trovata per la prima volta.
Descrizione | Guanti di pelle ben usurati che hanno visto la loro parte di combattimenti. |
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Nome della capacità | Immersione |
Informazioni sulla capacità | Salta in aria e sferra un potente calcio. |
Bonus di competenza | Finisci un nemico. |
I Guanti di pelle sono l’arma predefinita di Tifa in Final Fantasy 7 Rebirth e sono disponibili dall’inizio del Capitolo 2.
Descrizione | Guanti che tagliano l’aria per sferrare colpi decisi. |
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Nome della capacità | Gale inverso |
Informazioni sulla capacità | Sbattete i nemici in aria o fateli precipitare con un attacco a effetto vento. Lancia i nemici verso di voi. Può essere usato mentre si è in volo. |
Bonus di competenza | Sfruttare la debolezza del nemico. |
I giocatori potranno trovare i Guanti Sylph di Tifa in uno scrigno viola durante l’esplorazione della Miniera di Mythril nel Capitolo 3. Lo scrigno si trova nella Cava Nord – Area di stoccaggio, in cui i giocatori si troveranno nello Scenario principale Dove conducono. Lo scrigno si trova nell’area della Cava del Nord – Deposito, in cui i giocatori si ritroveranno nell’ambito dello scenario principale Dove conducono.
Descrizione | Guanti dotati di punte metalliche affilate per dare un tocco in più. |
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Nome della capacità | Sopraffazione |
Informazioni sulla capacità | Utilizzabile con altri attacchi per mettere sotto pressione i nemici in modo più efficace. Può essere utilizzato in volo. |
Bonus di competenza | Seguire con Attacco dopo aver usato l’abilità dell’arma. |
I Kaiser Knuckles di Tifa si trovano in uno scrigno viola vicino a una scala nella 1ª Sala Merci dello Shinra-8. I giocatori accederanno a quest’area per la prima volta durante lo scenario principale “To Catch a Fiend” del capitolo 5.
Descrizione | Splendidi guanti con design a scaglie di drago. |
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Nome della capacità | Doccia a stella |
Informazioni sulla capacità | Scatena una raffica di colpi potenti. Aumenta la forza del prossimo comando eseguito. |
Bonus di competenza | Seguire con un’abilità o un incantesimo offensivo dopo aver usato l’abilità dell’arma. |
I giocatori otterranno gli Artigli del drago di Tifa ottenendo 42.000 punti o più nel minigioco Desert Rush. I giocatori accederanno per la prima volta a Desert Rush durante il Capitolo 8, dopo che Cloud e il gruppo saranno stati inviati nella Dustbowl.
Descrizione | Guanti Savage ispirati ai denti affilati di una bestia da preda. |
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Nome della capacità | Trappola per Chi |
Informazioni sulla capacità | Crea una sfera di chi materializzato che infligge danni al contatto. |
Bonus di competenza | Colpire un nemico. |
I giocatori potranno trovare le Zanne di tigre in uno scrigno viola durante l’esplorazione del Reattore di Gongaga nel Capitolo 9. Lo scrigno si trova nell’angolo in alto a sinistra dell’area Output Regulation – B1 e può essere raggiunto usando il rampino nello Scenario principale Rescue Effort.
Descrizione | Guanti tempestati di pietre preziose che racchiudono il potere magico. |
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Nome della capacità | Furia senza freni |
Informazioni sulla capacità | Impregnate i vostri attacchi sfrenati di magia non elementare. Aumenta il barcollamento. |
Bonus di competenza | Accoltella un nemico con un attacco standard mentre è attivo. |
I guanti di cristallo di Tifa si trovano in un forziere viola all’esterno dell’edificio G-02 nell’area del Passo Garm della regione di Nibel. I giocatori avranno accesso a quest’area durante il Capitolo 11, nell’ambito dello scenario principale “Al reattore”.
Descrizione | Guanti dotati di nuclei di energia che aumentano la forza. |
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Nome della capacità | Colpo vero |
Informazioni sulla capacità | Sferra un colpo tremendo a distanza ravvicinata. Aumento del bonus ai danni da barcollamento. |
Bonus di competenza | Colpire un nemico che barcolla. |
I giocatori troveranno lo Jarngreipr in un forziere viola vicino ai gradini di pietra nel Corridoio delle Correnti, Sala della Vita – Secondo Livello del Tempio degli Antichi durante lo Scenario Principale Sentieri Divergenti del Capitolo 13.