
In Final Fantasy 7 Rebirth ci sono 49 armi, ognuna delle quali ha un’abilità unica. Questa guida spiega come trovarle tutte in ordine sparso.
QUI TROVATE UNA COLLEZIONE UNICA DI CARD DEDICATE A FINAL FANTASY VII REBIRTH
In Final Fantasy 7 Rebirth ci sono sette personaggi principali giocabili, ognuno dei quali ha accesso a sette armi uniche. Fortunatamente, nessuna di queste 49 armi è veramente mancabile, in quanto i giocatori potranno acquistarne la maggior parte da un venditore di armi in seguito, se le mancano la prima volta. Le altre sono legate a missioni secondarie e minigiochi specifici, tutti disponibili fino a quando i giocatori non raggiungono il punto di non ritorno all’inizio del capitolo 13.
Tuttavia, l’acquisto di armi può essere piuttosto costoso, quindi i giocatori probabilmente vorranno evitare di pagare questo premio quando possibile. Per questo motivo, piuttosto che mettere insieme un elenco di tutte le armi di Final Fantasy 7 Rebirth, abbiamo deciso di presentarle nell’ordine in cui possono essere ottenute per prime, in modo che i giocatori possano tenere d’occhio i forzieri viola nel corso della storia principale.
Tutte le armi di FF7 Rebirth per capitolo
| Arma / Membro del gruppo | Capitolo / Scenario principale | Posizione del forziere viola / Metodo di sblocco |
|---|---|---|
| Spada da combattimento (Cloud) | Capitolo 2: Alla ricerca di amici | L’arma predefinita di Cloud. |
| Guanti di pelle (Tifa) | Capitolo 2: Alla ricerca di amici | L’arma predefinita di Tifa. |
| Bastone da guardia (Aerith) | Capitolo 2: Alla ricerca di amici | L’arma predefinita di Aerith. |
| Pistola Gatling (Barret) | Capitolo 2: Alla ricerca di amici | L’arma predefinita di Barret. |
| Collare di Mythril (Red XIII) | Capitolo 2: Alla ricerca di amici | L’arma predefinita di Red XIII. |
| Sciabola elegante (Cloud) | Capitolo 2: Darsena abbandonata | Darsena abbandonata (Regione delle Praterie) |
| Bastone senza tempo (Aerith) | Capitolo 2: La negoziante Chloe | Ranch di Chocobo di Bill (Regione delle Praterie) |
| Fucile Hi-Caliber (Barret) | Capitolo 2: Attraverso le paludi | Paludi (Regione delle praterie) |
| Guanti Sylph (Tifa) | Capitolo 3: Dove conducono | Cava settentrionale – Deposito (Miniera di Mythril) |
| Collare del ribelle (Red XIII) | Capitolo 3: Fuga dagli abissi | Terrazza sotterranea (Miniera di Mythril) |
| Scettro dell’Imperatrice (Aerith) | Capitolo 4: Riposo | Camera di Aerith (locanda di Sotto Junon) |
| Lama runica (Cloud) | Capitolo 4: Grida e strepiti | Passaggio di collegamento a dritta (Junon) |
| Kaiser Knuckles (Tifa) | Capitolo 5: Catturare un demone | 1a sala merci (Shinra-8) |
| Collare d’argento (Red XIII) | Capitolo 6: Divertimento finché dura | Run Wild: Free-for-All – Premio Rank 3 ( Costa del Sol) |
| Shuriken a 4 punte (Yuffie) | Capitolo 6: Di nuovo in viaggio | L’arma predefinita di Yuffie. |
| Pugnale selvaggio (Yuffie) | Capitolo 6: Di nuovo in viaggio | L’arma predefinita di Yuffie. |
| Bastone del mago (Aerith) | Capitolo 7: Dividersi | Monte Corel – Regione di Foot Corel) |
| Vipera gemella (Yuffie) | Capitolo 7: Raggiungere il pannello di controllo | Impianto di preparazione – 1F (Miniere di carbone) |
| Blaster di sbarramento (Barret) | Capitolo 7: Continuare la ricerca | Torre di controllo ferroviario – 1F (Miniere di carbone) |
| Collare di ametista (Red XIII) | Capitolo 7: Viaggio in funivia | Miniera n. 1 (Old South Corel Mine). Visitata nell’ambito della missione secondaria Of Robed Men and Ransoms. |
| Lama Umbra (Cloud) | Capitolo 8: Incontro con il monte | Il maniero della Solemnitude (Dustbowl) |
| Artigli di drago (Tifa) | Capitolo 8: Prepararsi alla gara | Premio Desert Rush Rank 3 (Dustbowl) |
| Cannone Vulcan (Barret) | Capitolo 8: Prigioniero | Cella della prigione del rottame (Corel Desert) |
| Megafono giallo (Cait Sith) | Capitolo 9: Reattore a esaurimento | L’arma predefinita di Cait Sith. |
| Megafono di ferro (Cait Sith) | Capitolo 9: Reattore a esaurimento | L’arma predefinita di Cait Sith. |
| Uccello di preghiera (Yuffie) | Capitolo 9: Il villaggio di Gongaga | Casa di Cissnei (Villaggio di Gongaga) |
| Megafono rosso (Cait Sith) | Capitolo 9: Il villaggio di Gongaga | Gola di Gongaga (villaggio di Gonagaga) |
| Riflettore di Fafnir (Barret) | Capitolo 9: Il villaggio di Gongaga | Ricompensa della missione secondaria La ricerca della perfezione. |
| Spada di cristallo (Cloud) | Capitolo 9: Il richiamo delle ombre | Corridoio merci (Reattore Gongaga) |
| Collare d’oro (Red XIII) | Capitolo 9: Il richiamo delle ombre | Area di controllo del refrigerante (reattore Gongaga) |
| Zanne di tigre (Tifa) | Capitolo 9: Sforzi di salvataggio | Regolazione dell’uscita – B1 (reattore Gongaga) |
| Megafono risonante (Cait Sith) | Capitolo 9: Cabina telefonica | Pista di atterraggio di Gongaga (Regione di Gongaga) |
| Falce di Mezzaluna (Yuffie) | Capitolo 10: Ritorno a casa | Corso di addestramento Glide de Chocobo n.1 – Premio di rango 3(missione secondaria Legami di fiducia) |
| Megafono di cristallo (Cait Sith) | Capitolo 10: Apprendimento superiore | Tesoro dell’Osservatorio (Canyon Cosmo) |
| Collare mistico (Red XIII) | Capitolo 10: La voce dentro di noi | Sala del Divertimento (Grotta del Gi) |
| Bazooka calamitoso (Barret) | Capitolo 10: Sii fedele a te stesso | Porta della Collera (Grotta del Gi) |
| Bastone cerimoniale (Aerith) | Capitolo 10: Villaggio dei Gi | Riva dei reietti (Villaggio dei Gi) |
| Gjallarhorn (Cait Sith) | Capitolo 11: Un villaggio cambiato | Ricompensa per aver trovato 45 ciuffi di Chocograss dopo aver completato la missione secondaria Segreti esoterici degli anziani. |
| Guanti di cristallo (Tifa) | Capitolo 11: Al reattore | Edificio G-02 (Passo Garm, Regione di Nibel) |
| Sciabola ignea (Cloud) | Capitolo 11: Al reattore | Cresta nord – 160 m (Monte Nibel) |
| Megafono d’oro (Cait Sith) | Capitolo 11: Amici dietro le sbarre | Esame dei campioni (Shinra Manor) |
| Asta Plumosa (Aerith) | Capitolo 12: A tutta velocità | Ricompensa per aver terminato tutti gli esami di Hojo dopo aver completato la missione secondaria Lamento dei dannati. |
| Croce cristallina (Yuffie) | Capitolo 12: In fuga | Area di manutenzione Utilidor (Gold Saucer) |
| Sciabola Slipstream (Cloud) | Capitolo 13: Nel labirinto | Corridoio della Trepidazione (Tempio degli Antichi) |
| Jarngreipr (Tifa) | Capitolo 13: Percorsi divergenti | Corridoio delle Correnti (Tempio degli Antichi) |
| Gambanteinn (Aerith) | Capitolo 13: Continuare a provare | Altare dell’Ordine (Tempio degli Antichi) |
| Grido di battaglia (Barret) | Capitolo 13: Andare avanti | Corridoio della Catastrofe (Tempio degli Antichi) |
| Brisingamen (RedXIII) | Capitolo 13: La caccia ricomincia | Corridoio del riposo (Tempio degli Antichi) |
| Fuma Shuriken (Yuffie) | Capitolo 13: La Materia attende | Santuario dell’Ambizione (Tempio degli Antichi) |

