Ecco come i giocatori possono planare a Palworld e rendere le cose più facili.
Planare è un’incredibile meccanica di Palworld che aiuta il giocatore ad attraversare grandi distanze in una frazione di tempo. Anche se non è il modo ideale di viaggiare, è sicuramente utile in varie situazioni. Anche se i giocatori più esperti possono riuscire a capirlo da soli, c’è sempre chi ha bisogno di aiuto e se siete tra questi, continuate a leggere.
Ecco ciò che i giocatori devono sapere su come planare e sui diversi tipi di alianti disponibili.
Planare a Palworld
Il volo a vela a Palworld può essere un modo efficace per percorrere lunghe distanze in alcune circostanze. Questa meccanica del gioco permette di viaggiare in aria per un periodo di tempo limitato fino a raggiungere il suolo, e non c’è un solo modo per ottenere questo risultato a Palworld, poiché esistono molti tipi diversi di alianti.
Per planare, il giocatore deve saltare da terra verso un’area in cui può planare e, a mezz’aria, deve saltare di nuovo. Su PC è possibile farlo con la barra spaziatrice.
È importante tenere presente che in Palworld la planata consuma stamina. Se il giocatore sta planando a mezz’aria e la sua resistenza si esaurisce, cadrà liberamente. Tuttavia, il giocatore può anche disattivare la planata a mezz’aria premendo il pulsante di accovacciamento o di salto.
Per muoversi durante la planata, è sufficiente controllarla come se il personaggio fosse a terra. La planata si riduce lentamente e dipende dall’altitudine e dalla resistenza del giocatore per quanto tempo l’aliante può rimanere in aria.
Mentre si è in volo, non si può fare nulla, ad esempio chiamare i compagni o lanciare le sfere dei compagni.
Ora che sapete come planare, dovete procurarvi un oggetto o un compagno che vi permetta di planare.
Alianti normali
Ci sono due tipi generali di alianti in Palworld: uno è completamente fatto di materiali e l’altro si affida a un Pal. Per quanto riguarda gli alianti normali, ce ne sono 3 nel gioco. Più l’aliante è avanzato, più è veloce.
Paracadute normale
“Aliante per librarsi in aria. Di fattura economica e non molto veloce”.
È il primo paracadute a cui il giocatore avrà accesso: è piuttosto lento, ma si arrangia molto presto. Il giocatore potrà sbloccare questo aliante al livello 5 con 2 punti tecnologia.
Mega aliante
“Aliante per librarsi in aria. Sebbene sia un modello prodotto in serie, ha prestazioni decenti. Può essere realizzato presso il banco di lavoro di alta qualità”.
Al livello 18, il giocatore potrà sbloccare il Mega Glider, un aliante decisamente migliore del normale paracadute. Con 2 punti tecnologici e un banco di lavoro di alta qualità, il giocatore può facilmente realizzarlo.
Giga-aliante
“Aliante per librarsi in aria. Molto veloce e con capacità migliorate. Può essere fabbricato presso la Fabbrica della Linea di produzione”.
Al livello 40, il giocatore può sbloccare questo aliante avanzato, anche se non sarà accessibile per gran parte del gioco. Con una Fabbrica della Linea di Produzione, il giocatore dovrebbe sbloccare questo Giga Glider con 3 punti tecnologia e provarlo.
Pals dell’aliante
Questi alianti si affidano ai Pals per funzionare. Un numero limitato di Pals è in grado di aiutare il giocatore a planare in aria; tuttavia, per planare con loro, è necessario creare i rispettivi Guanti per tenere i Pals a mezz’aria.
Celaray – Aliante Zefiro
“Permette di usare Celaray come aliante. Ogni livello aumenta la velocità base di planata e diminuisce il consumo di stamina e la velocità di caduta durante la planata”.
Al livello 7, il giocatore potrà sbloccare i Guanti di Celaray solo dopo aver catturato Celaray.
Con questi guanti in mano, il giocatore può utilizzare l’abilità partner di Celaray, Zephyr Glider. Questo aliante è disponibile nelle prime fasi del gioco ed è uno dei migliori in assoluto per quanto riguarda la velocità.
Killamari – Calamaro fritto
“Permette di usare Killamari come aliante. Ogni livello aumenta la velocità di planata di base e diminuisce il consumo di stamina e la velocità di caduta durante la planata”.
Un po’ più tardi, al livello 9, è possibile creare i Guanti di Killamari, a condizione che si sia già catturato un Killamari. Per utilizzare la Killamari per planare, il giocatore ha semplicemente bisogno dei suoi guanti per utilizzare la sua abilità partner, Calamaro fritto.
Hangyu – Trapezio volante
“Permette di usare Hangyu come aliante. Quando viene usato, Hangyu dà al giocatore una breve spinta verso l’alto. Ogni livello aumenta la velocità di planata di base e diminuisce il consumo di stamina e la velocità di caduta durante la planata”.
Più tardi, al livello 20, si potranno creare i Guanti di Hangyu. Dopo aver catturato un Hangyu e aver creato questi guanti, potrete aggrapparvi ad esso e planare usando la sua abilità partner, Trapezio volante. In particolare, gli Hangyu possono aiutarvi ad alzarvi in volo, dandovi un’altitudine extra.
Galeclaw – Cavaliere di Galeclaw
“Permette di usare Galeclaw come aliante. Ogni livello aumenta la velocità di planata di base e diminuisce il consumo di stamina e la velocità di caduta durante la planata. Le armi possono essere sparate mentre si plana con Galeclaw”.
Il giocatore dovrà catturare un Galeclaw prima di poter creare i suoi guanti abbinati, i guanti di Galeclaw, che si sbloccano al livello 23. Con questi guanti è possibile aggrapparsi a Galeclaw e tenerlo in mano. Con questi guanti, è possibile tenere Galeclaw e utilizzare la sua abilità partner, nota come Galeclaw Rider.
Galeclaw è unico in quanto permette di usare le armi mentre si plana con lui, ma è anche, forse, il più veloce aliante del gioco, quindi è sicuramente un must-have Pal per il volo a vela.
Hangyu Cryst
“Permette di utilizzare Hangyu Cryst come aliante. Hangyu Cryst dà al giocatore una breve spinta verso l’alto quando viene utilizzato. Ogni livello aumenta la velocità di planata di base e diminuisce il consumo di stamina e la velocità di caduta durante la planata”.
Quando si raggiunge il livello 31, i Guanti di Hangyu Cryst diventano disponibili per il crafting, a condizione di avere già catturato un Hangyu Cryst. Per planare con l’Hangyu Cryst, il giocatore deve usare la sua abilità partner, Winter Trapeze, dopo aver ottenuto i guanti.
L’Hangyu Cryst è simile al normale Hangyu, ma nel complesso è un aliante migliore. Inoltre, fornisce al giocatore un’esplosione verso l’alto che lo rende utile nelle aree con meno altitudine da cui partire.
Alianti normali o Pals?
Gli alianti normali sono l’opzione migliore se si vogliono conservare gli slot Pal per i Pals più potenti, poiché i Pals aliante occupano uno slot e non sono altrettanto validi offensivamente di altri Pals più potenti. Il Giga Glider sarà un’opzione straordinaria quando lo sbloccherete, anche se ci vorrà un po’ di tempo.
Alcuni alianti Pal offrono caratteristiche speciali che potrebbero essere preferibili, come il Burst di Hangyu o la possibilità di usare le armi mentre si plana con Galeclaw. Quindi, tutto dipende da ciò che si vuole fare al momento. Se si tratta di una semplice esplorazione, gli alianti Pal sono sicuramente migliori, ma se si ha intenzione di combattere un boss, un aliante normale potrebbe essere l’opzione migliore; tutto dipende anche dal proprio livello e da ciò che si ha a disposizione durante il gioco.