Armi: Coltelli
Si noti che, per quanto riguarda i potenziamenti delle armi, l’arma deve essere nella mano dominante del personaggio affinché i potenziamenti vengano applicati; in caso contrario, non verranno applicati, anche se questo aiuta a potenziare i livelli di due tipi di armi contemporaneamente. Inoltre, portare una sola arma in una mano permette al personaggio di brandirla a due mani per ottenere un aumento dei danni del 25%~33%, motivo per cui brandire uno scudo può sembrare ridurre l’Attacco, anche se in realtà non è così.
Si noti che qui tutto è elencato in ordine alfabetico in base alla traduzione del nome giapponese (a sinistra) in inglese (a destra), per facilitare il compito alla maggior parte di voi.
Nome dell’apparecchiatura (JP) | Nome dell’apparecchiatura (EN) | Tipo | Costo | ATK | DEF | Colpire% | Evadere% | M.DEF% | Effetti extra |
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ネコのツメ | Artigli di gatto | Arma: Coltello | – | +86 | – | +80% | +2% | – | Nessuno |
ダガー | Pugnale | Arma: Coltello | 400 Gil (ぎる) | +3 | – | +65% | +2% | – | Nessuno |
ナイフ | Coltello | Arma: Coltello | 150 Gil (ぎる) | +1 | – | +65% | +2% | – | Nessuno |
マインゴーシュ | Gouche principale | Arma: Coltello | – | +20 | – | +70% | +10% | – | Nessuno |
ミスリルナイフ | Coltello in mithril | Arma: Coltello | 800 Gil (ぎる) | +7 | – | +67% | +2% | – | Nessuno |
オリハルコン | Oricalco | Arma: Coltello | – | +50 | – | +72% | +2% | – | Nessuno |
リッパーナイフ | Coltello Ripper | Arma: Coltello | – | +69 | – | +75% | +2% | – | Nessuno |