Armi: Bastoni
Si noti che, per quanto riguarda i potenziamenti delle armi, l’arma deve essere nella mano dominante del personaggio affinché i potenziamenti vengano applicati; in caso contrario, non verranno applicati, anche se questo aiuta a potenziare i livelli di due tipi di armi contemporaneamente. Inoltre, portare una sola arma in una mano permette al personaggio di brandirla a due mani per ottenere un aumento dei danni del 25%~33%, motivo per cui brandire uno scudo può sembrare ridurre l’Attacco, anche se in realtà non è così.
Si noti che qui tutto è elencato in ordine alfabetico in base alla traduzione del nome giapponese (a sinistra) in inglese (a destra), per facilitare il compito alla maggior parte di voi.
Nome dell’apparecchiatura (JP) | Nome dell’apparecchiatura (EN) | Tipo | Costo | ATK | DEF | Colpire% | Evadere% | M.DEF% | Effetti extra |
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ダイヤメイス | Mazza di diamante | Arma: bastone | – | +90 | – | +75% | +2% | – | Nessuno |
いやしのつえ | Personale curativo | Arma: bastone | – | +78 | – | +70% | +2% | – | Guarisce chiunque colpisca! Può prosciugare gli MP del bersaglio. |
メイス | Mazza | Arma: bastone | 500 Gil (ぎる) | +5 | – | +60% | +2% | – | Nessuno |
まじゅつのつえ | Bastone del mago | Arma: bastone | – | +40 | – | +64% | +2% | – | Tuono elementale; come oggetto, lancia Bolt di Lv. 5 |
ミスリルメイス | Mazza di Mithril | Arma: bastone | 1.500 Gil (ぎる) | +9 | – | +60% | +2% | – | Nessuno |
ちからのつえ | Personale di potenza | Arma: bastone | 8.000 Gil (ぎる) | +53 | – | +66% | +2% | – | Nessuno |
つえ | Personale | Arma: bastone | 250 Gil (ぎる) | – | – | +70% | +2% | – | Nessuno |
ウェアバスター | Werebuster | Arma: bastone | 3.000 Gil (ぎる) | +16 | – | +62% | +2% | – | Colpisce i nemici “Were- |
ウィザードロッド | Bastone del mago | Arma: bastone | – | +64 | – | +68% | +2% | – | Può avvelenare il bersaglio; come oggetto, lancia il Lv. 16 Aero*. |
NOTA (*): Quando viene usata come oggetto, la Verga del mago può effettivamente lanciare l’Aero di livello 16. Tuttavia, un fattore importante da tenere a mente è che questo effetto può colpire chiunque a caso: può colpire un nemico, un alleato o persino gli alleati uccisi (che non causano alcun effetto). Quindi tieni presente che, anche nel migliore dei casi (8 nemici, 4 alleati – dai, non vorrai combattere da solo) hai il 33% di possibilità di colpire te stesso, e l’11% se sei così folle da combattere 8 nemici con un solo personaggio.