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Ecco come tuffarsi quando si salta da una piattaforma alta in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

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The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom porta Link tra le nuvole, con una serie di isole che fluttuano nel cielo, in attesa di essere esplorate. Hyrule esiste ancora in basso, ma Link dovrà inventarsi qualche nuovo trucco per spostarsi tra il cielo e la terraferma.

A causa della nuova verticalità del terreno, le immersioni diventano molto più importanti in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. I giocatori potranno controllare la loro discesa fino a un certo punto, invece di agitarsi mentre cadono a terra. Questa guida mostra ai giocatori come immergersi, come controllare Link durante l’immersione e quando è possibile immergersi.

Come immergersi in Zelda: Lacrime del Regno

L’immersione è un’azione molto specifica in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Non è come nella serie Call of Duty, dove il giocatore può tuffarsi in avanti a testa in giù e cadere a terra in qualsiasi momento. Link può tuffarsi solo quando salta da una piattaforma molto più alta del terreno sottostante o in uno specchio d’acqua.

Dopo che Link ha effettuato un salto in corsa da una piattaforma o da una sporgenza, i giocatori possono tuffarsi premendo il pulsante R. Affinché l’opzione di tuffo sia disponibile, deve esserci un’altezza considerevole tra la sporgenza e il terreno sottostante. Se l’altezza è notevole, come nel caso di un salto da una delle isole del cielo verso Hyrule, i giocatori possono accelerare la loro discesa tenendo premuto il tasto R.

Se il giocatore non vuole godersi il panorama mentre cade, Link salirà a terra con un razzo, anche se i giocatori dovrebbero puntare a uno specchio d’acqua prima di tuffarsi. Anche se i fiumi e alcuni laghi possono sembrare troppo poco profondi per Link, quando si tuffa da una delle isole del cielo, Link sarà completamente al sicuro.

Ci sono anche alcune sporgenze fatte apposta per i tuffi, e i giocatori se ne accorgono quando si avvicinano al bordo e appare una richiesta di salto. Non è necessario seguire la richiesta e i giocatori possono comunque saltare in modo sconsiderato, ma è utile in quei casi specifici in cui i giocatori potrebbero accidentalmente superare l’obiettivo e morire per la caduta. Anche se i giocatori aumentano i loro cuori e la loro resistenza, Link che si schianta al suolo finirà comunque per morire prematuramente.

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