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Mi sono preso la libertà di spiegare alcune abilità che probabilmente non avete mai visto.

Yosuke

  1. Aumento della confusione
  2. Megido
  3. Parete verde
  4. Rottura Makara – rompe tutti i Makarakarn dei nemici.
  5. Diarahan

Chie

  1. Hama
  2. Fetta di mente
  3. Hamaon
  4. Tetra Break – rompe il Tetrakarn di tutti i nemici.
  5. Bufudyne

Yukiko

  1. Danza Valorosa – possibilità di far infuriare tutti i nemici.
  2. Matarunda
  3. Parete rossa
  4. Drenaggio dello spirito
  5. Carica mentale

Kanji

  1. Media
  2. Atom Smasher – danni fisici moderati a tutti i nemici, con una possibilità di paura.
  3. Parete blu
  4. Guarigione rapida – Dimezza il tempo necessario per riprendersi dai disturbi di stato (passiva).
  5. Mediarama

Rise – quando si attiva l’Attacco All-Out, Rise può partecipare, aumentando i danni a seconda del numero di giri in bicicletta fatti con lei:

  1. + 100% di danni
  2. + 200% di danni
  3. + 300% di danni
  4. + 400% di danni
  5. + 500% di danni

Teddie

  1. Dekunda
  2. Drenaggio della vita
  3. Bomba di senape – danni fisici moderati a tutti i nemici, con una possibilità di conservazione.
  4. Parete bianca
  5. Evadere fisico

Naoto

  1. Bufudyne
  2. Ziodyne
  3. Tetraja – protegge un alleato da un incantesimo di morte istantanea
  4. Miriadi di frecce – fino a 3 attacchi fisici pesanti contro tutti i nemici.
  5. Grazia angelica – raddoppia l’evasione per tutti gli attacchi magici tranne quelli di Luce, Oscurità, Onnipotenza e Malattia (passiva).

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