Mi sono preso la libertà di spiegare alcune abilità che probabilmente non avete mai visto.
Yosuke
- Aumento della confusione
- Megido
- Parete verde
- Rottura Makara – rompe tutti i Makarakarn dei nemici.
- Diarahan
Chie
- Hama
- Fetta di mente
- Hamaon
- Tetra Break – rompe il Tetrakarn di tutti i nemici.
- Bufudyne
Yukiko
- Danza Valorosa – possibilità di far infuriare tutti i nemici.
- Matarunda
- Parete rossa
- Drenaggio dello spirito
- Carica mentale
Kanji
- Media
- Atom Smasher – danni fisici moderati a tutti i nemici, con una possibilità di paura.
- Parete blu
- Guarigione rapida – Dimezza il tempo necessario per riprendersi dai disturbi di stato (passiva).
- Mediarama
Rise – quando si attiva l’Attacco All-Out, Rise può partecipare, aumentando i danni a seconda del numero di giri in bicicletta fatti con lei:
- + 100% di danni
- + 200% di danni
- + 300% di danni
- + 400% di danni
- + 500% di danni
Teddie
- Dekunda
- Drenaggio della vita
- Bomba di senape – danni fisici moderati a tutti i nemici, con una possibilità di conservazione.
- Parete bianca
- Evadere fisico
Naoto
- Bufudyne
- Ziodyne
- Tetraja – protegge un alleato da un incantesimo di morte istantanea
- Miriadi di frecce – fino a 3 attacchi fisici pesanti contro tutti i nemici.
- Grazia angelica – raddoppia l’evasione per tutti gli attacchi magici tranne quelli di Luce, Oscurità, Onnipotenza e Malattia (passiva).