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Game Drive è un programma di accelerazione aziendale che mira a creare maggiori opportunità per la crescita e lo sviluppo della prossima generazione di sviluppatori di videogiochi di talento.

AMSTERDAM – 19 aprile 2023 – MY.GAMES continua a contribuire allo sviluppo dell’industria del gioco, realizzando progetti su larga scala per la crescita e il progresso della comunità globale degli sviluppatori di giochi, e Game Drive è il suo programma di punta. La terza stagione di Game Drive, guidata da MGVC, la divisione di investimento di MY.GAMES, riunisce i maggiori attori del mercato dei giochi, con AWS for Games, la divisione di AWS dedicata ai giochi, che si unisce a Google come uno dei partner principali, insieme a data.ai, agli esperti di Unity e a Deconstructor of Fun. Game Drive ha anche adottato un nuovo formato, comprendente una serie di eventi offline e online di formazione e networking e un invito a presentare progetti aperto per tutto l’anno. Il primo evento online si terrà l’11 maggio e il primo evento offline si svolgerà il 23 maggio a Malmö, in Svezia, nell’ambito della Nordic Game Conference.


Questo nuovo approccio consentirà a un maggior numero di studi promettenti di partecipare al programma e di ricevere servizi di consulenza gratuiti, tra cui la valutazione di esperti, l’analisi delle metriche chiave, raccomandazioni su miglioramenti graduali, nonché consigli sulla scalabilità e sull’espansione internazionale da parte di MY.GAMES, Google, AWS for Games, data.ai, esperti di Unity ed esperti di Deconstructor of Fun.


Gli sviluppatori di dispositivi mobili con giochi in accesso anticipato, in fase di lancio morbido o globale, disponibili su Google Play, possono inviare i loro progetti tramite il sito web Game Drive e i candidati più promettenti saranno invitati a partecipare a esclusive sessioni di feedback individuali che si terranno sia online che offline. Gli esperti di MY.GAMES, Google, AWS for Games, data.ai e Deconstructor of Fun si concentreranno su queste sessioni in base alle esigenze di ogni studio. I giochi con il maggior potenziale avranno anche la possibilità di ricevere investimenti da MGVC.


“Abbiamo lanciato Game Drive nel 2020 con l’obiettivo principale di sviluppare l’ecosistema dei giochi per dispositivi mobili e di fornire agli sviluppatori di giochi i migliori consigli, conoscenze e competenze per avviare i loro progetti al successo. Oggi il settore si trova ad affrontare una serie di sfide e per avere successo gli sviluppatori di giochi devono rivedere le loro tattiche e idearne di nuove. Noi di MY.GAMES rimaniamo fedeli alla nostra missione di sostenere i team di talento e siamo entusiasti di unire le forze con i principali leader del settore come Google, AWS for Games, data.ai e Deconstructor of Fun, insieme agli esperti di Unity per lanciare la terza stagione di Game Drive. Questa volta abbiamo ampliato in modo significativo il nostro programma di accelerazione del business, preparando contenuti e strumenti appositamente studiati per le esigenze degli sviluppatori di giochi per dispositivi mobili di oggi, e incoraggiamo tutti gli studi, grandi o piccoli che siano, a partecipare a Game Drive”, ha commentato Elena Grigoryan, Chief Strategy Officer di MY.GAMES.


Siamo entusiasti di continuare a sostenere gli sviluppatori di giochi mobili di talento in collaborazione con MY.GAMES attraverso il programma Game Drive”. Nella terza stagione, l’acceleratore d’impresa introduce un nuovo formato che fornirà ai partecipanti un livello di supporto maggiore, rispondendo alle loro esigenze e attrezzando i loro progetti per il successo nel mercato estremamente competitivo dei giochi per dispositivi mobili. Siamo certi che Game Drive cambierà le carte in tavola per gli sviluppatori di giochi e non vediamo l’ora di assisterli nella loro crescita ed espansione globale”, ha dichiarato Vasiliy Pamukhin, Industry Head, Gaming, Google.


“I migliori giochi di oggi sono divertenti da giocare e pronti a scalare fin dal lancio. AWS for Games offre a tutti gli sviluppatori di giochi la possibilità di creare, gestire e far crescere esperienze di gioco straordinarie grazie a un’infrastruttura cloud scalabile, affidabile ed economica. Il cloud AWS libera il tempo degli sviluppatori fornendo soluzioni in tutte le fasi dello sviluppo del gioco, dalle pipeline di compilazione fino alla previsione del churn e alla fidelizzazione dei giocatori con analisi e Machine Learning. Noi di AWS for Games aiutiamo a creare i migliori giochi del mondo e siamo entusiasti di supportare i partecipanti al Game Drive di MY.GAMES nel loro viaggio verso il successo globale”, ha dichiarato Liam McClary, GM EMEA di AWS for Games.


Gli eventi online di Game Drive comprenderanno sessioni didattiche e tavole rotonde sugli argomenti più rilevanti del settore (come game design, marketing, produzione e live-op), casi di studio e sessioni AMA, che offriranno approfondimenti esclusivi e la possibilità di discuterne dal vivo con i principali esperti del settore di Google, AWS for Games, data.ai e Unity. Il primo evento online si terrà l’11 maggio e sarà aperto a tutti previa registrazione.


Gli eventi offline si terranno in collaborazione con grandi conferenze di settore, con il primo evento che si terrà il 23 maggio a Malmö, in Svezia, nell’ambito della Nordic Game Conference. I partecipanti avranno l’opportunità di incontrare e fare rete con i migliori esperti di MGVC, Google, AWS for Games, Data.ai e Unity, ricevere un feedback approfondito sui loro progetti e discutere di potenziali investimenti direttamente sul posto. Leiscrizioni sono aperte sul sito web di Game Drive.


Game Drive è stato lanciato in collaborazione con Google nel 2020 per aiutare gli studi di videogiochi emergenti a scalare i loro progetti ed espandersi a livello internazionale. Nel corso delle prime due stagioni, MGVC e Google hanno ricevuto più di 100 domande da parte di sviluppatori di tutta Europa, Africa e Medio Oriente e hanno aiutato numerosi studi a scalare i loro progetti e a raggiungere i mercati internazionali.


Per candidarsi a Game Drive 3.0 e leggere l’elenco completo dei criteri, gli sviluppatori possono seguire questo link.

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