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Città di Mauville/ Strada 117
Pokémon selvatici: Zigzagoon, Volbeat, Surskit, Marill, Illumise, Goldeen
Dopo aver finito nella palestra di Mauville City, guarisci i tuoi Pokémon e dirigiti verso ovest, giovane allenatore! Ti ritroverai sulla Strada 117. Ai margini della Strada 117 si trova l’Asilo Pokémon. Vai a parlare con la signora dell’asilo se vuoi che allevi i tuoi Pokémon per te. Può allevarne due alla volta, quindi datele due dei vostri Pokémon di livello inferiore. Al vostro ritorno, i due Pokémon saranno cresciuti di livello. Se giocate bene le vostre carte e lasciate lì un Pokémon maschio e uno femmina, al vostro ritorno potreste essere un genitore orgoglioso. Per saperne di più sull’allevamento, consultate la sezione Scambio e allevamento di questa guida.
Triatleta Dylan
Doduo: livello 18
Allevatore di Pokémon Lydia
Wingull: Livello 12
Marill: Livello 12
Roselia: Livello 12
Goldeen: Livello 12
Shroomish: Livello 12
Skitty: Livello 12
Anna e Meg senior e junior (in contemporanea)
Zigzagoon: Livello 16
Makuhita: Livello 18
Vicino al duo, c’è un piccolo gruppo di alberi di bacche. Raccoglieteli, poi dirigetevi a ovest per fare altre scorpacciate.
La triatleta Maria
Doduo: Livello 18
Insetto Maniaco Derek
Nincada: Livello 15
Dustox: Livello 15
Beautifly: Livello 15
Allevatore di Pokémon Isaac
Whismur: Livello 12
Aron: Livello 12
Taillow: Livello 12
Makuhita: Livello 12
Poochyena: Livello 12
Zigzagoon: Livello 12
Dopo aver sconfitto gli allenatori, cercate nell’area sotto l’aiuola sud per trovare una Grande Palla e nell’area sopra l’aiuola nord per trovare un Revive. Quindi dirigetevi a ovest verso la città di Verdanturf.
Città di Verdanturf
Verdanturf, che ospita i parenti di Wally e un’altra sala concorsi, è una località piuttosto piccola. La Sala dei Concorsi si trova subito a ovest da dove si entra a Verdanturf. Questa è la prima gara a cui si può partecipare. Per ulteriori informazioni sui concorsi, visitare la sezione Concorsi di questa guida.
I parenti di Wally vivono nella casa di mezzo alla periferia sud della città. Vai a trovare il tuo amico e digli cosa succede. Nella casa a ovest di quella di Wally c’è una signora che giudicherà il vostro Pokémon per vedere quanto gli piacete. Assicurati che il tuo Pokémon migliore sia in prima posizione. Se avete bisogno di cure, recatevi al Centro Pokémon e date un’occhiata alla selezione di prodotti del Pokémon Mart:
Palla grande: 600
Palla del nido: 1000
Super pozione: 700
Antidoto: 100
Guarigione paralitica: 200
Risveglio: 250
Guarigione da ustione: 250
Guarigione da ghiaccio: 250
Respingere: 350
X Speciale: 350
Completamente coda: 1000
Quando avete finito di curiosare in città, attraversate l’ingresso del tunnel lì vicino. Assicuratevi che il Pokémon a cui avete insegnato Spaccamuro sia nel vostro gruppo, oppure insegnate rapidamente l’abilità a un Pokémon.
Tunnel Rusturf
L’escursionista Mike
Geodude: Livello 16
Geodude: Livello 16
Machop: Livello 16
Dopo aver affrontato l’escursionista Mike, spostatevi verso ovest e uscite nella seconda metà della Route 116.
Percorso 116
Qui incontrerete un uomo a cui sono caduti gli occhiali. Cercate nelle scogliere circostanti per trovare un HP Up. Usate il cercatore di oggetti per trovare gli occhiali neri. In realtà non appartengono all’uomo, ma ora potete tenerli. Bello. Tornate al tunnel.
Tunnel di Rusturf
Superate l’uscita della città di Verdanturf e dirigetevi a nord. Non solo troverete l’Etere massimo, ma potrete anche riunire gli amanti che sono stati separati. Usate il Rock Smash per liberare il sentiero. L’uomo apprezzato vi darà l’HM04 (Forza). Avrete bisogno del prossimo distintivo della palestra per usarlo al di fuori del combattimento, ma cos’altro c’è di nuovo? Tornate alla città di Verdanturf.
Città di Verdanturf
Tornati a Verdanturf, tornate a casa di Wally per vedere la donna del tunnel. È sempre stata una parente di Wally. Ora che è tutto sistemato, tornate a Mauville City e andate a nord, sulla Route 111.
Percorso 111
Salite le scale e andate a nord. Presto vi imbatterete in un edificio giallo con un uomo davanti. Vi chiede se volete sfidare la sua famiglia di quattro persone in una serie di battaglie Pokémon consecutive. È quasi una mini-palestra. Prendete un forte Tipo Elettrico e Acqua e date inizio alla festa!
Winstrate Victor
Taillow: Livello 16
Zigzagoon: Livello 16
Winstrate Victoria
Roselia: Livello 17
Winstrate Vivi
Marill: Livello 15
Shroomish: Livello 15
Numel: Livello 15
Winstrate Vicky
Meditite: Livello 18
Una volta conclusa la battaglia, visitateli all’interno per ottenere il Macho Brace. Prendetelo e partite in direzione nord. Usate il Rock Smash per superare lo stretto passaggio e continuate a muovervi. Continuando a salire, vedrete un paio di persone della TV. Combatteteli, poi parlate.
Intervistatore Gabby e Ty (simultaneo)
Magnemite: Livello 19
Whismur: Livello 19
Quando hanno finito di combattere, la coppia vi chiederà un’intervista. Mettete insieme una qualche frase stupida e la prossima volta che vi trovate in una città, controllate le TV per il rapporto. Vi citeranno e tutto il resto!
Picknicker Irene
Funghi: Livello 18
Marill: Livello 18
Camper Travis
Sandshrew: Livello 19
Dopo Camper Travis, la strada diventa impraticabile a causa di una tempesta di sabbia. Fino a quando non avrete i Go Goggles, non potrete passare. Dirigetevi invece a ovest sulla Route 112.
Percorso 112
Pokémon selvatici: Numel, Machop
La strada 112 conduce al monte Chimney. Ci sono due allenatori che vi aspettano vicino all’ingresso della 112, uno a nord e uno a sud.
Camper Larry
Zigzagoon: Livello 18
Nuzleaf: Livello 18
Picknicker Carol
Taillow: Livello 18
Lombre: Livello 18
Una volta sconfitti entrambi, salite i gradini rocciosi per partecipare a un altro paio di battaglie tra allenatori.
Escursionista Trent
Geodude: Livello 16
Geodude: Livello 16
Geodude: Livello 16
Geodude: Livello 16
L’escursionista Brice
Numel: Livello 18
Machop: Livello 18
Al termine del combattimento, parlate con i Grunt della squadra che sorvegliano la funivia. Non vi lasceranno passare, quindi dovrete fare il giro lungo. Dirigetevi verso ovest per trovare l’ingresso del Sentiero del Fuoco.
Sentiero del Fuoco
Pokémon selvatici: Torkoal, Numel, Grimer
Attraversate questo tunnel, notando il masso a ovest. Sarà opportuno tornare indietro e spostarlo una volta ottenuta la Forza. Per ora, però, uscite dalla parte opposta.
Percorso 112
Questo è l’altro lato della Strada 112. Saccheggiate il vicino boschetto di alberi di bacche (Rawst e Pecha), quindi spostatevi a est, tornando alla Route 111.
Percorso 111
Pokémon selvatici: Baltoy, Barboach, Cacnea, Geodude, Marill, Sandshrew, Surskit
Anche in questo caso, il sud è bloccato dalla tempesta di sabbia, quindi proseguite verso nord. Presto incontrerete questo addestratore:
Cooltrainer Milton
Electrike: Livello 18
Wailmer: Livello 18
Più avanti c’è un uomo che vi darà il TM43 (Potere segreto). Questo vi dà la possibilità di creare una Stanza Segreta ovunque ci sia una rientranza o un grande albero. Potete arredarla con qualsiasi cosa compriate: Bambole, piante, poster, tappeti. Insegnate a un Pokémon e allestite la vostra stanza oggi stesso. Non dimenticare dove l’hai messa!
Continuate a muovervi verso nord. Presto vedrete una casa a est. Salite e superatela per entrare. Qui, un’anziana donna aiuterà i vostri Pokémon a riposare, come in un Centro Pokémon. Riposatevi qui. Se avete la Mach Bike, potete salire sulla scogliera a nord della casa. Partite bene e andate avanti
Cintura nera Daisuke
Machop: Livello 19
C’è un’altra via per scendere nel deserto da questa scogliera, ma anche in questo caso, senza gli Occhiali non si può “andare” da nessuna parte. Tornate indietro oltre la casa della guaritrice, raccogliendo man mano le Bacche (Razz e Oran). Parlate con la ragazza per ottenere una bacca a caso (e continuate a tornare ogni giorno per ottenerne un’altra). Mentre vi spostate verso ovest, si scatena un’altra rissa tra allenatori.
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Cooltrainer Brooke
Wingull: Livello 18
Roselia: Livello 18
Numel: Livello 18
Percorso 113
Pokémon selvatici: Spinda, Skarmory, Sandshrew
La Strada 113 inizia il percorso verso la città di Fallarbor. Poiché ci troviamo nelle vicinanze di un vulcano, cammineremo in mezzo a cenere e fuliggine. Per fortuna, tutto ciò ha un qualche scopo pratico. Lo scoprirete solo quando avrete battuto un paio di allenatori e sarete arrivati al negozio.
Giovane Neal
Trappola: Livello 18
Linoone: Livello 20
Da Youngster Neal, dirigetevi a nord e parlate con l’addestratore nascosto in un mucchio di cenere per scatenare una battaglia.
Ragazzo Ninja Lao
Koffing: Livello 17
Koffing: Livello 17
Koffing: Livello 17
Koffing: Livello 19
Una volta sconfitto, saltate giù dalla rupe a est e raccogliete la Super Repel sulla sporgenza sottostante. Poi tornate a ovest.
Ombrellino Lady Madeline
Numel: Livello 20
Gemelle Tori e Tia (simultanee)
Whismur: Livello 20
Whismur: Livello 20
Una volta affrontati i gemelli, fate il giro della vicina formazione rocciosa per raccogliere l’Etere massimo, quindi saltate giù dalla sporgenza e spostatevi ancora una volta verso ovest. Arriverete al negozio. Prima di entrare, combattete il ragazzo nascosto in un mucchio di cenere vicino alla porta.
Ragazzo Ninja Lung
Nincada: Livello 19
Ninjask: Livello 19
All’interno del negozio, il proprietario vi darà un sacco di fuliggine. L’idea è quella di camminare in un numero sufficiente di ceneri per ottenere la fuliggine necessaria a produrre una serie di oggetti. La fuliggine si misura in passi. Per ottenerla, passate attraverso l’erba alta di colore grigio, facendola diventare verde. Prendete la quantità di fuliggine necessaria per ottenere questi oggetti:
Flauto blu: 250 passi
Flauto giallo: 500 passi
Flauto rosso: 500 passi
Flauto bianco: 1000 passi
Flauto nero: 1000 passi
Sedia bella: 6000 passi
Bella scrivania: 8000 passi
Se volete una di queste cose, passate un po’ di tempo in giro per riempire il vostro sacco. Altrimenti, dirigetevi a ovest e saltate dalla scogliera a sinistra per raggiungere il TM32 (Double Team). Quindi spostatevi a sud e affrontate l’addestratore prima di entrare a Fallarbor.
Giovane Dillon
Aron: livello 20
Città di Fallarbor
Il Centro Pokémon e il Pokémon Mart vi accolgono all’ingresso della Città. Ecco cosa c’è nel Mart:
Grande palla: 600
Super pozione: 700
Antidoto: 100
Guarigione da paralisi: 200
Corda di fuga: 550
Super respingimento: 500
X Speciale: 350
X Velocità: 350
X Attacco: 500
X Difesa: 550
Colpo Dire: 650
Spec. Guardia: 700
All’interno del Centro Pokémon incontrerete Lanette. È la persona che ha progettato il sistema di stoccaggio dei Pokémon. Dopo averla incontrata, il PC di Qualcuno sarà rinominato PC di Lanette.
A ovest del Centro Pokémon si trova un’altra Sala delle gare. Per gareggiare è necessario avere già il grado Normale. Per maggiori informazioni su questa e altre competizioni, visitate la sezione Concorsi di questa guida.
La casa accanto alla Sala delle gare appartiene al Tutor delle mosse. Quest’uomo insegnerà una mossa al vostro Pokémon al modico prezzo di una Scala Cuore. Non otterrete nulla di tutto ciò finché non inizierete a rovistare in fondo all’oceano, ma assicuratevi di tornare da lui per equipaggiare i vostri Pokémon con tutte le mosse giuste.
Quando hai finito, controlla l’edificio a ovest del Pokémon Mart. È il laboratorio del Prof. Cozmo. Parlate con la donna e vi dirà che è andato alla Route 114 con il Team Aqua/Magma.
Percorso 114
Pokémon selvatici: Lotad, Swablu
Spostatevi verso la periferia della città di Fallarbor, a ovest. Qui vedrete un’altra casa verdastra. Entrate. Scoprirete che qui vive il Maniaco dei fossili. Il fratello minore del Maniaco vi darà il TM28 (Scavare), ma (come sempre) non potrete usarlo al di fuori della battaglia finché non otterrete il prossimo distintivo. Entrate nel buco nel muro e andate fino in fondo alla grotta per ricevere consigli su dove trovare i fossili.
A ovest di qui c’è un vecchio e una Poochyena. Parlate con lui per ottenere il TM05 (Ruggito). Poi spostatevi a sud e affrontate una serie di allenatori.
Pescatore Nolan
Barboach: Livello 20
Pescatore Claude
Goldeen: Livello 16
Goldeen: Livello 16
Barboach: Livello 18
Goldeen: Livello 16
Picknicker Nancy
Marill: Livello 19
Lombre: Livello 19
Una volta attraversato il ponte, andate dietro la casa gialla con il tetto rosso e raccogliete le bacche dalla sporgenza orientale. Poi saltate giù ed entrate nella casa. Questa è la casa di Lanette. Parlate con lei per ricevere una Bambola Lotad (Zaffiro) o una Bambola Seedot (Rubino). Ora, la prossima volta che visiterete un Centro Pokémon, la sua creazione si chiamerà PC di Lanette. Vicino alla casa di Lanette c’è un uomo che vi darà una bacca a caso. Tornate qui per ottenere una nuova bacca ogni giorno. Raccoglietele tutte e cinque! Quando avete finito, andate a sud lungo il sentiero e affrontate questi allenatori:
Sr. e Jr. Tyra e Ivy (simultaneamente)
Roselia: Livello 19
Graveler: Livello 21
Camper Shane
Sandshrew: Livello 19
Nuzleaf: Livello 19
Pokémaniaco Steve
Aron: livello 20
Dopo averli sconfitti tutti, salite le scale fino alle pendici rocciose. A nord delle scale, vedrete una roccia. Spaccatela per raccogliere la Proteina. Spostatevi lungo i sentieri rocciosi per affrontare questi allenatori:
Kindler Bernie
Slugma: Livello 19
Wingull: Livello 19
Escursionista Lucas
Geodude: Livello 18
Geodude: Livello 18
Geodude: Livello 18
Escursionista Lenny
Machop: livello 19
Machop: livello 19
Una volta sconfitto l’ultimo addestratore, dirigetevi verso l’ingresso della grotta lì vicino.
Cascate di meteoriti
Pokémon selvatici: Zubat, Lunatone
Una volta arrivati a Meteor Falls, andate dritti a nord per ricevere una guarigione completa. Poi tornate al punto di partenza e dirigetevi a ovest attraverso il ponte. Lì vi imbatterete nella squadra Aqua/Magma che sta rubando un meteorite. Ma mentre la squadra vi avverte, la squadra opposta si avvicina e dice loro di fermarsi.
La squadra disonesta scappa verso il monte Chimney, lasciandovi soli. Il capo della squadra opposta (a seconda del gioco a cui si sta giocando, ovviamente) verrà a parlarvi, poi partirà all’inseguimento dei cretini. Parlate con l’uomo che è rimasto indietro. È il professor Cozmo! Parlate con lui, poi andate a ovest e salite le scale per trovare una Pietra della Luna. Se vi dirigete verso sud, scendendo le scale o le strane e scivolose pendenze, si arriva alla Strada 115, che conduce a Rustboro City. Non è il caso di andare in quella direzione, quindi tornate indietro fino alla funivia sulla Route 112.
Percorso 112
Tornati sulla sporgenza rocciosa della Route 112, dirigetevi alla stazione della funivia e parlate con la donna allo sportello per salire sul monte Chimney.
Monte Camino
Una volta scesi dalla funivia, vedrete due membri della squadra sbarrare il sentiero meridionale. Iniziate a salire sulla montagna. Parlate con il quartetto di membri della squadra a metà strada per capire cosa sta succedendo. Spostatevi quindi sul bordo occidentale della montagna e affrontate un paio di Grunt della Squadra.
Squadra Grunt
Zubat: Livello 20
Poochyena: Livello 20
Admin Matt
Carvanha: Livello 20
Poochyena: Livello 20
Carvanha: Livello 20
Una volta eliminati i Grunt, andate a vedere cosa sta facendo il caposquadra con il Meteorite e combattetelo.Capo squadra Archie/Maxie
Mightyena: Livello 24
Golbat: Livello 14
Sharpedo: Livello 25
Il suo Golbat ha un attacco d’ala difficile, quindi fate attenzione. Anche lo Sharpedo Crunch non è una passeggiata. Cercate di portare con voi un Tipo Elettrico, Roccia e Combattente rinforzato per far fronte a qualsiasi evenienza. Una volta battuto il leader, questi rinuncerà ai piani del Monte Camino. L’altro caposquadra verrà a lodarvi. Dopo la vittoria, il sentiero a sud della stazione della funivia sarà aperto. Scendete le scale e passate al Passo del Frastagliato.
Passo frastagliato
Pokémon selvatici: Machop, Numel, Spoink
Il Passo Frastagliato conduce alla città di Lavaridge. Qui ci sono tre allenatori, ma per combatterli tutti è necessario scendere (o salire, con l’Acro Bike) più volte dalla montagna. Scendete dalla montagna saltando dalle sporgenze o seguendo le scale.
Camper Ethan
Zigzagoon: Livello 21
Taillow: Livello 22
A sud-est di Camper Ethan si trova una cura per le ustioni. Prendetela e continuate la discesa.
Picknicker Diana
Funghi: Livello 20
Oddish: Livello 20
Swablu: Livello 20
Quando si raggiunge il fondo del sentiero, si esce sulla Route 112.
Percorso 112
Appena imboccata la Route 112 (la parte alta della strada), noterete una serie di cenge a est. Non scendetele, perché il viaggio di ritorno sarebbe alquanto ridicolo. Dirigetevi invece verso ovest, nella città di Lavaridge.
Città di Lavaridge
Il Pokémon Mart è la prima cosa che vedrete in città e offre questi prodotti:
Grande palla: 600
Super pozione: 700
Antidoto: 100
Guarigione da paralisi: 200
Risveglio: 250
Guarigione da ustione: 250
Ravvivante: 1500
Super respingimento: 500
Velocità X: 350
Potreste voler prendere un Revive per l’imminente Lotta in Palestra, per sicurezza… e, naturalmente, tutto ciò di cui avete bisogno. Per curare i vostri Pokémon, andate al Centro Pokémon a ovest. Davanti al Centro, parlate con l’anziana donna che vi chiederà se vi piacciono le sorgenti calde. In caso affermativo, entrate nel Centro e uscite dalla porta sul retro. Le sorgenti non servono a molto, se non a rilassarvi, ma è divertente chiacchierare con le vecchie signore in ammollo.
Quando avete finito al Centro Pokémon, parlate con l’anziana donna vicino alle sorgenti per ottenere un Uovo. Se non avete posto nel vostro gruppo, fate spazio e tornate a prenderlo. L’uovo si schiuderà in un Wynaut.
Dopo aver ottenuto l’uovo, scendete verso il negozio a est della palestra. È un negozio di erbe. Le cose che vendono sono cure a base di erbe simili a quelle che si possono acquistare al Pokémon Mart. Non compratene troppe, perché se continuate a dare da mangiare ai vostri Pokémon cose amare, il loro amore per voi diminuirà. Ecco cosa viene offerto:
Polvere di energia: 500
Radice di energia: 800
Polvere di guarigione: 450
Erba della rinascita: 2800
Assicuratevi di parlare con tutti i presenti. Riceverete un po’ di carbone per il disturbo. Una volta terminata la visita all’Erboristeria, uscite e dirigetevi a ovest verso la Palestra.
Pokémon Gym Badge #4
Ricompensa: Heat Badge
Capopalestra: Flannery
Come ci si può aspettare in una città come Lavaridge, la Palestra è piena di Pokémon di tipo Fuoco. Se avete un buon Pokémon di tipo Acqua, portatelo con voi e potreste non doverne usare un altro. In caso contrario, portate con voi un buon Pokémon di tipo Terra o Roccia per abbassare la temperatura. La Palestra è costituita da una serie di scivoli d’acqua che si devono superare per raggiungere il Leader. Gli allenatori spuntano anche dai buchi d’acqua, quindi state all’erta.
Allenatore Zane
Kecleon: Livello 24
Asse Kindler
Numel: Livello 23
Slugma: Livello 23
Ragazza da battaglia Sadie
Meditite: Livello 24
Capopalestra Flannery
Slugma: Livello 26
Slugma: Livello 26
Torkoal: livello 28
La maggior parte del combattimento con Flannery è piuttosto facile… ma poi lei si avvicina a Torkoal. Se non avete un forte Tipo Acqua con cui affrontarla, fate attenzione. Il Surriscaldamento di Torkoal è una mossa difficile che può far cadere quasi tutti i Pokémon inviati. Anche il suo Body Slam non fa ridere. Assicuratevi di avere a portata di mano molte Pozioni e usatele in abbondanza. In caso di necessità, utilizzate una mossa di Autodistruzione per porre fine alla lotta.
Una volta ottenuto, guadagnerete il Distintivo del calore e tutto il prestigio che ne deriva, compreso il fatto che sarete in grado di controllare tutti i Pokémon fino al Livello 50. Avrete anche la possibilità di usare la Forza al di fuori del combattimento, il che vi permetterà di ottenere un paio di chicche extra sul Sentiero del Fuoco, tra cui una Pietra di Fuoco e il TM06 (Tossico). La prossima volta che percorrerete il sentiero, assicuratevi di raccogliere questi oggetti. Oltre al distintivo, otterrete anche il potente TM50 (Surriscaldamento). Insegnalo a qualcuno che ami.
Una volta usciti dalla palestra, il vostro rivale correrà verso di voi e vi darà i Go-Goggles. Ora sarete in grado di gestire la tempesta di sabbia sulla Route 111.