Geel, 13 aprile, l’editore e sviluppatore indie Rogueside è lieto di annunciare che l’acclamato Hidden Through Time, uscito nel 2020 su console, cellulare e PC, è in fase di sviluppo per un sequel. Il gioco, giustamente chiamatoHidden Through Time 2: Myths & Magic su tutte le piattaforme (anche mobile), uscirà nel corso dell’anno. Le richieste della lista dei desideri della comunità, insieme al successo iniziale, vedranno il sequel espandersi su molte idee, concetti e semplicità di gioco per creare una sfida più grande, più profonda e più ampia/impressionante che continuerà ad affascinare i giocatori di tutte le età.
Rogueside ha un pedigree di creazione di titoli di successo e distinti, tra cui il recente Warhammer 40,000: Shootas, Blood & Teef in collaborazione con l’iconica Games Workshop, che ha avuto successo con Guns, Gore & Cannoli e il suo seguito.
La premessa diHidden Through Time 2: Myths & Magic, che si distingue per la sua grafica colorata e disegnata a mano e per le sue ambientazioni sempre diverse e dettagliate, sfidava i giocatori a trovare e raccogliere oggetti nascosti, accompagnandoli in un viaggio alla scoperta dei secoli. La storia, le schermate animate altamente dettagliate e le caratteristiche di gioco coinvolgenti trascinano i giocatori in un’esperienza intuitiva, piacevole e divertente, a cui tornare più volte!
La trasformazione/aggiornamento di Hidden Through Time 2: Myth & Magicpresenterà una grafica e un audio migliorati e l’introduzione di caratteristiche coinvolgenti per il giocatore, come le opzioni di personalizzazione aggiunte, l’aumento dell’intrattabilità e il miglioramento dell’atmosfera, che renderanno i livelli più vivi e vibranti, mentre il giocatore si immerge nel proprio mondo con gli strumenti presentati. Gli editor per le strutture e i personaggi permetteranno al giocatore di costruire il suo mondo perfetto nei minimi dettagli.
“L’idea di Hidden Through Time è nata dai libri “Where’s Waldo” che tutti avevano da piccoli. La differenza fondamentale tra noi e i concorrenti è l’aggiunta di un editor di mappe, che consente alla comunità di creare e condividere le proprie mappe, nonché di giocare con le creazioni degli altri. Uno degli obiettivi principali del sequel è la personalizzazione “, Jacobein Van den Bergh – Marketing Manager.