Gli incantesimi dello Stregone in Diablo 4 fanno uso di diversi elementi. Inoltre, la classe ha una meccanica unica in cui le abilità possono fornire proc passivi. Ecco la nostra guida agli Incantesimi dello Stregone di Diablo 4 per aiutarvi a sbloccare questi potenti bonus passivi.
Sblocco della meccanica dell’Incanto dello Stregone di Diablo 4
Gli slot dell’Incanto dello Stregone di Diablo 4 si sbloccano ai livelli 15 e 30. Al momento non siamo sicuri dei requisiti per lo slot di livello 30, dato che la beta prevede un tetto massimo per i personaggi fino al livello 25.
Tuttavia, il primo slot al livello 15 ha una missione specifica per la classe chiamata Stregone: Legacy of the Magi. Assicuratevi di seguirla in modo che sia segnata sulla vostra mappa. Ecco il succo:
Dovrete tornare a sud-ovest di Nevesk. È praticamente il punto in cui avete iniziato la campagna.
Lì incontrerete uno Stregone di nome Mordarin, che vi chiederà di recuperare il Codice Dimenticato. L’oggetto si trova in un sotterraneo vicino.
Il dungeon stesso ha una propria ricompensa, anche se il Codice Dimenticato può essere saccheggiato da un forziere contrassegnato. Se volete, eliminate il dungeon, ma dovete riportare il libro a Mordarin.
Entrerete poi in una capanna dove dovrete interagire con quattro bracieri. Mordarin tenterà di imbrigliare gli elementi, ma per sbaglio evocherà i demoni.
Dopo aver ucciso i demoni, sbloccherete lo slot Incanto Stregone di Diablo 4 per il vostro personaggio di livello 15.
Una volta ottenuto uno slot Incanto di Diablo 4 Sorcerer, è possibile selezionare qualsiasi incantesimo attivo (cioè non passivo e non Ultimate) che abbia almeno un grado. Questo può provenire da un’assegnazione di punti abilità o, ancora meglio, da qualsiasi oggetto che aggiunga un rango fintanto che è equipaggiato. Ad esempio, se si possiede un amuleto casuale che concede +1 al Teletrasporto, è come se il Teletrasporto fosse stato sbloccato anche se non si è utilizzato un solo punto abilità.
In ogni caso, andate nel pannello delle abilità e cliccate su Assegnazione abilità. Nella parte inferiore è possibile scegliere un incantesimo che avrà un effetto extra abilitato. Questi incantesimi dello Stregone di Diablo 4 offrono incredibili vantaggi, ben diversi dalle loro solite caratteristiche di abilità attive. La maggior parte di essi si procura anche indipendentemente dall’abilità utilizzata per sconfiggere i nemici o per attivare l’effetto.
Competenze di base:
Scintilla – +12% di probabilità di formare Energia crepitante quando si uccide un nemico.
Fire Bolt – 48 danni da fuoco aggiuntivi per otto secondi dopo aver inflitto danni diretti.
Colpo di gelo – +15% di effetto agghiacciante per i danni diretti.
Arc Lash – Stordisce i nemici per 0,5 secondi dopo aver utilizzato un cooldown (ad esempio, un dash).
Competenze di base
Palla di fuoco – I nemici uccisi esplodono in una palla di fuoco che causa il 50% dei danni.
Frammenti di ghiaccio – Vengono evocati automaticamente e volano verso i nemici congelati.
Fulmine a catena – Si forma automaticamente ogni volta che si spendono 100 mana.
Bolle cariche – 40% di possibilità di rilasciare Bolle cariche quando si stordisce un nemico.
Incenerire – Un serpente incenerisce i nemici ogni 20 secondi.
Orbita ghiacciata – Qualsiasi abilità non basica lanciata ha una probabilità del 20% di lanciare Orbita ghiacciata.
Abilità difensive
Scudo di fiamma – Si attiva automaticamente ogni volta che si subiscono danni mortali; può verificarsi solo una volta ogni 120 secondi.
Nova di gelo – +30% di probabilità di scatenare la Nova di gelo quando si lanciano le abilità di Coniurazione.
Armatura di ghiaccio – possibilità del +5% di applicare l’Armatura di ghiaccio ogni volta che si viene colpiti.
Teletrasporto – L’evasione è sostituita da un teletrasporto a corto raggio con un cooldown di 17 secondi.
Abilità di evocazione
Lame di ghiaccio – Ogni 20 secondi di cooldown si genera una lama di ghiaccio su un nemico a caso.
Idra – Un’idra a cinque teste si riproduce ogni volta che si spende 300 mana.
Lancia del fulmine – +10% di possibilità di creare una Lancia del fulmine ogni volta che si raccoglie Energia crepitante.
Abilità di padronanza
Muro di fuoco – possibilità del +5% di generare due Muri di fuoco sotto un nemico ogni volta che subisce danni da fuoco.
Bufera di neve – Una bufera di neve si formerà intorno a voi ogni 15 secondi.
Meteora – Colpo fortunato; +3% di possibilità che una meteora cada sui nemici.
Fulmine a palla – Colpo fortunato; +25% di possibilità di generare un fulmine a palla ogni volta che si mette a segno un colpo critico.
Con un solo slot per l’Incanto dello Stregone di Diablo 4 disponibile al livello 15, suggeriamo di equipaggiare Palla di Fuoco. Ogni singola uccisione causerà l’esplosione dei nemici, che può portare a una reazione a catena di esplosioni grazie ai proc garantiti.