Shopping cart

0

Cart

  • 0 item

Nessun prodotto nel carrello.

All categories
 Diablo 4 – Guida alla sostituzione delle armi del barbaro e dell’arsenale

Scopri le meccaniche uniche del Barbaro di Diablo 4: Competenza e Scambio di Armi dell’Arsenale.

LISTA DEI PRODOTTI A TEMA DIABLO IV 4 QUI

In Diablo 4 il Barbaro può annientare branchi di nemici grazie a un variegato assortimento di armamenti. Tuttavia, ogni pezzo dell’equipaggiamento offre i suoi vantaggi, e vorrete anche imparare a conoscere il funzionamento dell’intero sistema. Ecco la nostra guida alle Competenze del Barbaro di Diablo 4 e al Cambio d’Arma dell’Arsenale per aiutarvi con le peculiarità della classe.

Meccanica di competenza del Barbaro di Diablo 4 e scambio di armi dell’Arsenale

Abbiamo diviso la nostra guida al Barbaro di Diablo 4 in diverse sezioni per spiegare nel dettaglio ogni meccanica. Per prima cosa, parliamo del funzionamento del sistema di armi arsenali della classe.

Armi dell’arsenale del barbaro di Diablo 4

Il Barbaro di Diablo 4 ha il sistema dell’Arsenale, che permette alla classe di equipaggiare quattro armi contemporaneamente:

  • Un paio di armi a una mano per la doppia impugnatura: asce a una mano (da taglio), spade (da taglio) e mazze (da taglio).
  • Un’arma da taglio a due mani, ovvero mazze e martelli a due mani.
  • Un’arma da taglio a due mani, ovvero asce, spade e bastoni a due mani.

Molte delle abilità attive/castabili della classe tendono ad avere un’arma richiesta. Per esempio, Scorticatore ha bisogno di un’arma da taglio (a una mano/due mani o a due mani). Whirlwind, invece, può usare qualsiasi arma dell’Arsenale (cioè a doppia mano, da percosse a due mani o da taglio a due mani). Tuttavia, qualcosa come Frenesia è solo per il doppio braccio, il che significa che le armi a due mani non potranno essere utilizzate.

Come scambiare le armi del Barbaro in Diablo 4

Per scambiare le armi come Barbaro in Diablo 4, basta usare le abilità stesse. Il gioco passa automaticamente all’arma necessaria quando si attiva un’abilità. Così, se lanciate Double Swing, questo colpirà i nemici con le vostre armi a doppio braccio. Poi, se seguite con il Martello degli Antichi, userà automaticamente la vostra arma a due mani per colpire.

Ma c’è un’altra avvertenza da considerare: è ancora possibile scambiare manualmente le armi del Barbaro a seconda dell’abilità. Per farlo, è necessario aprire il pannello di assegnazione delle abilità. È possibile premere il tasto “S” sulla tastiera, oppure andare al menu delle abilità e premere il pollice sinistro (“L3”) sul gamepad.

Quindi, passate il mouse su un’abilità particolare che presenta diverse opzioni di armamento (ad esempio, turbine, colpo di polmone, scorticatore e altre). Per impostazione predefinita, l’opzione “Selezione automatica” sceglie l’arma più potente tra quelle disponibili. Tuttavia, premendo il tasto centrale del mouse o il tasto “X” del gamepad, è possibile passare ad altri tipi di armi. In questo modo è possibile utilizzare le armi a doppio manico per Whirlwind invece di quelle a due manici.

Il sistema Expertise

Quindi, per quale motivo esattamente dovreste voler scambiare le armi come Barbaro in Diablo 4? Ci sono un paio di motivi. Innanzitutto, alcuni potenziamenti e passivi delle abilità forniscono bonus a seconda del tipo di arma. Un buon esempio è il fatto che lo Scorticatore ha una probabilità del 10% di rendere vulnerabile un nemico (con un’arma a due mani), ma diventa del 20% se si usa un’arma a due mani.

Il secondo motivo è dovuto al sistema di competenza del Barbaro di Diablo 4, a cui si può accedere aprendo il pannello del personaggio e andando alla scheda corrispondente. In sostanza, ogni tipo di arma ha i suoi potenziamenti che aumentano quanto più si accumulano uccisioni con essa, e questo dipende dalle abilità utilizzate. Ecco un esempio:

  • La Frenesia utilizza le armi a doppio manico. Supponiamo che abbiate una spada a una mano e una mazza a una mano e che uccidiate un misero scheletro con la sola Frenesia. Ciò significa che sia la spada a una mano che la mazza a una mano guadagnano punti Expertise.
  • Ora, supponiamo che abbiate colpito lo scheletro un paio di volte anche con la Frenesia, ma poi abbiate girato con il Vortice. Otterrete la competenza per la spada a una mano e la mazza a una mano (Frenesia), oltre che per l’arma a due mani attiva (turbine).

Il sistema di competenza del Barbaro di Diablo 4 è più approfondito, poiché, oltre ai bonus cumulativi per il livello di ogni arma, si otterrà anche un bonus fisso una volta raggiunto il grado 10 con essa.

Per questo motivo, questa meccanica consente di concentrarsi maggiormente sulle specifiche delle build. Probabilmente non ve ne preoccuperete troppo durante il livellamento, soprattutto perché cambierete spesso i vostri pezzi di equipaggiamento. Ma diventerà molto importante per l’endgame, quando avrete gli armamenti ideali per la vostra build preferita. In ogni caso, ecco i bonus di competenza per ogni arma:

Armi a una mano

  • Asce
    • Aumenta la probabilità di colpo critico contro i nemici feriti (cioè con meno del 35% di HP).
    • Rango 10 – Colpo fortunato; i colpi critici hanno fino al 55% di possibilità di garantire un +6% di velocità d’attacco per due secondi.
  • Macigni
    • Aumenta il danno contro i nemici storditi.
    • Rango 10 – Colpo fortunato; fino al 10% di possibilità di ottenere berserking per 1,5 secondi quando si colpisce un nemico stordito.
  • Spade
    • Colpo fortunato; possibilità di guadagnare furia extra quando si colpisce un nemico controllato dalla folla.
    • Rango 10 – +15% di velocità d’attacco per tre secondi quando si uccide un nemico controllato dalla folla.

Armi a due mani

  • Asce
    • Aumenta i danni inflitti ai nemici vulnerabili (ad esempio, subisce un aumento del +20% dei danni).
    • Rango 10 – Aumenta del +10% la possibilità di crit contro i nemici vulnerabili.
  • Armi da fuoco
    • Possibilità di colpo fortunato.
    • Rango 10 – Aumento del 10% dei danni quando si è in salute (cioè, 80% o più di HP).
  • Spade
    • Una percentuale dei danni inflitti viene applicata come sanguinamento.
    • Rango 10 – Aumento del 30% dei danni da sanguinamento per cinque secondi dopo aver ucciso un nemico.
  • Macigni
    • Colpo fortunato; possibilità di ottenere +2 furia ogni volta che si colpisce un nemico.
    • Rango 10 – Aumento del 15% dei danni critici contro i nemici storditi e vulnerabili quando il berserking è attivo.

Tecniche d’arma

Il Barbaro di Diablo 4 dispone delle meccaniche Expertise e Arsenal Weapon Swap. Oltre a queste, ci sono anche le Tecniche, che si sbloccano tramite una missione una volta raggiunto il livello 15. Purtroppo, questa missione si svolge nella parte nord-occidentale della mappa, vicino alle Steppe Secche. Purtroppo questa missione si svolge nella parte nord-occidentale della mappa, vicino alle Steppe Secche. Poiché quest’area non fa parte della beta, siamo stati teletrasportati ogni volta che abbiamo provato a raggiungerla.

1 Comment

Leave a Reply

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *