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 Diablo 4 – Guida al livellamento del Negromante

Discutiamo della build ideale per il livello del Negromante in Diablo 4.

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Il Negromante è una delle classi di eroi di Diablo 4. Questi seguaci di Rathma si servono dei morti e degli spiriti, evocando incantesimi fatti di ossa o lanciando maledizioni per debilitare i nemici. Ecco la nostra guida al livellamento del Negromante di Diablo 4 per aiutarvi a scegliere le abilità migliori per la campagna.

Livellamento del Negromante di Diablo 4 per la beta

La build di livello del Negromante di Diablo 4 si concentra principalmente sull’area d’effetto (AoE) e sulla sopravvivenza aggiuntiva. Inoltre, i personaggi sono limitati al livello 25 durante la beta, quindi abbiamo solo poche scelte da fare. Inoltre, per una spiegazione più approfondita di ogni abilità, potete visitare le nostre panoramiche sul Negromante riguardanti le abilità attive, i talenti/passivi e le evocazioni di minion del Libro dei Morti.

Abilità di base: Emorragia (dell’Iniziato) – Le abilità di base possono essere spammate per generare essenza, ed Emorragia fornisce persino una guarigione extra grazie alla generazione di sfere di sangue. Non solo, ma un altro perk concede Fortificare, che agisce come HP/schermo extra e danni bonus dagli attacchi Overpower.

Abilità principale: Sangue a fiumi (Paranormale) – Sangue a fiumi sarà probabilmente una delle migliori abilità per il livellamento di Diablo 4 Necromancer. Si tratta infatti di un’abilità AoE che guarisce. Per quanto riguarda i suoi due perk, riteniamo che Paranormale sia più affidabile quando si cerca di procurare Sovralimentazione, soprattutto se si usa Emorragia per aggiungere il valore di Fortificazione.

Cadavere: Esplosione del cadavere (Plagued) – Una delle abilità più iconiche del Negromante è l’Esplosione del cadavere. Supponendo che Sanguineti uccida più nemici, potete continuare con diversi lanci di Esplosione di cadaveri per infliggere danni enormi ad AoE. Questa abilità non costa nemmeno essenza, poiché consuma i cadaveri che disseminano il campo di battaglia.

Maledizione: Decrepify (Orrido) – Decrepify agisce sia come debuffer AoE (riduce i danni inflitti) sia come crowd-control (rallenta e stordisce).

Ultimate: Esercito dei Morti (Prime e Supreme) – Evoca un esercito di non morti per alcuni secondi, fino ad arrivare a un’esplosione. Il perk Supremo fa risorgere anche tutti i servitori scheletrici caduti, in modo da non doverli rianimare con i cadaveri.

Passivi – Potete aggiungere qualche punto a uno qualsiasi di questi, se ne avete abbastanza da parte:

  • Carne sbozzata – Aggiunge la possibilità che i vostri colpi creino un cadavere nella posizione del bersaglio, con una percentuale raddoppiata contro i boss. Questo si rivela utile nelle battaglie contro i boss in cui l’avversario evoca raramente servitori che si possono uccidere, in modo da creare ulteriori cadaveri.
  • Maestria del Guerriero Scheletrico – Il più delle volte farete affidamento sui vostri Guerrieri Scheletrici. Potreste quindi potenziarli un po’.
  • Amplificare i danni – Questo è più che altro un suggerimento che potrete utilizzare in seguito, anche se avrete bisogno anche di Grim Harvest. Aumenta temporaneamente i danni inflitti dopo aver consumato un cadavere, cosa che comunque tenderete a fare spesso.

Libro dei Morti – Queste sono le specializzazioni e i tipi di minion non morti che dovrete esaminare per la build di livellamento del Negromante di Diablo 4:

  • Guerrieri scheletrici: Mietitori – Gli attacchi dei Mietitori contro i nemici rallentati, storditi, immobilizzati o vulnerabili riducono il cooldown dei loro attacchi di carica.
  • Maghi scheletrici – Ci sono un paio di opzioni valide in questo caso:
    • Freddo – I nemici che vengono congelati o attaccati mentre sono congelati dai vostri Maghi Scheletrici diventano vulnerabili per tre secondi.
    • Osso (Sacrificio/Nessuno) – Aumenta i danni di Overpower del 30%, ma non è più possibile evocare Maghi Scheletrici.
  • Golem: Osso – L’ideale sarebbe scegliere il Golem di Ferro. Tuttavia, a causa del limite di livello della beta, non sarà possibile sbloccare altre varianti fino al lancio. Quindi, per il momento, potete scegliere uno dei due potenziamenti del Golem d’osso.

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