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 Diablo 4 – Guida ai talenti del druido

Il Druido ha accesso a una pletora di talenti, la maggior parte dei quali ruota attorno a orsi e lupi.

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Finora, nella beta di Diablo 4, il Druido è stato un po’ sottotono per la maggior parte dei giocatori. Sebbene la maggior parte trovi le abilità del Druido piacevoli da un punto di vista strettamente estetico, c’è un crescente consenso sul fatto che le abilità siano complessivamente deboli, soprattutto se confrontate con quelle delle altre quattro classi. Tuttavia, se i giocatori vogliono cercare di aumentare la potenza del Druido, dovrebbero spendere i punti abilità per i Talenti. I talenti sono abilità passive che permettono ai giocatori di personalizzare ulteriormente la propria build e di aumentare la potenza delle abilità attive.

Di seguito, potete vedere tutti i talenti disponibili per il Druido e quali sono quelli che consigliamo per un paio di build chiave.

Talenti del druido di Diablo 4

Come le altre classi, anche il Druido ha talenti raggruppati in diverse categorie. Ad esempio, ci sono alcuni talenti che non si possono acquisire prima di aver appreso i talenti precedenti. In confronto, funzionano esattamente come le altre abilità, dove è necessario spendere un certo numero di punti abilità per accedere a determinati Talenti. Abbiamo suddiviso tutto qui sotto, in modo che possiate vedere esattamente quali sono i Talenti del Druido.

Talenti dell’abilità principale

  • Cuore selvaggio – Lo Spirito massimo è aumentato.
  • Abbondanza – Le abilità di base generano più Spirito.
  • Impulsi selvaggi – Le abilità principali costano più Spirito ma infliggono danni maggiori.
  • Istinto predatorio – Aumenta la probabilità di colpo critico contro i nemici vicini.
  • Andatura digitigrada – Si guadagna velocità di movimento quando si è in forma di lupo mannaro.
  • Pelliccia di ferro – Si ottiene una riduzione del danno quando si è in forma di mannaro.

Talenti di abilità difensiva

  • Fortezza ancestrale – Aumenta le resistenze non fisiche.
  • Vigilanza – Si ottiene una riduzione dei danni per 6 secondi dopo aver utilizzato un’abilità difensiva.

Talenti dell’abilità Companion

  • Call of the Wild – I tuoi compagni infliggono danni bonus.
  • Chiarezza – Guadagna 2 Spirito quando si trasforma in forma umana.
  • Raggio della natura – Infligge danni maggiori ai nemici lontani. Il bonus raddoppia se i nemici sono anche rallentati, storditi, immobilizzati o indietreggiati.

Talenti dell’abilità Ira

  • Esposizione elementale – Colpo fortunato: l’abilità Tempesta ha la possibilità di rendere vulnerabili i nemici.
  • Atmosfera carica – Ogni 18 secondi, un fulmine colpisce un nemico vicino per danneggiarlo.
  • Tempesta infinita – Aumenta la durata di Uragano e Cataclisma.
  • Cattivo presagio – Colpo fortunato: quando si infligge un danno a un nemico vulnerabile, immobilizzato o stordito, c’è la possibilità che un fulmine colpisca anch’esso.
  • Scossa elettrica – Se il bersaglio è già immobilizzato, i danni da fulmine subiti vengono aumentati.
  • Terra schiacciante – Le abilità di Terra infliggono un aumento dei danni ai nemici rallentati, storditi, immobilizzati o messi in ginocchio.
  • Salvaguardia – I colpi critici con le abilità di terra ti fortificano per una percentuale della vita base.
  • Guardia di pietra – Mentre si ha Fortificazione per una percentuale della propria Vita massima, le abilità di Terra infliggono danni maggiori.
  • Neurotossina – I nemici avvelenati vengono rallentati.
  • Envenom – I nemici avvelenati subiscono danni aggiuntivi da colpo critico.
  • Artigli tossici – I colpi critici con le abilità dei licantropi infliggono danni da avvelenamento nel tempo.

Talenti di abilità finale

  • Sfiducia – Le abilità magiche della natura infliggono danni maggiori alle élite.
  • Cerchio della vita – Le abilità magiche della natura che consumano Spirito curano una percentuale di Vita massima.
  • Risonanza – Le abilità di magia naturale infliggono danni maggiori. Questo bonus viene triplicato se un’abilità di Terra è l’abilità lanciata dopo un’abilità di Tempesta o se un’abilità di Tempesta è l’abilità successiva a un’abilità di Terra.
  • Disastro naturale – Le abilità Terra infliggono danni maggiori ai nemici vulnerabili. Le abilità di Tempesta infliggono danni maggiori ai nemici storditi, immobilizzati o indietreggiati.
  • Postura difensiva – Aumenta la quantità di Fortificazione ottenuta da tutte le fonti.
  • Thick Hide – Ogni volta che si viene storditi, immobilizzati o abbattuti, si viene fortificati per una percentuale di Vita Base.
  • Nature’s Resolve – Una possibilità, quando si viene colpiti, di fortificare per una percentuale della Vita Base.
  • Svincolato – Riduce di una percentuale la durata degli effetti di alterazione del controllo. Triplica questo effetto quando si ha Fortificazione per oltre il 50% della Vita massima.
  • Quickshift – Quando un’abilità di mutamento di forma vi trasforma in una forma diversa, infligge danni maggiori.
  • Fortezza naturale – Il Mutaforma vi fortifica per una percentuale di Vita Base.
  • Sensi acuti – Quando si trasforma in un lupo mannaro o in un orso mannaro, ottiene una riduzione del danno contro gli eletti per un breve periodo.

Talenti passivi chiave

  • Tempesta perfetta – Le abilità di Tempesta conferiscono Spirito e infliggono danni maggiori quando danneggiano un nemico vulnerabile, immobilizzato o rallentato.
  • Furia della Natura – Lanciare un’abilità di Terra ha la possibilità di innescare un’abilità gratuita di Tempesta della stessa categoria. Aumenta la possibilità di attivare anche un’abilità Terra gratuita.
  • Potere della Terra – Colpo fortunato: danneggiando i nemici con le abilità della Terra si ha la possibilità di: ripristinare tutto lo Spirito, far sì che gli attacchi siano garantiti come colpi critici per un breve periodo.
  • Ferocia lupina – Alcune abilità dei lupi mannari colpiscono i colpi critici e infliggono danni massicciamente aumentati.
  • Furia bestiale – Dopo essere stato un lupo mannaro per qualche tempo, guadagna velocità d’attacco extra per alcuni secondi. Dopo essere stato un mannaro per qualche tempo, aumenta i danni per alcuni secondi.
  • Forza orsina – Guadagna una vita massima aggiuntiva mentre è in forma mannara e pochi secondi dopo averla abbandonata. Quando è in salute, infligge danni maggiori.

Dopo aver esaminato tutti i talenti del Druido, abbiamo un paio di elenchi consigliati di talenti da sbloccare per le vostre build. Nello stile del Druido, questi due elenchi sono basati sulle forme mannaro e lupo mannaro, e i talenti inclusi sono specifici per queste forme.

Talenti di costruzione degli orsi mannari

  • Pelliccia di ferro (è richiesto l’istinto predatorio)
  • Sensi acuti (è richiesto il cambio rapido)
  • Forza d’animo naturale (è richiesto il cambio rapido)
  • Forza Ursina (Chiave Passiva)

Talenti di costruzione dei lupi mannari

  • Andatura digitigrada (richiede istinti predatori)
  • Call of the Wild (con l’abilità Wolves Companion attiva)
  • Neurotossina (con il potenziamento Feroce per l’abilità di base Artiglio)
  • Envenom (è richiesta la neurotossina)
  • Cambio rapido
  • Furia bestiale (Chiave passiva)

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